ar
Feedback
C++ Learning

C++ Learning

الذهاب إلى القناة على Telegram

№ 4974310652 Обучающий канал по C++ По всем вопросам @mascarov_valentin Реклама на бирже - https://telega.in/c/Learning_pluses

إظهار المزيد

📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام C++ Learning

تُعد قناة C++ Learning (@cplusplus_tg) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 10 436 مشتركاً، محتلاً المرتبة 11 737 في فئة التكنولوجيات والتطبيقات والمرتبة 62 475 في منطقة روسيا.

📊 مؤشرات الجمهور والحراك

منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 10 436 مشتركاً.

بحسب آخر البيانات بتاريخ 24 يونيو, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار -40، وفي آخر 24 ساعة بمقدار -2، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.

  • حالة التحقق: غير موثّقة
  • معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 20.51‎%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 6.28‎% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
  • وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 0 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 655 مشاهدة.
  • التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 0.
  • الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل c++, learning, std::cout, контейнер, std::endl.

📝 الوصف وسياسة المحتوى

يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
№ 4974310652 Обучающий канал по C++ По всем вопросам @mascarov_valentin Реклама на бирже - https://telega.in/c/Learning_pluses

بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 25 يونيو, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة التكنولوجيات والتطبيقات.

10 436
المشتركون
-224 ساعات
-77 أيام
-4030 أيام
أرشيف المشاركات
std::weak_ordering std::weak_ordering — это тип в C++, который введен в стандарте C++20 для использования в контексте трехсто
std::weak_ordering std::weak_ordering — это тип в C++, который введен в стандарте C++20 для использования в контексте трехсторонних операторов сравнения (таких как операторы <=> и ==). Этот тип предоставляет четыре значения: std::weak_ordering::equivalent, std::weak_ordering::less, std::weak_ordering::greater и std::weak_ordering::unordered. std::weak_ordering используется для сравнения объектов, когда сравнение может быть неоднозначным или невозможным, но при этом необходимо учесть отношение порядка. Например, при сравнении чисел с плавающей точкой, если одно или оба числа являются NaN (Not a Number), то результат сравнения может быть неопределенным. В таких случаях std::weak_ordering может использоваться для предоставления информации о том, являются ли объекты эквивалентными, меньшими, большими или не сравнимыми. #для_продвинутых

std::apply std::apply — это функция, введенная в стандарте C++17, которая предоставляет возможность применения кортежа (или п
std::apply std::apply — это функция, введенная в стандарте C++17, которая предоставляет возможность применения кортежа (или пары) в качестве аргументов функции. Это удобный способ передачи элементов кортежа в функцию, которая принимает переменное количество аргументов. #для_начинающих

👉 Пройдите тест на знание основ алгоритмом и оцените свой уровень. Тест подходит для любого языка программирования. 💪 Сможе
👉 Пройдите тест на знание основ алгоритмом и оцените свой уровень. Тест подходит для любого языка программирования. 💪 Сможете сдать – получите запись мастер-класса по алгоритмам повышающий ваш уровень. 📌 Еще больше полезных знаний ждет вас на онлайн-курсе «Алгоритмы и структуры данных» в OTUS 🎁 Черная пятница в OTUS! Успейте получить скидку на курс! Возможна оплата в рассрочку! 👉 Пройти тест: https://clck.ru/36nP3n Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru

#Вопросы_с_собеседования В чем разница между статической и динамической библиотеками? Статические и динамические библиотеки — это два основных типа библиотек, используемых в программировании на C++ (и в других языках программирования). Статические библиотеки: — Имеют расширение ".lib" (на платформе Windows) или ".a" (на платформах, таких как Linux). — Код из статических библиотек копируется в исполняемый файл (или в другую статическую библиотеку) в момент компиляции. Это означает, что код библиотеки становится частью исполняемого файла. Преимущества: Приложение не зависит от внешних библиотек во время выполнения, что делает его более портативным и проще в распространении. Недостатки: Увеличивает размер исполняемого файла, и любые изменения в коде библиотеки требуют повторной компиляции всего приложения. Динамические библиотеки: — Имеют расширение ".dll" (на платформе Windows) или ".so" (на платформах, таких как Linux). — Код из динамической библиотеки загружается в память во время выполнения программы. Это означает, что библиотека остается внешней и может быть загружена и выгружена во время выполнения. Преимущества: Экономия памяти, так как код библиотеки не дублируется в каждом исполняемом файле. Легче обновлять библиотеки без перекомпиляции всего приложения. Недостатки: Приложение зависит от наличия соответствующих динамических библиотек в системе во время выполнения. Требуется управление версиями и обработка конфликтов.

