>_OLDFAG Mobile
رفتن به کانال در Telegram
Контент про мобільний ретро геймінг Ми офіційний канал сайту з ромами для застарілих мобільних та портативних платформ oldfag.top Решту інформації, чат та посилання на інші наші ресурси шукайте тут: https://t.me/oldfagtop/506
نمایش بیشتر589
مشترکین
-224 ساعت
اطلاعاتی وجود ندارد7 روز
+630 روز
در حال بارگیری داده...
کانالهای مشابه
ابر برچسبها
اشارات ورودی و خروجی
---
---
---
---
---
---
جذب مشترکین
اکتبر '26اکتبر '26
اکتبر '260
در 0 کانالها
سپتامبر '26
+11
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '26
+14
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '26
+20
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '26
+11
در 2 کانالها
Get PRO
مه '26
+12
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '26
+24
در 3 کانالها
Get PRO
مارس '26
+4
در 1 کانالها
Get PRO
فوریه '26
+4
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '26
+10
در 2 کانالها
Get PRO
دسامبر '25
+11
در 2 کانالها
Get PRO
نوامبر '25
+1
در 2 کانالها
Get PRO
اکتبر '25
+7
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '25
+5
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '25
+7
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '25
+6
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '25
+16
در 1 کانالها
Get PRO
مه '25
+9
در 2 کانالها
Get PRO
آوریل '25
+3
در 1 کانالها
Get PRO
مارس '25
+6
در 1 کانالها
Get PRO
فوریه '25
+6
در 1 کانالها
Get PRO
ژانویه '25
+11
در 1 کانالها
Get PRO
دسامبر '24
+9
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '24
+10
در 4 کانالها
Get PRO
اکتبر '24
+5
در 3 کانالها
Get PRO
سپتامبر '24
+5
در 1 کانالها
Get PRO
اوت '24
+5
در 1 کانالها
Get PRO
ژوئیه '24
+17
در 2 کانالها
Get PRO
ژوئن '24
+14
در 1 کانالها
Get PRO
مه '24
+18
در 3 کانالها
Get PRO
آوریل '24
+65
در 3 کانالها
Get PRO
مارس '24
+10
در 2 کانالها
Get PRO
فوریه '24
+23
در 2 کانالها
Get PRO
ژانویه '24
+51
در 4 کانالها
Get PRO
دسامبر '23
+142
در 4 کانالها
Get PRO
نوامبر '23
+32
در 2 کانالها
Get PRO
اکتبر '23
+53
در 1 کانالها
Get PRO
سپتامبر '23
+37
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '23
+37
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '23
+23
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '23
+26
در 0 کانالها
Get PRO
مه '23
+33
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '23
+23
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '23
+35
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '23
+16
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '23
+12
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '22
+19
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '22
+20
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '22
+16
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '22
+298
در 0 کانالها
| تاریخ | رشد مشترکین | اشارات | کانالها | |
| 03 اکتبر | 0 | |||
| 02 اکتبر | 0 | |||
| 01 اکتبر | 0 |
پستهای کانال
| 2 | By WolfRAM_DX | 138 |
| 3 | Вже десь більше місяця граю тільки в Покемонів. Відволікаюсь лише на ігри з друзями по вихідним. Ця гра є квінтесенцією всього того, що я ненавиджу в JRPG іграх і одночасно я від неї дико кайфую. Просто це ідеальна грінділка в якій можна вбити час в громадському транспорті. І їй богу, я би в таке не грав якби не ностальгія по Покемонах, в дитинстві дико фанатів від них. Мінусів в гри хватає, зараз я не буду їх перечислювати, бо давно до них звик. Але і плюсів достатньо, в неї цікаво грати навіть якщо не дивився аніме, бо цікаво виконана прогресія. Качаєш команду, відкриваєш нові атаки, колекціонуєш Покемонів, як в метроїдваніях проходиш в раніше закриті місця. Був би я піздюком мені би цієї гри хватило для повного щастя. | 146 |
| 4 | -2147483648_-212118.webp | 1 |
| 5 | Став лайк якщо чекав на емулятор Zeebo, щоб пограти в Екшн героя 3д: Дикого пса. | 222 |
| 6 | Хот тейк:
Java версія Героя Спарти найгірший спосіб познайомитися з грою.
В той час коли у 3D версіях повноцінна бойова система з можливістю ставити блок, джава версія пропонує однокнопочну бойовку з дрочкою клавіші 5. Та й в цілому керування персонажом якесь дерев'яне, мені ніколи не подобалось. Тут намагалися поєднати платформер з видом збоку та ізометрію з видом зверху, але в результаті добре не вийшло на то, ні інше. Хоча, саме ідея динамічної зміни перспективи цікава. В таких іграх як Астерікс і Обелікс: Місія Клеопатра та Універ монстрів це реалізовано більш вдало. | 231 |
| 7 | Хот тейк:
Java версія Героя Спарти найгірший спосіб познайомитися з грою.
В той час коли у 3D версіях повноцінна бойова система з можливістю ставити блок, джава версія пропонує однокнопочну бойовку з дрочкою клавіші 5. Та й в цілому керування персонажом якесь дерев'яне, мені ніколи не подобалось. Тут намагалися поєднати платформер з видом збоку та ізометрію з видом зверху, але в результаті добре не вийшло на то, ні інше. Хоча, саме ідея динамічної зміни перспективи цікава. В таких іграх як Астерікс і Обелікс: Місія Клеопатра та Універ монстрів це реалізовано більш вдало. | 1 |
| 8 | Хот тейк:
В Сталкер мобайл локацій Чорнобиля не більше ніж в Ліквідаторі ЧАЕС. | 270 |
| 9 | Пройшов ще Hysteria Project. Це такий хоррор з кутеєшками, де замість графіки живі актори зняті на камеру. В основному геймплей заключається в тому, щоб вгадувати в яку сторону бігти. Один шлях веде до смерті, інший - просуває по сюжету. На кінцівку це не впливає, вона тут одна, а гра проходиться всього лиш за хвилин 15, ну 20 якщо грати вперше.
