SHKODA COMMUNITY
رفتن به کانال در Telegram
8 085
مشترکین
-524 ساعت
+127 روز
-4630 روز
در حال بارگیری داده...
کانالهای مشابه
ابر برچسبها
اشارات ورودی و خروجی
---
---
---
---
---
---
جذب مشترکین
اکتبر '26اکتبر '26
اکتبر '26
+45
در 0 کانالها
سپتامبر '26
+48
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '26
+96
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '26
+347
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '26
+53
در 0 کانالها
Get PRO
مه '26
+25
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '26
+110
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '26
+187
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '26
+63
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '26
+153
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '25
+76
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '25
+336
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '25
+321
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '25
+948
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '25
+1 263
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '25
+293
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '25
+788
در 0 کانالها
Get PRO
مه '25
+1 850
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '25
+541
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '25
+1 005
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '25
+114
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '25
+185
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '24
+163
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '24
+533
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '24
+1 278
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '24
+53
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '24
+5
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '24
+6
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '24
+1
در 0 کانالها
Get PRO
مه '24
+7
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '24
+5
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '24
+9
در 1 کانالها
Get PRO
فوریه '24
+7
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '24
+18
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '23
+1 256
در 0 کانالها
| تاریخ | رشد مشترکین | اشارات | کانالها | |
| 06 اکتبر | +1 | |||
| 05 اکتبر | +4 | |||
| 04 اکتبر | +6 | |||
| 03 اکتبر | +4 | |||
| 02 اکتبر | +16 | |||
| 01 اکتبر | +14 |
پستهای کانال
| 2 | +1 arialnarrow.ttf | 717 |
| 3 | — шрифты 🌸⤵️ | 728 |
| 4 | +4 IMG_3807.JPG | 770 |
| 5 | — стикеры 🌸
Накладываете в КК через «наложение» и выбираете склейку, чтобы избавиться от фона | 718 |
| 6 | بدون متن... | 784 |
| 7 | [ДЛЯ ВДОХНОВЕНИЯ]
идеи для оформления обложек
• тренд на яркие цвета
• не базовое расположение
• можно побольше текста
• жирная обводка у текста
• рукописный шрифт все еще с нами
• фон у текста тоже
— где делать?
Canva - мой топ | 798 |
| 8 | +5 Mr.Kitty - After Dark.mp3 | 1 326 |
| 9 | DVRST - Close Eyes.mp3 | 1 262 |
| 10 | Pharrell Williams - Freedom (potapovfx пак).m4a | 1 269 |
| 11 | Slayyyter - DANCE.wav | 1 233 |
| 12 | METAMORPHOSIS.mp3 | 1 152 |
| 13 | Vampire - heart.mp3 | 1 168 |
| 14 | ФОНОВАЯ МУЗЫКА 🎵
для ваших reels
— я всегда уделаю этому очень много внимания, это напрямую влияет на вайб/настроение вашего разговорного видео
// мой топ ⤵️ | 1 173 |
| 15 | ПРОМТ ДЛЯ КРЕАТИВНОГО ХУКА
Kling.ai — где делать
— промт:
Use [Image1] as the first frame and [Image2] as the EXACT LAST FRAME of the video.
The animation exists only to transition from [Image1] to [Image2].
A massive impact erupts through the ceiling. The drywall violently shatters, creating a large irregular hole. Debris, dust, broken plaster, and exposed pink insulation explode outward as a person crashes through the ceiling and rapidly falls toward the camera. High-speed impact, chaotic motion, cinematic slow motion, realistic destruction physics, ultra-detailed, dramatic debris simulation.
The movement should naturally build from the intact ceiling in [Image1] and arrive exactly at the pose, body position, camera framing, perspective, and composition shown in [Image2].
IMPORTANT: [Image2] defines ONLY the person's final pose and camera framing.
The ceiling and environment must NOT be copied from [Image2] if they conflict with the destruction.
The destroyed ceiling created during the impact must persist until the end of the video.
The FINAL FRAME MUST clearly show a large broken hole in the ceiling directly above the falling person.
The hole must be large, jagged, irregular, with torn drywall edges, exposed pink insulation, broken plaster, cracks, and scattered debris.
The hole is permanent structural damage.
Never generate an intact ceiling after the impact.
Never close, repair, regenerate, smooth, reconstruct, replace, or heal the ceiling.
The damaged ceiling must remain visible in exactly the same location for the remainder of the video.
The environment must stay permanently damaged after the impact.
Only dust particles and small debris may continue settling.
End the animation immediately when the person's pose matches [Image2].
Freeze on the final frame.
Do NOT continue the fall.
Do NOT generate additional downward movement.
Do NOT animate past the final pose.
Do NOT create extra frames after reaching the final pose.
Do NOT invent a landing or another body position.
Treat [Image2] only as the reference for the person's final body pose and camera framing, while preserving the destroyed ceiling created during the animation.
Maintain seamless continuity, cinematic slow motion, realistic physics, ultra-detailed destruction, and terminate the video immediately on the final frame. | 1 751 |
| 16 | — а этот из моих рилс | 1 609 |
| 17 | ofont.ru_Arial Narrow.ttf | 1 784 |
| 18 | +9 IBMPlexSans_Condensed-SemiBold.ttf | 1 787 |
| 19 | +9 IBMPlexMono-LightItalic.ttf | 1 206 |
| 20 | +1 Faberge-Regular.otf | 1 124 |
