Библиотека C/C++ разработчика
رفتن به کانال در Telegram
Полезные материалы по всему, что может быть полезно плюсовику/сишнику. По всем вопросам @evgenycarter
نمایش بیشتر7 321
مشترکین
-324 ساعت
+57 روز
+1230 روز
آرشیو پست ها
Алгоритмы на С/С++
Задача о Ханойской башне
Быстрая сортировка (quick sort)
Бинарный поиск в отсортированном массиве
Сортировка методом выбора
Сортировка методом пузырька
Минимизация просмотров в методе сортировки пузырьком
Модифицированный метод пузырька
Сортировка методом вставок
Шейкер - сортировка
источник
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
🚀 Митап по C++ — в центре внимания ключевые аспекты разработки!
✔️ Применение паттернов ООП в современных C++ проектах — Костя Крюков, YADRO
Поговорим о сочетании производительности и гибкости в реальных проектах C++.
✔️ Void me — Сергей Кушниренко, Forgotten Empires (Microsoft Game Studios)
Разберём проблемы типа void в тестах и альтернативные решения.
✔️ Обзор build-системы LightForge — Сергей Струков, YADRO
Сравним LightForge с Make, CMake и Bazel, обсудим её преимущества.
✔️ Сериализация сложных структур данных с помощью jsoncpp — Константин Селезнёв, РЕЛЭКС
Создание удобной надстройки для работы с JSON в сложных проектах.
✔️ Статический анализ: что? как? зачем? — Евгений Феклин, PVS-Studio
Как писать безопасный и качественный код с помощью статического анализа.
Модератор: Алексей Кузнецов, VK
Эксперт: Илья Казаков, YADRO
➖➖➖
🗓 28 ноября, начало в 19:00 мск, Четверг
🌐 ОНЛАЙН
✅ Регистрация на мероприятие
Практика языка C.
Константин Владимиров.
На этом занятии мы завершим первый семестр знакомства с основами языка C и разберём многомодульные программы и структуры данных.
00:00 Хеш-таблицы.
15:10 Алгоритм Рабина-Карпа.
22:30 Range-based queries и снова о деревьях.
29:42 Многомодульные программы.
36:30 Структуры данных.
42:40 Литература и задачи.
44:45 Демонстрация многомодульных программ.
источник
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Constexpr Game of Life
С чего все началось
В C++ уже больше 10 лет существует constexpr, который позволяет программисту ушло возложить часть вычислений на компилятор. В свое время это взорвало мне мозг, ведь компилятор может посчитать какие-то достаточно сложные вещи еще до запуска программы!
В какой-то момент я подумал: если компилятор сможет сам посчитать все за тебя, то зачем тогда тебе вообще рантайм? Что ты там будешь делать — ответ выводить что ли? Глупости какие-то. Это неспортивно.
На этом моменте и зародился мой челлендж:
"Без рук" или "даже не думай запускать exe-файл"https://habr.com/ru/articles/860150/ #cpp #programming 👉 @cpp_lib
Погрузитесь в мир передовых технологий и узнайте, как использовать мощь C++ для создания молниеносных веб-приложений с помощью WebAssembly! Регистрируйтесь на бесплатный урок от профессионалов: https://clck.ru/3EifSF/?erid=2Vtzqwgnakf
На вебинаре:
- Откройте для себя WebAssembly: Узнайте, как эта революционная технология позволяет запускать C++ код в браузере с почти нативной производительностью.
Мы рассмотрим, как компилировать C++ код в WebAssembly с использованием Emscripten и создадим работающий веб-сервер.
Изучим техники оптимизации WebAssembly модулей для достижения максимальной эффективности.
Узнайте методы интеграции C++ кода с JavaScript для создания гибридных веб-приложений.
Поймите особенности работы с памятью и управление ресурсами в WebAssembly.
⚡️Полезно:
- Всем разработчикам: Расширьте свои возможности в веб-разработке и создавайте высокопроизводительные приложения.
- Разработчикам сложных проектов: Работайте над вычислительно-сложными веб-проектами с новыми инструментами.
- Специалистам по кроссплатформенной разработке: Интересуйтесь новыми технологиями и их применением.
😉 По итогам вебинара вы:
1. Создадите свой первый WebAssembly модуль на C++: Получите практический опыт создания и запуска модулей.