#iOS | 278 |
| 10 | Маловідомий рельсовий тир по мотивах третього Doom. Особисто мені дуже зайшло, попри те, що я не фанат цього жанру. Але, зручне керування гіроскопом та механіка коли можна ухилятися від ворожих фаєрболів мене заціпила. Реально фаново, пройшов з задоволенням. | 271 |
| 11 | Найшо таку гру для старих Іпхонів. Дуже інтересна концепція. | 254 |
| 12 | +1 🇺🇦Український переклад The Elder Scrolls Travels Stormhold і Dawnstar від Maxandkon
⠀⠀Подібно до Oblivion Mobile; це радше переклад суто для перекладу. Як і раніше, я б радив емулятор kemnnx, АЛЕ, під час встановлення налаштувань, бажано поставити значення розмірів шрифтів (Font), як:
Large 15
Medium 13
Small 11
Бо інакше, останній рядок може буде не видно у діалогах на Default значеннях.
⠀⠀Багато тексту може здатися дивним... але все це, як і іноді дивно структуровані речення, походять з оригіналу; єдине що дійсно варто зауваження: "Д" на компасі – південь
P.S. Я ще перемалював іконку сну, бо принаймні мене вона постійно триґґерила... не самий вродливий варіант, але хоч якийсь¿
P.P.S. Якщо хтось захоче покращити чи змінити переклад, ось тулза
Discord автора перекладу — долучайтесь! | 245 |
| 13 | Краще пізно ніж ніколи.
Важливий хотфікс редактора Doom RPG
Що каже автор:
Від полігонального рушія довелось відмовитися через забаговані стіни та повернутись до колонного. Експеримент виявився не дуже вдалий. Висоти стін і стель, до речі, не буде через те, що, висота - це ніби окрема вісь
у цьому рушії і цей параметр відповідає за текстури.
Окрім цього:
Виправив двері;
Виправив тригери переходу на іншу карту. | 403 |
| 14 | дум рпг
по коням | 368 |
| 15 | #about Virus
#J2ME
Ще один клон Резіка, але цього разу явно надихалися першим фільмом по "Обителі зла". Як і Реаніматор, ця гра теж з видом зверху-збоку як в бітемапах але з вогнепальною зброєю, напів-відкритою картою, яку треба досліджувати та ігровим процесом який відповідає канонам жанру survival horror. Патронів та аптечок постійно бракує, а ближній бій хоч і присутній, але не завжди безпечний.
Я бачив в описі на СЕклабі, що ця гра получала нагороду на якійсь там виставці чи премії. Ну, круто-круто звісно, тільки на теперішній час тут прихуїти можна з такої геніальної реалізації. І так, керування, тут воно не як у всіх. Персонаж не йде синхронно нажаттю навігаційних кнопок. Він завжди робить фіксованих декілька кроків, а єдиний спосіб його зупинити це нажати кнопку 5. Чи зручно це? Ходити босим по камінню зручніше. В грі де ти намагаєшся не попастись зомбям під руки таке рішення дуже дивне. Настільки, що я аж попросив хлопців з Ае-модса це виправити. І це виправили, але є нюанс. Чи стала гра від цього кращою? Та не особо. Дуже швидко ти починаєш розуміти, що граєш в симулятор постійних смертей та загрузок, тому що привичного по тій же серій Resident Evil сейв рума тут немає як такого, а вороги респавняться в любій кімнаті в рандомній кількості. В результаті гравець здебільшого відчуває себе не героєм жахастика, а швидше фільму для дорослих де 10 чорних хлопців окружають білу дівчину.
Якби не ці два моменти гра була б хороша, потрібна атмосфера в ній присутня, сюжет ніби цікавий. | 1 |
| 16 | Поставили лайк і підписались, мене знову пробило купити numpad і грати в жава гейми з жава геймерами на притоні | 347 |
| 17 | Графіка з видом зверху в псевдо 3D, виглядає цікаво, але нічого особливого. Цілком приємна оку але в основному це скучні коридори. Напевно, теж одна з причин чому колись цю гру кидав.
Керування сносне, звуків у грі мінімум - стрільба, удари, шипіння вмираючих ворогів.
На один раз піде, гра коротка. Попадається цікава зброя, тиру самонавідного сюрикена чи що воно таке, коротше дрон йобаний. З босами битися цікаво, просто затикати не вийде.
6 з 10 | 303 |
| 18 | Blade Trinity
#J2ME
Веслі Снайпс проти бімбо унітазів
Так би я описав цю гру в двох словах, бо звичайні вампіри в ній представлені у вигляді хтивих дівок з розпусними цицьками. Але давайте про саму гру. Я постійно закидав її ще на першому рівні, бо нас заставляють бігати з голими кулаками і робити фістінг мусорам з пісталєтами в якомусь коридорному лабіринті. Але, цього разу я гру поняв.
На кожному рівні Блейда чекає апгрейд у вигляді нової зброї, що вносить певне різноманіття в геймплей бо кожен новий ворог має слабкість до певного типу знаряддя для вбивств.
На початку кожного рівня нас зустрічає один героїв фільму та дає Блейду завдання | 286 |
| 19 | Редактор (потрібна остання версія Python), запускається за допомогою файлу editor.py
Редактор працює лише з модифікованою збіркою.
Як користуватися: створюєш папку, переміщуєш туди всі ресурси, крім класів, і відкриваєш її за допомогою редактора. | 576 |
| 20 | بدون متن... | 291 |
