fa
Feedback
C++ geek

C++ geek

رفتن به کانال در Telegram

Учим C/C++ на примерах

نمایش بیشتر
3 525
مشترکین
-124 ساعت
-37 روز
-730 روز
آرشیو پست ها
Что случится, если exception выйдет за пределы потока? Если exception выходит за пределы потока, то оно не может быть обработ
Что случится, если exception выйдет за пределы потока? Если exception выходит за пределы потока, то оно не может быть обработано на текущем уровне, т. к. он уже завершен. В таком случае исключение будет зарегистрировано как неперехваченное и может привести к аварийному завершению программы. Чтобы избежать данной ситуации, необходимо обернуть код, где может возникнуть исключение, в try-catch блок на том же уровне, что и поток, с которым он связан. 📲 Мы в MAX ➡️ @cpp_geek

Dependency Injection Dependency Injection (DI) — это паттерн проектирования, который позволяет управлять зависимостями между
Dependency Injection Dependency Injection (DI) — это паттерн проектирования, который позволяет управлять зависимостями между объектами. Он помогает разделить создание объектов от их использования и обеспечить более гибкую и тестируемую архитектуру программы. В DI объекты получают свои зависимости не напрямую, а через внешний источник, который их предоставляет. Этот источник называется контейнером внедрения зависимостей. Контейнер отвечает за создание и управление зависимостями, а объекты получают их через конструкторы, методы или свойства. 📲 Мы в MAX ➡️ @cpp_geek

🎥 Вебинар по C++: Паттерн многопоточного программирования «Producer-Consumer» Когда несколько потоков одновременно работают
🎥 Вебинар по C++: Паттерн многопоточного программирования «Producer-Consumer» Когда несколько потоков одновременно работают с данными, недостаточно просто «запустить работу параллельно». Нужно правильно организовать передачу задач между потоками, не потерять данные и избежать ситуаций, когда приложение внезапно зависает. 👉 Разберём один из самых распространённых паттернов многопоточной разработки - Producer-Consumer. На практическом примере посмотрим, как один или несколько потоков создают задачи, другие их обрабатывают и какую роль между ними играет общая очередь. Отдельное внимание уделим проблемам, с которыми разработчики сталкиваются на практике: гонкам данных, зависаниям, неправильной синхронизации и ситуации, когда задачи поступают быстрее, чем успевают обрабатываться. 🤓 План вебинара: - Producer-Consumer: какую задачу решает паттерн - Собираем Producer-Consumer на C++ - Почему многопоточный код «иногда работает, а иногда нет» - Что делать, если Producer работает быстрее Consumer - Разбор итоговой реализации и вопросы 🧠 Вебинар приурочен к старту курса «C++-разработчик. Продвинутый уровень», который помогает системно усилить навыки: от современных стандартов C++20 и C++23 до проектирования, многопоточности, работы с сетью, базами данных и большими объёмами информации. 👉 Для участия зарегистрируйтесь: https://vk.cc/d220m6 Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru

Execution policy для параллельных алгоритмов Execution policy в C++ — это новшество, введенное в стандарте языка C++17. Это м
Execution policy для параллельных алгоритмов Execution policy в C++ — это новшество, введенное в стандарте языка C++17. Это механизм, который позволяет выбрать, как именно должны выполняться алгоритмы в стандартной библиотеке: последовательно или параллельно. Существуют три варианта execution policy: - seq: выполняет алгоритм последовательно. - par: выполняет алгоритм параллельно, используя все доступные ядра процессора. - par_unseq: выполняет алгоритм параллельно и может использовать неупорядоченное исполнение. Execution policy может быть использован в комбинации с многими алгоритмами в стандартной библиотеке, такими как std::for_each, std::transform, std::reduce и другими. Например, код выше выполняет алгоритм std::for_each параллельно. 📲 Мы в MAX ➡️ @cpp_geek

