es
Feedback
Библиотека C/C++ разработчика

Библиотека C/C++ разработчика

Ir al canal en Telegram

Полезные материалы по всему, что может быть полезно плюсовику/сишнику. По всем вопросам @evgenycarter

Mostrar más
7 224
Suscriptores
-324 horas
-167 días
-3930 días
Archivo de publicaciones
+7
Лекции С++ продвинутый поток ФПМИ 2023-24 Лекция 1. Введение в язык C++. Основные типы и операции над ними Лекция 2. Основные команды в терминале. Компиляция программ Лекция 3. Объявления и определения, области видимости, пространства имен Лекция 4. Выражения и операторы. Управляющие конструкции Лекция 5. Compile-time errors, runtime errors, undefined behavior Лекция 6. Указатели Лекция 7. Стековая, статическая и динамическая память Лекция 8. Массивы, функции и указатели на функции источник 📲 Мы в MAX #cpp #programming 👉 @cpp_lib

Подход к реализации постоянных параметров шаблонов через библиотеку Ранее эти параметры шаблонов назывались нетиповыми параме
Подход к реализации постоянных параметров шаблонов через библиотеку
Ранее эти параметры шаблонов назывались нетиповыми параметрами шаблонов (non-type template parameters). Но с момента появления C++98 у нас всегда было три вида параметров шаблонов: - типовые параметры (type template parameters) - нетиповые параметры (non-type template parameters) - шаблонные параметры-шаблоны (template template parameters) Когда категорий всего две, можно называть их «X» и «не-X» (например, статические и нестатические методы). Но когда категорий три — это уже неудобно. А в C++26 таких категорий уже пять (добавились параметры переменных шаблонов и параметры концептов), и выходит, что почти все, кроме типовых, попадают под «нетиповые» — что нелогично. Поэтому старый термин заменили на гораздо более удачный: constant template parameter (постоянный параметр шаблона).
Этот блогпост стал продолжением моей работы с Ричардом Смитом (P2484), за которым последовала ещё одна статья по теме (P3380). И статья, и доклад основывались на блестящей идее Файсала Вали: рефлексия может предложить интересное решение задачи сериализации, ведь std::meta::info способен представлять что угодно. На встрече в Софии все документы, касающиеся рефлексии, были включены в рабочий проект стандарта C++26, и для меня это очень воодушевляюще — видеть формулировки прямо в черновике (например, meta.reflection). Однако моё решение по расширению поддержки постоянных параметров шаблонов в C++26 не войдёт. Как и решение проблемы non-transient constexpr allocation. Так что ограничения на типы, которые можно использовать в качестве постоянных параметров шаблонов, сохранятся ещё на один цикл. А может… и нет? https://brevzin.github.io/c++/2025/08/02/ctp-reflection/ 📲 Мы в MAX #cpp #programming 👉 @cpp_lib

🚀 Подборка полезных IT каналов в Max Системное администрирование, DevOps 📌 https://max.ru/i_odmin Все для системного администратора https://max.ru/bash_srv Bash Советы https://max.ru/sysadminof Книги для админов, полезные материалы https://max.ru/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора https://max.ru/i_devops DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др. https://max.ru/tipsysdmin Типичный Сисадмин Excel лайфхак 📌 https://t.me/Excel_lifehack Excel лайфхак 1C разработка 📌 https://max.ru/odin1c_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С Программирование C++📌 https://max.ru/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика Программирование Go📌 https://max.ru/golang_lib Библиотека Go (Golang) разработчика Программирование React📌 https://max.ru/react_lib React Программирование Python 📌 https://max.ru/python_of Python академия. https://max.ru/BookPython Библиотека Python разработчика Java разработка 📌 https://max.ru/bookjava Библиотека Java разработчика GitHub Сообщество 📌 https://max.ru/githublib Интересное из GitHub Базы данных (Data Base) 📌 https://max.ru/database_info Все про базы данных Фронтенд разработка 📌 https://max.ru/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков Библиотеки 📌 https://max.ru/programmist_of Книги по программированию https://max.ru/proglb Библиотека программиста https://max.ru/bfbook Книги для программистов Программирование 📌 https://max.ru/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций https://max.ru/itmozg Программисты, дизайнеры, новости из мира IT https://max.ru/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼‍💻👩‍💻 Шутки программистов 📌 https://max.ru/itumor Шутки программистов Защита, взлом, безопасность 📌 https://max.ru/thehaking Канал о кибербезопасности https://max.ru/xakkep_1 Хакер Free Книги, статьи для дизайнеров 📌 https://max.ru/odesigners Статьи, книги для дизайнеров Математика 📌 https://max.ru/Pomatematike Канал по математике https://max.ru/phismat_1 Обучающие видео, книги по Физике и Математике Вакансии 📌 https://max.ru/progjob Вакансии в IT Мир технологий 📌 https://max.ru/mir_teh Канал для любознательных Бонус 📌 https://max.ru/piterspb_78 Свежие новости Санкт-Петербурга https://max.ru/mockva_life Свежие новости Москвы https://max.ru/piterspb Питер Новости: Санкт-Петербург / СПБ / ДТП

