MegaT. Новости Сталкера
رفتن به کانال در Telegram
Всех приветствую! Меня зовут Вячеслав, вы находитесь на канале MegaT. На данный момент блог посвящен серии игр STALKER, а также модификаций на неё. В частности Anomaly и аддоны к ней.
نمایش بیشتر1 237
مشترکین
-224 ساعت
-17 روز
-330 روز
آرشیو پست ها
⚡️ [Vasgen's Cozy Spots] Poppy Field for Anomaly | Red Flowers v1.5
📜 Романтика Зоны в Stalker Anomaly выходит на новый уровень! Маковое Поле образовалось на севере Кордона.
Окунитесь в ЛОР и прошлое этого места, выполняя специально прописанные для этого квесты. Найдите новый уникальный артефакт, за который борются не только Сталкеры, но и Бандиты Султана, Наёмники, Учёные, Долг и Свобода. Выполните ветвистую квестовую ветку на поиск артефакта, награда будет зависеть только от вашего выбора. Или просто расслабьтесь и насладитесь моментом, наблюдая как кружатся лепестки мака, на фоне красочных закатов.
📌 Для работы требуются: Demonized Exes: (https://github.com/themrdemonized/xray-monolith) и Extra Level Transitions (UPDATE 4) (https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/extra-cordon-darkscape-transition, входит в сборку Gamma). Требуется НИ. Если вы используете SSS 24, отключите модуль Grass Instancing, иначе мак не будет рисоваться. Работа проверялась на обычной Anomaly и сборке Gamma, на Anthology не пойдет, другие модпаки не тестировалсь.
📥 Скачать: https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/vasgens-cozy-spots-poppy-field-for-anomaly-red-flowers-v10
🔔 🔔 🔔 СТРИМ
📜 Продолжаем выживать в мире Покемонов (они же Палы) в Palworld. Надеюсь, что сегодня с технической частью стрима все будет ок и мы нормально поиграем. В планах отправиться в зимний биом, ибо мы остановились в развитии базы, т.к. нужный для новых построек материал, находится только там.
📺 https://www.youtube.com/watch?v=4fha_6Sx1d8
+3
⚡️⚡️ Была анонсирована разработка новой версии сборки Epilogue 0.8 на Stalker Anomaly!
📜 Разработчики планируют добавить свежие дополнения Wearable Devices и Medik Health Monitor, улучшить отображения переломов и состояния конечностей.
Переработка объема и самого инвентаря. Планируется добавление постоянных карманов, расширение вместимости через улучшения костюмов, новые подсумки и апгрейды рюкзаков.
Авторы также продолжат развивать группировку «Охотники». Создадут базу для Ренегатов на Поляне.
Одно из важных направлений — глобальная переработка классов.
Помимо этого, авторы планируюи интегрировать паркур через систему навыков, пересмотреть отдельные игровые ограничения и сделать развитие персонажа интереснее.
После недавних обновлений модифицированного движка появилась возможность переработки существующих локаций, в игру уже было добавлена Аномалия Маковое поле, обновленная Поляна, Бар и Мертвый город.
И другие изменения. Всё перечисленное — текущие планы, а не окончательный список изменений.
🔧 Разработчики платформы IX-Ray помимо In-Game инструментария для разработки модификаций также развивали функционал SDK и компиляторов.
📜 Первое, что отмечают модмейкеры - это объединение Actor, Level, Shader и Particle редакторов в один. Также был внесён ряд изменений в связи со слиянием:
- Actor Editor и Object Library теперь являются единым модулем
- Старое окно "Reference" в Particle Editor теперь позволяет просматривать референсы на расстановленные партиклы на загруженном уровне в Level Editor (теперь Scene View)
- Каждый модуль оснащён Content Browser для удобной работы без диалоговых окон открытия.
Теперь редакторы перешли на полноценный игровой рендер, что позволяет оценить, как локация будет выглядеть в игре. Однако, без Hemi и Lightmap. Стоит отметить, что данная опция является дорогой по производительности, поэтому была сделана опциональной.
И последним крупным нововведением было добавление возможности отрисовки локации по чанкам через World Partition. Данная опция позволяет работать с крупными локациями без сильных просадок производительности. Например, в той же "Живой Зоне" удалось поднять с 5 до ~40 FPS на дистанции в 480 метров отрисовки.