В чем разница между git fetch и git pull? Разница между этими командами заключается в том, что когда вы используете команду g
В чем разница между git fetch и git pull? Разница между этими командами заключается в том, что когда вы используете команду git fetch, Git извлекает последние изменения из удаленного репозитория в ваш локальный репозиторий, но оставляет эти изменения в отдельной ветке git origin. А команда git pull извлекает и интегрирует (скачивает и сливает) последние изменения из удаленного репозитория в вашу текущую ветку работы. 📲 Мы в MAX ➡️ @cpp_geek

std::tie std::tie — это функция, которая создает кортеж ссылок на lvalue из своих аргументов или экземпляров std::ignore. Она
std::tie std::tie — это функция, которая создает кортеж ссылок на lvalue из своих аргументов или экземпляров std::ignore. Она может использоваться для распаковки кортежей или пары значений в отдельные переменные. Например, если у вас есть функция, которая возвращает std::pair или std::tuple, вы можете использовать std::tie, чтобы присвоить значения этого кортежа отдельным переменным. В этом примере мы используем std::tie для распаковки результата вызова set_of_s.insert(value) в две переменные: итератор iter и логическую переменную inserted. Это позволяет нам проверить, было ли значение успешно вставлено в набор. 📲 Мы в MAX ➡️ @cpp_geek

move constructor Move-конструктор — это специальный конструктор, который позволяет эффективно перемещать ресурсы из одного об
move constructor Move-конструктор — это специальный конструктор, который позволяет эффективно перемещать ресурсы из одного объекта в другой, без необходимости копирования данных. Он используется для реализации семантики перемещения (move semantics) и оптимизации работы с временными объектами. Move-конструктор принимает rvalue ссылку (&&) на объект, который будет перемещен, и выполняет простое копирование указателей на данные, а не их фактическое копирование. Использование move-конструктора позволяет избежать лишних копирований данных и повысить производительность при работе с большими или ресурсоемкими объектами. 📲 Мы в MAX ➡️ @cpp_geek

Move-only объекты и почему std::unique_ptr нельзя копировать Многие удивляются, когда компилятор ругается: «unique_ptr не имеет конструктора копирования». Это не баг, а фича: он move-only. Логика простая: владелец ресурса должен быть только один.

#include <memory>
#include <iostream>

int main() {
    std::unique_ptr<int> p1 = std::make_unique<int>(42);

    // std::unique_ptr<int> p2 = p1; // ❌ ошибка копирования

    std::unique_ptr<int> p2 = std::move(p1); // ✅ перенос
    std::cout << *p2 << "\n"; // 42
    std::cout << (p1 ? "not null" : "null") << "\n"; // null
}
Ключевой момент: после std::move старый указатель «обнуляется», чтобы избежать двойного освобождения памяти. Если нужен shareable ресурс – используйте std::shared_ptr. Но помните: это дороже (счётчик ссылок, атомики). Частая ошибка на собеседованиях: «почему нельзя вернуть unique_ptr по значению?» - на самом деле можно! Он спокойно двигается:

std::unique_ptr<int> make_ptr() {
    return std::make_unique<int>(99); // move происходит неявно
}
👉 Правило: если объект владеет чем-то уникально – делайте его move-only (удалите копирование). Это повышает безопасность кода и явно выражает семантику владения. 📲 Мы в MAX ➡️ @cpp_geek

Генерируем пароли с помощью C++ Эта программа создает константы для допустимых символов в пароле и для длины пароля. Затем он
Генерируем пароли с помощью C++ Эта программа создает константы для допустимых символов в пароле и для длины пароля. Затем она инициализирует генератор случайных чисел и генерирует пять случайных паролей. Каждый пароль формируется путем выбора случайного символа из всего набора символов. Этот процесс повторяется до достижения желаемой длины пароля. 📲 Мы в MAX ➡️ @cpp_geek

Сейчас покажу вам простой, но мощный приём для ускорения компиляции - разделение объявления и реализации шаблонов с использованием explicit instantiation. Все мы знаем, что шаблоны в C++ реализуются в заголовочных файлах. Это значит, что каждый .cpp файл, который включает такой заголовок, заново инстанцирует шаблон. Результат - долгое время компиляции и раздутый бинарник. 🔧 Что можно сделать? Разделяем интерфейс и реализацию:

