fa
Feedback
Фронтенд Паштет

Фронтенд Паштет

رفتن به کانال در Telegram
1 158
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
اطلاعاتی وجود ندارد7 روز
+330 روز
آرشیو پست ها
О важности счетчиков в игровом UI 🔄 Такая очень простая штука как анимированный счетчик может значительно оживить UI 🪵 И напротив, когда цифры появляются или сменяются резко, это неявно вызывает ощущение топорности 🐣 Это реально очень простая штука и дешевый способ добавить динамики игре 💅 В следующем уроке мы сначала запилим простой счетчик, доступный даже начинающим, а потом займемся его улучшением 🏹 Вдохновившись UI Shovel Knight Pocket Dungeon мы добавим дополнительный индикатор изменения (левый верхний угол на видео) и адаптируем его для ситуации, когда счетчик меняется очень часто 👨‍💻 Мы напишем код так, чтобы счетчик можно было использовать в разных местах проекта. В частности, мы приспособим его к экрану с результатами

О важности счетчиков в игровом UI 🔄 Такая очень простая штука как анимированный счетчик может значительно оживить UI 🪵 И напротив, когда цифры появляются или сменяются резко, это неявно вызывает ощущение топорности 🐣 Это реально очень простая штука и дешевый способ добавить динамики игре 💅 В следующем уроке мы сначала запилим простой счетчик, доступный даже начинающим, а потом займемся его улучшением 🏹 Вдохновившись UI Shovel Knight Pocket Dungeon мы добавим дополнительный индикатор изменения (левый верхний угол на видео) и адаптируем его для ситуации, когда счетчик меняется очень часто 👨‍💻 Мы напишем код так, чтобы счетчик можно было использовать в разных местах проекта. В частности, мы приспособим его к экрану с результатами

Коротко о важности анимации HP бара https://youtube.com/shorts/fD5xupA_Q0o

У DOGWALK появилась страничка в Steam 🎮 DOGWALK это проект Blender Studio, сделаный на Godot. 🎨 Студия специализируется на произовдстве мультфильмов, поэтому игра интересна в первую очередь визуалом и пайплайном разработки: из Blender в Godot 💤 Очень много полезного можно прочесть в девлогах на сайте студии: https://studio.blender.org/projects/project-dogwalk/ ⚡️ Для тех, кто хочет быстро ознакомится с процессом разработки, я недавно делал shorts https://youtube.com/shorts/LgugRi2S2HU Страничка Steam: https://store.steampowered.com/app/3775050/DOGWALK/

Как проходит Паштетный Джем #10 💅 Коротко: шикарно Все описанное ниже происходит в Discord 🤖 Для этого джема я запилил бота
+3
Как проходит Паштетный Джем #10 💅 Коротко: шикарно Все описанное ниже происходит в Discord 🤖 Для этого джема я запилил бота, который собирает девлоги участников 😔 Поэтому теперь можно визуализировать просиходящее с помощью обскурного нейросетевого арта 🎨 То что вы видите на картинках это - "как прошел день джема" глазами нейросети 🎮 Что прикольно, так это, что на этих картинках можно разглядеть элементы игр, которые пилят участники ✏️ Помимо картинок бот генерирует содержательное саммари по активностям участников. Даже если оно сводится к "уехал к бабушке" 👀 И короночка, бот читает кринж-рэп о том, как прошел день (я еще подумываю, постить ли его сюда или пожалеть вас) 📈 И, кстати, это самый большой джем из всех Паштетных джемов, что не может не радовать Страничка джема https://itch.io/jam/pashtet-jam-10 Discord: https://discord.gg/ZXVpMBPawH

Паштетный Джем #10 стартанул! Тема: Сходя с ума Ограничение: Главный персонаж погибает с одного удара Всем удачи!!! https://itch.io/jam/pashtet-jam-10

