fa
Feedback
C++ Learning

C++ Learning

رفتن به کانال در Telegram

№ 4974310652 Обучающий канал по C++ По всем вопросам @mascarov_valentin Реклама на бирже - https://telega.in/c/Learning_pluses

نمایش بیشتر

📈 تحلیل کانال تلگرام C++ Learning

کانال C++ Learning (@cplusplus_tg) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 10 436 مشترک است و جایگاه 11 737 را در دسته فناوری و برنامه‌ها و رتبه 62 475 را در منطقه روسيا دارد.

📊 شاخص‌های مخاطب و پویایی

از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 10 436 مشترک جذب کرده است.

بر اساس آخرین داده‌ها در تاریخ 24 ژوئن, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر -40 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر -2 بوده و همچنان دسترسی گسترده‌ای حفظ شده است.

  • وضعیت تأیید: تأیید نشده
  • نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 20.51% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 6.28% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب می‌کند.
  • دسترسی پست‌ها: هر پست به طور میانگین 0 بازدید دریافت می‌کند. در اولین روز معمولاً 655 بازدید جمع‌آوری می‌شود.
  • واکنش‌ها و تعامل: مخاطبان به‌طور فعال حمایت می‌کنند؛ میانگین واکنش به هر پست 0 است.
  • علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند c++, learning, std::cout, контейнер, std::endl تمرکز دارد.

📝 توضیح و سیاست محتوایی

نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاه‌های شخصی توصیف می‌کند:
№ 4974310652 Обучающий канал по C++ По всем вопросам @mascarov_valentin Реклама на бирже - https://telega.in/c/Learning_pluses

به لطف به‌روزرسانی‌های پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 25 ژوئن, 2026)، کانال همواره به‌روز و دارای دسترسی بالاست. تحلیل‌ها نشان می‌دهد مخاطبان به‌طور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته فناوری و برنامه‌ها تبدیل کرده‌اند.

10 436
مشترکین
-224 ساعت
-77 روز
-4030 روز
آرشیو پست ها
std::weak_ordering std::weak_ordering — это тип в C++, который введен в стандарте C++20 для использования в контексте трехсто
std::weak_ordering std::weak_ordering — это тип в C++, который введен в стандарте C++20 для использования в контексте трехсторонних операторов сравнения (таких как операторы <=> и ==). Этот тип предоставляет четыре значения: std::weak_ordering::equivalent, std::weak_ordering::less, std::weak_ordering::greater и std::weak_ordering::unordered. std::weak_ordering используется для сравнения объектов, когда сравнение может быть неоднозначным или невозможным, но при этом необходимо учесть отношение порядка. Например, при сравнении чисел с плавающей точкой, если одно или оба числа являются NaN (Not a Number), то результат сравнения может быть неопределенным. В таких случаях std::weak_ordering может использоваться для предоставления информации о том, являются ли объекты эквивалентными, меньшими, большими или не сравнимыми. #для_продвинутых

std::apply std::apply — это функция, введенная в стандарте C++17, которая предоставляет возможность применения кортежа (или п
std::apply std::apply — это функция, введенная в стандарте C++17, которая предоставляет возможность применения кортежа (или пары) в качестве аргументов функции. Это удобный способ передачи элементов кортежа в функцию, которая принимает переменное количество аргументов. #для_начинающих

👉 Пройдите тест на знание основ алгоритмом и оцените свой уровень. Тест подходит для любого языка программирования. 💪 Сможе
👉 Пройдите тест на знание основ алгоритмом и оцените свой уровень. Тест подходит для любого языка программирования. 💪 Сможете сдать – получите запись мастер-класса по алгоритмам повышающий ваш уровень. 📌 Еще больше полезных знаний ждет вас на онлайн-курсе «Алгоритмы и структуры данных» в OTUS 🎁 Черная пятница в OTUS! Успейте получить скидку на курс! Возможна оплата в рассрочку! 👉 Пройти тест: https://clck.ru/36nP3n Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru

#Вопросы_с_собеседования В чем разница между статической и динамической библиотеками? Статические и динамические библиотеки — это два основных типа библиотек, используемых в программировании на C++ (и в других языках программирования). Статические библиотеки: — Имеют расширение ".lib" (на платформе Windows) или ".a" (на платформах, таких как Linux). — Код из статических библиотек копируется в исполняемый файл (или в другую статическую библиотеку) в момент компиляции. Это означает, что код библиотеки становится частью исполняемого файла. Преимущества: Приложение не зависит от внешних библиотек во время выполнения, что делает его более портативным и проще в распространении. Недостатки: Увеличивает размер исполняемого файла, и любые изменения в коде библиотеки требуют повторной компиляции всего приложения. Динамические библиотеки: — Имеют расширение ".dll" (на платформе Windows) или ".so" (на платформах, таких как Linux). — Код из динамической библиотеки загружается в память во время выполнения программы. Это означает, что библиотека остается внешней и может быть загружена и выгружена во время выполнения. Преимущества: Экономия памяти, так как код библиотеки не дублируется в каждом исполняемом файле. Легче обновлять библиотеки без перекомпиляции всего приложения. Недостатки: Приложение зависит от наличия соответствующих динамических библиотек в системе во время выполнения. Требуется управление версиями и обработка конфликтов.

💡Как стать экспертом в разработке смарт-контрактов на блокчейне? Сделайте первые шаги на этом пути 27 ноября в 20:00 МСК на
💡Как стать экспертом в разработке смарт-контрактов на блокчейне? Сделайте первые шаги на этом пути 27 ноября в 20:00 МСК на открытом уроке «Создание dApp (децентрализованного приложения) с Solidity». 🤩Кстати, Вы знали, что Solidity – самый высокооплачиваемый язык программирования? ✅ На открытом уроке мы: 1. Установим необходимые инструменты и настроим среду разработки. 2. Напишем смарт-контракт Solidity и скомпилируем код Solidity. 3. Развернем смарт-контракт и создадим web3 интерфейс к смарт-контракту. 4. Протестируем, отладим и развернем приложение. 🔥Этот урок даст вам полное понимание ключевых аспектов разработки на базе блокчейн-технологий, а продолжить обучение вы сможете уже на курсе, доступном в рассрочку. 👨‍🔧Вебинар проведет Ярослав Анищенко, специалист по блокчейн и web3, программирует на Solidity, начиная с 2019 года. ➡️ Для бесплатного участия зарегистрируйтесь: https://clck.ru/36n746

insert_or_assign insert_or_assign — это функция из стандартной библиотеки языка C++, добавленная в C++17. Она используется дл
insert_or_assign insert_or_assignэто функция из стандартной библиотеки языка C++, добавленная в C++17. Она используется для вставки элемента в ассоциативный контейнер (например, std::map) или обновления значения элемента, если ключ уже существует. Преимущества перед operator[]: — Более безопасна, так как проверяет существование элемента. — Избавляет от лишнего кода для проверки наличия ключа.

std::find_if std::find_if — это стандартный алгоритм, предоставляемый библиотекой . Этот алгоритм предназначен для поиска пер
std::find_if std::find_if — это стандартный алгоритм, предоставляемый библиотекой <algorithm>. Этот алгоритм предназначен для поиска первого элемента в заданном диапазоне, который удовлетворяет заданному условию, определенному предикатом. Вот общий формат std::find_if:
#include <algorithm>

template<class InputIt, class UnaryPredicate>
InputIt find_if(InputIt first, InputIt last, UnaryPredicate p);
first и last представляют диапазон элементов для поиска. first указывает на начало диапазона, а last указывает за его пределы. p — это унарный предикат, то есть функция, принимающая один аргумент и возвращающая true, если элемент удовлетворяет условию, и false в противном случае. #для_начинающих

🟡Пройдите тест по С++ — Ответьте на 20 вопросов и проверьте, насколько хорошо вы знаете язык. Сможете сдать — пройдёте на пр
🟡Пройдите тест по С++ Ответьте на 20 вопросов и проверьте, насколько хорошо вы знаете язык. Сможете сдать — пройдёте на продвинутый онлайн-курс "C++ Developer. Professional" со скидкой! 🚀На этом курсе вы: - Научитесь прикладному применению стандартов C++11 / C++14 / C++17. - Освоите асинхронное и многопоточное программирование. - Получите глубокое представление о шаблонной магии и паттернах проектирования. Наглядным результатом вашей работы станет выпускной проект, 👉🏻ПРОЙТИ ТЕСТ ОНЛАЙН-КУРСА ПО C++ https://otus.pw/ET4S/ Реклама. Информация о рекламодателе на сайте otus.ru

