fa
Feedback
Библиотека C/C++ разработчика

Библиотека C/C++ разработчика

رفتن به کانال در Telegram

Полезные материалы по всему, что может быть полезно плюсовику/сишнику. По всем вопросам @evgenycarter

نمایش بیشتر
7 325
مشترکین
+524 ساعت
+67 روز
+1230 روز
آرشیو پست ها
Ненавижу, _____, C++ массивы Или почему мне кажется, что про них нужно знать, но не нужно использовать. Друзья, вы помните мо
Ненавижу, _____, C++ массивы Или почему мне кажется, что про них нужно знать, но не нужно использовать. Друзья, вы помните момент, когда впервые сунули указатель на первый элемент массива в оператор sizeof, и ваш код перестал работать так, как вы задумывали? Это, конечно, и близко не сравнится с эмоциями от засовывания пальцев в розетку, но... https://habr.com/ru/companies/pvs-studio/articles/822911/ 📲 Мы в MAX #cpp #programming 👉 @cpp_lib

Практика применения C++ в играх и игровых движках Пожалуй, игры известны тем, что они всегда на переднем краю как современного железа, так и программных возможностей. Как же обстоят дела с C++ в этой области? На примере трех сравнительно легких для восприятия сюжетов посмотрим, как так складывается, что стиль имеет тенденцию к C99 с классами. Сюжеты: взаимодействие с другими языками (interop w/scripts), многоплатформенность (compiler zoo, determinism, float) и многопоточность (pthread into OOP vs DOD, ECS, etc.) источник 📲 Мы в MAX #cpp #programming 👉 @cpp_lib

🐦 Flappy Bird на Си: Вес APK < 100 Килобайт! 🚀 В сентябре 2024 года, увидев Flappy Bird на C# в дискорд-канале Raylib, я решил попробовать реализовать эту игру на Си для Android с весом APK менее 100 КБ. 🚀 Идея казалась безумной, но спортивный интерес взял верх. 💪 https://github.com/VadimBoev/FlappyBird 📲 Мы в MAX #cpp #programming 👉 @cpp_lib

Создание игры Крестики-нолики на языке C++ 📲 Мы в MAX #cpp #programming 👉 @cpp_lib

Сборка C++ проектов. CMAKE. Game Engine серии 0:00:00 - Введение 0:01:32 - Пишем мини игру. FightClub 0:17:03 - MSBUILD 0:19:20 - Собственный build скрипт 0:26:52 - Build системы. Теория 0:34:17 - CMAKE 1:28:00 - Автоматизация CMAKE команд источник 📲 Мы в MAX #cpp #programming 👉 @cpp_lib

Контракты для С++ Тимур Думлер Контрактное программирование — эффективный подход к написанию более безопасных и корректных программ. Он был успешно реализован в таких языках программирования, как Eiffel и Ada. В стандарте С++ контрактное программирование имеет долгую и сложную историю. С тех пор как попытка добавить контракты в стандарт C++20 потерпела неудачу, SG21 — рабочая группа для стандартизации контрактов в комитете C++ — активно разрабатывает новую версию этой фичи. Сегодня эта версия контрактов уже практически полнофункциональна и с большой вероятностью будет включена в следующий стандарт C++26. В этом докладе мы рассмотрели текущий дизайн контрактов для C++26. Обсудили разновидности контрактов (preconditions, postconditions, assertions), возможные режимы проверки, обработку нарушений и многое другое. Рассмотрели, чем текущий дизайн превосходит существующие реализации на макросах и как помогает повысить безопасность и корректность кодовой базы. источник 📲 Мы в MAX #cpp #programming 👉 @cpp_lib

🚀 Подборка полезных IT каналов в Max Системное администрирование, DevOps 📌 https://max.ru/i_odmin Все для системного администратора https://max.ru/bash_srv Bash Советы https://max.ru/sysadminof Книги для админов, полезные материалы https://max.ru/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора https://max.ru/i_devops DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др. 1C разработка 📌 https://max.ru/odin1c_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С Программирование C++📌 https://max.ru/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика Программирование Python 📌 https://max.ru/python_of Python академия. https://max.ru/BookPython Библиотека Python разработчика Java разработка 📌 https://max.ru/bookjava Библиотека Java разработчика GitHub Сообщество 📌 https://max.ru/githublib Интересное из GitHub Базы данных (Data Base) 📌 https://max.ru/database_info Все про базы данных Фронтенд разработка 📌 https://max.ru/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков Библиотеки 📌 https://max.ru/programmist_of Книги по программированию https://max.ru/proglb Библиотека программиста https://max.ru/bfbook Книги для программистов Программирование 📌 https://max.ru/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций https://max.ru/itmozg Программисты, дизайнеры, новости из мира IT https://max.ru/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼‍💻👩‍💻 Шутки программистов 📌 https://max.ru/itumor Шутки программистов Защита, взлом, безопасность 📌 https://max.ru/thehaking Канал о кибербезопасности https://max.ru/xakkep_1 Хакер Free Книги, статьи для дизайнеров 📌 https://max.ru/odesigners Статьи, книги для дизайнеров Математика 📌 https://max.ru/Pomatematike Канал по математике https://max.ru/phismat_1 Обучающие видео, книги по Физике и Математике Вакансии 📌 https://max.ru/progjob Вакансии в IT Мир технологий 📌 https://max.ru/mir_teh Канал для любознательных Бонус 📌 https://max.ru/piterspb_78 Свежие новости Санкт-Петербурга https://max.ru/mockva_life Свежие новости Москвы

