MegaT. Новости Сталкера
الذهاب إلى القناة على Telegram
Всех приветствую! Меня зовут Вячеслав, вы находитесь на канале MegaT. На данный момент блог посвящен серии игр STALKER, а также модификаций на неё. В частности Anomaly и аддоны к ней.
إظهار المزيد1 241
المشتركون
+624 ساعات
+117 أيام
+2430 أيام
أرشيف المشاركات
⚡️ [DLTX] Upgradeable Backpacks.3
📜 Дополнение дает возможность улучшать ваши рюкзаки (технически предмет не улучшается, а создается новый). При этом модерзинация происходит не у техника, а с помощью двух новых добавленных предметов и 3 артефактов (всего 3 уровня грейда), как это все работает, вы можете подробно посмотреть на странице дополнения.
📌 Для работы требуются: Demonized Exes: (https://github.com/themrdemonized/xray-monolith) и [DLTX] New Icons Libs.4 (https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/new-icons-libs).
Теоретически, он должен быть совместим с другими модами для улучшения рюкзаков, такими как Upgrades for Backpacks, но пока точно не ясно. Совместимо с: Upgradeable Backpacks Rebalanced DLTX, Companion Carryweight, [DLTX] New backpacks и Looting Rework.
Пока только на английском языке.
📥 Скачать: https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/upgradeable-backpacks1
#аддонынаanomaly
⚡️ Fair Story NPC Protection [DLTX]
📜 По умолчанию у нас сюжетные NPC неуязвимы для других болванов, в итоге иногда получается так, что они выносят все живое. Данное дополнение делает так, что если сюжетный болван от мутантов или других НПС получает критическое количество урона, то он нокается и перестает быть видимым для других болванов.
📌 Для работы требуется: Demonized Exes: (https://github.com/themrdemonized/xray-monolith)
📥 Скачать: https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/fair-story-npc-protection
#аддонынаanomaly
💀 Разработчики платформы IX-Ray вернули следы от пуль на телах NPC и мутантах. Ранее эта технология была сырой и имела множество багов. Она не работала с тесселяцией, а множественные бладмарки на одном полигоне могли изменить его цвет на зелёный. Ни в одном проекте эта проблема так и не была побеждена. Здесь же авторы решили эту проблему и готовы предоставить лучший вариант сообществу в обновлении 1.4.
⚡️ Disable NPC Stagger
📜 Аддон полностью отключает анимацию оглушения NPC при попадании в них пуль (иногда срабатывает такая анимка, ну вы поняли).
В меню MCM вы можете выбрать у каких группировок и рангов останутся оглушения, а у кого нет.
📥 Скачать: https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/disable-npc-stagger-dltx
#аддонынаanomaly
⚡️ Dead City - Adimnistration doorway bugfix
📜 Аддон исправляет известную ошибку поиска пути ИИ, из-за которой наемники и другие NPC застревают в узких дверных проемах здания администрации в Мертвом Городе.
📌 Нужна НИ. На Гамме не тестировалось. На EFP вероятно работает.
P.S - когда там обнова EFP то (FUSION т.е.)
📥 Скачать: https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/dead-city-adimnistration-doorway-bugfix
#аддонынаanomaly
⚡️ Tactical Compass Stealth Awareness
📜 Расширение для тактического компаса, добавляющее индикатор опасности в стиле STALKER 2. Т.е. когда вас видят и заагрены на вас, на компасе появится красный индикатор. Как по мне, что в С2 это калл, что в Anomaly, ибо ты тут же видишь, как на тебя кто-то сагрился и начинаешь крутить головой во все стороны, но мб кому-то надо.
📌 Для работы требуются: Stealth 2.31 (https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/stealth1) и [TC] Tactical Compass RC4 (https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/tactical-compass)
📥 Скачать: https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/tactical-compass-stealth-awareness
#аддонынаanomaly
⚡️ Skill System UI in PDA v1.1
📜 Переносит интерфейс системы навыков из отдельного окна в ваш КПК, органично вписываясь в интерфейс Anomaly. Работает как с обычной версией, так и с расширенной.
📌 Для работы требуются: Mod App Creator [MAC] - 0.9.9.4 (https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/mod-app-creator-mac) и Anomaly Skill System (https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/anomaly-skill-system) (либо ее расширенная версия).
📥 Скачать: https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/skill-system-ui-in-pda
#аддонынаanomaly
⚡️ Smart Melee Targeting
📜 Простой скрипт для исправления проблемы с постоянными промахами при ударах в ближнем бою (только при ЛКМ, ПКМ надо все также четко бить)
Что делает скрипт: Рисует несколько лучей из середины экрана. Эти лучи идут горизонтально (60 градусов) и вертикально (30 градусов) , выбирает один луч с допустимой целью «Сталкер» или «Мутант» и применяет попадание.