#Вопросы_с_собеседования ❔ Создайте класс Rectangle с двумя закрытыми членами данных для длины и ширины. Добавьте конструктор
#Вопросы_с_собеседования ❔ Создайте класс Rectangle с двумя закрытыми членами данных для длины и ширины. Добавьте конструктор по умолчанию, конструктор с параметрами и методы для расчета площади и периметра прямоугольника. Затем напишите функцию main, в которой создается объект класса Rectangle, используя динамическое выделение памяти, и выводятся площадь и периметр прямоугольника. 1) Класс Rectangle: Класс имеет два закрытых члена для длины и ширины. Он включает в себя конструктор по умолчанию и конструктор с параметрами. 2) Методы area и perimeter: Эти методы вычисляют площадь и периметр прямоугольника соответственно. 3) Динамическое Выделение Памяти: В функции main создается объект rect класса Rectangle с использованием оператора new. Это позволяет объекту сохранять свое состояние во время выполнения программы до явного освобождения памяти. 4) Вывод и Освобождение Памяти: Выводятся площадь и периметр, после чего освобождается память, выделенная для rect, с помощью оператора delete. Этот вопрос тестирует понимание объектно-ориентированного программирования, работы с динамической памятью и основных концепций C++.

libusb libusb — это библиотека, предназначенная для взаимодействия с устройствами через USB. Она предоставляет программный ин
libusb libusb — это библиотека, предназначенная для взаимодействия с устройствами через USB. Она предоставляет программный интерфейс для работы с USB-устройствами на низком уровне. Если вы хотите использовать libusb в своем проекте на C++, вам нужно будет включить соответствующие заголовочные файлы и использовать функции из библиотеки. #для_продвинутых

🥷Это путь воина «Библиотека программиста» запустила два новых канала специально для специалистов по C++ и тех, кто хочет ими
🥷Это путь воина «Библиотека программиста» запустила два новых канала специально для специалистов по C++ и тех, кто хочет ими стать 👨‍🏫 Подписывайтесь: 👉Библиотека собеса по C++ — тут мы готовимся к интервью 👉Библиотека задач по C++ — тут решаем задачи, проходим тесты и изучаем код

libpq libpq — это библиотека, предоставляющая интерфейс для работы с PostgreSQL на уровне языка C. Для использования libpq в
libpq libpq — это библиотека, предоставляющая интерфейс для работы с PostgreSQL на уровне языка C. Для использования libpq в C++ вы можете взаимодействовать с библиотекой так, как если бы это был код на C, но также можно воспользоваться некоторыми возможностями C++, чтобы упростить код. Обратите внимание, что обработка ошибок является важной частью кода при работе с базой данных. Этот пример просто демонстрирует основные шаги, и в реальном приложении вам, вероятно, потребуется более тщательная обработка ошибок. #для_продвинутых

std::string::at() std::string::at() — это функция, предоставляемая классом std::string для доступа к отдельным символам в стр
std::string::at() std::string::at() — это функция, предоставляемая классом std::string для доступа к отдельным символам в строке. Она принимает индекс в качестве аргумента и возвращает символ в указанной позиции. Функция at() выполняет проверку границы (boundary check), что означает, что она проверяет, находится ли переданный индекс в пределах допустимых значений для строки. Если индекс находится вне диапазона, генерируется исключение std::out_of_range. Это отличается от оператора [], который не выполняет такую проверку. #для_начинающих

💡 QT и ОС Аврора: надежная основа для разработки востребованного ПО! ❗️ Вкладывай в перспективу - вкладывай в себя! Пройди т
💡 QT и ОС Аврора: надежная основа для разработки востребованного ПО! ❗️ Вкладывай в перспективу - вкладывай в себя! Пройди тест из 20 вопросов и проверь, насколько хорошо nы знаешь язык C++ и готов освоить QT и ОС Аврора . Сможешь сдать — пройдёшь на продвинутый онлайн-курс "Разработка прикладного ПО на Qt и ОС Аврора" от OTUS. 👉 ПРОЙТИ ТЕСТ: https://clck.ru/36jQVR Курс доступен в рассрочку. 🎁 Черная пятница в OTUS! Успей применить промокод BLACK23 и получить скидку 15% на курс! Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576

#вопросы_с_собеседований Что такое cache miss и как это выявить? Cache miss — это событие, когда система или приложение делает запрос на получение данных из кэша, но эти данные в данный момент отсутствуют в кэш-памяти. В результате системе или приложению приходится делать вторую попытку найти данные, на этот раз в более медленной основной базе данных. Чтобы выявить cache miss в C++, вы можете использовать инструменты профилирования, которые могут анализировать события, связанные с кэшем. Некоторые из таких инструментов включают: Cachegrind: инструмент для профилирования кэша, который является частью набора инструментов Valgrind. Cachegrind может анализировать поведение кэша вашего приложения и предоставлять информацию о cache miss и других событиях, связанных с кэшем. Perf: инструмент для профилирования производительности в Linux, который может использовать аппаратные счетчики процессора для анализа событий, связанных с кэшем. OProfile: еще один инструмент для профилирования производительности в Linux, который также может использовать аппаратные счетчики процессора для анализа событий, связанных с кэшем.