// MyTemplate.hpp
#pragma once

template<typename T>
class MyTemplate {
public:
    void doSomething();
};

// MyTemplate.cpp
#include "MyTemplate.hpp"
#include <iostream>

template<typename T>
void MyTemplate<T>::doSomething() {
    std::cout << "Doing something\n";
}

// Явная инстанциация
template class MyTemplate<int>;
Теперь в клиентском коде:

#include "MyTemplate.hpp"

int main() {
    MyTemplate<int> obj;
    obj.doSomething();
}
✅ Это даст: - Сокращение времени компиляции - Чище зависимости - Потенциально меньший размер бинарника Но помните: explicit instantiation работает, только если вы заранее знаете типы, с которыми будете использовать шаблон. 📲 Мы в MAX ➡️ @cpp_geek

Что такое виртуальный деструктор и зачем он используется в C++? В C++ виртуальный деструктор используется для правильного освобождения памяти при удалении объекта через указатель на базовый класс. Если базовый класс имеет виртуальный деструктор, то при удалении объекта через указатель на базовый класс будет вызван деструктор не только базового класса, но и всех его производных классов. Это позволяет избежать утечек памяти и неопределенного поведения при работе с полиморфными объектами. Если виртуального деструктора не объявлено в базовом классе, то при удалении производного объекта через указатель на базовый класс будут вызваны только деструкторы базового класса, что может привести к утечкам памяти и неопределенному поведению. 📲 Мы в MAX ➡️ @cpp_geek

🧵 Сегодня покажу вам, как удобно логгировать значения в отладке с помощью макроса, который реально упрощает жизнь. Когда мы отлаживаем код, часто хочется быстро вывести значения переменных. Писать std::cout << "x: " << x << std::endl; каждый раз — боль. Давайте упростим:

#include <iostream>

#define LOG(var) std::cout << #var << " = " << (var) << std::endl;

int main() {
    int x = 42;
    double pi = 3.1415;

    LOG(x);   // x = 42
    LOG(pi);  // pi = 3.1415
}
Фишка в том, что #var превращает имя переменной в строку. А (var) - значение. 🔥 Такой макрос отлично заходит при написании алгоритмов, отладки функций, проверки значений — и при этом делает код аккуратнее. Хочешь улучшить - можно сделать вывод в файл или добавить таймстемпы. 📲 Мы в MAX ➡️ @cpp_geek