Универсальная С++ фабрика объектов: для Qt и не только Меня зовут Михаил Полукаров, я занимаюсь разработкой Desktop-версии ко
Универсальная С++ фабрика объектов: для Qt и не только Меня зовут Михаил Полукаров, я занимаюсь разработкой Desktop-версии корпоративного супераппа для совместной работы VK Teams. Если вы тоже работали с большими проектами, где активно применяются объектно-ориентированные паттерны проектирования, то наверняка сталкивались с паттернами проектирования Factory Method или AbstractFactory. В процессе разработки я неоднократно ловил себя на мысли, что часто пишу однотипный код таких фабрик, и задумался о том, как можно было бы избежать таких самоповторений. В этой статье я покажу, как сделать универсальную фабрику объектов, покрывающую большую часть потребностей, следующую принципам DRY (Don’t Repeat Yourself), а также как можно использовать некоторые «фишки» новых стандартов С++. https://habr.com/ru/companies/vktech/articles/932358/ 📲 Мы в MAX #cpp #programming 👉 @cpp_lib

🛡️ Clang Hardening Cheat Sheet: 10 лет спустя Ровно 10 лет назад ребята из Quarkslab выпустили свою знаменитую шпаргалку по харденингу (усилению безопасности) бинарников с помощью Clang. За это время ландшафт угроз изменился до неузнаваемости, а сам компилятор обзавёлся мощнейшими механизмами защиты. Разработчики обновили гайд под современные реалии. Вот ключевые выжимки и новые флаги, которые стоит внедрить в свои CI/CD пайплайны уже сегодня, если вы пишете на C/C++: 1. Безопасность памяти и проверки выходов за границы-D_GLIBCXX_ASSERTIONS — включает встроенные проверки в стандартной библиотеке C++ (например, контроль границ при обращении к элементам std::vector или std::string). Минимальный оверхед, огромная польза. • -fstrict-flex-arrays=3 — ужесточает контроль за размерами гибких массивов в структурах, предотвращая популярные out-of-bounds уязвимости. • -fstack-clash-protection — защита от атак типа Stack Clash. Компилятор генерирует код, который циклически "прощупывает" стек, не позволяя атакующему перепрыгнуть через защитную страницу (guard page). 2. Защита указателей и контроль потока выполнения (CFI) Современный Clang делает упор на аппаратные фичи процессоров (особенно актуально для ARM64): • -mbranch-protection=standard — включает одновременно PAC (Pointer Authentication Code) для подписи адресов возврата и BTI (Branch Target Identification) для предотвращения несанкционированных переходов. Это мощный барьер против ROP/JOP атак. 3. Очистка следов в памяти (Zeroing Registers)-fzero-call-used-regs=all-gpr — заставляет компилятор очищать (обнулять) универсальные регистры перед выходом из функции. Это предотвращает утечку конфиденциальных данных (например, криптографических ключей), которые могли остаться в регистрах после вычислений. 4. Ограничения линкера (Linker Flags) Помимо классических -Wl,-z,relro и -Wl,-z,now, авторы рекомендуют: • -Wl,-z,nodlopen — запрещает динамическую загрузку библиотеки через dlopen() во время выполнения (если архитектура приложения этого не требует). • -Wl,-z,noexecstack — строго разграничивает права: стек только для данных, исполнение кода там запрещено. 5. Обновлённый FORTIFY_SOURCE В современных версиях Clang механизм -D_FORTIFY_SOURCE=3 стал намного умнее благодаря встроенным функциям __builtin_dynamic_object_size. Теперь компилятор умеет проверять размеры буферов (в функциях вроде memcpy, snprintf, strtok) даже в тех случаях, когда размер выделяемой памяти становится известен только на этапе выполнения (runtime). https://blog.quarkslab.com/clang-hardening-cheat-sheet-ten-years-later.html 📲 Мы в MAX #cpp #programming 👉 @cpp_lib