2. Получите навыки отладки и оптимизации: Научитесь отлаживать и оптимизировать ваши WASM-приложения.
3. Разработаете гибридные веб-приложения: Научитесь комбинировать C++ и JavaScript для создания мощных приложений.
4. Освоите инструменты WebAssembly: Узнайте, как использовать основные инструменты экосистемы WebAssembly.
🔼 Зарегистрируйтесь сейчас и прокачайте навыки создания высокопроизводительных веб-приложений с C++ и WebAssembly!
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576Программирование на C в Linux на примере создания своей командной оболочки
Язык программирования C — основополагающий, как я считаю. И его знать, нет, не обходимо, но довольно желательно. Большинство языков отсылают к C, и зная C (или C++) другой язык будет даваться намного легче.
Я решил недавно улучшить свой навык владения C, путем написания проектов. Самая первая мысль, которая пришла мне на ум — это командный интерпретатор, командная оболочка, shell проще говоря. А также я расскажу о системе сборки make, и о том, как правильно писать и документировать C-код.
В этом туториале я буду использовать компилятор CLANG, а не GCC, и расскажу его преимущества
Итак, для создания своего шелла на C для Linux вам понадобится простой советский копеечный...
https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/839890
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Конференция по системному ПО, железу, Linux и open source — OS DevConf от SberDevices
5 декабря | 11:00 | онлайн и офлайн в Москве
Приглашаем всех, кто в low-level — разработчиков системного и встраиваемого ПО, специалистов по разработке ядра и драйверов, специалистов по SoC, сетевых инженеров.
В программе — 17 выступлений. Среди них — про боли и практики системной разработки:
— APEX для решения несовместимости ABI
— Принципы и реализации обновлений embedded-устройств
— Практика использования ftrace
— Боли и страдания парсинга ELF-файлов, или Ещё раз о безопасном программировании
Также в программе — доклады про прототипы SoC, драйверы на Rust, параллельное программирование без ОС и работу с ядром Linux.
Полная программа и регистрация — на сайте конференции.
Реклама. ПАО Сбербанк. ИНН 7707083893
Space Invaders from Scratch. Part 5
В последнем посте этой серии я обработаю подсчет очков и добавлю процедуры для отрисовки текста и других элементов пользовательского интерфейса.
https://nicktasios.nl/posts/space-invaders-from-scratch-part-5.html
Код к этому посту на Github
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Space Invaders from Scratch. Part 4
В этом посте я добавлю обработку ввода игрока с клавиатуры и стрельбу снарядами.
https://nicktasios.nl/posts/space-invaders-from-scratch-part-4.html
Код к этому посту на Github
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Space Invaders from Scratch. Part 3
В этом посте я сделаю игровой цикл с фиксированным временным шагом, добавлю игрока и инопланетян, а также добавлю анимацию спрайтов.
https://nicktasios.nl/posts/space-invaders-from-scratch-part-3.html
Код к этому посту на Github
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
🔥 Как сократить баги и ускорить релизы с помощью безопасной разработки
Ты создаешь крутые приложения, но баги и уязвимости продолжают отнимать драгоценное время, особенно когда горят дедлайны? 😬
Представь, что ты можешь защитить свой код на каждом этапе разработки и при этом сэкономить нервы и время! Мы разработали новый курс «Безопасность приложений для разработчиков», чтобы показать, что безопасность — это не про сложности, а про качество и экономию времени.
🎯 Почему стоит записаться?
· Ты научишься строить защиту ещё на этапе планирования, минимизируя уязвимости.
· Безопасность не замедлит процесс — мы покажем, как сохранять темп и укладываться в дедлайны.
· Меньше проблем на проде — ты будешь предотвращать уязвимости на ранних стадиях, избегая лишних правок.
👨💻 Авторы курса — эксперты Positive Technologies, одной из лидирующих компаний на рынке кибербезопасности. Ты будешь учиться у профессионалов, которые ежедневно работают над безопасностью приложений.
⏰ Старт курса 25 ноября, длительность — 3 недели, формат — онлайн. Учись в любое время и из любой точки.
Не трать время на исправления багов — записывайся на курс и учись предотвращать их заранее!
