es
Feedback
Другая Жизнь

Другая Жизнь

Ir al canal en Telegram

Про игры, психологию и жизнь игрового продюсера. Подписывайся, будет интересно:) Автор: @gamedevstart

Mostrar más
494
Suscriptores
+124 horas
+137 días
+17630 días
Archivo de publicaciones
Накидайте тем в комменты плиз, что хотели почитать бы) Хороших выходных!

Примерно поэтому я пропадаю иногда)) Хороших выходных!
Примерно поэтому я пропадаю иногда)) Хороших выходных!

Воскресная рекомендация Ко мне вернулось семейство и все выходные я посвящаю совместным мероприятиям, за две недели очень соскучился по этому всему;) Однако и про вас не могу забыть, ловите рекомендацию: https://t.me/gamedesign_etc Контент интересный, такого на рынке не встречал - обзоры на демки. Если что-то подобное видели - смело кидайте в комменты) Даже если на англ или других языках. Хорошего выходного!

Кризис и мотивация Мотивация делится на два типа: 1️⃣ОТ 2️⃣К Мотивация ОТ обычно является более действенной, убеги от угрозы и так далее. Чуть сложнее: игроку не хватает общения в реальной жизни и он добирает его в социальной механике игры. Иногда даже мотивация ОТ не работает, но тогда скорее всего игрок покинет игру. А вот мотивация К во многих случаях не действует, т.к. ведет к действиям вне зоны комфорта. Например: у меня есть броня А грейда и в 90% случаев я сильнее врагов. Чтобы добыть броню S грейда мне нужно потратить 30 часов. Но играю я всего 5-7 часов в неделю, да и в те места, где нужен S Грейд сложно собрать группу. То есть в данном случае уже есть дополнительные факторы, которые зачастую легко перевешивают желание «круто было бы добыть броню S грейда». Кризис Кризис - многие воспринимают негативно, но давайте посмотрим глубже. Часто мы сталкиваемся и с положительными кризисами просто не понимаем, что это кризисы. По сути кризис - это ЛЮБОЙ переломный момент, когда старые способы реагирования не помогают в новых условиях. Положительные кризисы я делю на два вида: 1️⃣Кризис мотивирующий (по сути в зону комфорта вторгаются и вам нужно что-то менять, чтобы ее восстановить) 2️⃣Кризис в том, что вас итак не устраивает (например, человек не доволен своей скоростью чтения и тут ему срочно надо повысить скорость чтения, чтобы остаться на текущем месте работы). В психологии и бизнесе кризис часто ассоциируется с переходом на совершено другой уровень (ну или откатом, если пройти его не удалось, вплоть до разрушения бизнеса). Игры Так что-то многовато теории сегодня, но ничего в понедельник можно) Что насчет игр тут игровые разработчики зачастую используют кризис ресурсов или состояний в своих целях и мотивируют игрока делать то, что необходимо в игре. Лично я именно в кризисные моменты испытываю сильные чувства и потому люблю их. Правда последнее время предпочитаю медитативные моменты;) Что думаешь по этому поводу?

Немного юмора. Я как и следовало ожидать выпал из графика, но затвра вернусь)
Немного юмора. Я как и следовало ожидать выпал из графика, но затвра вернусь)

Ждал и я эту игру, но выбор пал на Dragon's Dogma 2… Со вчерашнего вечера нереальное желание не попробовать появилось и утром не прошло. Видимо не зря, первые пару часов прям затаскивает. А вам как? До Alone in the dark надеюсь тоже добраться, правда пока не уверен когда теперь 😮

Alone in the dark - разбирать полноценно?
Anonymous voting

Вебинар о курсе в догонку:) Подробно тут рассказывать про курс больше не вижу смысла, просто приходите пообщаться и послушать буду всем рад на вебинаре: Как стать игровым продюсером и развиваться в профессии? Кратко: - обо мне и моем пути в сфере - о профессии и о вас в ней - реальнеы кейсы Регистрация через бота: @wnacademy_bot Кстати, на канале совсем скоро 500 человек – с радостью разыграю бесплатную консультацию, как дорастем) Всем хорошего вечера и до встречи всем по ту сторону сетевого кабеля🔥