📥 Скачать: https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/smart-melee-targeting
#аддонынаanomaly
⚡️ Warfare Alife Overhaul 1.5.7
📜 Продолжение разработки оригинального аддона на Войну Группировок. У меня как раз таки за него все спрашивали, поэтому, если вам нужнга ВГ, то этот аддон для Вас. Совместим точно с ванилью и Gamma 0.9.5, ознакомьтесь только с туториалом по установке.
📥 Скачать: https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/warfare-alife-overhaul-new
#аддонынаanomaly
⚡️ Escape From Tarkov SR25 & M110 v1.1
📜 Заменяет ванильную винтовку SR25 и добавляет новую - M110 SASS из Escape From Tarkov в Stalker Anomaly с пользовательскими анимациями. Есть поддержка 3DSS. Есть анимации для Ammo Check и поддержка Mags Redux.
📌 Для работы требуются: Demonized Exes: (https://github.com/themrdemonized/xray-monolith), Universal Animation Scripts (https://github.com/Aoldri/anomaly-addon-deps), Boomsticks and Sharpsticks (https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/boomsticks-and-sharpsticks) и если вы хотите, чтобы был 3DSS, необходимы: Shader 3D Scopes Editor v1.2.2 [1.5.2/1.5.3] (https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/shader-3d-scopes-editor-v10-153) и 3DSS BaS (https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/3dss-bas).
📺 Демонстрация: https://www.youtube.com/watch?v=4ySrEIkQ44Q
📥 Скачать: https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/escape-from-tarkov-sr25-m110-v1
#аддонынаanomaly
🔧 В интерфейсе платформы IX-Ray появится удобное окно для переноса вещей. Оно даёт возможность выбрать, сколько предметов игрок хочет положить в ящик или, наоборот, забрать оттуда. Кроме ползунка, можно вручную ввести нужное число - больше не придётся мучительно перекладывать по одной пачке патронов.
Система работает в инвентаре, при покупке и в других окнах. Будет доступна с выходом версии 1.4 — как в оригинале, так и в Renewed Perception.
⚡️ RPK/RPK-74 Reanimation and Remodel
📜 Дополнение заменяет анимации (от Firebreath) и модели РПК на новые. Также есть дополнение, добавляющее серию легких пулеметов РПК-200 в Anomaly. Есть поддержка 3DSS и Mags Redux.
📌 Для работы требуются: Demonized Exes: (https://github.com/themrdemonized/xray-monolith) и Random RPK (https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/random-rpk).
📺 Демонстрация: https://www.youtube.com/watch?v=ZSkNr0DP5k8
📥 Скачать: https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/rpkrpk-74-reanimation-and-remodel-firebreaths-rpk-animations
#аддонынаanomaly
⚡️ Job To Done — Redone (80+ new quests ENG/RUS)
📜 Это дополнение расширяет систему случайных заданий в STALKER Anomaly, добавляя около 80 новых квестов для различных группировок. Мод фокусируется на устранении целей, охоте за головами, запросах на странные артефакты и атмосферных сюжетных встречах. Он также вводит полностью интегрированную в игровой процесс механику отказа от заданий с поддержкой горячих клавиш MCM. Совместим с GAMMA 0.9.5 и большинством сборок через патч.
Многие задания наполнены мистицизмом, безумием, черным юмором, странными персонажами и причудливыми ситуациями, которые органично вписываются в атмосферу Зоны. Например, вас могут попросить помочь добыть органы для принца с Ближнего Востока… или разыскать самого Стрелка. Если конечно же это Стрелок)
Был переработан квест с поиском RF сигнала. В оригинальной игре это был практически один и тот же квест для всех группировок. Теперь у каждой фракции есть свой уникальный вариант со своей историей и атмосферой. Некоторые из них получились довольно странными — в хорошем смысле. Некоторые, могут даже напугать. Конечно, по сути это все еще бег из точки А в точку Б, но теперь это бег с историей.
📌 Мод 100% работает на Gamma 0.9.5, но должен работать и на некоторых других, смотрите гуйд по установке. Поддерживаются русский и английский языки. НИ не нужна.
📥 Скачать: https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/job-to-done-redone-50-new-quests-engrus
#аддонынаanomaly
🔔🔔🔔 СТРИМ
📜 Продолжаем проходить сюжет Тени Чернобыля в сборке Anthology 2.1 на Anomaly. Сегодня пройдем X-16, потом сделаем дело с Проводником и вероятно посетим Армейские Склады в первый раз.
📺 https://www.youtube.com/watch?v=dTMwW_8aUU8
📺 Рестрим - https://live.vkvideo.ru/megatiesto96
💡 Разработчик игры ASKET рассказал о том, какие фракции запланировано добавить в альфа-версию проекта. В начале игры не все они будут доступны для выбора, у каждой будет свой пролог.
