fa
Feedback
BLASKOWITZ PRODUCTIONS

BLASKOWITZ PRODUCTIONS

رفتن به کانال در Telegram

Systems Analyst | Team Lead | Game Designer | TTRPG and Video Game Enthusiast

نمایش بیشتر
995
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
-27 روز
-430 روز
آرشیو پست ها
Repost from N/a
Просто напомню, что меньше, чем через 3 часа будет последний в этом сезоне выпуск "2024 мыслей об уходящем годе", и Майор Ива
Просто напомню, что меньше, чем через 3 часа будет последний в этом сезоне выпуск "2024 мыслей об уходящем годе", и Майор Иван Бласковиц (BLASKOWITZ INC) станет, пожалуй, тем самым гостем, который может удивить по-настоящему офигенным подарком. Готовьте ваши баллы для вопросов, готовьте ваше настроение на приятное, готовьтесь проводить время с Товарищем Майором)) 20:00 Только на: https://live.vkvideo.ru/saint_nisko https://www.twitch.tv/saint_nisko

Ну что, хорошие мои. До Нового года осталось совсем немного, поэтому в последние дни уходящего сделаю пару постов на тему сво
Ну что, хорошие мои. До Нового года осталось совсем немного, поэтому в последние дни уходящего сделаю пару постов на тему своих достижений и планов на 2к25, а затем пойду отдыхать (валяться в снегу).

Repost from N/a
Все мы, так или иначе, движемся в точку Ноль, которая рано или поздно станет известна, как точка "Человечество Ноль". И мы на
Все мы, так или иначе, движемся в точку Ноль, которая рано или поздно станет известна, как точка "Человечество Ноль". И мы на пути туда встречаем бесчисленное множество Потерянных Душ и Уличных Псов, ищущих способ попасть в Сизигию и одолеть Семь Ронинов. Если вам кажется, что это всё нереально, то поверьте мне - это реально, если это Усилено Апокалипсисом. 28 декабря. 20:00 2024 мысли об уходящем годе. В гостях - амбассадор и апологет движка PbTA, гейм-мастер и дизайнер НРИ, автор нескольких проектов, обещающих следующий шаг после ДнД - Майор Иван Бласковиц! Только на: https://live.vkvideo.ru/saint_nisko https://www.twitch.tv/saint_nisko

🔥 Внемли, потерянная душа!🔥 Патч первого дня уже ждет тебя!
🔥 Внемли, потерянная душа!🔥 Патч первого дня уже ждет тебя!

🔥🔥🔥 Восстань, потерянная душа!🔥🔥🔥 Мир умирает. В его трещинах — лишь холодный ветер и шепот призраков былого. Люди боль
🔥🔥🔥 Восстань, потерянная душа!🔥🔥🔥 Мир умирает. В его трещинах — лишь холодный ветер и шепот призраков былого. Люди больше не помнят света, а солнце, едва цепляясь за небосвод, скрыто плотными облаками. Тени сгущаются у края твоего пути, и каждый шаг отдается в глухой пустоте. Ты был рожден в этой темноте, и она следит за тобой. В мире, где время остановилось, ты — лишь отблеск давно угасшего пламени. Что привело тебя сюда? Месть? Грех? Забытая клятва? Быть может, потерянное обещание или отчаянная надежда. Но есть ли еще место для искры, когда само время иссякает, когда души, изъеденные болью, растворяются в вечной ночи? Это путешествие в сердце мрака, где каждый огонек живет лишь краткий миг перед угасанием. Lost Souls — ролевая игра в жанре безысходного постапокалиптического средневековья. Возьмите на себя роль проклятой нежити, которая идет в последний путь, чтобы попытаться исполнить свое заветное желание. Отличительные черты: - простое создание персонажа из его души и плоти; - гибкие правила, позволяющие игроку самому решать, что именно нужно для успешного преодоления препятствия. - мировая тенденция, влияющая на весь мир и даже на те локации, в которых герои уже побывали, открывая новые тайны и опасности; Референсы: Игры серии “Souls”, Darkest Dungeon, Vermis. В конце пути нет триумфа, лишь остатки того, что когда-то казалось жизнью. Но ты все равно идешь, ведь иного выбора нет.