👉 [Забронировать место на курсе]
Space Invaders from Scratch. Part 2
В этом посте я установлю необходимые шейдеры OpenGL, чтобы нарисовать инопланетный спрайт!
https://nicktasios.nl/posts/space-invaders-from-scratch-part-2.html
Код к этому посту на Github
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
👍Как применить принципы ООП в языке С для создания сложных программ?
Узнайте на бесплатном уроке онлайн-курса «Программист С» — «Язык Cи и ООП: пошаговая разработка видеоплеера»: регистрация
Разберем практический пример разработки видеоплеера с использованием объектно-ориентированного подхода:
- узнаете особенности реализации ООП в языке С
- рассмотрим проектирование архитектуры видеоплеера: от интерфейсов к реализации
- проведем практику: пошаговая разработка основных компонентов плеера.
Также будет обработка ошибок и управление памятью в объектно-ориентированном стиле; live-coding: демонстрация работы с форматами видео и аудио в С.
В результате получите:
- готовый прототип видеоплеера на С с использованием ООП подходов и практические навыки применения паттернов проектирования в Си.
🔥После вебинара вы сможете продолжить обучение на курсе по спеццене, в том числе, в рассрочку.
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576Space Invaders from Scratch. Part 1
В этой серии постов я собираюсь создать клон классической аркадной игры Space Invaders на C++, используя всего несколько зависимостей. В этом посте я настрою окно с контекстом OpenGL 3.3, используя GLFW и GLEW как единственные зависимости для этого простого клона.
https://nicktasios.nl/posts/space-invaders-from-scratch-part-1.html
Код к этому посту на Github
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Компьютерное зрение на C++: пишем приложение для поиска объектов под Android
Меня зовут Кирилл Колодяжный, я пишу код на С++ для систем хранения данных в YADRO. Помимо основной работы, интересуюсь машинным обучением и его возможностями, в том числе на «плюсах». Недавно мне стало интересно разобраться, как развернуть модель компьютерного зрения на мобильном устройстве с операционной системой Android.
Я изучил доступные инструменты, чтобы понять, какие части приложения можно реализовать на С++, и написать само приложение для телефона. Ни в одном из материалов на подобную тему не описывают реализацию такого приложения от начала до конца, поэтому я собрал свой опыт в серию статей.
Расскажу, как реализовать обнаружение объектов в реальном времени с помощью камеры на мобильной платформе Android с использованием библиотек PyTorch и NCNN и моделей компьютерного зрения YOLOv5 и YOLOv4. Шаблон моего приложения пригодится тем, кто хочет проверить прототип функциональности для компьютерного зрения на С++, использующий OpenCV на Android, но не хочет глубоко погружаться в программирование под Android.
В первой части цикла мы:
• создадим проект в IDE Android Studio,
• реализуем сессию непрерывного захвата изображений камеры,
• преобразуем изображения в матрицу OpenCV, чтобы сделать дальнейшую работу удобной.
https://habr.com/ru/companies/yadro/articles/850786/
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
🚀 Приглашаем на бесплатный вебинар по C++! 🚀
Дата: 19 ноября 2024 года
Время: 20:00
Тема: Как протестировать C++ код и оценить степень собственной лени
На вебинаре поговорим о том, зачем разработчикам писать юнит-тесты, и какую пользу они несут. Посмотрим популярные фреймворки тестирования, такие как GTest и Boost, разберем несколько практических примеров. Затем попробуем оценить, достаточно ли тестов мы написали для своего кода.
На занятии:
1. Научимся подключать фреймворки тестирования к своему проекту при помощи CMake.
2. Напишем готовые к запуску тесты.
3. Поговорим о том, как измерить покрытие тестами кода, какие инструменты для этого существуют.
В результате:
1. Придем к тому, что вместе с кодом стоит сразу писать и юнит-тесты к нему.
2. В будущем с легкостью интегрируем любой фреймворк тестирования в свой проект.
3. Научимся не только писать тесты, но и мерить их покрытие.
👉🏻О курсе "Специализация C++ Developer" на Otus:
Длительность курса: 10 месяцев.
Формат: Онлайн.
Программа курса:
· Введение в язык C++: основы синтаксиса, структура программ, базовые конструкции.
· Классы и структуры: ООП, наследование, полиморфизм, шаблоны.
· Основы unit-тестирования: подключение фреймворков, написание тестов, измерение покрытия.
