fa
Feedback
Анимация, ИИ, Метаверс

Анимация, ИИ, Метаверс

رفتن به کانال در Telegram

Автор канала www.ivnv.do/contacts Буст канала https://t.me/boost/nivnvdo_animation

نمایش بیشتر
2 734
مشترکین
-8624 ساعت
-1067 روز
-1930 روز
جذب مشترکین
ژوئیه '26
ژوئیه '26
+422
در 4 کانال‌ها
ژوئن '26
+512
در 1 کانال‌ها
Get PRO
مه '26
+335
در 4 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '26
+206
در 5 کانال‌ها
Get PRO
مارس '26
+465
در 14 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '26
+194
در 2 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '26
+297
در 3 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '25
+51
در 2 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '25
+79
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '25
+42
در 0 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '25
+22
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '25
+32
در 2 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '25
+14
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '25
+47
در 3 کانال‌ها
Get PRO
مه '25
+55
در 7 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '25
+130
در 9 کانال‌ها
Get PRO
مارس '25
+201
در 6 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '25
+215
در 3 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '25
+64
در 4 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '24
+84
در 2 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '24
+51
در 1 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '24
+41
در 3 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '24
+74
در 4 کانال‌ها
Get PRO
اوت '24
+64
در 1 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '24
+40
در 3 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '24
+34
در 1 کانال‌ها
Get PRO
مه '24
+74
در 4 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '24
+63
در 2 کانال‌ها
Get PRO
مارس '24
+145
در 4 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '24
+102
در 20 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '24
+28
در 1 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '23
+26
در 1 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '23
+47
در 3 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '23
+54
در 3 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '23
+60
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '23
+42
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '23
+41
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '23
+24
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '23
+32
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '23
+24
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '23
+39
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '23
+27
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '23
+46
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '22
+36
در 0 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '22
+74
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '22
+42
در 0 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '22
+37
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '22
+62
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '22
+38
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '22
+278
در 0 کانال‌ها
تاریخ
رشد مشترکین
اشارات
کانال‌ها
23 ژوئیه0
22 ژوئیه0
21 ژوئیه+1
20 ژوئیه+2
19 ژوئیه+1
18 ژوئیه+1
17 ژوئیه+2
16 ژوئیه+98
15 ژوئیه+2
14 ژوئیه+3
13 ژوئیه+101
12 ژوئیه0
11 ژوئیه0
10 ژوئیه+3
09 ژوئیه0
08 ژوئیه+2
07 ژوئیه+1
06 ژوئیه+1
05 ژوئیه+102
04 ژوئیه+1
03 ژوئیه+2
02 ژوئیه0
01 ژوئیه+99
پست‌های کانال
Рассказала про использовании VR технологий и цифровых двойников для развития внутреннего туризма. А также, про животворящие п
Рассказала про использовании VR технологий и цифровых двойников для развития внутреннего туризма. А также, про животворящие программы развития «продюсеров городов и «городских героев».

2
В Китае начали передавать цифровое имущество по наследству Китайские суды сформировали практику, которая может стать ориентиром для многих стран: цифровые активы признаны наследуемым имуществом. Теперь наследники могут претендовать не только на квартиры, автомобили и банковские счета, но и на игровые аккаунты, внутриигровые предметы, криптоактивы и коммерческие аккаунты в соцсетях. Одним из самых известных стало дело о редком игровом артефакте стоимостью около 7,3 тыс. долларов. Суд признал, что предмет имеет имущественную ценность и может входить в состав наследства. Правда, поскольку в его получении участвовали два игрока, стоимость разделили между вдовой владельца и его игровой напарницей. Еще одно решение 2024 года подтвердило, что наследникам могут быть переданы биткоины, дорогой игровой аккаунт и коммерческий аккаунт в соцсетях, а условия пользовательских соглашений, запрещающие передачу аккаунтов, не могут отменять законные права наследников. Это важный сигнал для всей цифровой экономики. По мере того как люди накапливают все больше ценных цифровых активов, законодательство постепенно начинает признавать их полноценной собственностью, которую можно не только покупать и продавать, но и передавать по наследству.