💡Как стать экспертом в разработке смарт-контрактов на блокчейне? Сделайте первые шаги на этом пути 27 ноября в 20:00 МСК на
💡Как стать экспертом в разработке смарт-контрактов на блокчейне? Сделайте первые шаги на этом пути 27 ноября в 20:00 МСК на открытом уроке «Создание dApp (децентрализованного приложения) с Solidity». 🤩Кстати, Вы знали, что Solidity – самый высокооплачиваемый язык программирования? ✅ На открытом уроке мы: 1. Установим необходимые инструменты и настроим среду разработки. 2. Напишем смарт-контракт Solidity и скомпилируем код Solidity. 3. Развернем смарт-контракт и создадим web3 интерфейс к смарт-контракту. 4. Протестируем, отладим и развернем приложение. 🔥Этот урок даст вам полное понимание ключевых аспектов разработки на базе блокчейн-технологий, а продолжить обучение вы сможете уже на курсе, доступном в рассрочку. 👨‍🔧Вебинар проведет Ярослав Анищенко, специалист по блокчейн и web3, программирует на Solidity, начиная с 2019 года. ➡️ Для бесплатного участия зарегистрируйтесь: https://clck.ru/36n746

insert_or_assign insert_or_assign — это функция из стандартной библиотеки языка C++, добавленная в C++17. Она используется дл
insert_or_assign insert_or_assignэто функция из стандартной библиотеки языка C++, добавленная в C++17. Она используется для вставки элемента в ассоциативный контейнер (например, std::map) или обновления значения элемента, если ключ уже существует. Преимущества перед operator[]: — Более безопасна, так как проверяет существование элемента. — Избавляет от лишнего кода для проверки наличия ключа.

std::find_if std::find_if — это стандартный алгоритм, предоставляемый библиотекой . Этот алгоритм предназначен для поиска пер
std::find_if std::find_if — это стандартный алгоритм, предоставляемый библиотекой <algorithm>. Этот алгоритм предназначен для поиска первого элемента в заданном диапазоне, который удовлетворяет заданному условию, определенному предикатом. Вот общий формат std::find_if:
#include <algorithm>

template<class InputIt, class UnaryPredicate>
InputIt find_if(InputIt first, InputIt last, UnaryPredicate p);
first и last представляют диапазон элементов для поиска. first указывает на начало диапазона, а last указывает за его пределы. p — это унарный предикат, то есть функция, принимающая один аргумент и возвращающая true, если элемент удовлетворяет условию, и false в противном случае. #для_начинающих

🟡Пройдите тест по С++ — Ответьте на 20 вопросов и проверьте, насколько хорошо вы знаете язык. Сможете сдать — пройдёте на пр
🟡Пройдите тест по С++ Ответьте на 20 вопросов и проверьте, насколько хорошо вы знаете язык. Сможете сдать — пройдёте на продвинутый онлайн-курс "C++ Developer. Professional" со скидкой! 🚀На этом курсе вы: - Научитесь прикладному применению стандартов C++11 / C++14 / C++17. - Освоите асинхронное и многопоточное программирование. - Получите глубокое представление о шаблонной магии и паттернах проектирования. Наглядным результатом вашей работы станет выпускной проект, 👉🏻ПРОЙТИ ТЕСТ ОНЛАЙН-КУРСА ПО C++ https://otus.pw/ET4S/ Реклама. Информация о рекламодателе на сайте otus.ru