🚀 Подборка полезных IT каналов в Max Системное администрирование, DevOps 📌 https://max.ru/i_odmin Все для системного администратора https://max.ru/bash_srv Bash Советы https://max.ru/sysadminof Книги для админов, полезные материалы https://max.ru/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора https://max.ru/i_devops DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др. https://max.ru/tipsysdmin Типичный Сисадмин https://max.ru/channel_win_sysadmin Системный Администратор Windows https://max.ru/channel_linux_admin Linux: Системный администратор https://max.ru/channel_linuxmod Linux https://max.ru/channel_i_linux Системный администратор https://max.ru/channel_devopslib DevOps, SRE, Sysadmin https://max.ru/channel_devops_star DevOps Star (Звезда Девопса) Excel лайфхак 📌 https://t.me/Excel_lifehack Excel лайфхак Английский с нуля 🇬🇧 https://max.ru/UchuEnglish 1C разработка 📌 https://max.ru/odin1c_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С https://max.ru/channel_DevLab1C 1С:Предприятие 8 Программирование C++📌 https://max.ru/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика https://max.ru/channel_cpp_geek C++ geek Программирование Go📌 https://max.ru/golang_lib Библиотека Go (Golang) разработчика Программирование React📌 https://max.ru/react_lib React Программирование Rust📌 https://max.ru/channel_rust_lib Программирование Python 📌 https://max.ru/python_of Python академия. https://max.ru/BookPython Библиотека Python разработчика Java разработка 📌 https://max.ru/bookjava Библиотека Java разработчика https://max.ru/channel_java_geek Java Geek GitHub Сообщество 📌 https://max.ru/githublib Интересное из GitHub Базы данных (Data Base) 📌 https://max.ru/database_info Все про базы данных Фронтенд разработка 📌 https://max.ru/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков Библиотеки 📌 https://max.ru/programmist_of Книги по программированию https://max.ru/proglb Библиотека программиста https://max.ru/bfbook Книги для программистов Программирование 📌 https://max.ru/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций https://max.ru/itmozg Программисты, дизайнеры, новости из мира IT https://max.ru/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼‍💻👩‍💻 Шутки программистов 📌 https://max.ru/itumor Шутки программистов Защита, взлом, безопасность 📌 https://max.ru/thehaking Канал о кибербезопасности https://max.ru/xakkep_1 Хакер Free Книги, статьи для дизайнеров 📌 https://max.ru/odesigners Статьи, книги для дизайнеров Математика 📌 https://max.ru/Pomatematike Канал по математике https://max.ru/phismat_1 Обучающие видео, книги по Физике и Математике Вакансии в IT📌 https://max.ru/progjob https://max.ru/channel_rabotait Мир технологий 📌 https://max.ru/mir_teh Канал для любознательных Городские📌 https://max.ru/piterspb_78 Свежие новости Санкт-Петербурга https://max.ru/mockva_life Свежие новости Москвы https://max.ru/piterspb Питер Новости: Санкт-Петербург / СПБ / ДТП https://max.ru/channel_krasnodar_novosty Краснодар Новости https://max.ru/channel_novosibirsk_novosti Новосибирск https://max.ru/channel_samara_novosti Новости Самары https://max.ru/channel_ekaterinburg_novosti Новости Екатеринбурга https://max.ru/channel_kazan_novosti Новости Казани https://max.ru/channel_omsk_novosti Новости Омска https://max.ru/channel_moskva_24 Москва 24

std::move vs std::forward: когда и что использовать Сегодня покажу вам коротко, чем отличаются std::move и std::forward. - std::move(obj) — безусловно превращает объект в rvalue. После этого объект считается "пустым" для повторного использования (в рамках контракта move). Используем, когда мы точно хотим "забрать" ресурсы. - std::forward<T>(obj) — условно делает rvalue, если изначально пришёл rvalue. То есть это "perfect forwarding" для шаблонных функций. Пример:

#include <utility>
#include <string>
#include <iostream>

template <typename T>
void wrapper(T&& arg) {
    process(std::forward<T>(arg)); // сохраняет rvalue/lvalue-семантику
}

void process(const std::string& s) { std::cout << "Lvalue: " << s << '\n'; }
void process(std::string&& s) { std::cout << "Rvalue: " << s << '\n'; }

int main() {
    std::string str = "Hello";
    wrapper(str);               // Lvalue
    wrapper(std::move(str));    // Rvalue
}
Запомните: - std::move - "забрать". - std::forward - "передать как есть". 📲 Мы в MAX ➡️ @cpp_geek

Как уменьшить время компиляции C++ проектов Сегодня я хочу поговорить про боль, которую мы все знаем — долгую компиляцию больших C++ проектов. Когда проект растёт, время сборки иногда становится просто катастрофическим. Вот несколько приёмов, которые реально помогают: 1. PCH (Precompiled Headers) — вынесите редко меняющийся код (например, <iostream>, <vector>, <string>) в precompiled header. Это может срезать время компиляции в разы. 2. Разделяйте код на интерфейсы и реализации — заголовки должны быть минимальными, только объявления. Всё, что можно, уносите в .cpp. 3. Используйте #pragma once вместо include guard — чуть быстрее и проще. 4. Минимизируйте include-цепочки — подключайте в заголовках только то, что реально нужно. Остальное — в .cpp. 5. Инкрементальная сборка — убедитесь, что сборочная система (CMake, Ninja, Make) не пересобирает лишнее. Когда я внедрял эти подходы в одном проекте, время компиляции сократилось с 18 минут до 6. Это реально чувствуется. 📲 Мы в MAX ➡️ @cpp_geek

std::exchange — простой способ менять значения и возвращать старые Вместо того чтобы писать руками:

auto old = value;
value = new_value;
return old;
В modern C++ есть готовый инструмент - std::exchange (C++14+).