А теперь приятная новость для владельцев видеокарт от AMD. Компиляторы, помимо Embree (CPU) и CUDA (GPU), теперь поддерживают компиляцию освещения на Vulkan (GPU). Разница между CUDA и Vulkan по скорости ~10%.
🎙 Второй тизер обновления русской озвучки для STALKER 2 от Eloquence Studio.
📺 https://vkvideo.ru/video-218812846_456239072
+7
🔧 Разработчик проекта Lost World: Revive (это перенос Lost World: Trops of Doom 3.5 на OGSR 3.500) поменял некоторые локации в модификации:
- Замена Чёрного озера (олд. Янтарь, далее ЧО) на аналог из Lost World Origin (далее LWO);
замена Водохранилища (олд. Свалка) на аналог из LWO;
- вырезание Припяти (ТЧ), замена Восточной Припяти (ЗП) на Припять из LWO;
- замена Мёртвого бора (локация из "Солянки" 150 на 150, на которую ранее можно было перейти с Рыжего леса) на Мёртвую лощину (Кишку), перенос локации на Правый берег (теперь соединена с Восточным каньоном и ЧО);
- замена уровней Юпитер, Затон, Рыжий лес и Болота на более качественные аналоги из LWO.
🔔 🔔 🔔 СТРИМ
📜 Продолжаем выживать в мире Покемонов (они же Палы) в Palworld. Надеюсь, что сегодня с технической частью стрима все будет ок и мы нормально поиграем. В планах отправиться в зимний биом, ибо мы остановились в развитии базы, т.к. нужный для новых построек материал, находится только там.
📺 https://www.youtube.com/watch?v=eYivKwMkhDI
⚡️ Realistic bleedeng
📜 Меняет старую текстуру кровотечения в Stalker Anomaly на новую с элементами капель крови и поврежденными капиллярами, придавая игре реалистичный тон. Степень мерцания текстуры с повышением кровотечения сохраняется как в оригинале.
📥 Скачать: https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/realistic-bleedeng
#аддонынаanomaly
⚡️ [MODDED EXES] Red forest_labyrinth
📜 Этот аддон добавляет на локацию "Рыжий лес" в Stalker Anomaly аномалии-телепорты, теперь не так уж просто выбраться, пройти куда либо без специальной карты, которую можно купить пока что только у Петренко. Также на остановке появляется КПК Сталкера, можно получить инфу как раз о том что есть карта этих аномалий. Новая игра не требуется. 📌 Для работы требуется - Demonized Exes: (https://github.com/themrdemonized/xray-monolith). Работа дополнения проверялась на сборках Gamma и EFP.
📥 Скачать: https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/red-forest-teleport
#аддонынаanomaly
⚡️ News from Big Land — Anomaly Edition
📜 News from Big Land — это форк и продолжение заброшенного аддона News from Big Land [0.5 beta] от Debrovski, первоначально созданного для S.T.A.L.K.E.R.: Call of Chernobyl 1.5.
Оригинальный аддон позволял получать новости из внешней RSS-ленты и отображать их непосредственно в игре через сообщения КПК. Данная версия была адаптирована для S.T.A.L.K.E.R. Anomaly 1.5.3 с заменой устаревшей части аддона и переработкой механики получения новостей.
📌 Рекомендуется использовать UDE 2 — FULL RUSSIAN TRANSLATE (4.0) (https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/ude2rus). Работа дополнения также была протестирована на сборке Gamma.
📥 Скачать: https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/news-from-big-land-anomaly-edition
#аддонынаanomaly
⚡️ Vehicle Dealer & Transport Expansion [v0.6]
📜 Аддон добавляет в S.T.A.L.K.E.R. Anomaly отдельного продавца транспорта - Гаражника. Найти его можно в подвале деревни новичков на Кордоне, по отметке торговца на карте. Также исправляет переход между локациями в транспорте. Теперь машины Anomaly можно покупать за деньги через диалог, без использования дебаг-меню.
📌 Для работы требуется - Demonized Exes: (https://github.com/themrdemonized/xray-monolith). Работа дополнения была проверена на ванильной Anomaly и на сборке Gamma.
📥 Скачать: https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/vehicledealer-v06
#аддонынаanomaly
⚡️ BAS FAL Reanimation
📜 Новые анимации для БаСовского FN FAL.
📌 Для работы требуются: Boomsticks and Sharpsticks (https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/boomsticks-and-sharpsticks) и 3DSS BaS (https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/3dss-bas).