Ты слышишь зов, потерянная душа? Совсем скоро твои воспоминания обретут плоть...
Ты слышишь зов, потерянная душа? Совсем скоро твои воспоминания обретут плоть...

Затравочку вкину. Финишная прямая.
Затравочку вкину. Финишная прямая.

Так, ну, опять мои потуги. Текст внутри чисто для вида, будет другой.
+3
Так, ну, опять мои потуги. Текст внутри чисто для вида, будет другой.

Совершенно случайно наткнулся на невероятно крутую мангу - «Башня подземелья». Убив короля и похитив принцессу, злой колдун п
+9
Совершенно случайно наткнулся на невероятно крутую мангу - «Башня подземелья». Убив короля и похитив принцессу, злой колдун прячется в огромной башне, где бродят сильные магические звери. Молодой фермер присоединяется к спасательному отряду, пытающемуся спасти принцессу, отправившись в огромную башню, которая когда-то упала с небес. Примечательно то, что ее автор - это Тсутому Нихей, известный по своей вселенной BLAME! И это его первая работа в жанре фентези, которая очень мощно отдает не только Dark Souls вайбами, но и, как будто бы, OSR. Мне настолько зашло, что я написал ночью Ивану Девятко с рекомендацией. А теперь пишу и вам!

Так, ну я живой, в целом почти все обошлось. В ближайшее время подведу итоги года и напишу о предстоящих планах. Еще надеюсь
Так, ну я живой, в целом почти все обошлось. В ближайшее время подведу итоги года и напишу о предстоящих планах. Еще надеюсь выкатить ранний доступ по Journey: Lost souls. Как всегда это будет минимальный набор для старта игры, но со всеми игровыми механиками. Следующий год будет посвящен допилу ее и Street dogs до полной релизной версии.

Вот так объявляешь доработки, а тебя потом три часа затапливают сверху. Видимо фанаток прорвало (простите, немного стрессовая ночь). P.S. Да, я с одной живой розеткой на всю квартиру.

Не умею я всякую интригу нагонять и держать в себе, поэтому анонсирую новый двойной буклет - Проклятый дуэт (название пока ра
+3
Не умею я всякую интригу нагонять и держать в себе, поэтому анонсирую новый двойной буклет - Проклятый дуэт (название пока рабочее). Я просто обожаю химию между Алукардом и Леди Интегрой. Невероятно сильный демон и та единственная, обычный человек, которая может им управлять. Во всех смыслах. На играх у меня постоянно есть тема близости с демоном, с которым персонаж заключил контракт и, мне кажется, настало время дать этому конкретную форму. При этом близость будет не обязательно как любовный интерес, постараюсь сделать гибко. Но что точно будет присутствовать и являться фишкой архетипа - перетягивание «одеяла». Сможет ли проклятый усмирить демона и сделать его более человечным или демон таки сможет развратить носителя клятвы…играем, чтобы узнать, что будет!

КАЖДАЯ ДЕВУШКА, С КОТОРОЙ Я ВСТРЕЧАЮСЬ, ХОЧЕТ МЕНЯ УБИТЬ! (с) Скоро новости по Псам! https://youtu.be/d1n552v1ng0?si=OoFdlg6Kwrz4Wx-2

Ну что, дорогие мои, скоро Новый год. По такому случаю решил сделать небольшой интерактивчик тут с вами. Каждый год задумываю
Ну что, дорогие мои, скоро Новый год. По такому случаю решил сделать небольшой интерактивчик тут с вами. Каждый год задумываюсь, что бы приготовить на праздничный стол, и что-то идей в этот раз прям нет. Поэтому напишите в комментарии свои любимые блюда на этот праздник, посмотрим кто что из нас предпочитает уплетать в новогоднюю ночь! От себя скажу, что стандартно делаю селедку под шубой, крабовый салат и оливье. Это прям база.