#include <utility>
#include <string>
#include <iostream>

int main() {
    std::string s = "Hello";
    auto old = std::exchange(s, "World");

    std::cout << "old = " << old << ", s = " << s << '\n';
}
Вывод:
old = Hello, s = World
Когда полезно: - Реализация move-конструкторов/операторов:

  MyType(MyType&& other)
      : data_(std::exchange(other.data_, nullptr)) {}
  
- Сброс состояния объектов и возвращение старого значения. - Реализация одноразовых флагов (`once_flag` паттерн). Плюсы: - Одна строка вместо трёх. - Читаемость выше — сразу видно, что мы заменяем значение и берём старое. Помни: по умолчанию второе значение копируется/перемещается, так что это не нулевой по стоимости вызов. 📲 Мы в MAX ➡️ @cpp_geek

Зачем [[nodiscard]] и когда он реально спасает? Сколько раз вы видели: функция возвращает значение, а кто-то его тупо игнорирует. А потом баги из ниоткуда. В C++17 завезли [[nodiscard]], и это реально полезная штука.

[[nodiscard]] int compute() {
    return 42;
}

int main() {
    compute(); // warning: ignoring return value
}
Компилятор предупреждает: "эй, ты вызвал, но не используешь результат". Где это особенно важно: - Функции, которые возвращают ошибки (std::error_code, std::optional, bool успеха операции); - Функции, где пропуск результата ломает логику (например, RAII-объекты, токены отмены, хендлы). Можно навесить [[nodiscard]] и на типы (C++20):

struct [[nodiscard]] Result {
    bool ok;
};

Result foo();
foo(); // warning!
Вместо неочевидных багов — раннее предупреждение компилятора. ⚡ Лайфхак: Если компилятор слишком шумит — можно сделать [[nodiscard("объяснение")]] (C++20), чтобы явно подсказать, зачем это. Вывод: ставьте [[nodiscard]] на всё, что нельзя безнаказанно проигнорировать. Это дешёвая страховка от глупых багов. 📲 Мы в MAX ➡️ @cpp_geek

Почему std::vector<bool> — это ловушка Если вы думаете, что std::vector<bool> — обычный вектор, только для bool, то… сюрприз! Это не совсем так. Чтобы экономить память, стандартная библиотека делает его специализацией, хранящей биты упакованно. Цена — нетипичное поведение:

std::vector<bool> v{true, false, true};
bool* p = &v[0]; // Ошибка! Тут нет обычного bool*
Элементы vector<bool> — это не настоящие bool, а прокси-объекты. Они ведут себя как bool, но фактически это обёртки над битами. Итог: - нельзя получить указатель на элемент; - работа с ними медленнее, чем с bool; - поведение иногда ломает шаблонный код, который ожидает нормальные ссылки и указатели. Что делать? Если вам нужна коллекция булей — берите std::vector<char> или std::vector<uint8_t>. Памяти уйдёт чуть больше, но всё будет предсказуемо и быстро. std::vector<bool> стоит использовать только если критична экономия памяти, и вы понимаете все его подводные камни. 📲 Мы в MAX ➡️ @cpp_geek

RAII — твой лучший друг (и почему не стоит бояться умных указателей) Старый добрый new / delete — это классика, но и источник утечек, крашей и боли. В современном C++ ручное управление памятью почти всегда антипаттерн. Решение — RAII (Resource Acquisition Is Initialization): ресурсы живут ровно столько, сколько объект, который ими владеет. Ушёл объект из области видимости — ресурс освободился. Пример с умными указателями:

