fa
Feedback
Marus Design UX/UI

Marus Design UX/UI

رفتن به کانال در Telegram

Нотатки дизайнерки інтерфейсів. 🔺️ Канал на YouTube: https://youtube.com/@Valeriamarus 🔺️ Мій Instagram: https://instagram.com/valeria_marus Щодо співпраці: @valeriamarus

نمایش بیشتر
Buy Ad
1 895
مشترکین
+124 ساعت
+67 روز
-930 روز
جذب مشترکین
اوت '26
اوت '26
+26
در 1 کانال‌ها
ژوئیه '26
+35
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '26
+22
در 1 کانال‌ها
Get PRO
مه '26
+11
در 1 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '26
+34
در 1 کانال‌ها
Get PRO
مارس '26
+17
در 1 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '26
+22
در 1 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '26
+28
در 1 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '25
+16
در 1 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '25
+20
در 1 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '25
+27
در 1 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '25
+20
در 1 کانال‌ها
Get PRO
اوت '25
+13
در 1 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '25
+30
در 1 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '25
+29
در 1 کانال‌ها
Get PRO
مه '25
+22
در 1 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '25
+23
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '25
+28
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '25
+25
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '25
+39
در 1 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '24
+29
در 1 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '24
+44
در 1 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '24
+85
در 1 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '24
+386
در 14 کانال‌ها
Get PRO
اوت '24
+30
در 1 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '24
+60
در 1 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '24
+41
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '24
+69
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '24
+67
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '24
+57
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '24
+71
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '24
+116
در 1 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '23
+69
در 0 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '23
+81
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '23
+152
در 1 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '23
+130
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '23
+101
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '23
+144
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '23
+100
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '23
+1 299
در 0 کانال‌ها
تاریخ
رشد مشترکین
اشارات
کانال‌ها
26 اوت+2
25 اوت+2
24 اوت+1
23 اوت+1
22 اوت+3
21 اوت0
20 اوت+1
19 اوت+3
18 اوت0
17 اوت+1
16 اوت0
15 اوت0
14 اوت+3
13 اوت+1
12 اوت+1
11 اوت0
10 اوت+1
09 اوت0
08 اوت+2
07 اوت+1
06 اوت+1
05 اوت+1
04 اوت+1
03 اوت0
02 اوت0
01 اوت0
پست‌های کانال
Вам може здаватися, що вже всі компанії скорочують дизайнерів, а продукти створює виключно АІ. Бо про це кричить ютуб, тікток, всі показують успішні кейси вайбкодінга, а ще (як ютубер вам кажу) це класно залітає, це дивляться, бо це викликає сильну емоцію. Але це насправді не існує на ринку в тому масштабі, в якому кричать блогери - і попри те, що АІ класно бере на себе багато задач (які я радо делегую, лишаючи собі цікавіші за них), за ним все одно стоять люди, які керують процесом та приймають рішення. Заспокоїлись, добренько? Нам з вами, щоб лишитись на плаву, треба робити наступне: 💁‍♀️ не заперечувати АІ - зробити його своєю рутиною і бути в контексті того, що він реально вміє, без ідеалізації і без паніки 🗣️розвивати софт скіли та продуктове мислення як те, що виводить вас із конкуренції з алгоритмами (пам’ятаємо про піраміду, про яку я розказувала в цьому відео або ж а повній версії на YouTubr) 📂 правильно подавати свій досвід при пошуку роботи: не те, які фічі намалювали, а як це повпливало на поведінку користувача або яких результатів ви прагнете досягти - про це розказувала от в цьому відео. Переоформте своє портфоліо та підготуйтесь до співбесід, на яких покажете, чому АІ - це ваш інструмент, а не конкурент. Наразі більшого від вас не треба, вилазьте з паніки та за роботу)