Почему я решил запустить курс именно в этом году? Понедельник новая неделя самое время рассказать еще немного о своем новом детище. Для тех кто пропустил, я запускаю курс по Продюсированию совместно с WN academy: ссылка Что меня сподвигло на этот шаг? Уже более трех лет я преподаю в различных онлайн школах продюсирование, менеджмент игровых проектов и геймдизайн. Конечно я писал свою программу и свободно преподавал, но часто были и определенные ограничения (особенно формального юридического характера). И я начал задумывать о своем курсе. Заниматься всем самому не было времени, сил и самое главное желания. Я увидел, что появилась новая площадка от близких по духу мне ребят и решил им предложить совместный курс - так все и началось. Сопутствующие факторы Помимо всего прочего я вижу в этом направлении свое масштабирование, как эксперта. Попробовав личные консультации по карьере в геймдеве в прошлом году, я решил выйти в это направление полноценно - про это напишу еще отдельно. Ну и конечно же, в конце 2023 года я нашел новый дом в виде Wargaming. Совсем недавно у меня, кстати, успешно закончился испытательный период - полет отличный, едем дальше вместе;) В общем, буду делится в курсе тем, что понял за эти годы работы в Геймдев и тем, чего не хватало лично мне, когда я сюда пришел с другой сферы (в другой сфере я тоже дыл на топ позиции). А также отвечу на все вопросы, которые будут задавать участники - особенно практические. Хорошей недели!

🎢Риск в игре🎢 Немного выпал из графика, активно готовлюсь к курсу и приболел вот. Но тема всплыла сама собой во время подготовки статьи для курса и решил поделиться. Что такое риск Это событие, которое может привести к неожиданным последствиям. В жизни обычно оценивают риски, которые приводят к негативным последствиям. Но как обычно забываю про вторую сторону медали. Риск это опасно? Многие относятся к риску сугубо с недоверием. Но игроки в большинстве своем понимают - что риск несет не только потери, но и весомую награду. Это применимо и в жизни, рискуя 10 долларами в надежде получить 100 долларами про шансах на успех 1% - риск не оправдан. Но что если шанс 40%? Критические мышление и риски Когда человек обладает базовыми навыками критического мышления он относится к рискам, как к обычной задаче. Вот только всегда ли у нас есть полная информация о событиях? Это отдельная тема, наберем 12 реакций подсвечу. Хорошего вечера, Герой🦸‍♂️

Опросик в пятницу никогда не помешает! А вы рисковый игрок? Замотался чуть, но на след неделе вернусь активно:)
Anonymous voting

ТОП-10 игр марта 2024 Я не стал делать топ заранее, т.к. март обещал быть месяцем сюрпризом. И, так и вышло! С картинками я р
+9
ТОП-10 игр марта 2024 Я не стал делать топ заранее, т.к. март обещал быть месяцем сюрпризом. И, так и вышло! С картинками я размещу самые интересные на мой взгляд релизы этого месяца, а в конце списка будет информация ещё о нескольких релизах, которые не попали в топ. В конце концов, у меня нет цели выделить лучших из лучших. На самом деле я сам использую эти посты, чтобы не забыть про ключевые релизы месяца ;) Март выходит абсолютно бомбический: есть и крутые оригинальные релизы и продолжение культовых серий самых разных жанров. Ещё в начале года было сложно представить, что весенний сезон будет держать планку зимнего сезона релизов! 4.03 — The Thaumaturge (PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC) 5.03 — Expeditions: A MudRunner Game (PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One, Switch, PC) 5.03 — The Outlast Trials (PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One, PC) 7.03 — Valiant Hearts: Coming Home (PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One, Switch, Android, PC) 7.03 — Chasing The Unseen (PC) 12.03 — Contra: Operation Galuga (PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One, Switch, PC) 15.03 — Outcast: A New Beginning (PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC) 20.03 — Alone in the Dark (2024) (PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC) 22.03 — Dragon's Dogma 2 (PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC) 22.03 — Rise of the Rōnin (PlayStation 5) Также в этом месяце выходят: 7.03 — внезапное переиздание The Saboteur™ 12.03 — ранний доступ Tribes III: Rivals (PC) 12.03 — релиз отечественной метроидвании Slavania (PC) 14.03 — Star Wars: Battlefront Classic Collection (PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One, Switch, PC) 26.03 — Bulwark: Falconeer Chronicles (PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC) 28.03 — первый сезон Suicide Squad (PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC) Я больше всего жду Outcast, Dragon's Dogma и Rise of the Rōnin. Пишите в комментариях, что ждёте именно вы! P.s. Если возникают проблемы с добавлением в чат, смотрите закреп ;) #топ

Вот тебе на! Жду Alone in the dark практически с анонса. Это классика, будет много постов и видео по ней, ну и в целом кто ждал топ - Василий как всегда порадовал) Хороших выходных! P.S. Предлагайте темы для постов, задавайте вопросы - открыт к общению))

Сегодня не только то самое 8 марта, к которому привыкли мы! Оказывается это и день ретро игр, а вы любите ретро? С праздником женщины и геймеры!:) https://store.steampowered.com/sale/womenday24 – в стиме, кстати, релевантная распродажа.