C++ изнутри: внутренние механизмы классов Крис Райан — CppCon 2024 В своём докладе я рассмотрю внутренние механизмы C++ по следующим темам: - "Луковица C++": как она соотносится с конструированием, уничтожением объектов и полиморфизмом; - Порядок конструирования и уничтожения объектов, а также обработка до и после выполнения main(); - Указатели на функции-члены (это не те C-указатели на функции, что вы знали раньше); - Указатели на данные-члены (не просто «сырые» указатели) и их "data-morphic" функциональность; - Понимание стека вызовов, кадров стека и механизмов базового указателя (base pointer). источник 📲 Мы в MAX #cpp #programming 👉 @cpp_lib

Dockerизированная toolchain в CLion с Conan При разработке на C++ часто возникает необходимость воспроизводимой среды для сборки. Особенно если проект разрабатывается командой, где у каждого разработчика разные операционные системы и окружения. Тут на помощь приходит Docker. Зачем это нужно? - Единая среда для всех участников команды - Изоляция от локальной системы - Упрощение CI/CD Интеграция с CLion CLion поддерживает удалённые toolchain, включая Docker-контейнеры. То есть вы можете настроить сборку и отладку прямо в IDE, используя контейнер как основную среду. Conan + Docker Conan используется для управления зависимостями. Вместе с Docker это даёт: - Контролируемую установку зависимостей - Воспроизводимость билдов - Возможность легко переключаться между разными окружениями Краткие шаги настройки: 1. Создайте Docker-образ с нужными компиляторами и инструментами. 2. Настройте Toolchains в CLion, указав Docker как удалённую среду. 3. Подключите Conan для управления зависимостями. 4. Собирайте и отлаживайте проект прямо в контейнере. Такой подход особенно полезен для кросс-платформенной разработки и больших командных проектов, где важна стабильность окружения. https://schneide.blog/2025/06/23/dockerized-toolchain-in-clion-with-conan/ 📲 Мы в MAX #cpp #programming 👉 @cpp_lib

FTXUI Простая кроссплатформенная библиотека C++ для пользовательских интерфейсов на базе терминала! • Функциональный стиль • Простой и элегантный синтаксис • Создаваемые консольные UI поддерживают навигацию с помощью клавиатуры и мыши • Поддержка UTF8 • Поддержка анимации • Поддержка рисования • Нет зависимостей • Кроссплатформенность: Linux/MacOS, WebAssembly, Windows https://github.com/ArthurSonzogni/FTXUI 📲 Мы в MAX #cpp #programming 👉 @cpp_lib

C++ Std:: string Interface Overview 📲 Мы в MAX #cpp #programming 👉 @cpp_lib
C++ Std:: string Interface Overview 📲 Мы в MAX #cpp #programming 👉 @cpp_lib

🚀 Подборка полезных IT каналов в Max Системное администрирование, DevOps 📌 https://max.ru/i_odmin Все для системного администратора https://max.ru/bash_srv Bash Советы https://max.ru/sysadminof Книги для админов, полезные материалы https://max.ru/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора https://max.ru/i_devops DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др. https://max.ru/tipsysdmin Типичный Сисадмин Excel лайфхак 📌 https://t.me/Excel_lifehack Excel лайфхак 1C разработка 📌 https://max.ru/odin1c_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С Программирование C++📌 https://max.ru/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика Программирование Go📌 https://max.ru/golang_lib Библиотека Go (Golang) разработчика Программирование React📌 https://max.ru/react_lib React Программирование Python 📌 https://max.ru/python_of Python академия. https://max.ru/BookPython Библиотека Python разработчика Java разработка 📌 https://max.ru/bookjava Библиотека Java разработчика GitHub Сообщество 📌 https://max.ru/githublib Интересное из GitHub Базы данных (Data Base) 📌 https://max.ru/database_info Все про базы данных Фронтенд разработка 📌 https://max.ru/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков Библиотеки 📌 https://max.ru/programmist_of Книги по программированию https://max.ru/proglb Библиотека программиста https://max.ru/bfbook Книги для программистов Программирование 📌 https://max.ru/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций https://max.ru/itmozg Программисты, дизайнеры, новости из мира IT https://max.ru/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼‍💻👩‍💻 Шутки программистов 📌 https://max.ru/itumor Шутки программистов Защита, взлом, безопасность 📌 https://max.ru/thehaking Канал о кибербезопасности https://max.ru/xakkep_1 Хакер Free Книги, статьи для дизайнеров 📌 https://max.ru/odesigners Статьи, книги для дизайнеров Математика 📌 https://max.ru/Pomatematike Канал по математике https://max.ru/phismat_1 Обучающие видео, книги по Физике и Математике Вакансии 📌 https://max.ru/progjob Вакансии в IT Мир технологий 📌 https://max.ru/mir_teh Канал для любознательных Бонус 📌 https://max.ru/piterspb_78 Свежие новости Санкт-Петербурга https://max.ru/mockva_life Свежие новости Москвы https://max.ru/piterspb Питер Новости: Санкт-Петербург / СПБ / ДТП