📺 Демонстрация: https://www.youtube.com/watch?v=P1veuScPBao
📥 Скачать: https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/bas-fal-reanimation
#аддонынаanomaly
+3
🔫 Были показаны скриншоты обновленной СВД для дополнения Gunslinger PBR на платформе IX-Ray. Работа над паком уже выходит на финишную прямую - осталось перевести на PBR-материалы буквально несколько последних стволов. Но о релизе пока рано говорить. А вот адаптация обычного Gunslinger появится с выходом масштабного обновления платформы до версии 1.4.
⚡️⚡️ Разработчик модификации Blackhole, где будет бесшовная Зона, смог заспавнить 1.000.000 NPC!
📜 На видео происходит расселение миллиона NPC по всей Зоне, от Кордона до ЧАЭС, прямо в игре и в реальном времени. Автор сообщает, что все болваны имеют свое снаряжение и какие-то целы, и все они живут одновременно, а не только там, где стоит игрок. Видео ускорено в 4 раза.
Все цифры на экране со слов модмейкера честные и ничем не прикрыты: число NPC, отряды, FPS, память.
Там, где сотни NPC сходятся в одном месте, FPS проседает - это видно и на видео. Разработчик работает над этим аспектом.
Видео скорее демонстрационное, что может выдать Blackhole Engine, ибо все мы прекрасно понимаем, что даже 10к для данного игрового мира - очень много, не говоря уже про миллион.
📺 https://vkvideo.ru/video-241745831_456239023
🔔 🔔 🔔 СТРИМ
📜 Продолжаем выживать в мире Покемонов (они же Палы) в Palworld. Сегодня все также будем осваиваться в этом новом для нас мире.
📺 https://www.youtube.com/watch?v=bw2s9hWUbLU
📦 Разработчики модификации New Project добавили возможность отсортировать рюкзак и ассортимент торговцев по цене и весу. Для этого нужно будет щёлкнуть ПКМ по кнопкам сортировки.
⚡️ IRDVD: Dynamic Visor Drops
📜 Новая реализация дождевых капеля для визоров в сборке Gamma на Stalker Anomaly. Вода накапливается во время дождя, перемещается под действием силы тяжести и ветра, оставляет короткие жидкие следы и постепенно высыхает под укрытием.
📌 Для работы требуются: Precomputed Gasmask Noise (https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/precomputed-gasmask-noise) и FDDA Redone (https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/fdda-redone). А вообще как я понял из описания, работать аддон будет только на сборке Gamma и на DX 11. Есть также поддержка некоторых других аддонов.
📺 Демонстрация: https://www.youtube.com/watch?v=ZmP0-_w1IWA
📥 Скачать: https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/irdvd-dynamic-visor-drops
#аддонынаanomaly
+5
⚡️ Camp Specialists Hire
📜 Лагеря в Зоне часто выглядят пустыми. Этот мод делает из любого лагеря живую, защищённую базу: нанимайте специалистов (торговец, техник и т.д.), ставьте охрану, устанавливайте пулемётные станки и даже вызывайте вертолёты, когда становится жарко. Много настроек в MCM.
📌 Для работы требуется - GT - Emplacement [1.5.3] (https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/gt-emplacement-153).
📥 Скачать: https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/camp-specialists-hire
#аддонынаanomaly
⚡️ RE:DONE Monster AI v1.2
📜 RE Monster AI расширяет возможности мутантов в бою, добавляя тактическое поведение, боевые перемещения и индивидуальные профили ИИ для разных типов монстров, специфичные для каждого вида. Дополнение позволяет мутантам обходить противника с фланга, кружить, менять позицию, поддерживать дистанцию, координировать групповые атаки, отступать, выслеживать и готовиться к атакам в зависимости от вида. RE Monster AI работает совместно с существующей системой боя монстров X-Ray, используя скриптовые перемещения и позиционирование, в то время как атаки, прыжки, броски и специальные способности по-прежнему обрабатываются игрой. Индивидуальные профили монстров и настройки поведения можно настроить непосредственно через MCM. Доступно два варианта установки: стандартный и Hardcore.
📌 Для работы требуется - Demonized Exes: (https://github.com/themrdemonized/xray-monolith).
📥 Скачать: https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/redone-monster-ai-v10
#аддонынаanomaly