· Стандартная библиотека и полезные алгоритмы: контейнеры, ввод-вывод, алгоритмы.
📌Скидка 15%: действует до 17 ноября!
Не упустите шанс стать профессионалом в C++! Присоединяйтесь к вебинару и узнайте больше о курсе.
🔗 Регистрация на вебинар
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
Компьютерное зрение на С++: подключаем ML-библиотеки и обрабатываем результаты поиска объектов
Меня зовут Кирилл Колодяжный, я разрабатываю системы хранения данных в YADRO и изучаю нестандартные подходы к машинному обучению: создаю ML-проекты на С++.
Это вторая часть цикла о разработке приложения для обнаружения предметов на С++. В прошлом материале мы выяснили, как создать проект в IDE Android Studio, реализовать сессию непрерывного захвата и преобразовать изображение в матрицу OpenCV. Ссылку вы найдете в конце статьи.
В этой статье продолжим реализацию проекта и обсудим следующие шаги:
• Как подключить к проекту библиотеки машинного обучения PyTorch и NCNN.
• Как получить модели YOLOv5 и YOLOv4 для использования на мобильном устройстве.
• Как реализовать инференс моделей для обнаружения объектов.
• Как обработать результаты работы моделей YOLO, реализовав алгоритмы Non-Maximum-Suppression и Intersection-Over-Union.
В конце сравним производительность PyTorch и NCNN и решим, какой фреймворк подойдет для задачи лучше.
https://habr.com/ru/companies/yadro/articles/856110/
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Ищем Арнольда Шварценеггера среди мужчин, женщин и детей с помощью нейросети на С++
Меня зовут Кирилл Колодяжный, я ведущий инженер-программист в YADRO. Помимо основных рабочих задач, включающих исследование проблем производительности СХД, я увлекаюсь машинным обучением. Участвовал в коммерческих проектах, связанных с техническим зрением, 3D-сканерами и обработкой фотографий. В задачах часто использовал С++, хотя машинное обучение традиционно ассоциируется с Python. Этот язык программирования буквально захватил сферу, его используют повсюду — от обучающих курсов до серьезных ML-проектов.
Однако Python — не единственный язык, на котором можно решать задачи машинного обучения. Так, альтернативой может стать С++. Если последний вам ближе, вам будет интересен и полезен этот текст.
Под катом разберемся:
• как организовать работу с данными и загрузку обучающего датасета,
• как описать структуру нейронной сети,
• как использовать уже готовые алгоритмы машинного обучения из доступных библиотек и фреймворков,
• как организовать конвейер обучения сети,
• как использовать предобученные глубокие сети для решения задач.
https://habr.com/ru/companies/yadro/articles/800533/
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Пишем игру для NES на C
Всем привет. Я Даг. Добро пожаловать в мой учебник - Как запрограммировать игру NES на C. Вы можете сделать оригинальную игру Nintendo, которая будет играть на настоящей консоли NES (или эмуляторе).
Давайте поговорим о NES.
Выпущена в Японии (Famicom) в 1983 году, в США — в 1985 году.
Процессор — Ricoh 2A03, 1.79 МГц, клон 6502 (без десятичного режима) со звуковой схемой. Чип 6502 был очень популярен в то время и использовался, например, в Apple II и Atari 2600.
https://nesdoug.com/
#cpp #programming
👉 @cpp_lib
Получите оффер Software Engineer всего за 3 дня! 🚀
Вендор и производитель IT-инфраструктуры YADRO приглашает Software Engineer на SPRINT OFFER.
Команда KVADRA OS ждёт кандидатов сразу на два направления: Linux-based (от уровня junior) и Android (уровня middle и senior).
В YADRO под брендом KVADRA ребята создают персональные устройства, а также разрабатывают собственную операционную систему kvadraOS, которая поддерживает облачное хранилище и включает множество компонентов собственной разработки — от системного ядра до приложений и сервисов.
🔵 Присоединившись к YADRO, вы станете частью большого инженерного сообщества и получите возможность влиять на продукт, работая в уникальной команде специалистов.
Читайте подробности на сайте, оставляйте заявку до 24 ноября и присоединяйтесь к команде KVADRA OS → по ссылке.
اکنون در دسترس! پژوهش تلگرام ۲۰۲۵ — مهمترین بینشهای سال 