#include <memory>
#include <iostream>

struct Foo {
    Foo() { std::cout << "Init\n"; }
    ~Foo() { std::cout << "Destroy\n"; }
};

void bar() {
    std::unique_ptr<Foo> p = std::make_unique<Foo>(); // RAII
    // делаем что-то
} // тут автоматически вызовется ~Foo()
Что важно знать: * std::unique_ptr — владение в единственном числе, идеально для большинства случаев. * std::shared_ptr — разделённое владение (но дороже по производительности). * Никогда не делай new без обёртки — почти всегда лучше std::make_unique или std::make_shared. RAII работает не только для памяти: файлы, мьютексы, сокеты — всё. Достаточно обернуть ресурс в класс с деструктором. Профит: меньше багов, меньше утечек, чище код. 📲 Мы в MAX ➡️ @cpp_geek

🚀 Подборка полезных IT каналов в Max Системное администрирование, DevOps 📌 https://max.ru/i_odmin Все для системного администратора https://max.ru/bash_srv Bash Советы https://max.ru/sysadminof Книги для админов, полезные материалы https://max.ru/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора https://max.ru/i_devops DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др. https://max.ru/tipsysdmin Типичный Сисадмин https://max.ru/channel_win_sysadmin Системный Администратор Windows https://max.ru/channel_linux_admin Linux: Системный администратор https://max.ru/channel_linuxmod Linux https://max.ru/channel_i_linux Системный администратор https://max.ru/channel_devopslib DevOps, SRE, Sysadmin https://max.ru/channel_devops_star DevOps Star (Звезда Девопса) Excel лайфхак 📌 https://t.me/Excel_lifehack Excel лайфхак Английский с нуля 🇬🇧 https://max.ru/UchuEnglish 1C разработка 📌 https://max.ru/odin1c_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С https://max.ru/channel_DevLab1C 1С:Предприятие 8 Программирование C++📌 https://max.ru/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика https://max.ru/channel_cpp_geek C++ geek Программирование Go📌 https://max.ru/golang_lib Библиотека Go (Golang) разработчика Программирование React📌 https://max.ru/react_lib React Программирование Rust📌 https://max.ru/channel_rust_lib Программирование Python 📌 https://max.ru/python_of Python академия. https://max.ru/BookPython Библиотека Python разработчика Java разработка 📌 https://max.ru/bookjava Библиотека Java разработчика https://max.ru/channel_java_geek Java Geek GitHub Сообщество 📌 https://max.ru/githublib Интересное из GitHub Базы данных (Data Base) 📌 https://max.ru/database_info Все про базы данных Фронтенд разработка 📌 https://max.ru/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков Библиотеки 📌 https://max.ru/programmist_of Книги по программированию https://max.ru/proglb Библиотека программиста https://max.ru/bfbook Книги для программистов Программирование 📌 https://max.ru/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций https://max.ru/itmozg Программисты, дизайнеры, новости из мира IT https://max.ru/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼‍💻👩‍💻 Шутки программистов 📌 https://max.ru/itumor Шутки программистов Защита, взлом, безопасность 📌 https://max.ru/thehaking Канал о кибербезопасности https://max.ru/xakkep_1 Хакер Free Книги, статьи для дизайнеров 📌 https://max.ru/odesigners Статьи, книги для дизайнеров Математика 📌 https://max.ru/Pomatematike Канал по математике https://max.ru/phismat_1 Обучающие видео, книги по Физике и Математике Вакансии в IT📌 https://max.ru/progjob https://max.ru/channel_rabotait Мир технологий 📌 https://max.ru/mir_teh Канал для любознательных Городские📌 https://max.ru/piterspb_78 Свежие новости Санкт-Петербурга https://max.ru/mockva_life Свежие новости Москвы https://max.ru/piterspb Питер Новости: Санкт-Петербург / СПБ / ДТП https://max.ru/channel_krasnodar_novosty Краснодар Новости https://max.ru/channel_novosibirsk_novosti Новосибирск https://max.ru/channel_samara_novosti Новости Самары https://max.ru/channel_ekaterinburg_novosti Новости Екатеринбурга https://max.ru/channel_kazan_novosti Новости Казани https://max.ru/channel_omsk_novosti Новости Омска https://max.ru/channel_moskva_24 Москва 24