fa
Feedback
C++ Learning

C++ Learning

رفتن به کانال در Telegram

№ 4974310652 Обучающий канал по C++ По всем вопросам @mascarov_valentin Реклама на бирже - https://telega.in/c/Learning_pluses

نمایش بیشتر

📈 تحلیل کانال تلگرام C++ Learning

کانال C++ Learning (@cplusplus_tg) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 10 436 مشترک است و جایگاه 11 770 را در دسته فناوری و برنامه‌ها و رتبه 62 514 را در منطقه روسيا دارد.

📊 شاخص‌های مخاطب و پویایی

از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 10 436 مشترک جذب کرده است.

بر اساس آخرین داده‌ها در تاریخ 23 ژوئن, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر -41 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر 3 بوده و همچنان دسترسی گسترده‌ای حفظ شده است.

  • وضعیت تأیید: تأیید نشده
  • نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 20.45% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 6.28% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب می‌کند.
  • دسترسی پست‌ها: هر پست به طور میانگین 0 بازدید دریافت می‌کند. در اولین روز معمولاً 655 بازدید جمع‌آوری می‌شود.
  • واکنش‌ها و تعامل: مخاطبان به‌طور فعال حمایت می‌کنند؛ میانگین واکنش به هر پست 0 است.
  • علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند c++, learning, std::cout, контейнер, std::endl تمرکز دارد.

📝 توضیح و سیاست محتوایی

نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاه‌های شخصی توصیف می‌کند:
№ 4974310652 Обучающий канал по C++ По всем вопросам @mascarov_valentin Реклама на бирже - https://telega.in/c/Learning_pluses

به لطف به‌روزرسانی‌های پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 24 ژوئن, 2026)، کانال همواره به‌روز و دارای دسترسی بالاست. تحلیل‌ها نشان می‌دهد مخاطبان به‌طور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته فناوری و برنامه‌ها تبدیل کرده‌اند.

10 436
مشترکین
+324 ساعت
-87 روز
-4130 روز
آرشیو پست ها
🫵 Соберите свой первый проект на С++ и добавьте его в портфолио 👉 На бесплатном практическом уроке от OTUS и Карины Дорожки
🫵 Соберите свой первый проект на С++ и добавьте его в портфолио 👉 На бесплатном практическом уроке от OTUS и Карины Дорожкиной — ведущего разработчика в Kaspersky. На вебинаре: - разберем понятие единицы трансляции; - проследим за ошибками компиляции и линковки, разберёмся в их причинах; - создадим статическую библиотеку и подключим её при помощи CMake; - обсудим разницу между статической библиотекой и динамической. ⏰ Занятие пройдёт 5 марта в 20:00 мск и будет приурочено к старту курса «Специализация C++ Developer». Доступна рассрочка на обучение! 👉 Зарегистрируйтесь прямо сейчас, чтобы занять место: https://otus.pw/faQz/ Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru

std::decay std::decay — это шаблонная метафункция в C++, которая применяется для преобразования типа к его «распадающемуся» т
std::decay std::decay — это шаблонная метафункция в C++, которая применяется для преобразования типа к его «распадающемуся» типу. Это означает, что она удаляет все модификаторы const, volatile, ссылки и cv-квалификаторы, а также преобразует массивы в указатели на их элементы. #для_продвинутых

Стать сотрудником Яндекса быстрее и проще, чем кажется. Участвуйте в днях быстрого найма: решите тестовое, пройдите несколько
Стать сотрудником Яндекса быстрее и проще, чем кажется. Участвуйте в днях быстрого найма: решите тестовое, пройдите несколько секций собеседования и получите офер за несколько дней. Ближайшее мероприятие: • 23-24 марта — Fast Track для С++ разработчиков, офер за 2 дня в команды Фудтеха Яндекса. Зарегистрироваться

std::launder Функция std::launder была добавлена в C++17 для решения проблем, связанных с алиасингом и строгим алиасингом. Фу
std::launder Функция std::launder была добавлена в C++17 для решения проблем, связанных с алиасингом и строгим алиасингом. Функция std::launder используется для того, чтобы преобразовать указатель одного типа в указатель другого типа, не нарушая при этом правила строгого алиасинга. Что такое алиасинг? Алиасинг — это ситуация, когда два или более указателя ссылаются на один и тот же объект в памяти. Что такое строгий алиасинг? Строгий алиасинг — это правило компилятора, которое запрещает модифицировать объект через указатель одного типа, если он был получен через указатель другого типа. #для_продвинутых