674
3
На «Слете аниматоров-2026» обсудили меры поддержки анимации в Москве и регионах 18 и 19 июля в рамках «Слета аниматоров», впе
На «Слете аниматоров-2026» обсудили меры поддержки анимации в Москве и регионах 18 и 19 июля в рамках «Слета аниматоров», впервые прошедшем на площадке кластера анимации и видеоигр «Сколково», состоялись две деловые панели, посвященные вопросу поддержки анимационной отрасли – «Экосистема поддержки анимационной индустрии Москвы» и «Новая география российской анимации: как создавать большие проекты в регионах». 🟥 Москва сохраняет статус главного центра российской анимации и усиливает систему отраслевой поддержки. Заместитель генерального директора по стратегическому развитию Агентства креативных индустрий Анастасия Рыбкина напомнила, что Московский кластер видеоигр и анимации предлагает студиям льготное резидентство, помогает с PR-продвижением, международными выставками и поиском экспортных партнеров. При этом, по данным исполнительного директора Ассоциации анимационного кино Ирины Мастусовой, 71% всей российской анимации производится именно в столице. 🟥 Экономический эффект анимации выходит далеко за пределы самой индустрии. Ирина Мастусова отметила, что российская анимация генерирует спрос на игрушки, книги, видеоигры и другие товары, а ее влияние на смежные рынки оценивается в 97,1 млрд рублей. Следующим этапом развития отрасли должно стать расширение лицензирования отечественных брендов и сокращение объема контрафактной продукции. 🟥 Отрасль просит адаптировать меры господдержки под реальные производственные циклы анимации. Старший менеджер по отбору проектов ИРИ Андрей Орфани рассказал о возможностях конкурсной поддержки для детского контента, видеоигр и ИИ-контента, однако руководитель департамента анимации Red Carpet Studio Наталья Иванова-Достоевская выразила пожелание, чтобы сроки реализации ИИ-проектов и ограничения по количеству их серий по возможности были пересмотрены. 🟥 Региональная анимация развивается, но крупный рынок по-прежнему сосредоточен в Москве. Основатель студии «Светлые истории» Иван Вторых отметил, что большинство крупных заказчиков и партнеров региональных компаний находятся в столице, поэтому успешные студии давно работают не как локальные, а как федеральные игроки. По его словам, около 95% проектов компании реализованы совместно с московскими партнерами. 🟥 Главным ресурсом региональных студий становятся профессиональные сообщества и партнерства. Основатель хабаровской студии «Мечталет» Илья Кузнецов рассказал, что объединение десятков детских анимационных студий региона и привлечение грантовой поддержки позволили создать инфраструктуру для обучения специалистов и развития производства. По мнению участников дискуссии, именно горизонтальное сотрудничество становится ключевым фактором роста анимации за пределами Москвы. Материал целиком можно прочитать на нашем сайте. #СлетАниматоров2026 Фото: Виктор Вальковский
713
4
На Слёте аниматоров в этом году удалось провести всего один неполный день — рабочая нагрузка пока не позволяет большего. Но д
На Слёте аниматоров в этом году удалось провести всего один неполный день — рабочая нагрузка пока не позволяет большего. Но даже этого хватило, чтобы ещё раз убедиться: это сегодня одно из самых важных событий для российской анимационной индустрии. Это, пожалуй, единственная площадка такого масштаба, которая собирает не только московских, но и специалистов практически со всей страны — продюсеров, студии, режиссеров, аниматоров, художников, и других представителей производства. Многие специально планируют свои поездки именно под даты Слёта. И что особенно важно — именно сюда продолжают приезжать зарубежные эксперты для профессионального обмена опытом. В этом году Слёт проходил в кластере видеоигр и анимации в Сколково. Это правильное место для таких мероприятий. Постепенно именно здесь формируется новый центр креативных индустрий, всё больше профессиональных