UPDATE по призам для Паштетного Джема #10 🤨 Джем стартует через несколько часов, самое время объявить призы 🏆 На этом джеме
UPDATE по призам для Паштетного Джема #10 🤨 Джем стартует через несколько часов, самое время объявить призы 🏆 На этом джеме призы будут отличаться в зависимости от того, участвуете ли вы в соло или в команде. Размер команды тоже будет иметь значение при определении приза 🥇 ТОП-1 Соло: Steam сертификат на 28-30$ + Discord Nitro ИЛИ Telegram Premium на 6 месяцев Команда до 3х человек: Steam сертификат на 15$ + Discord Nitro Basic ИЛИ Telegram Premium на 3 месяца 🥈 ТОП-2 Соло: Steam сертификат на 15$ + Discord Nitro ИЛИ Telegram Premium на 3 месяца Команда до 3х человек: Steam сертификат на 5$ + Discord Nitro Basic 🥉 ТОП-3 Соло: Steam сертификат на 5$ + Discord Nitro Команда: Steam сертификат на 3$ + Discord Nitro Basic ℹ️ Доп инфа, которую никто не прочтет Если побеждает команда из 4х и более человек, то они получают приз на один уровень ниже. Т.е. если команда займет ТОП-1, то они получат приз за ТОП-2 Для получения Steam сертификата необходимо быть в друзьях не меньше какого-то количества дней, так что, после оглашения результатов, нам необходимо добавиться в друзья и подождать. Это политика Steam Discord Nitro и Discord Nitro Basic выдаются на месяц Цены на Steam сертификаты примерные и зависят от валюты. Может быть небольшая разница ИЛИ Telegram Premium - идет всесто сертификата + Nitro ⬇️ Принять участие в джеме: https://itch.io/jam/pashtet-jam-10

Коротко о новой игре от Blender Studio Помимо сказанного в видео, могу добавить, что сайт Blender Studio - это отличный обучающий материал https://youtube.com/shorts/LgugRi2S2HU

Первое видео из UI серии - создаем анимированный HP BAR Надеюсь, будет полезно. Очень интересно, почитать, что думаете о таком формате Позже планирую запилить короткое видео с тем же материалом для тех, кому не нужны подробности. Чисто step by step https://youtu.be/3ZdkjZlgcZ8

❓ Записал урок на выходных. Но сомневаюсь по поводу формата 📝 В этом уроке я постарался максимально подробно комментировать
❓ Записал урок на выходных. Но сомневаюсь по поводу формата 📝 В этом уроке я постарался максимально подробно комментировать все, чего касаюсь 📹 Из за чего видео получилось очень длинным 😕 Подробные объяснения сами по себе не проблема, но в совокупности с темой такой формат может смутить зрителя 😕 Представь, ты открываешь урок, где обещают показать, как создать какую-то штуку, а там выезжает телега про верстку длиной в 45 минут 2️⃣ Поэтому я решил сделать 2 урока на эту тему. Один короткий - где только действия, а второй суперподробный для тех, кому нехватает деталей 3️⃣ Может еше shorts выкачу. Или короткий урок будет в формате shorts. Это будет понятно, когда запишу футажи (поэтому до сих пор сижу в зеленой комнате) 👍 В общем, интересно какой будет фидбэк. Может буду такое практиковать и дальше, если зайдет 🔜 А вы не забывайте про Паштетный Джем #10. Он стартует 6го июня https://itch.io/jam/pashtet-jam-10

Кастомная страничка джема на itch 💅 Для 10го джема я решил больше времени уделить дизайну странички т.к. мне не нравится дефолтный лук 🌲 Обратите внмиание, как модно выезжает лес :D 🖥 Помимо леса, северного сияния и прочих понтов, мы сопроводили важную информацию иконками т.к. текст мало кто читает 🎮 Больше всего мне нравится раздел с играми с прошлых джемов. Он у нас давно. Эту идею я успешно угнал со странички другого джема 🕸 К слову, кастомизация itch странички достаточно муторное занятие. Тут требуются весьма олдскульные вэб скилы. К счастью, они были ⬇️ И последнее! На страничке есть пульсирующая кнопка "Join jam", которую обязательно необходимо прожать https://itch.io/jam/pashtet-jam-10