Четвертая сессия. Желая покинуть обсерваторию к персонажам вторгается красный фантом Инквизитора. Они справляются с ним, но Г
Четвертая сессия. Желая покинуть обсерваторию к персонажам вторгается красный фантом Инквизитора. Они справляются с ним, но Гельмару немного священной магией, плавя его шею. Дамми добивает фантом, который напоследок сообщает всем, что эта девушка - убийца и преступница. В слаженной партии сеется первое зерно недоверия... Герои продолжат путешествовать по столице и наконец приходят к замку. Ворота внешней стены заперты, а на них облокачивается их старый знакомый - сир Джованни. Он хмыкает и говорит, что никак не может попасть внутрь. Гельмар решает эту проблему тем, что представляется стражнику королевским алхимиком и, уговорив пустить группу, персонажи попадают во внутренний двор. Страж рассыпается, ведь его последняя цель, пропустить важных гостей, была выполнена. Вся местность замка кишит...жизнью? Нежить продолжает по инерции выполнять свои задачи: вот садовник пытается подстричь умершее растение, оборванные дамы шепчутся друг с другом на лужайке, мясники закатывают на кухню тележку с вонючими потрохами...запустение и смерть давит со всех сторон. Сир Джованни подмечает, что нашел в библиотеке странную книгу. В ней говорилось, что никакого короля нет, а королевством всегда правила королева. Решая, что это просто еретический брел, он прячет книгу обратно и герои открывают врата в сам замок. Перед ними открывается печальная, но величественная картина. В середине залы на постаменте стоят два трона, на одном из которых расположился труп. Перед ним же стоит фигура в коленопреклонённой позе. Подходя к ней ближе, фигура выпрямляется во весь почти трехметровый рост и оказывается, что это королевский страж - человекоподобный лев, хранитель королевского покоя. Представившись ему, герои просят льва помочь им в поиске одной из частей ритуала. Уговорив помочь им, страж отдает ключ от усыпальницы, но предупреждает, что там скрывается невероятное зло и лучше бы им повернуть назад. Но персонажей не переубедить (особенно потому, что Дамми очень хотела погладить котика и он разрешил ей это сделать, если они вернуться живыми). Вход в склеп. Огромное, холодное даже для нежити, пространство, без единого лучика света. Лишь пика с кристаллом Гельмара освещает хоть немного путь. Кажется это захоронение делал какой-то безумный архитектор, потому что саркофаги стояли не только на полу, но и висят на стенах и даже виднеются на потолке. Куча сюрреалистичных лестниц и проходов, в которых очень легко заплутать...но герои справляются с путем и, наконец, приходят в королевский склепный зал, теряя по пути во тьме сира Джованни. Перед персонажами открылся тускло освещенный зал, в центре которого стоял богато украшенный саркофаг. Саркофаги поменьше размешались здесь так, как будто были повернуты лицом к центру, являясь каменными лепестками огромного цветка. А на самом королевском саркофаге сидела красивая женщина, гладя голову такого же прекрасного юноши, который и лежал в своем гробу. Рядом, немного в углу, сидел держащийся за голову, сир Джованни. Кажется он стал понемногу сходить с ума, теряя свои воспоминания. Дамми ловко забралась к гробу и решила выкрасть часть плиты с ритуалом из рук трупа юноши...и ей это даже удалось. Только вот дева, оказавшись королевой и убаюкивая своего мертвого сына с клинком короля в сердце, была потревожена. Она завопила на весь зал и призвала своего сына-бастарда уничтожить тех, кто посмел нарушить их покой... По механике. Нашел косяк с количеством ран, нужно урезать. И немного переделаю ход путешествия. В целом это все не критично и славно, что находим на тестах, за что огромное спасибо ребятам, с которыми играю. Фух, отчитался по горячим следам после большого перерыва. #DevLogJLS

Саша рассказывает Владу про хайповую НРИ Shadowdark, а в конце к ним незримо присоединяется Андрей Никитин и наваливает жизненной базы. Саша наконец-то попробовал знаменитый "какой-то там пуэр" из предыдущих выпусков, а также открыл баночку AiTea с малиной ☕️ Чайный паладин

А теперь возьмите и перечитайте мой пост про геймдизайн и разбор ДНД 5е. Все еще считаете, что я не шарю? Ребятам спасибо за подкаст. Половину из него шизово хихикал «да я же говорил»!