#Вопросы_с_собеседования ❔ Создайте класс Rectangle с двумя закрытыми членами данных для длины и ширины. Добавьте конструктор
#Вопросы_с_собеседования ❔ Создайте класс Rectangle с двумя закрытыми членами данных для длины и ширины. Добавьте конструктор по умолчанию, конструктор с параметрами и методы для расчета площади и периметра прямоугольника. Затем напишите функцию main, в которой создается объект класса Rectangle, используя динамическое выделение памяти, и выводятся площадь и периметр прямоугольника. 1) Класс Rectangle: Класс имеет два закрытых члена для длины и ширины. Он включает в себя конструктор по умолчанию и конструктор с параметрами. 2) Методы area и perimeter: Эти методы вычисляют площадь и периметр прямоугольника соответственно. 3) Динамическое Выделение Памяти: В функции main создается объект rect класса Rectangle с использованием оператора new. Это позволяет объекту сохранять свое состояние во время выполнения программы до явного освобождения памяти. 4) Вывод и Освобождение Памяти: Выводятся площадь и периметр, после чего освобождается память, выделенная для rect, с помощью оператора delete. Этот вопрос тестирует понимание объектно-ориентированного программирования, работы с динамической памятью и основных концепций C++.

libusb libusb — это библиотека, предназначенная для взаимодействия с устройствами через USB. Она предоставляет программный ин
libusb libusb — это библиотека, предназначенная для взаимодействия с устройствами через USB. Она предоставляет программный интерфейс для работы с USB-устройствами на низком уровне. Если вы хотите использовать libusb в своем проекте на C++, вам нужно будет включить соответствующие заголовочные файлы и использовать функции из библиотеки. #для_продвинутых

🥷Это путь воина «Библиотека программиста» запустила два новых канала специально для специалистов по C++ и тех, кто хочет ими
🥷Это путь воина «Библиотека программиста» запустила два новых канала специально для специалистов по C++ и тех, кто хочет ими стать 👨‍🏫 Подписывайтесь: 👉Библиотека собеса по C++ — тут мы готовимся к интервью 👉Библиотека задач по C++ — тут решаем задачи, проходим тесты и изучаем код

libpq libpq — это библиотека, предоставляющая интерфейс для работы с PostgreSQL на уровне языка C. Для использования libpq в
libpq libpq — это библиотека, предоставляющая интерфейс для работы с PostgreSQL на уровне языка C. Для использования libpq в C++ вы можете взаимодействовать с библиотекой так, как если бы это был код на C, но также можно воспользоваться некоторыми возможностями C++, чтобы упростить код. Обратите внимание, что обработка ошибок является важной частью кода при работе с базой данных. Этот пример просто демонстрирует основные шаги, и в реальном приложении вам, вероятно, потребуется более тщательная обработка ошибок. #для_продвинутых

std::string::at() std::string::at() — это функция, предоставляемая классом std::string для доступа к отдельным символам в стр
std::string::at() std::string::at() — это функция, предоставляемая классом std::string для доступа к отдельным символам в строке. Она принимает индекс в качестве аргумента и возвращает символ в указанной позиции. Функция at() выполняет проверку границы (boundary check), что означает, что она проверяет, находится ли переданный индекс в пределах допустимых значений для строки. Если индекс находится вне диапазона, генерируется исключение std::out_of_range. Это отличается от оператора [], который не выполняет такую проверку. #для_начинающих

💡 QT и ОС Аврора: надежная основа для разработки востребованного ПО! ❗️ Вкладывай в перспективу - вкладывай в себя! Пройди т
💡 QT и ОС Аврора: надежная основа для разработки востребованного ПО! ❗️ Вкладывай в перспективу - вкладывай в себя! Пройди тест из 20 вопросов и проверь, насколько хорошо nы знаешь язык C++ и готов освоить QT и ОС Аврора . Сможешь сдать — пройдёшь на продвинутый онлайн-курс "Разработка прикладного ПО на Qt и ОС Аврора" от OTUS. 👉 ПРОЙТИ ТЕСТ: https://clck.ru/36jQVR Курс доступен в рассрочку. 🎁 Черная пятница в OTUS! Успей применить промокод BLACK23 и получить скидку 15% на курс! Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576

#вопросы_с_собеседований Что такое cache miss и как это выявить? Cache miss — это событие, когда система или приложение делает запрос на получение данных из кэша, но эти данные в данный момент отсутствуют в кэш-памяти. В результате системе или приложению приходится делать вторую попытку найти данные, на этот раз в более медленной основной базе данных. Чтобы выявить cache miss в C++, вы можете использовать инструменты профилирования, которые могут анализировать события, связанные с кэшем. Некоторые из таких инструментов включают: Cachegrind: инструмент для профилирования кэша, который является частью набора инструментов Valgrind. Cachegrind может анализировать поведение кэша вашего приложения и предоставлять информацию о cache miss и других событиях, связанных с кэшем. Perf: инструмент для профилирования производительности в Linux, который может использовать аппаратные счетчики процессора для анализа событий, связанных с кэшем. OProfile: еще один инструмент для профилирования производительности в Linux, который также может использовать аппаратные счетчики процессора для анализа событий, связанных с кэшем.