событий проходит именно здесь. Конечно, не забываем про Суздальфест — фестиваль, который уже более 30 лет остаётся важнейшей точкой сборки индустрии. Но эти два события не конкурируют, а дополняют друг друга. Отдельно хочется отметить зону инди-студий. Несмотря на все сложности с монетизацией независимых проектов, именно там часто рождаются самые смелые идеи. Очень интересно наблюдать, как развиваются эти команды. Более того, уже появляются мысли, как можно помогать таким проектам с продюсированием. Основную часть времени я провела на деловой программе, где мы обсуждали меры поддержки индустрии. Сегодня это действительно один из ключевых вопросов. Производство анимации — длинный, дорогой и сложный процесс. При этом возможности монетизации как внутри страны, так и на внешних рынках сейчас сильно ограничены. Поэтому государственная поддержка для многих проектов — уже не дополнительная возможность, а необходимое условие выживания. Мы говорили о существующих программах — от региональных инициатив до федеральных, таких как ПФКИ, ИРИ, АКИ и пр. Но, главный вывод, который хотелось донести, заключается в другом - победа в конкурсе — это не финал. Это только начало. Работа с грантом — это не только творчество. Это выстроенная инфраструктура, документы, отчётность, соблюдение сроков, управление процессами. И этому тоже приходится учиться. К счастью, вокруг программ поддержки постепенно формируется сильная экосистема: проектные офисы, методические материалы, консультации, специалисты, которые действительно помогают разобраться. Главное — не бояться задавать вопросы. Ещё одна важная тема — питчинги. Вместе с Алёной Сычевой обсуждали, чем конкурсный питчинг отличается от творческого. Это совершенно другой формат: важно не только вдохновить идеей, но и показать реалистичность проекта, понимание процессов и готовность выполнить все обязательства. После выступления ко мне и к Андрею Орфани из ИРИ подошло много людей с вопросами. Для меня это стало подтверждением, что запрос на практический опыт большой. Многие ещё только начинают разбираться в системе государственной поддержки, и именно поэтому такие открытые выступления особенно ценны. Для всей индустрии наступил период, когда необходимо учиться новым компетенциям – реализация проектов с господдержкой. Натаааш..., на фото мужчина мечты или ты в конце рабочей недели?
726
5
Приглашаем резидентов кластера на Киберсубботу: День инвестора! Московский кластер видеоигр и анимации совместно с инвестицио
Приглашаем резидентов кластера на Киберсубботу: День инвестора! Московский кластер видеоигр и анимации совместно с инвестиционной платформой BrainBox приглашает резидентов принять участие в Киберсубботе, посвящённой поиску новых возможностей для развития своих проектов Для резидентов это возможность представить свои проекты, получить обратную связь от инвесторов и обсудить привлеченияе финансирования. В программе: • лекции и панельные дискуссии о подходах к оценке игровых проектов, управлении инвестиционными рисками и привлечении инвестиций • фаст-питчинги игровых проектов – возможность быстро и ёмко презентовать свою игру инвесторам и получить живую обратную связь • плейтесты игр резидентов • питч-понг – уникальный формат, сочетающий короткие питчи проектов в неформальной атмосфере игры в пинг-понг с представителями инвестиционного сообщества Если вы хотите прокачать свой проект, получить экспертный фидбек и открыть для себя новые возможности финансирования – будем рады видеть вас на Киберсубботе! 🗓️ 25 июля 🕛 12:00 📍 Московский кластер видеоигр и анимации (ул. Николы Теслы, 1 стр.1) Регистрация доступна по ссылке - https://forms.yandex.ru/u/6a5890e490290204404bed33
756
6
🔥 Пётр I заговорил с нами через 300 лет! Друзья, Анна Грин, продюсер и член нашей Ассоциации, выпустила проект с виртуальным