💻C++ — язык для задач, где важны производительность и контроль над памятью. Используется в системах, играх и высоконагруженн
💻C++ — язык для задач, где важны производительность и контроль над памятью. Используется в системах, играх и высоконагруженных сервисах и легко комбинируется с другими языками. Приглашаем на открытые уроки перед стартом курса «C++ Developer. Professional»: 📆30 марта в 20:00 Разберём разработку графических приложений в Linux: познакомимся с X11 и Wayland, обсудим инструменты и библиотеки, основы 2D и 3D-графики и сравним OpenGL и Vulkan. Поймёте, как устроена архитектура современных графических приложений. 📆13 апреля в 20:00 Погрузимся в паттерны проектирования в C++. Обсудим, как строить расширяемую архитектуру, управлять зависимостями и применять паттерны на практике без типичных ошибок. 📆23 апреля в 20:00 Изучим многопоточность: как работают потоки, какие возникают проблемы (гонки, блокировки) и как их решать. Разберём синхронизацию, ThreadPool и подходы к построению надёжных многопоточных приложений. ⚡️Присоединяйтесь, чтобы углубить знания C++ и научиться решать реальные инженерные задачи. Подробности об уроках и регистрация: https://vk.cc/cVBAHx Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru

Коллекция библиотек и фреймворков для C++ Список удивительных фреймворков, библиотек, ресурсов и блестящих вещей на C++ (или C). Вдохновленный удивительными... вещами. https://github.com/fffaraz/awesome-cpp 📲 Мы в MAX #cpp #programming 👉 @cpp_lib

Практика языка C. Константин Владимиров. На этом занятии мы завершим первый семестр знакомства с основами языка C и разберём многомодульные программы и структуры данных. 00:00 Хеш-таблицы. 15:10 Алгоритм Рабина-Карпа. 22:30 Range-based queries и снова о деревьях. 29:42 Многомодульные программы. 36:30 Структуры данных. 42:40 Литература и задачи. 44:45 Демонстрация многомодульных программ. источник 📲 Мы в MAX #cpp #programming 👉 @cpp_lib

Пишем игру для NES на C Всем привет. Я Даг. Добро пожаловать в мой учебник - Как запрограммировать игру NES на C. Вы можете с
Пишем игру для NES на C Всем привет. Я Даг. Добро пожаловать в мой учебник - Как запрограммировать игру NES на C. Вы можете сделать оригинальную игру Nintendo, которая будет играть на настоящей консоли NES (или эмуляторе). Давайте поговорим о NES. Выпущена в Японии (Famicom) в 1983 году, в США — в 1985 году. Процессор — Ricoh 2A03, 1.79 МГц, клон 6502 (без десятичного режима) со звуковой схемой. Чип 6502 был очень популярен в то время и использовался, например, в Apple II и Atari 2600. https://nesdoug.com/ 📲 Мы в MAX #cpp #programming 👉 @cpp_lib

QML и Widgets в одном проекте: решение без костылей Разработка приложения для настольных или встраиваемых платформ часто упирается в выбор между Qt Widgets и Qt Quick для создания интерфейса. У каждого подхода свои плюсы и минусы. Qt как гибкий фреймворк позволяет комбинировать их разными способами, а выбор способа интеграции этих API зависит от того, чего вы хотите добиться. В этой статье я покажу, как отображать окна Qt Widgets в приложении, написанном преимущественно на Qt Quick. https://www.kdab.com/display-widget-windows-in-qt-quick-applications/ 📲 Мы в MAX #cpp #programming 👉 @cpp_lib

Практика языка C. Константин Владимиров. На этом занятии мы завершим первый семестр знакомства с основами языка C и разберём многомодульные программы и структуры данных. 00:00 Хеш-таблицы. 15:10 Алгоритм Рабина-Карпа. 22:30 Range-based queries и снова о деревьях. 29:42 Многомодульные программы. 36:30 Структуры данных. 42:40 Литература и задачи. 44:45 Демонстрация многомодульных программ. источник 📲 Мы в MAX #cpp #programming 👉 @cpp_lib