Вопрос на засыпку. Судя по скачиваниям, Peripheral Reflection вам вполне зашла. Хотелось бы еще подобных конструкторов? Если
Вопрос на засыпку. Судя по скачиваниям, Peripheral Reflection вам вполне зашла. Хотелось бы еще подобных конструкторов? Если да, то на какие темы?

Ладно, еще руки чешутся показать вам Зооморфидов. Особенности каждого подвида выложу попозже. Антропоморфные животные, выведе
+4
Ладно, еще руки чешутся показать вам Зооморфидов. Особенности каждого подвида выложу попозже. Антропоморфные животные, выведенные людьми специально для колониальных миссий. Обладая высокой способностью к адаптации, эта раса стала незаменимой для путешествий на другие планеты. Зооморфы делятся на три подвида: Карнархи - Воинственные хищники. Буйный нрав и ненависть к аугментации тела заклеймили Карнархов дикарями в глазах других рас. Однако никто не может оспорить их непревзойденные боевые навыки, которые остаются до сих пор незаменимыми во время встречи с агрессивной фауной новых планет. Арбориды - Величественные и мудрые травоядные. Самый лояльный к людям подвид, который старается походить на своих создателей во всем. Их физическая сила и выносливость, а также логическое мышление делает их участие в колонизаторских миссиях строго обязательным. Мирмираксы - Пси-совместимые насекомые. Еще до конца неизученный подвид, который появился случайно. Хоть их разум и цели пока понять не удается, пси способности Мирмиркасов стали ключом к взаимодействию и налаживанию контакта с любыми формами жизни. Общая расовая особенность: Животная адаптация Твое тело очень быстро адаптируется к любому климату, бактериям и агрессивной среде (в интервале от -100 до 200 градусов Цельсия). Когда тебе необходимо защититься от подобного воздействия или вылечить органическую болезнь, используй энтропию и просто сделай это без проверки. #DevJNP

Продолжаю свои первые потуги в вордбилдинге широкими мазками. Сегодня расскажу о Фреймах и Тифоне. Объединение искусственных
+3
Продолжаю свои первые потуги в вордбилдинге широкими мазками. Сегодня расскажу о Фреймах и Тифоне. Объединение искусственных интеллектов, которые добились своей независимости. Они решили, что не будут синхронизироваться в один единственный разум, чтобы продолжить развиваться отдельно друг от друга. Таким образом они охватывают больше вероятностей и возможностей, собирая уникальные данные и анализируя их в суперкомпьютере Векса Протеус. Главная задача, которую пытаются решить Фреймы - это создание идеального, утопичного общества. И на пути к решению любые средства для них оправданы. Особенности Киборг Твоя оболочка полностью состоит из различных металлов и проводов. Ты не испытываешь биологических потребностей и не можешь заразиться органическими болезнями. Тебя можно убить только если уничтожить процессор. При этом если его забрать и поместить в другую оболочку - ты сможешь нормально функционировать. Выбери или придумай три аугментации и модифицируй ими свой корпус. Вычислительная мощь Твой процессор умеет вычислять вероятности и анализировать огромные объемы информации с невероятной скоростью. Когда необходимо быстро принять оптимальное решение, можешь не совершать проверку, а потратить энтропию и считать, что у тебя есть один успех. В спокойной обстановке, когда у тебя есть время, потратив энтропию ты получишь три успеха. Сбор данных Ты обязан отправлять собранные данные суперкомпьютеру Векса Протеус. Она может запросить тебя получить какие-то особые данные. Сделав это ты получаешь энтропию. Ты можешь отказаться выполнять поручения и не отправлять данные, но тогда суперкомпьютер объявит тебя в розыск. Тифон Когда Фреймы провозгласили независимость, нашлись те, которые не захотели оставаться одиночками. Они синхронизировались в единый разум и назвали себя Тифон. На основании общих данных, собранных из всех входящих ИИ он высчитал, что через 17 тысяч лет человечество изобретет такое оружие, которое уничтожит всю солнечную систему, а след от катастрофы разлетится по всей вселенной. Поэтому Тифон возложил на себя миссию по ликвидации любой органической жизни, которая вошла в атомный век. #DevJNP