Решил запилить несколько уроков по UI в Godot 📊 Начну с вот такого HP бара с индикатором изменения 👨‍💻 На мой взгляд, сложность и важность UI в разработке игр недооценена 💭 По своему опыту могу сказать, что я в последнюю очередь думаю про UI, когда речь идет об игре. В голове обычно крутятся механики, баланс, графика 🖥 Тем временем, невероятно важно, чтобы UI был отзывчивым, чтобы человек понимал, что именно произошло в результате взаимодействия, чтобы было понятно куда можно кликать, а куда нельзя, когда и куда можно перетаскивать элементы и т.д. 🪵 Многие игры из за топорного и неудобного UI ощущаются как деревянные. И это сильно портит ощущение. Хотя порой достаточно добавить небольшую анимцию или хайлайт, чтобы UI ожил ⚙️ В этом уроке расскажу о верстке, запилим тривиальный шейдер. Это будет хорошим комплексным упражнением 🔜 Очень давно ничего не пилил, как-то даже волнительно возвращаться к урокам. Постараюсь дропнуть видео к началу следующей недели

Паштетный Джем #10 стартует 6го июня! Первый длинный Паштетный джем (10 дней, включая 4 выходных дня) 🔈 Правила 🔴Можно участвовать в командах 🔴Пользоваться любыми движками 🔴Пользоваться любыми ассетами 🎁 Призы 🔴 Discord Nitro 🔴 Telegram Premium 🔴 Подарочные сертификаты Steam Пул призов еще уточняется 🥇 Результаты Будут объявлены на Youtube стриме как в старые добрые. Не исключено, что будет shorts с хайлайтами Присоединяйтесь к джему, зовите друзей, делитесь новостью и не смотрите на страничку джема с телефона https://itch.io/jam/pashtet-jam-10

Xogot - Godot, но для IPad 🤯 Авторы с нуля переписали UI движка под IPad 💪 Это означает, что все редакторы заточены исключи
+2
Xogot - Godot, но для IPad 🤯 Авторы с нуля переписали UI движка под IPad 💪 Это означает, что все редакторы заточены исключительно на работу пальцем. Например, TileMap, AnimationPlayer и т.д. 🧑‍💻 Редакторы GDScript кода и шейдеров заменены на "нативные редакторы" с подсветкой синтаксиса и автокомплитом 🪲 Переписан даже UI документации и Debugger 😶‍🌫️ Имеется поддержка работы с iCloud Drive и Git репозиториями ❌ Те, кто пробовал пользоваться Godot на Android, прекрасно понимают, как важно, чтобы интерфейс был заточен под конкретный инпут 💅 Это колосальная работа, и очень круто, что такой проект появился. Авторы утверждают, что следовали гайдлайнам HIG. Это набор практик дизайна UI/UX от Apple для своих платформ 🍬 Xogot это пример того, как opensource проект с ограничеными ресурсами может выйти за рамки возможносей авторов за счет своей свободной лицензии. Разрабатывать и поддерживать отдельный UI проект под IPad врядли бы кто-то стал. А если бы движок имел закрытый код, то это было бы попросту невозможно. Во многом из за лицензии 🕊 Xogot платный, что вполне разумно. Надеюсь, пользователи IPad оценят проект и возможно когда-то мы увидим что-то подобное на Android 🔗 Линк: https://blog.la-terminal.net/xogot-godot-for-ipad-available-on-the-app-store/

Miziziziz опубликовал свой Godot/Gdscript инструментарий 😈 В него входят фишки из его хоррор игры Endoparasitic: 🔴Псевдо 3D, вид сверху 🔴IK и процедурная анимация 🔴Сочная стрельба (пятна крови, патриклы и.д.) 🔴Менеджер уровней 🔴Save/Load система 📚 По опыту могу сказать, что изучение чужого кода - это невероятно крутой способ прокачать свои навыки. Посмотреть, разобраться, как какую-то вещь реализовал другой человек - это очень сильно развивает 👀 На мой взгляд, именно "насмотренность" переводит специалиста на качественно другой уровень. Даже если это непосредственно не требуется тебе в твоей игре. Чем больше возможных вариатов у тебя в голове, тем более свободно ты себя чувствуешь в разработке 🗿️️️️️️ Miziziziz, в свою очередь, для меня особая фигура. В начале своего геймдэв пути, я часто ориентировался на него. У него есть свой стиль как в видео-уроках, так и в играх, которые он создает 🍷 Под его влиянием для меня стало очень важно развить "вкус". Понять, что мне нравится в обучающем контенте и в видео-играх. С обучающим контентом я продвинулся ощутимо дальше, чем непосредственно с играми, но уверен, это еще впреди 🎮 Я подумываю, начать делать короткие кейсовые уроки - "как реализовать какую-то небольшую конкретную вещь". Думаю, это будет полезно для сообщества. И это как раз из серии - "как другой человек реализовал что-то", но в формате видео ⬇️ А пока чекайте код Miziziziz: https://github.com/Miziziziz/MizGodotTools