🔥 Пётр I заговорил с нами через 300 лет! Друзья, Анна Грин, продюсер и член нашей Ассоциации, выпустила проект с виртуальным Петром Первым, который ломает все стереотипы об обучении и погружает вас в сияющий XVIII век. Представьте: вместо скучных лекций и сухих учебников вы попадаете в иммерсивный квест, где главный гид — сам Пётр I 🧔   🎯 Что вы встретите на Пути Героя? 9 уникальных локаций — от царских палат до дома простого горожанина. Каждая — как живая страница истории!  45 загадок от Императора. Пётр бросает вам вызов, а ответы спрятаны среди предметов и персонажей. Пройти квест можно только включив внимательность на 100%  Награда — ваш портрет в стиле XVIII века! Заработанные монеты можно потратить на генерацию одиночного или парного портрета в эстетике Петровской эпохи с помощью нейросети.   💡 Почему это важно для нас как для АРМЕТ? Этот проект — идеальный пример того, как технологии метавселенных и геймификации превращают обучение в захватывающее приключение. Как говорит сама Анна Грин: «Мы не хотим пересказывать учебник. Мы даём игроку почувствовать себя участником эпохи. Когда человек сам ищет ответы, он запоминает в разы больше» . Игра доступна бесплатно на платформе VK Игры для ПК и мобильных устройств. ИГРАТЬ - https://vk.com/app54435107 Это именно то, о чём мы говорим на наших встречах — образование через погружение, история через эмоции, обучение через игру. Проект создан при поддержке Президентского фонда культурных инициатив.  https://фондкультурныхинициатив.рф/ Кто уже попробовал? Делитесь впечатлениями в комментариях! 👇
774
7
Сценаристы, внимание! Международная литературная премия в области научной фантастики «История будущего» ввела номинацию «Сцен
Сценаристы, внимание! Международная литературная премия в области научной фантастики «История будущего» ввела номинацию «Сценарная заявка».   Номинация создана в партнерстве с АНО «АВТОР», учрежденной в целях поддержки и развития социального института авторства, повышения конкурентоспособности российского кинематографа.   Победители номинации «Лучшая сценарная заявка» получат денежные призы: 1 место — 500 000 рублей; 2 место — 250 000 рублей; 3 место — 150 000 рублей.   Приём заявок уже идет и завершится 1 сентября 2026 года. Финал конкурса состоится в Москве 4 декабря в Музее «Атом» на ВДНХ.    Подать сценарную заявку можно в номинациях: «Лучший рассказ» и «Лучший рассказ для детей и подростков». От одного автора принимается одна заявка. В форме заявки надо указать: инфо об авторе; описание проекта и целевой аудитории; сеттинг; темуи идею проекта; проблему героев и её решение; логлайн и синопсис; систему персонажей; уникальные особенности проекта; можно приложить дополнительные материалы и комментарии автора. При рассмотрении заявки оцениваются: оригинальность идеи; драматургический потенциал; перспективы экранизации; соответствие тематике конкурса; целостность концепции проекта.   Подробности - на сайте премии: https://fhistory.ru/
802
8
🔔Last Call Кастинг на лучших ИИ-креаторов, проживающих в России и специализирующихся на персонажной анимации. до 15 июля!
767
9
В субботу 18 июля Встречаемся на Слете аниматоров 2026. 12:00 - деловая программа «Экосистема поддержки анимационный индустри
В субботу 18 июля Встречаемся на Слете аниматоров 2026. 12:00 - деловая программа «Экосистема поддержки анимационный индустрии Москвы» Спикеры: Гюльнара Агамова, Андрей Орфани, Ирина Мастусова, Наталья Иванова-Достоевская Модератор: Шамиль Рамазанов Слет аниматоров - событие, которого большинство ждут каждый год. В этом году масштаб события стал еще больше, а мы помним как все начиналось в Доме Кино. Самая большая профессиональная программа по всем категориям индустрии анимации, эксклюзивная иностранная экспертиза и еще много интересного, чего не встретите ни на одном фестивале или конференции в РФ.
986
10
до 15го собираем резюме передай другу информацию
1 183
11
В апреле был создан Координационный совет по развитию креативных индустрий. На днях состоялось его первое заседание. Документов по итогу пока не опубликовали.
