Другая Жизнь
رفتن به کانال در Telegram
Про игры, психологию и жизнь игрового продюсера. Подписывайся, будет интересно:) Автор: @gamedevstart
نمایش بیشتر494
مشترکین
+124 ساعت
+137 روز
+17630 روز
آرشیو پست ها
494
Воскресная рекомендация
Ко мне вернулось семейство и все выходные я посвящаю совместным мероприятиям, за две недели очень соскучился по этому всему;)
Однако и про вас не могу забыть, ловите рекомендацию: https://t.me/gamedesign_etc
Контент интересный, такого на рынке не встречал - обзоры на демки. Если что-то подобное видели - смело кидайте в комменты) Даже если на англ или других языках.
Хорошего выходного!
494
Кризис и мотивация
Мотивация делится на два типа:
1️⃣ОТ
2️⃣К
Мотивация ОТ обычно является более действенной, убеги от угрозы и так далее. Чуть сложнее: игроку не хватает общения в реальной жизни и он добирает его в социальной механике игры. Иногда даже мотивация ОТ не работает, но тогда скорее всего игрок покинет игру.
А вот мотивация К во многих случаях не действует, т.к. ведет к действиям вне зоны комфорта. Например: у меня есть броня А грейда и в 90% случаев я сильнее врагов. Чтобы добыть броню S грейда мне нужно потратить 30 часов. Но играю я всего 5-7 часов в неделю, да и в те места, где нужен S Грейд сложно собрать группу. То есть в данном случае уже есть дополнительные факторы, которые зачастую легко перевешивают желание «круто было бы добыть броню S грейда».
Кризис
Кризис - многие воспринимают негативно, но давайте посмотрим глубже. Часто мы сталкиваемся и с положительными кризисами просто не понимаем, что это кризисы. По сути кризис - это ЛЮБОЙ переломный момент, когда старые способы реагирования не помогают в новых условиях.
Положительные кризисы я делю на два вида:
1️⃣Кризис мотивирующий (по сути в зону комфорта вторгаются и вам нужно что-то менять, чтобы ее восстановить)
2️⃣Кризис в том, что вас итак не устраивает (например, человек не доволен своей скоростью чтения и тут ему срочно надо повысить скорость чтения, чтобы остаться на текущем месте работы).
В психологии и бизнесе кризис часто ассоциируется с переходом на совершено другой уровень (ну или откатом, если пройти его не удалось, вплоть до разрушения бизнеса).
Игры
Так что-то многовато теории сегодня, но ничего в понедельник можно) Что насчет игр тут игровые разработчики зачастую используют кризис ресурсов или состояний в своих целях и мотивируют игрока делать то, что необходимо в игре.
Лично я именно в кризисные моменты испытываю сильные чувства и потому люблю их. Правда последнее время предпочитаю медитативные моменты;)
Что думаешь по этому поводу?
494
Ждал и я эту игру, но выбор пал на Dragon's Dogma 2… Со вчерашнего вечера нереальное желание не попробовать появилось и утром не прошло. Видимо не зря, первые пару часов прям затаскивает. А вам как? До Alone in the dark надеюсь тоже добраться, правда пока не уверен когда теперь 😮
494
Вебинар о курсе в догонку:)
Подробно тут рассказывать про курс больше не вижу смысла, просто приходите пообщаться и послушать буду всем рад на вебинаре: Как стать игровым продюсером и развиваться в профессии?
Кратко:
- обо мне и моем пути в сфере
- о профессии и о вас в ней
- реальнеы кейсы
Регистрация через бота: @wnacademy_bot
Кстати, на канале совсем скоро 500 человек – с радостью разыграю бесплатную консультацию, как дорастем)
Всем хорошего вечера и до встречи всем по ту сторону сетевого кабеля🔥
494
Почему я решил запустить курс именно в этом году?
Понедельник новая неделя самое время рассказать еще немного о своем новом детище.
Для тех кто пропустил, я запускаю курс по Продюсированию совместно с WN academy: ссылка
Что меня сподвигло на этот шаг?
Уже более трех лет я преподаю в различных онлайн школах продюсирование, менеджмент игровых проектов и геймдизайн.
Конечно я писал свою программу и свободно преподавал, но часто были и определенные ограничения (особенно формального юридического характера).
И я начал задумывать о своем курсе. Заниматься всем самому не было времени, сил и самое главное желания.
Я увидел, что появилась новая площадка от близких по духу мне ребят и решил им предложить совместный курс - так все и началось.
Сопутствующие факторы
Помимо всего прочего я вижу в этом направлении свое масштабирование, как эксперта.
Попробовав личные консультации по карьере в геймдеве в прошлом году, я решил выйти в это направление полноценно - про это напишу еще отдельно.