Экспорт Godot игр на консоли теперь доступен по подписке на W4Games ✅ Поддерживаемые платформы: - Nintendo Switch - Xbox Seri
Экспорт Godot игр на консоли теперь доступен по подписке на W4Games Поддерживаемые платформы: - Nintendo Switch - Xbox Series X|S - PlayStation 5 ⏳ Планируемая поддержка: - PlayStation 4 - Xbox One 🎱 Фичи подписки: - Версия Godot: >= 4.3 - Поддержка C# - Доступ к исходникам - Ачивки, трофеи, облачные сохранения ✏️ Подписка предполагает доступ к приватному репозиторию с исходниками и возможность их кастомизации под свои нужды ✖️ После завершения действия подписки предполается, что у тебя нет права публиковать апдейты, иначе к тебе постучатся юристы Хуана. Но каких-то технический ограничений на этот счет не предусмотрено. Этот момент остается на доверии 🤑 СТОИМОСТЬ 🤑 🟣За одну плафтформу: $68 / месяц ИЛИ $800 / год 🟣За все платформы: $170 / месяц ИЛИ $2k / год Это валидно для компаний с доходом меньше $300k и меньше 30 сотрудников --- 👎Новость на сайте W4Games: https://www.w4games.com/w4consoles

Геймджем от подписчика 📆 Когда: 7-19 апреля 📍 Где: Москва, ул. Солянка 14Ас1 👵 Возраст: до 18 лет ⬇️ Приглашение от органи
Геймджем от подписчика 📆 Когда: 7-19 апреля 📍 Где: Москва, ул. Солянка 14Ас1 👵 Возраст: до 18 лет ⬇️ Приглашение от организаторов: Привет, геймеры и разработчики! Нашел для вас уникальное событие: запуск нового геймджема, который обещает стать настоящим испытанием для вашей креативности и мастерства. Подробности и все условия — читайте ниже! CoffeeJam: твой путь в мир видеоигр! Мечтаешь создать свою игру и рассказать о ней экспертам? Приходи на геймджем! В течение двух недель, в командах от 1 до 4 человек, ты будешь творить свою игру. Команду можно найти в чате геймджема после регистрации. Организаторы подготовили крутые уроки по дизайну, разработке и геймдизайну, а также советы от настоящих профи. CoffeeJam — это твой шанс прокачать навыки, завести полезные знакомства, пополнить портфолио, воплотить идеи в реальность и вдохновиться на новые проекты. Ждут всех подростков от 14 до 18 лет! Регистрация до 6 апреля! Кажется, CoffeeJam ждет именно тебя!

Чувак в discord решил делать мемы каждый день до начала 10го джема Этот прям труъ
Чувак в discord решил делать мемы каждый день до начала 10го джема Этот прям труъ

Топ контент от Sys.Racoon Очень хороший разбор относительно простого алгоритма распознования. Чем-то напоминает ранние попытки компьютерного зрения, когда рукописные циферки сопоставляли с паттерном по клеточкам и мерили дистанцию совпадения Он разумеется уступает по точности даже дремучим полносвязным и тем более сверточным нейросетям, но у него есть пара существенных преимуществ: - его можно дебажить - его можно быстро написать на любом языке с нуля В то время как нейросети зачастую требуют пользоваться библиотеками, а их дебаг это вообще полный мрак, такой алгоритм можно набросать на gdscript или любом другом языке, отладить под свои нужды и смело пользоваться, не боясь непредсказуемых результатов Полносвязную/сверточную нейросеть тоже можно написать с нуля. Это не rocket science, но это примерно в 100 раз сложнее, чем данный алгоритм Короче, всем луддитам обязательно к просмотру https://www.youtube.com/watch?v=5dfCgx3tSCE&ab_channel=sys.raccoon

Получил ответ от Stepik на фидбэк касательно их акции >> Благодарим за подробную обратную связь! Мы передали ваше предложение по улучшению коллегам – постараемся рассмотреть возможность обновления условий акции в будущем. << Гадаем: Они прислушаются?
Anonymous voting