1 103
12
Стартовал международный фестиваль вертикальных сериалов REALIST Сегодня, 10 июля, на платформе Chill стартовал первый междуна
Стартовал международный фестиваль вертикальных сериалов REALIST Сегодня, 10 июля, на платформе Chill стартовал первый международный фестиваль вертикальных сериалов REALIST. Впервые в России крупнейший смотр микродрам объединил представителей индустрии из 13 стран. В конкурсную программу вошло более 150 вертикальных сериалов, а победителей в шести номинациях, включая Гран-при, определят зрители путем голосования на платформе. Смотр продлится в онлайн-формате до 20 июля. Одновременно с фестивалем начал работу международный онлайн-рынок микродрам, на котором правообладатели представляют свои проекты потенциальным покупателям и партнерам по лицензированию. Деловая программа REALIST состоится 19 и 20 июля на «Хлебозаводе» в Москве. В нее войдут мастер-классы по производству микродрам и использованию ИИ в их создании, разбор российских проектов с участием международных экспертов, обзор российского и мирового рынков вертикальных сериалов, а также круглый стол, посвященный перспективам развития этого формата. https://www.kinometro.ru/news/show/name/realist2026_opening_10062026 Фото: пресс-служба REALIST
1 161
13
⚖️ Госдума приняла закон, который меняет правила обучения российских ИИ-моделей Госдума приняла закон, предусматривающий возможность использования объектов авторского и смежных прав для обучения суверенных и национальных больших фундаментальных моделей искусственного интеллекта без согласия правообладателей и без выплаты вознаграждения. Речь идет именно об использовании произведений на этапе обучения моделей — тексты, изображения, аудио и другие охраняемые объекты могут быть включены в обучающие массивы данных в рамках установленного законом режима. 📌 При этом документ еще не является действующим законом: после принятия Госдумой он должен пройти процедуру одобрения Советом Федерации, подписания Президентом РФ и официального опубликования. Инициатива стала предметом активной дискуссии в профессиональном сообществе. Сторонники считают, что такой подход позволит ускорить развитие отечественных ИИ-моделей, снизить барьеры для разработчиков и повысить технологическую независимость. Есть альтернативные мнения. В то же время остаются вопросы о балансе интересов: как совместить развитие искусственного интеллекта с защитой прав авторов, создателей контента, издателей и других правообладателей. Регулирование доступа к данным для обучения ИИ становится одним из ключевых вопросов цифровой экономики — от него во многом зависит, как будет развиваться рынок генеративных технологий в ближайшие годы. ➡️➡️➡️В тему дня, напоминаю про наш материал, который мы собрали по авторскому праву на контент, созданный с помощью ИИ: Искусственный интеллект и авторское право: от прецедентов — к практике Если было полезно, ставь лайк!
1 088
14
АРМЕТ представляет первую официальную карту рынка метавселенных - категория российские платформы. Ассоциация участников рынка
АРМЕТ представляет первую официальную карту рынка метавселенных - категория российские платформы. Ассоциация участников рынка метавселенных начинает публикацию серии аналитических материалов, посвящённых исследованию российской индустрии метавселенных. Цель проекта — сформировать актуальное представление о структуре российского рынка метавселенных, повысить прозрачность отрасли и создать основу для дальнейшего анализа её объёма, ключевых игроков и направлений развития. Ассоциация приглашает профильные компании рынка принять участие в исследовании. Если организация работает в сфере метавселенных и ещё не представлена на карте, можно направить информацию о компании в заявительном порядке на адрес info@armetaverse.ru. АРМЕТ Ассоциация участников рынка метавселенных
1 178
15
📺 «Карусель» — абсолютный лидер среди всех зрителей 4–45 По данным Mediascope, в июне 2026 года телеканал «Карусель» занял п
📺 «Карусель» — абсолютный лидер среди всех зрителей 4–45 По данным Mediascope, в июне 2026 года телеканал «Карусель» занял первое место по доле и рейтингу в аудитории все 4–45. На втором месте — ТНТ. В топ‑5 также вошли РЕН ТВ, СТС и НТВ. 🏆 Итоги первого полугодия 2026 «Карусель» остаётся абсолютным лидером в детских аудиториях: — все 4–7 — все 4–11 — все 8–11 Показатели — первые по доле, рейтингу, охвату и средней продолжительности просмотра (в аудитории 4–11 — 116 минут). 📡 О канале: — единственный федеральный телеканал для детей и родителей — 8-я кнопка — входит в первый мультиплекс — покрытие — 99% территории страны — аудитория — около 120 млн зрителей И это
1 441
16
🤩Вакансии года! Объявляем кастинг на лучших ИИ-креаторов, проживающих в России и специализирующихся на персонажной анимации. У нас на лето сразу несколько больших проектов. Нам нужны те, кто умеет: ✅ работать быстро и по заданию ✅ работать по комментариям с клиентом ✅ отличать анимацию от нейрослопа Для участия в кастинге необходимо прислать на почту cg@ivnv.do до 1️⃣5️⃣ 15 июля 2026г. - ссылка на ваши работы, не деморил, а полные произведения. Не более 5.