std::nullopt std::nullopt — это константа типа std::nullopt_t, которая используется для обозначения отсутствия значения в пер
std::nullopt std::nullopt — это константа типа std::nullopt_t, которая используется для обозначения отсутствия значения в переменной типа std::optional. Когда использовать std::nullopt: — Когда значение может отсутствовать, например, при работе с базами данных, где некоторые поля могут быть пустыми. — Чтобы избежать использования nullptr: std::nullopt является более безопасным и явным способом обозначения отсутствия значения. — Для обеспечения унифицированного интерфейса: std::optional позволяет унифицировать код, работающий с значениями, которые могут отсутствовать. #для_продвинутых

Каков C++ в gamedev'e? Смотреть статью
Каков C++ в gamedev'e? Смотреть статью

std::release std::release — это функция, используемая для освобождения владения ресурсом, управляемым уникальным указателем (
std::release std::release — это функция, используемая для освобождения владения ресурсом, управляемым уникальным указателем (std::unique_ptr). std::release принимает один аргумент — unique_ptr. Возвращает сырой указатель на тип, на который ссылается unique_ptr. После вызова std::release unique_ptr больше не владеет ресурсом и не может использоваться для доступа к нему. Владение ресурсом переносится на код, который вызывает std::release. #для_продвинутых

std::acquire std::acquire — это функция, используемая в многопоточном программировании для синхронизации доступа к разделяемы
std::acquire std::acquire — это функция, используемая в многопоточном программировании для синхронизации доступа к разделяемым ресурсам. Она позволяет потоку получить эксклюзивный доступ к ресурсу, гарантируя, что никакой другой поток не сможет изменить его, пока он не будет освобожден. #для_продвинутых

std::consume std::consume — это функция, предназначенная для потребления значения из атомарной переменной. Она гарантирует, ч
std::consume std::consume — это функция, предназначенная для потребления значения из атомарной переменной. Она гарантирует, что все изменения, сделанные в атомарной переменной до вызова std::consume, будут видны в потоке, который ее вызывает. Синтаксис:
void std::consume(std::atomic<T>& var);
#для_продвинутых

🔥 Время прокачивать свои навыки по безопасности и расти! 💥 Проверь себя – пройди тест по ИБ Ответишь успешно — пройдешь на
🔥 Время прокачивать свои навыки по безопасности и расти! 💥 Проверь себя – пройди тест по ИБ Ответишь успешно — пройдешь на курс «Rust Developer. Professional» от OTUS по специальной цене со скидкой. ❗️На курсе ты научишься разворачивать Rust и среду разработки, создавать надёжное, отказоустойчивое и высокопроизводительное ПО, тестировать код. Именно эти навыки дадут мощное конкурентное преимущество IT-специалистам и повысят твою востребованность и доход! ➡️ ПРОЙТИ ТЕСТ: https://clck.ru/38yRdP 💥 Пройдете тест и бонусом получишь: – Доступ к записям лучших вебинаров курса – Скидку на онлайн-курс «Rust Developer. Professional» Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru

#Вопросы_с_собеседования Что будет, если забыть вызвать delete? Если в программе забыть вызвать оператор delete при динамическом выделении памяти с помощью new, это приведет к утечке памяти. Выделенная динамически область памяти не будет возвращена системе и останется занятой до завершения программы. При многократном выделении памяти без освобождения может закончиться свободная память в куче и программа аварийно завершится. Также "зависшая" память может привести к фрагментации кучи. Это усложнит выделение крупных последовательных блоков памяти в дальнейшем. Поэтому очень важно правильно выделять и освобождать память во избежание утечек. Лучше всего использовать умные указатели, которые автоматически вызывают delete, или контейнеры, управляющие памятью за программиста.