erid: LjN8KCh5e 🚀 SolarHack 2023 приглашает технических специалистов на онлайн-хакатон. Вас ждет 2 кейса, 500 000 рублей и в
erid: LjN8KCh5e 🚀 SolarHack 2023 приглашает технических специалистов на онлайн-хакатон. Вас ждет 2 кейса, 500 000 рублей и возможность создать инновационное решение будущего на онлайн-хакатоне от «Солар». Над какими задачами предстоит работать: 1. Разработка системы, которая автоматизирует подготовку отчетности 2. Определение стороннего DNS-трафика и выявление его источника в ОС Linux Для кого: участвовать можно индивидуально или в команде до 5 человек • разработчики на Vue.js, Go (Golang), C++, C • эксперты по информационной безопасности • аналитики • инженеры • архитекторы ПО • QA-специалисты Когда: 8-17 декабря, онлайн Что дает SolarHack 2023: • Решите реальные задачи из кибербеза, добавите кейсы в резюме • Знакомство со звездами сферы ИБ • Поборитесь за 500 000 рублей • Получите шанс работать в крупной компании  👉 Регистрация до 7 декабря: https://cnrlink.com/slrhck23 Реклама. ООО "РТК ИБ". ИНН 7704356648.

Метод back() Метод back() используется для получения ссылки на последний элемент строки (или контейнера, в общем случае). Он
Метод back() Метод back() используется для получения ссылки на последний элемент строки (или контейнера, в общем случае). Он возвращает ссылку на последний символ строки, который можно использовать для чтения или записи. Если строка пуста, поведение не определено. Код создает строку «Hello, World!» и использует back() для получения ссылки на последний символ ('!'). Затем он выводит этот символ, заменяет его на 'X' и выводит измененную строку. Обратите внимание, что метод back() не проверяет, пуст ли контейнер. Поэтому, прежде чем использовать back(), рекомендуется проверить, что строка не пуста. #для_продвинутых

std::is_floating_point_v std::is_floating_point_v является переменной шаблона (template variable), предоставляемой стандартно
std::is_floating_point_v std::is_floating_point_v является переменной шаблона (template variable), предоставляемой стандартной библиотекой (начиная с C++17). Эта переменная используется для определения, является ли указанный тип данных числом с плавающей запятой. #для_начинающих

🎮 Завершите создание своего первого шутера и добавьте его в портфолио 👉 На бесплатном открытом уроке «Создаём простейший шу
🎮 Завершите создание своего первого шутера и добавьте его в портфолио 👉 На бесплатном открытом уроке «Создаём простейший шутер от третьего лица на Unreal Engine 5. Часть 2» от OTUS. На втором эфире мы: - реализуем механику стрельбы и урона, свяжем их с созданным UI; - создадим бота-противника и разработаем для него простейший AI, который будет искать нас и нападать при обнаружении; - разработаем систему подбираемых предметов (патроны, оружие). ⏰ Занятие пройдёт 22 ноября в 20:00 мск и будет приурочено к старту курса «Unreal Engine Game Developer. Basic». После урока вы сможете продолжить обучение на специальных условиях и получить видеокурс по программированию на С++ в подарок. 👉 Для бесплатного участия и получения записи обоих уроков регистрируйтесь прямо сейчас: https://otus.pw/2I5Gk/ Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru

const_cast const_cast — это оператор приведения типов в C++, который используется для изменения квалификаторов const или vola
const_cast const_cast — это оператор приведения типов в C++, который используется для изменения квалификаторов const или volatile у указателей или ссылок. Он позволяет временно убрать const или volatile квалификаторы, чтобы изменить значение переменной или вызвать неконстантный метод для константного объекта. В этом примере у нас есть класс MyClass с двумя методами: nonConstMethod() и constMethod(). Метод nonConstMethod() не является константным, поэтому его нельзя вызвать на константном объекте. Однако, внутри constMethod() мы используем const_cast для временного изменения квалификатора const у указателя this, что позволяет нам вызвать nonConstMethod() на константном объекте.