1 717
17
➡️Ситуация №5, которую мы разбираем с экспертами сервиса Снупдок по теме документооборота. Продакшн скорая помощь 🚑 Вопрос:
➡️Ситуация №5, которую мы разбираем с экспертами сервиса Снупдок по теме документооборота. Продакшн скорая помощь 🚑 Вопрос: Что делать, если результат работы не устраивает? Большинство конфликтов на финише проекта начинается с одной проблемы – ожидания не совпали с результатом. Чтобы этого избежать, разделите договоренности на три блока: ⚖️ Юридические — договор, понятное ТЗ, сроки, количество правок, порядок приемки. ⚙️ Технические — читки, обсуждения, промежуточные согласования, референсы. 🎨 Творческие — заранее договоритесь, кто принимает финальное решение по креативу. Вместо «переделок не будет» попробуйте сначала найти компромисс. Предложите несколько вариантов решения. Часто это быстрее и дешевле, чем конфликт. Если договориться не удалось: • письменно зафиксируйте замечания; • направьте их по всем каналам связи, которые указаны в договоре. Это важно, чтобы принимающее решения были в курсе ситуации; • проверьте порядок приемки в договоре; • обсуждайте доработку, изменение стоимости или допсоглашение. И еще. Не выносите конфликт в соцсети и не устаивайте истерики, как бы нен было обидно: – Сегодня вы можете быть уверены в своей правоте, а завтра — уже подписать акт и продолжить сотрудничество. Пост останется. И его увидят будущие заказчики, работодатели и партнеры. – Лучше обсудить ситуацию с юристом или опытным коллегой. Это обычно полезнее для разрешения ситуации, чем собирать лайки. И последнее. Будьте лучше дотошным, чем скандалистом. Дотошность помогает закрывать проекты. Скандалы — закрывают двери. Предыдущие разборы: Ситация №1 Ситуация №2 Ситуация №3 Ситуация №4 Натаааш..., просыпайся, заказчик сказал: «правок не будет».
1 185
18
Сегодня 125 лет Сергею Владимировичу Образцову — основателю и руководителю легендарного театра кукол. Сегодня мы стоим на угл
Сегодня 125 лет Сергею Владимировичу Образцову — основателю и руководителю легендарного театра кукол. Сегодня мы стоим на углу 1-й Тверской-Ямской и Оружейного переулка. На чёрно-белой фотографии по сути первое здание Государственного центрального театра кукол. К юбилею Образцова нашли в архивах новые, ранее неизвестные факты об этом здании. Незадолго до начала Первой мировой войны в небольшом двухэтажном доме на площади Старых Триумфальных Ворот открылся Европейскiй театръ, где крутили немое кино. В 1919-м — в разгар Гражданской бойни — Моссовет выбрал театр для размещения одного из поверочных пунктов, куда вызывались для постановки на учёт все военнообязанные москвичи от 18 до 40 лет. На дверях грозное объявление: «Неявившиеся будут считаться злостными дезертирами и понесут высшую меру наказания. Кто окажет какое-либо содействие уклонившемуся, будет сурово наказан». С начала 1920-х в бывшем Европейском театре разместилась Четвёртая студия МХАТ. В июле 1937 года руководитель Государственного театра кукол Образцов опубликовал в «Правде» статью, где рассказал о плачевном состоянии театра. Приведу отрывок: Вся забота о нас Наркомпроса ограничивается дотацией. С огромным трудом раздобыли мы для работы подвал на улице Воровского. Иначе пришлось бы вообще закрыться. Зимой этого года снимали клуб пищевиков. Платили непомерно высокую плату 300 рублей в день только за право играть спектакли. Пришла весна. Клуб сперва решил еще повысить плату, потом совершенно отказался от перезаключения договора. Наконец, после нашего обращения в МК ВКП(б) клуб согласился перезаключить договор, но только до осени. Таким образом, в самый ответственный для нас момент подготовки к 20-летию Октября мы вновь оказываемся зажатыми в наш подвал, в котором нельзя не только собирать детей, но даже репетировать по-настоящему. Власти отреагировали на статью Образцова. Театру были переданы помещения бывшей Четвёртой студии МХАТа. Сергей Владимирович устроил внутри настоящий кукольный дворец. Здесь же появилась эмблема театра — раскрытая ладонь с шариком, надетым