🔧С чего начать изучение программирования микроконтроллеров? С бесплатного практического урока от OTUS “Hello world - ведение
🔧С чего начать изучение программирования микроконтроллеров? С бесплатного практического урока от OTUS “Hello world - ведение в программирование микроконтроллеров”, где вы вместе с опытным экспертом: - расширите практические навыки в области электроники и программирования; - научитесь подключать UART для обмена данными, управлять светодиодом для визуальной индикации процессов и считывать состояния кнопки для пользовательского ввода; - научитесь самостоятельно разрабатывать программное обеспечение для интерактивного взаимодействия с микроконтроллером. 🔥Встречаемся 26 февраля в 20:00 мск в рамках курса «Embedded Developer».  👉Регистрация При поступлении в группу обучения возможны разные способы оплаты и рассрочка платежа erid: LjN8JykHR

Почему проверять результат вызова malloc c помощью assert плохая идея Смотреть статью

#вопросы_с_собеседований Что такое "идиома remove-erase"? Идиома remove-erase — это распространенный прием работы с контейнерами, позволяющий эффективно удалять элементы, соответствующие некоторому условию. Суть идиомы заключается в следующем: 1. С помощью алгоритма std::remove или std::remove_if элементы, подлежащие удалению, перемещаются в конец контейнера. 2. Затем с помощью метода erase удаляется диапазон элементов от нового конца контейнера до старого, содержащий элементы для удаления. 3. Такой подход позволяет избежать лишних копирований, так как при удалении с помощью erase порядок оставшихся элементов сохраняется. Эта идиома часто используется для эффективного удаления элементов из вектора или других последовательных контейнеров.

👩‍💻 Пройди тест по C++ и проверь свои знания. Ответишь — пройдешь на продвинутый курс "C++ Developer. Professional" от OTUS
👩‍💻 Пройди тест по C++ и проверь свои знания. Ответишь — пройдешь на продвинутый курс "C++ Developer. Professional" от OTUS по специальной цене + получишь запись мастер-класса от преподавателя курса. На этом курсе ты: ✔️ Научишься прикладному применению стандартов C++11 / C++14 / C++17. ✔️ Освоишь асинхронное и многопоточное программирование. ✔️ Получишь глубокое представление о шаблонной магии и паттернах проектирования. ➡️ ПРОЙТИ ТЕСТ: https://clck.ru/38xJFe Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576

Какой из следующих операторов правильно объявляет указатель на функцию, возвращающую int и принимающую один аргумент типа double?
Anonymous voting

💻Старт курса “Реверсивный инжиниринг ПО под ОС Windows” Начало обучения: 4 марта 🎓 За 6,5 месяцев вы: - Подробно изучите ко
💻Старт курса “Реверсивный инжиниринг ПО под ОС Windows”  Начало обучения: 4 марта 🎓 За 6,5 месяцев вы: - Подробно изучите команды языка Ассемблер - Освоите техники поиска уязвимостей в десктопных приложениях - Проведете детальный анализ уязвимостей разных приложений, от простейших crackme до полноценных приложений - Изучите образцы вредоносных приложений и методы заражения машин 💡 Кому будет полезен курс: - Пентестерам - Вирусным аналитикам - Исследователям кода вредоносного ПО - Разработчикам ПО - Всем интересующимся тематикой ВПО 🎓 Учитесь дистанционно, без отрыва от вашей профессиональной деятельности и получите сертификат по окончании курса 🚀 Запись на курс уже открыта – начните свой путь в мир реверс-инжиниринга с Академией Кодебай!

Моя большая практическая шпаргалка SQL (SQLite) с готовыми запросами Смотреть статью
Моя большая практическая шпаргалка SQL (SQLite) с готовыми запросами Смотреть статью

Функция std::exchange Функция std::exchange в С++ используется для атомарного обмена значения переменной. Это означает, что з
Функция std::exchange Функция std::exchange в С++ используется для атомарного обмена значения переменной. Это означает, что замена значения происходит одновременно, без промежуточного состояния, в котором переменная может содержать неверное значение. #для_продвинутых

#Вопросы_с_собеседования Как можно использовать лямбда-выражения в C++ для создания анонимных блоков кода, которые могут изме
#Вопросы_с_собеседования Как можно использовать лямбда-выражения в C++ для создания анонимных блоков кода, которые могут изменять переменные захваченного контекста без изменения сигнатуры лямбды? В C++ можно использовать лямбда-выражения с захватом по ссылке, чтобы анонимный блок кода мог изменять переменные из внешнего контекста. Захват по ссылке указывается с помощью символа & в списке захвата лямбды. Это позволяет лямбде изменять значения переменных, не меняя при этом сигнатуру лямбды. В этом примере лямбда modifyX захватывает переменную x по ссылке и изменяет её значение. Такой подход позволяет лямбдам влиять на состояние переменных в области видимости, где они были определены, без необходимости изменять сигнатуру лямбды.