erid: LjN8KCh5e 🚀 SolarHack 2023 приглашает технических специалистов на онлайн-хакатон. Вас ждет 2 кейса, 500 000 рублей и в
erid: LjN8KCh5e 🚀 SolarHack 2023 приглашает технических специалистов на онлайн-хакатон. Вас ждет 2 кейса, 500 000 рублей и возможность создать инновационное решение будущего на онлайн-хакатоне от «Солар». Над какими задачами предстоит работать: 1. Разработка системы, которая автоматизирует подготовку отчетности 2. Определение стороннего DNS-трафика и выявление его источника в ОС Linux Для кого: участвовать можно индивидуально или в команде до 5 человек • разработчики на Vue.js, Go (Golang), C++, C • эксперты по информационной безопасности • аналитики • инженеры • архитекторы ПО • QA-специалисты Когда: 8-17 декабря, онлайн Что дает SolarHack 2023: • Решите реальные задачи из кибербеза, добавите кейсы в резюме • Знакомство со звездами сферы ИБ • Поборитесь за 500 000 рублей • Получите шанс работать в крупной компании  👉 Регистрация до 7 декабря: https://cnrlink.com/slrhck23 Реклама. ООО "РТК ИБ". ИНН 7704356648.

Метод back() Метод back() используется для получения ссылки на последний элемент строки (или контейнера, в общем случае). Он
Метод back() Метод back() используется для получения ссылки на последний элемент строки (или контейнера, в общем случае). Он возвращает ссылку на последний символ строки, который можно использовать для чтения или записи. Если строка пуста, поведение не определено. Код создает строку «Hello, World!» и использует back() для получения ссылки на последний символ ('!'). Затем он выводит этот символ, заменяет его на 'X' и выводит измененную строку. Обратите внимание, что метод back() не проверяет, пуст ли контейнер. Поэтому, прежде чем использовать back(), рекомендуется проверить, что строка не пуста. #для_продвинутых

std::is_floating_point_v std::is_floating_point_v является переменной шаблона (template variable), предоставляемой стандартно
std::is_floating_point_v std::is_floating_point_v является переменной шаблона (template variable), предоставляемой стандартной библиотекой (начиная с C++17). Эта переменная используется для определения, является ли указанный тип данных числом с плавающей запятой. #для_начинающих

🎮 Завершите создание своего первого шутера и добавьте его в портфолио 👉 На бесплатном открытом уроке «Создаём простейший шу
🎮 Завершите создание своего первого шутера и добавьте его в портфолио 👉 На бесплатном открытом уроке «Создаём простейший шутер от третьего лица на Unreal Engine 5. Часть 2» от OTUS. На втором эфире мы: - реализуем механику стрельбы и урона, свяжем их с созданным UI; - создадим бота-противника и разработаем для него простейший AI, который будет искать нас и нападать при обнаружении; - разработаем систему подбираемых предметов (патроны, оружие). ⏰ Занятие пройдёт 22 ноября в 20:00 мск и будет приурочено к старту курса «Unreal Engine Game Developer. Basic». После урока вы сможете продолжить обучение на специальных условиях и получить видеокурс по программированию на С++ в подарок. 👉 Для бесплатного участия и получения записи обоих уроков регистрируйтесь прямо сейчас: https://otus.pw/2I5Gk/ Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru

const_cast const_cast — это оператор приведения типов в C++, который используется для изменения квалификаторов const или vola
const_cast const_cast — это оператор приведения типов в C++, который используется для изменения квалификаторов const или volatile у указателей или ссылок. Он позволяет временно убрать const или volatile квалификаторы, чтобы изменить значение переменной или вызвать неконстантный метод для константного объекта. В этом примере у нас есть класс MyClass с двумя методами: nonConstMethod() и constMethod(). Метод nonConstMethod() не является константным, поэтому его нельзя вызвать на константном объекте. Однако, внутри constMethod() мы используем const_cast для временного изменения квалификатора const у указателя this, что позволяет нам вызвать nonConstMethod() на константном объекте.

C++ Learning - إحصائيات وتحليلات قناة تيليجرام @cplusplus_tg