Ну и конечно же, в конце 2023 года я нашел новый дом в виде Wargaming. Совсем недавно у меня, кстати, успешно закончился испытательный период - полет отличный, едем дальше вместе;)
В общем, буду делится в курсе тем, что понял за эти годы работы в Геймдев и тем, чего не хватало лично мне, когда я сюда пришел с другой сферы (в другой сфере я тоже дыл на топ позиции). А также отвечу на все вопросы, которые будут задавать участники - особенно практические.
Хорошей недели!
494
🎢Риск в игре🎢
Немного выпал из графика, активно готовлюсь к курсу и приболел вот. Но тема всплыла сама собой во время подготовки статьи для курса и решил поделиться.
Что такое риск❓
Это событие, которое может привести к неожиданным последствиям. В жизни обычно оценивают риски, которые приводят к негативным последствиям. Но как обычно забываю про вторую сторону медали.
Риск это опасно?
Многие относятся к риску сугубо с недоверием. Но игроки в большинстве своем понимают - что риск несет не только потери, но и весомую награду. Это применимо и в жизни, рискуя 10 долларами в надежде получить 100 долларами про шансах на успех 1% - риск не оправдан. Но что если шанс 40%?
Критические мышление и риски
Когда человек обладает базовыми навыками критического мышления он относится к рискам, как к обычной задаче. Вот только всегда ли у нас есть полная информация о событиях? Это отдельная тема, наберем 12 реакций подсвечу.
Хорошего вечера, Герой🦸♂️
494
Опросик в пятницу никогда не помешает! А вы рисковый игрок? Замотался чуть, но на след неделе вернусь активно:)
494
Repost from Блог Василия Скобелева
ТОП-10 игр марта 2024
Я не стал делать топ заранее, т.к. март обещал быть месяцем сюрпризом. И, так и вышло! С картинками я размещу самые интересные на мой взгляд релизы этого месяца, а в конце списка будет информация ещё о нескольких релизах, которые не попали в топ. В конце концов, у меня нет цели выделить лучших из лучших. На самом деле я сам использую эти посты, чтобы не забыть про ключевые релизы месяца ;)
Март выходит абсолютно бомбический: есть и крутые оригинальные релизы и продолжение культовых серий самых разных жанров. Ещё в начале года было сложно представить, что весенний сезон будет держать планку зимнего сезона релизов!
4.03 — The Thaumaturge (PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC)
5.03 — Expeditions: A MudRunner Game (PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One, Switch, PC)
5.03 — The Outlast Trials (PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One, PC)
7.03 — Valiant Hearts: Coming Home (PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One, Switch, Android, PC)
7.03 — Chasing The Unseen (PC)
12.03 — Contra: Operation Galuga (PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One, Switch, PC)
15.03 — Outcast: A New Beginning (PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC)
20.03 — Alone in the Dark (2024) (PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC)
22.03 — Dragon's Dogma 2 (PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC)
22.03 — Rise of the Rōnin (PlayStation 5)
Также в этом месяце выходят:
7.03 — внезапное переиздание The Saboteur™
12.03 — ранний доступ Tribes III: Rivals (PC)
12.03 — релиз отечественной метроидвании Slavania (PC)
14.03 — Star Wars: Battlefront Classic Collection (PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One, Switch, PC)
26.03 — Bulwark: Falconeer Chronicles (PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC)
28.03 — первый сезон Suicide Squad (PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC)
Я больше всего жду Outcast, Dragon's Dogma и Rise of the Rōnin. Пишите в комментариях, что ждёте именно вы!
P.s. Если возникают проблемы с добавлением в чат, смотрите закреп ;)
#топ
494
Вот тебе на! Жду Alone in the dark практически с анонса. Это классика, будет много постов и видео по ней, ну и в целом кто ждал топ - Василий как всегда порадовал) Хороших выходных!
P.S. Предлагайте темы для постов, задавайте вопросы - открыт к общению))
494
Сегодня не только то самое 8 марта, к которому привыкли мы! Оказывается это и день ретро игр, а вы любите ретро?
С праздником женщины и геймеры!:)
https://store.steampowered.com/sale/womenday24 – в стиме, кстати, релевантная распродажа.
494
❓Кто играет в игры❓
Сейчас 2024 год, кажется проще спросить - кто не играет в игры? Такие люди кстати есть! Привет моей жене и дочке;) Дочке правда всего 3 года…)
Однако вопрос кто играет в игры - комплексный, ведь это влияет и на то какие игры делают, и на то для кого их делают.
Самый большой процент игроков - мобильные, как не странно.
Хардкорщиков становится все меньше.