Boehm-Demers-Weiser Garbage Collector (BDWGC) Это автоматический сборщик мусора для C и C++, также известный как conservative garbage collector. Он может использоваться как полноценная замена malloc, когда нет желания вручную управлять памятью. Этот сборщик мусора поддерживает многопоточность, работает на многих архитектурах и платформах, и может использоваться как с C, так и с C++ кодом. Основная идея — консервативный подход к сбору мусора: он предполагает, что любое значение, похожее на указатель, действительно может им быть, и не освобождает связанную с ним память. BDWGC также может использоваться в качестве инструментального средства для отладки утечек памяти. Он широко применяется в проектах, где важна безопасность и стабильность при управлении памятью, но нет желания использовать ручное управление. https://github.com/ivmai/bdwgc 📲 Мы в MAX #cpp #programming 👉 @cpp_lib

Сегментация памяти в программе на C/C++ 📲 Мы в MAX #cpp #programming 👉 @cpp_lib

Руководство по сборке Qt под Windows из исходников с MinGW Официальный способ установки готовых бинарников Qt - через онлайн
Руководство по сборке Qt под Windows из исходников с MinGW Официальный способ установки готовых бинарников Qt - через онлайн инсталлятор. Однако он требует обязательной регистрации. Да еще и недоступен на территории РФ. Есть и другие способы получить бинарники, или собрать с компилятором от Microsoft, однако не всегда эти способы приемлемы. Сборка из исходников под Windows может оказаться несколько нетривиальна для новичков, потому сделал небольшую инструкцию по сборке Qt 5 и Qt 6. А так же рассмотрена базовая настройка QT Creator. https://habr.com/ru/articles/917252/ 📲 Мы в MAX #cpp #programming 👉 @cpp_lib

Опенсорс от кристалла до программного стека Нужны ли нам открытые архитектуры? Что нам нужно, чтобы они работали? В этом докладе мы попытаемся изложить основные проблемы и преимущества открытых архитектур на примере RISC-V — и расскажем про то, как происходит разработка различных инструментов, включая генераторы, компиляторы, средства бенчмаркинга. 00:00 Введение. Архитектура RISC-V, открытая и расширяемая (sigh). 05:38 Стадии конвейера и интерфейсы. 13:37 Открытые ядра на базе RISC-V, тестовое окружение и проблема верификации 19:14 Компиляторные технологии и LLVM 24:46 Моделирование и верификация RISC-V на разных уровнях и llvm-snippy 29:17 Задача бенчмаркинга и llvm-exegesis 34:24 Проблема высокоуровневого ПО, профили и развитие экосистемы 41:15 Ответы на вопросы источник 📲 Мы в MAX #cpp #programming 👉 @cpp_lib

🚀 Подборка полезных IT каналов в Max Системное администрирование, DevOps 📌 https://max.ru/i_odmin Все для системного администратора https://max.ru/bash_srv Bash Советы https://max.ru/sysadminof Книги для админов, полезные материалы https://max.ru/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора https://max.ru/i_devops DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др. https://max.ru/tipsysdmin Типичный Сисадмин Excel лайфхак 📌 https://t.me/Excel_lifehack Excel лайфхак 1C разработка 📌 https://max.ru/odin1c_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С Программирование C++📌 https://max.ru/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика Программирование Go📌 https://max.ru/golang_lib Библиотека Go (Golang) разработчика Программирование React📌 https://max.ru/react_lib React Программирование Python 📌 https://max.ru/python_of Python академия. https://max.ru/BookPython Библиотека Python разработчика Java разработка 📌 https://max.ru/bookjava Библиотека Java разработчика GitHub Сообщество 📌 https://max.ru/githublib Интересное из GitHub Базы данных (Data Base) 📌 https://max.ru/database_info Все про базы данных Фронтенд разработка 📌 https://max.ru/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков Библиотеки 📌 https://max.ru/programmist_of Книги по программированию https://max.ru/proglb Библиотека программиста https://max.ru/bfbook Книги для программистов Программирование 📌 https://max.ru/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций https://max.ru/itmozg Программисты, дизайнеры, новости из мира IT https://max.ru/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼‍💻👩‍💻 Шутки программистов 📌 https://max.ru/itumor Шутки программистов Защита, взлом, безопасность 📌 https://max.ru/thehaking Канал о кибербезопасности https://max.ru/xakkep_1 Хакер Free Книги, статьи для дизайнеров 📌 https://max.ru/odesigners Статьи, книги для дизайнеров Математика 📌 https://max.ru/Pomatematike Канал по математике https://max.ru/phismat_1 Обучающие видео, книги по Физике и Математике Вакансии 📌 https://max.ru/progjob Вакансии в IT Мир технологий 📌 https://max.ru/mir_teh Канал для любознательных Бонус 📌 https://max.ru/piterspb_78 Свежие новости Санкт-Петербурга https://max.ru/mockva_life Свежие новости Москвы https://max.ru/piterspb Питер Новости: Санкт-Петербург / СПБ / ДТП