на указательный палец. Впрочем, здание на площади Маяковского театру выдавали как временное. Моссовет планировал его снести — война помешала. Дадим слово «Московской правде» от 11 июня 1939 года: Площадь им. Маяковского расширят почти вдвое за счёт сноса и передвижки загромождающих её зданий. Предполагается снести старый Театр сатиры, передвинуть на место нынешнего Театра кукол 4-этажное здание, выходящее на площадь с правой стороны улицы Горького... После войны, в 1955 году, председатель исполкома Советского райсовета Иван Иванович Желтухин обещал снести целый квартал от Оружейного до 1-го Тверского-Ямского переулка: «На их месте, включив в себя старое здание Центрального театра кукол, вырастет 7−8-этажный жилой корпус». Этот проект также не удался. Театр Образцова переехал в новое здание на Садовой-Самотечной в 1970 году. В 1971-м опустевший дом и маленький квартал были снесены. На освободившемся месте были разбиты сквер и стоянка. В конце 1980-х московские власти планировали возвести здесь театр оперетты, но падение Советской власти перечеркнуло и эти планы. В 2011 году на месте сквера началось строительство элитного корпуса со странным названием Vesper. Стало ли здесь лучше, решать только вам. Обе фотографии сделаны с одной точки с разницей 69 лет. Москва. Было — стало Также посмотрите, какой была площадь Маяковского в 1947 году
1 215
19
Мне довелось снимать сюжет о демонтаже старинных часов, которые украшали фасад Театра Образцова и были соданы по заказу Образцова с участием голоса петуха из его садового хозяйства. Сейчас часы уже вернулись на своё место, но именно с той съёмки началось наше новое знакомство с театром. За это время мы подружились с его руководством и некоторыми актёрами. Нам даже удалось побывать за кулисами во время спектакля «Необыкновенный концерт». Мы увидели, как устроена работа изнутри, и в отдельных моментах даже немного помогали артистам. Было удивительно наблюдать, как большое количество актёров виртуозно управляет сложными, крупными куклами, создавая на сцене настоящее волшебство. Сам театр хранит множество удивительных историй. Но, пожалуй, самое трогательное — это знакомство с людьми, которые посвятили ему всю свою жизнь. Многие из них уже достигли глубокого пенсионного возраста, однако продолжают оставаться важной частью театра.
1 198
20
📣Всероссийский конкурс анимации «Нейроны» — успейте подать заявку до 15 июля! Премия в области достижений анимации среди дет
📣Всероссийский конкурс анимации «Нейроны» — успейте подать заявку до 15 июля! Премия в области достижений анимации среди детей и молодёжи «Нейроны» пройдёт в заочном формате. 📋 Номинации: — «Лучший мультфильм» — «Лучший ИИ-мультфильм» — Специальная номинация: «История о героях г. Ростова-на-Дону в отражении 17 ценностей России» 👥 Возрастные группы: — 12–15 лет — 16–18 лет — 19–25 лет 👩‍⚖️ Состав жюри: — Наталья Мальгина — режиссёр анимации, студия «Анимаккорд»; — Виктория Кравченко — режиссёр анимации, «DikiDigital»; — Николай Иванов — продюсер анимации, «ЧайлдГуд анимэйшн»; — Алексей Богатырев — исполнительный директор, руководитель школы анимации, студия «Воронеж»; — Анна Швец — режиссёр анимации, «ЧайлдГуд анимэйшн»; — Дарья Стрекалова — директор Scream School, директор по обучению и развитию Universal University; — Дарья Ноксо-Койвисто — художник-постановщик, «ЧайлдГуд анимэйшн»; — Людмила Серякова — руководитель направления эфирного планирования, телеканал «Мультиландия»; — Анастасия Левшина — кандидат психологических наук, доцент, специалист в области детского восприятия медиа — Наталья Иванова-Достоевская — продюсер кино и анимации, эксперт по мультимедийным цифровым технологиям, председатель Ассоциации участников рынка метавселенных (АРМЕТ), председатель жюри премии «Нейроны» 📺 Призы и показы: Лучшие работы будут показаны на телеканале «Мультиландия». Победители получат ценные призы от партнёров конкурса. 📅 Важные даты: — Регистрация заявок на сайте до 15 июля  — Победители будут объявлены 8 октября 2026 года.
752