📜 Итак, группировки следующие:
1. Бродяга (стандарт) - Проводник на своём стареньком ЗИЛе завозит нас в глухую деревушку. Сидя в машине, под музыку из радио и комментарии проводника "какой мы урод", создаем персонажа, биографию, шмот и выбираем "лорные" перки.
После нас высаживают перед блокпостом, к которому водила не хочет приближаться.
Возможно мы когда-то жили в этих краях, или дед оставил наследство, а может мы просто охотник за наживой - тут игрок выбирает сам.
2. Самосёл - местный житель дачного кооператива "Солнышко" спокойно доживает свои дни в заброшенных местах, есть свой схрон небольшой, да ТОЗик.
3. ЧОЧ - отбившийся от группы наёмник, приехал под прикрытием, преследует свои [данные удалены] цели, если найдет другие группы можно с ними переговорить/скорешиться.
4. Мародер - приехал "бабла поднять" и "медь пилить", ведь местные заброшенные дома - просто клондайк ценностей!
Его кореши живут в старом депо и местные бандиты не нападают. Шугается (или шугает) в зависимости от крутости, "местных" и "погранцов".
5. Вихт - местный старовер, тихо мирно отрадно, жил в лесу.
Но вот "морок" на родные края наступать начинает....нужно подняться и разобраться!
6. НЭС - приехал по странному сигналу от руководителя НИИ, что здесь открыли нечто странное.
Имеет хороший стартовый интеллект, но низкие силовые показатели, открыто множество рецептов крафта.
С навигацией правда не очень...потерялся в трёх соснах по дороге к своим, ведь места тут глухие.
7. Периметр - новобранец в ЧВК, начинает на одном из блокпостов и имеет необходимые пропуска, кроме онного в мертвый город.
8. ИНЕЙ - уученый с секретной северной базы, забросило в эти края через место "где живое не выживает".
Ищет свою группу и разбирается в природе здешних странностей.
Начало в глухом лесу, со скудным снаряжением.
Бонусная фракция, раскрывает немного лора вселенной и является мостиком к следующей части (если автор доживёт до неё).
9. Мёртвый город - игра за потустороннее существо (веселый режим и немного лора).
📌 Необходимо понимать, что глобально сюжетка одна и она простенькая, но от выбранной фракции завязка и некоторые механики отличаются. Многие группировки открываются не сразу. Можно разок фракцию поменять по сюжету.
🔊 Видео-демонстрация системы радио, впервые реализованной в движке Advanced X-Ray. На примере модификации "История Пухтинского" показана уникальная система радиоэфира и радио проигрывателей, которая ранее не встречалась в проектах на этом движке.
Поддержку радио получили автомобили и КПК, а также появились отдельные объекты-радио, которые могут просто стоять на локации и транслировать эфир. Игрок может переключать радиостанции вперёд и назад, включать и выключать радио, а в КПК дополнительно доступна регулировка громкости. Все источники, транслирующие одну и ту же радиостанцию, синхронизируются между собой, благодаря чему музыка всегда звучит синхронно, независимо от того, где находится игрок.
Особого внимания заслуживает система помех. Было реализовано влияние выброса, радиоактивных и пси-аномалий на качество сигнала, при этом помехи рассчитываются индивидуально для каждого источника и не применяются глобально ко всем проигрывателям сразу. Имеется возможность настроить и фоновые помехи, которые будут работать даже без негативных влияний извне. Дополнительной деталью стала механика приглушения музыки в автомобиле, когда все двери закрыты, а игрок находится снаружи.
📺 https://www.youtube.com/watch?v=PjX_jlCEw3k
⚡️ В обновлении 1.4 для платформы IX-Ray появятся модульные партиклы.
📜 Теперь авторы модов смогут хранить партиклы в распакованном виде! Причём не просто хранить, а держать только те, которые действительно нужны для вашего проекта.
Система работает так: сначала загружается общий файл particles.xr, а затем он дополняется и заменяется содержимым папки particles. Разработчики движка уже внедрили этот подход в STCoP WP 3.8, Atmosfear 3 и Paradox Weather Unit - чтобы упростить создание сборок и модификаций.
🔔🔔🔔 СТРИМ
📜 Спустя небольшой перерыв возвращаемся к прохождению сюжета Тени Чернобыля в сборке Anthology 2.1 на Anomaly. Сегодня пройдем лаборатории X-18 и X-16.
📺 https://www.youtube.com/watch?v=oLXj2fjkzLk
📺 Рестрим - https://live.vkvideo.ru/megatiesto96
متاح الآن! بحث تيليغرام 2025 — أهم رؤى العام 