Кто играет в игры Сейчас 2024 год, кажется проще спросить - кто не играет в игры? Такие люди кстати есть! Привет моей жене и дочке;) Дочке правда всего 3 года…) Однако вопрос кто играет в игры - комплексный, ведь это влияет и на то какие игры делают, и на то для кого их делают. Самый большой процент игроков - мобильные, как не странно. Хардкорщиков становится все меньше. А вот чтобы разобраться с тем кто ваша аудитория при разработке игры - нужно учитывать много нюансов. Об этом совсем скоро поведает Костя у себя на вебинаре вечером 13 марта: ссылка Он поведает как понять кто ваша ЦА и был кого стоит разрабатывать вашу игру;) Не пропустите, Костя крут😎

Отличный сегодня денек выдался, правда немного сумбурный:) Хорошей недели Герой! Т.к. я ответственно не подготовил никакого поста, просто оставлю это здесь: «Родители и дети живут в разных мирах, и только когда играют во что-то вместе (монополия тоже подойдет), то попадают в один мир, с одними правилами и действительно становятся ближе» - это действительно так, подтверждаю как отец двоих прекрасных детей. Когда мы играем - перемещается в другую жизнь, при чем пока это не виртуальные игры:) Дополню лишь фразой из маленького принца: «Дети должны быть очень снисходительны к взрослым…» - работает это естественно с точностью наоборот.

И немного эстетики игры. Кстати, кто играл, только мне показалось странным решение автоматически закрывать ВСЕ двери?
+2
И немного эстетики игры. Кстати, кто играл, только мне показалось странным решение автоматически закрывать ВСЕ двери?

Silent Hill: The Short Message Последнее время не играю в хорроры. То времени нет, то желания, то не заходят. Однако эту игру скачал почти сразу и просто искал свободное время. Время пришло, поиграл. Очень понравилось, хоть и тяжеловато. История С самого начала понятна повестка игры, однако история запутывается и хочется ее узнать. Интересно узнавать и нарративные детали, читая объявления и дневники. Атмосфера Все в лучших традициях психологических ужасов и серии. Каждая деталь продумана до мелочей: локации, надписи на стенах, элементы окружения. Звуки и эффекты Ну и конечно же озвучка поддерживает все, в том числе ощущение присутствия чего-то иного. Рекомендую любителям жанра и устойчивым психикой. К сожалению, у меня эта игра совпала с реальной новость про самоубийство друга детства. Вот так игры могут подсвечивать реальные проблемы… Впрочем хороших тебе выходных!

👨‍🏫Мой курс - Игровой Продюсер👨‍🏫 Совсем скоро стартует первый поток моего авторского курса - Игровой продюсер. Принять участие и узнать подробности можно тут 👉ссылка 👈 Рождение курса Спустя пару лет преподавания, я активно начал задумываться над авторским курсом. Еще через год я смог найти площадку партнера, которая согласилась помочь технически и с маркетингом (я пока не готов заниматься этим сам). О чем курс Последние 4 года я работаю продюсером и курс само собой будет о игровом продюсировании. Он рассчитан на практикующих геймдев и IT специалистов, которым интересна работа игровым продюсером или развитие в этой области. Немного о теме Продюсирование игры - гибкий процесс, который зависит от стадии проекта, жанра и размера игры, платформ на которых она будет выходить и команды. Все это мы затронем на курсе и подробно проговорим. Формат курса Это не обычный курс с презентацией и монологом. Мы будем идти по структуре курса и рассматривать реальные кейсы из моей практики, разбирать ваши ситуации. На выходе вы точно усилите свою экспертизу и сможете определить дальнейший вектор развития вашей карьеры. Все подробности можно уточнить у меня в личны сообщениях. Хорошей недели, Герой!🦸

🤑Выбор🤑 Понятие выбор - очень обширное. Я попробую подсветить его с тех сторон над которыми ты не задумывался. 🖥Глобально Выбор — разрешение неопределенности в деятельности человека в условиях множественности альтернатив. Стало понятнее? Мне не очень, вот мое определение: выбор - это факт принятия решения. Дополнения к определнию: 1️⃣НЕ важно у вас была одна опция или много 2️⃣Осознанно или неосознанно вы делаете выбор зависит от вас (спойлер: НЕ полностью, на какой-то процент в зависимости от ситуации) 3️⃣Выбор НЕ обязательно является активным действием Какие бывают выборы: 1) очевидный (пойти на лево или направо) 2) более скрытый (остаться на месте или начать движение) 3) вынужденный (на тебя едет машина ты отходишь, конечно, можно не отойти и это тоже выбор) 4) мотивированный (выучишь английский – откроешь больше возможностей) 5) незначительный (чистить зубы правой или левой рукой, обычно вообще на автомате происходит) Что касается игр и выбора в них – обсудим уже на следующей неделе) Кстати, кто еще нет – добавялйтесь ко мне в линкедин ссылка, там я начал серию постов про работу продюсером. Скорее всего сюда часть из них тоже доберется в адаптированном виде) Хороших выходных Герой, если интерсно нажми на огонь:)