Веселье с type erasure: делаем обертку с семантикой значения для полиморфных типов Павел Новиков Цель доклада — познакомить с подноготной базовой реализации type erasure (т.н. «стирание типов») в C++, а также придать уверенности при возможном взаимодействии с подобным кодом. Используя реализацию обертки с семантикой значения в качестве примера, мы посмотрели на то, как работает type erasure, похожий на std::any. В отличие от повсеместно используемой семантики указателя или ссылки, в данном случае обертка с семантикой значения позволяет нам обращаться с полиморфными объектами со «стертыми типами» как с обычными значениями: перемещать их, копировать, присваивать новые значения, при этом всей головной болью владения (ownership) и клонирования объекта исходного типа займётся реализация «за кулисами». источник 📲 Мы в MAX #cpp #programming 👉 @cpp_lib

🚀 Подборка полезных IT каналов в Max Системное администрирование, DevOps 📌 https://max.ru/i_odmin Все для системного администратора https://max.ru/bash_srv Bash Советы https://max.ru/sysadminof Книги для админов, полезные материалы https://max.ru/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора https://max.ru/i_devops DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др. 1C разработка 📌 https://max.ru/odin1c_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С Программирование C++📌 https://max.ru/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика Программирование Python 📌 https://max.ru/python_of Python академия. https://max.ru/BookPython Библиотека Python разработчика Java разработка 📌 https://max.ru/bookjava Библиотека Java разработчика GitHub Сообщество 📌 https://max.ru/githublib Интересное из GitHub Базы данных (Data Base) 📌 https://max.ru/database_info Все про базы данных Фронтенд разработка 📌 https://max.ru/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков Библиотеки 📌 https://max.ru/programmist_of Книги по программированию https://max.ru/proglb Библиотека программиста https://max.ru/bfbook Книги для программистов Программирование 📌 https://max.ru/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций https://max.ru/itmozg Программисты, дизайнеры, новости из мира IT https://max.ru/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼‍💻👩‍💻 Шутки программистов 📌 https://max.ru/itumor Шутки программистов Защита, взлом, безопасность 📌 https://max.ru/thehaking Канал о кибербезопасности https://max.ru/xakkep_1 Хакер Free Книги, статьи для дизайнеров 📌 https://max.ru/odesigners Статьи, книги для дизайнеров Математика 📌 https://max.ru/Pomatematike Канал по математике https://max.ru/phismat_1 Обучающие видео, книги по Физике и Математике Вакансии 📌 https://max.ru/progjob Вакансии в IT Мир технологий 📌 https://max.ru/mir_teh Канал для любознательных Бонус 📌 https://max.ru/piterspb_78 Свежие новости Санкт-Петербурга https://max.ru/mockva_life Свежие новости Москвы

О векторном вычислении экспоненциальной функции Однажды передо мной встала задача векторизовать функцию вычисления экспоненты
О векторном вычислении экспоненциальной функции Однажды передо мной встала задача векторизовать функцию вычисления экспоненты. Неожиданно оказалось, что готового решения не существует. Функции быстрого вычисления экспоненты, использующие векторный код, имеются практически для всех платформ в составе быстрых математических библиотек. Но они, как правило, читают данные из массивов в памяти и возвращают результат обратно в память. А вот такого, чтобы взять данные из регистра и ответ поместить обратно в регистр, не нашлось. Intel, правда, реализовал функцию векторного вычисления экспоненты в своей библиотеке SVML. Microsoft лицензировала эту библиотеку для использования в составе Visual Studio. В этом случае проблем нет. Но если захочется портировать код под GCC, окажется, что SVML в составе стандартных библиотек отсутствует. Пришлось писать свою функцию. https://habr.com/ru/articles/923234/ 📲 Мы в MAX #cpp #programming 👉 @cpp_lib

Преобразование JSON в объекты C++ на этапе компиляции: демонстрация возможностей принятой в C++26 рефлексии https://brevzin.github.io/c++/2025/06/26/json-reflection/ 📲 Мы в MAX #cpp #programming 👉 @cpp_lib

🐦 Flappy Bird на Си: Вес APK < 100 Килобайт! 🚀 В сентябре 2024 года, увидев Flappy Bird на C# в дискорд-канале Raylib, я решил попробовать реализовать эту игру на Си для Android с весом APK менее 100 КБ. 🚀 Идея казалась безумной, но спортивный интерес взял верх. 💪 https://github.com/VadimBoev/FlappyBird 📲 Мы в MAX #cpp #programming 👉 @cpp_lib

Плывущий экран. Вирус на C++. Melting Screen Программа предоставлена в образовательных целях! Автор не несёт ответственности за её использование! В этом видео вы узнаете как написать вирус на с++ который заставляет экран сыпаться и плыть. источник 📲 Мы в MAX #cpp #programming 👉 @cpp_lib

Константин Владимиров — О денотации: разрешение имен и его пересмотр в C++23 Этот доклад — попытка сделать темную и мрачную область разрешения имен в C++ простой и ясной для практикующего программиста. источник 📲 Мы в MAX #cpp #programming 👉 @cpp_lib

Библиотека C/C++ разработчика - آمار و تحلیل کانال تلگرام @cpp_lib