А вот чтобы разобраться с тем кто ваша аудитория при разработке игры - нужно учитывать много нюансов.
Об этом совсем скоро поведает Костя у себя на вебинаре вечером 13 марта: ссылка
Он поведает как понять кто ваша ЦА и был кого стоит разрабатывать вашу игру;)
Не пропустите, Костя крут😎
494
Отличный сегодня денек выдался, правда немного сумбурный:) Хорошей недели Герой!
Т.к. я ответственно не подготовил никакого поста, просто оставлю это здесь:
«Родители и дети живут в разных мирах, и только когда играют во что-то вместе (монополия тоже подойдет), то попадают в один мир, с одними правилами и действительно становятся ближе» - это действительно так, подтверждаю как отец двоих прекрасных детей. Когда мы играем - перемещается в другую жизнь, при чем пока это не виртуальные игры:)
Дополню лишь фразой из маленького принца: «Дети должны быть очень снисходительны к взрослым…» - работает это естественно с точностью наоборот.
494
И немного эстетики игры. Кстати, кто играл, только мне показалось странным решение автоматически закрывать ВСЕ двери?
494
Silent Hill: The Short Message
Последнее время не играю в хорроры. То времени нет, то желания, то не заходят.
Однако эту игру скачал почти сразу и просто искал свободное время.
Время пришло, поиграл. Очень понравилось, хоть и тяжеловато.
История
С самого начала понятна повестка игры, однако история запутывается и хочется ее узнать.
Интересно узнавать и нарративные детали, читая объявления и дневники.
Атмосфера
Все в лучших традициях психологических ужасов и серии. Каждая деталь продумана до мелочей: локации, надписи на стенах, элементы окружения.
Звуки и эффекты
Ну и конечно же озвучка поддерживает все, в том числе ощущение присутствия чего-то иного.
Рекомендую любителям жанра и устойчивым психикой.
К сожалению, у меня эта игра совпала с реальной новость про самоубийство друга детства. Вот так игры могут подсвечивать реальные проблемы…
Впрочем хороших тебе выходных!
494
👨🏫Мой курс - Игровой Продюсер👨🏫
Совсем скоро стартует первый поток моего авторского курса - Игровой продюсер. Принять участие и узнать подробности можно тут 👉ссылка 👈
Рождение курса
Спустя пару лет преподавания, я активно начал задумываться над авторским курсом. Еще через год я смог найти площадку партнера, которая согласилась помочь технически и с маркетингом (я пока не готов заниматься этим сам).
О чем курс
Последние 4 года я работаю продюсером и курс само собой будет о игровом продюсировании. Он рассчитан на практикующих геймдев и IT специалистов, которым интересна работа игровым продюсером или развитие в этой области.
Немного о теме
Продюсирование игры - гибкий процесс, который зависит от стадии проекта, жанра и размера игры, платформ на которых она будет выходить и команды.
Все это мы затронем на курсе и подробно проговорим.
Формат курса
Это не обычный курс с презентацией и монологом. Мы будем идти по структуре курса и рассматривать реальные кейсы из моей практики, разбирать ваши ситуации.
На выходе вы точно усилите свою экспертизу и сможете определить дальнейший вектор развития вашей карьеры.
Все подробности можно уточнить у меня в личны сообщениях.
Хорошей недели, Герой!🦸
494
🤑Выбор🤑
Понятие выбор - очень обширное. Я попробую подсветить его с тех сторон над которыми ты не задумывался.
🖥Глобально
Выбор — разрешение неопределенности в деятельности человека в условиях множественности альтернатив.
Стало понятнее? Мне не очень, вот мое определение: выбор - это факт принятия решения.
Дополнения к определнию:
1️⃣НЕ важно у вас была одна опция или много
2️⃣Осознанно или неосознанно вы делаете выбор зависит от вас (спойлер: НЕ полностью, на какой-то процент в зависимости от ситуации)
3️⃣Выбор НЕ обязательно является активным действием
Какие бывают выборы:
1) очевидный (пойти на лево или направо)
2) более скрытый (остаться на месте или начать движение)
3) вынужденный (на тебя едет машина ты отходишь, конечно, можно не отойти и это тоже выбор)
4) мотивированный (выучишь английский – откроешь больше возможностей)
5) незначительный (чистить зубы правой или левой рукой, обычно вообще на автомате происходит)
Что касается игр и выбора в них – обсудим уже на следующей неделе)
Кстати, кто еще нет – добавялйтесь ко мне в линкедин ссылка, там я начал серию постов про работу продюсером. Скорее всего сюда часть из них тоже доберется в адаптированном виде)
Хороших выходных Герой, если интерсно нажми на огонь:)