Проектируем змейку под учебный RISC-V микроконтроллер На третьем курсе некоторые направления в МИЭТ проходят лабораторный пра
Проектируем змейку под учебный RISC-V микроконтроллер На третьем курсе некоторые направления в МИЭТ проходят лабораторный практикум, на котором им даётся возможность спроектировать собственную систему архитектуры RISC-V и написать под неё программу на С или C++. В качестве затравки и повышения мотивации, хотелось показать им на что будет способна их процессорная система, и для этого было решено написать какую-нибудь простенькую игру, не требующую особых требований к ресурсам и графике. Так выбор пал на Змейку. В этой я расскажу о том, как была написана данная игра под платформу, поддерживающую символьный вывод. https://habr.com/ru/articles/915450/ 📲 Мы в MAX #cpp #programming 👉 @cpp_lib

Логика коэволюции компиляторов, инструментов разработки и языков программирования. Выступление в институте iSpring 17 мая 2025 года. Огромная благодарность организаторам за приглашение и за разрешение выложить запись на моём канале. В этой лекции мы поднимемся от самого нижнего уровня -- отдельных транзисторов до высокоуровневых языков программирования и проследим совместное развитие механизмов абстракции и инструментов разработки. 00:00 Начало: бинарные цифровые компьютеры 06:00 Мнемоническое представление и проблемы двоичного кода 14:10 Релокации и изобретение линкера 17:25 Язык ассемблера, секции и ассемблер как программа 24:30 Дизассемблер. 30:25 ABI и соглашения о вызове 35:35 Библиотеки 40:55 Проблемы ассемблера 48:10 Алгоритмические языки и компиляторы 54:45 Компилятор и его ограничения 01:03:40 Оптимизации в бэкенеде: inline и LTO 01:15:00 Гарантии по именам и механизмы абстракции 01:19:55 Завершение: абстракции не случайны источник 📲 Мы в MAX #cpp #programming 👉 @cpp_lib

Генерация лабиринтов: алгоритм Эллера Сегодня я хотел бы рассказать о генерации идеального лабиринта — алгоритмом Эллера. Статья подойдёт всем любителям алгоритмов» https://habr.com/ru/articles/667576/ 📲 Мы в MAX #cpp #programming 👉 @cpp_lib

ggwave — это компактная и переносимая библиотека C/C++ для передачи и приема коротких сообщений с использованием звуковых волн. Она позволяет устройствам обмениваться данными через звук — без необходимости в Bluetooth, Wi-Fi или других беспроводных технологиях. Это особенно полезно для коротких одноразовых взаимодействий между устройствами, которые находятся рядом друг с другом. Поддерживает: * Передачу текста через звук * Возможность генерации и анализа аудиосигналов в реальном времени * Кроссплатформенность: работает на Windows, macOS, Linux, iOS, Android и в браузере (через WebAssembly) Примеры использования: * Аутентификация устройств поблизости * Обмен контактами или ссылками * Синхронизация устройств без интернета https://github.com/ggerganov/ggwave 📲 Мы в MAX #cpp #programming 👉 @cpp_lib

Этот проект содержит исходный код игр Command & Conquer: Tiberian Dawn и Command & Conquer: Red Alert, выпущенных как часть сборника Command & Conquer Remastered Collection. Код распространяется под лицензией GPL v3 и предоставляет возможность энтузиастам и разработчикам модифицировать, изучать и использовать движок в рамках условий лицензии. В проекте используется C++ и множество современных практик разработки, а также система сборки CMake. Репозиторий включает: * Исходный код движка на C++ * Документацию по сборке * Скрипты для интеграции с игрой * Исторический контекст разработки Проект ориентирован на обучение, поддержку моддинга и развитие сообщества вокруг классических RTS-игр. https://github.com/electronicarts/CnC_Remastered_Collection 📲 Мы в MAX #cpp #programming 👉 @cpp_lib