2
Я вже майже два роки менторю дизайнерок. Серед них як джуни, так і мідл+, і всі вони скаржаться: «У мене є кейси, але без метрик, тож портфоліо дуже слабке». Бо всі чули, що компанії зараз шукають саме дизайнерів, які можу довести ефективність своїх рішень, а значить - з метриками. А я не втомлююсь пояснювати, що з ними все ок. Залітайте в інстаграм і підписуйтесь - там підіймаю тему метрик в дизайнерських кейсах і розкажу, що робити, якщо їх нема 🤷‍♀️
542
3
Чекала книжку, прийшла брошурка на 85 сторінок 😅 А воно і добре, бо найчастіше повноформатні книжки, які описують якусь конц
Чекала книжку, прийшла брошурка на 85 сторінок 😅 А воно і добре, бо найчастіше повноформатні книжки, які описують якусь концепцію або теорію, є повноформатними лише за рахунок води якої в них відсотків 80. Ще не було жодної, на другій половині якоі я б не подумала «ну ясно, ясно, ще нове щось буде?». Тому такий формат - лайк. Якщо будуть нові інсайти - поділюсь. 🎥 А поки можете подивитись моє відео про мислення дизайнера, де в тому числі є про принцип outcomes over output, що допоможе вам не тільки в прийнятті дизайн рішень, а й підкаже, як краще комунікувати цінність вашої роботи.
573
4
Доповнила собі сетап клавою та мишкою 🥳 Довго думала, трекпад брати чи мишу - вирішила взяти мишу, і докупити трекпад за нео+2
Доповнила собі сетап клавою та мишкою 🥳 Довго думала, трекпад брати чи мишу - вирішила взяти мишу, і докупити трекпад за необхідності. Лягла в мою маленьку руку, як рідна! Я боялася, що втрачу продуктивність з нею на час адаптації, бо ж як переміщуватись по канвасу без жестів, але згадала і звикла буквально за півгодини. Всі жести у канвасі можна відтворювати колесом із затиснутим кмд або пробілом, а на додаткові клавіші миші призначила перемикання між десктопами. Правда, з останнім є проблема - коли на повний екран відкритий браузер і ви на вкладці джири, то вона замість зміни десктопа веде на попередню сторінку (не впевнена, що доступно пояснила 😅), ще не знайшла як це пофіксити. Але в цілому не бачу для себе необхідності в трекпаді, принаймні поки що. В інсті показала розпаковку та звук цієї магічної клавіатури, від неї взагалі в захваті - відчувається, ніби батьки купили мені дуже класну іграшку, але батьки - це я сама 😁 А ви за мінімалізм чи дофаміновий декор? Показуйте свої робочі сетапи 👀
555
5
Дизайнери, хто працює з клавіатурою: ви доповнюєте її мишкою чи трекпадом? Я замовляю собі клаву і хотіла додати ергономічну
Дизайнери, хто працює з клавіатурою: ви доповнюєте її мишкою чи трекпадом? Я замовляю собі клаву і хотіла додати ергономічну мишу. Але не працювала мишею років 7 і не знаю, чи зможу перемкнутися. То може просто взяти окремий трекпад? 🤔 Поділіться досвідом 🙏
698
6
Минулого року мене на проєкті дійсно замінив АІ. І це не клікбейт 🥲 Просто після вчорашніх обговорень згадалася ситуація, що трапилась минулого літа. Я вийшла на бенч після 3х років роботи на продуктовому проєкті, і досить швидко мені надійшла пропозиція доєднатися до ініціативи на декілька місяців в якості другого дизайнера. Ми вже поспілкувалися, їм підійшов мій досвід, я мала приступати до роботи через тиждень. Але за два дні від менеджера приходить повідомлення: "Відбій, їх дизайнер запасся редбулом, розкурив АІ і впорався сам". Не думаю, що він дійсно зробив все що планувалося на ті декілька місяців, але, мабуть, ефективність показала, що руки 🤲другого дизайнера їм не треба. Я зробила такий висновок: цілитись треба туди, де потрібні не руки, а голова 👀 І активно юзати АІ, звичайно, бо заперечувати його вже дійсно небезпечно. 1️⃣В першу чергу - мова про те, щоб щось генерувати або пришвидшувати власну роботу. 2️⃣В другу - повністю змінювати погляд на те, що і як ми проєктуємо. Друге лишу на потім, там теж багато інсайтів, а щодо першого - зробила вам ✨ рілс ✨зі своїми юзкейсами використання АІ за останні місяці, які допоможуть і вам стати ефективнішими. Там лише частинка, тож якщо цікаво більше і глибше - підтримайте ріл коментарями, інакше нашо то все? 😅
791
7
Хочу поговорити з вами про актуальне і наболіле питання. Останні півроку-рік жодна менторська сесія не обходиться без «нас скоро замінить АІ»: від жартівливо-саркастичного до тривожного. Дизанерки активно перероблюють своє портфоліо, щоб вони відображали навички володіння АІ, або ж демонстрували їх вплив та експертність у дизайн-процесі як показник конкурентоспроможності у світі технологій, які еволюціонують з кожним днем. Хтось це робить навмання, хтось за дуже суперечливими порадами експертів. Але настрої у більшості, мʼяко скажемо, апатичні: всім вже очевидно, що сфера змінюється, але майже нікому - що нам з цим робити от вже, зараз 🤷‍♀️ Як вам це відгукується? Чи маєте схожі страхи? Чи цікаво було б більше інсайтів цю тему?
748
8
Памʼятаєте, я хвалилася вам, що моя стаття вийшла друком в книзі "Смачні кнопки"? Так от... Я опублікувла цю статтю у себе в
Памʼятаєте, я хвалилася вам, що моя стаття вийшла друком в книзі "Смачні кнопки"? Так от... Я опублікувла цю статтю у себе в Medium 🥳 Тепер її можна прочитати, навіть якщо ви не придбали альманах. В ній я розказую, як ми за допомогою продуктових та UX-підходів змогли: ✔️Використати Discovery для глибокого розуміння бізнес-процесів та болючих точок користувачів. ✔️Створити UX у середовищі, де компетентність користувача вища за дизайнерську. ✔️Впровадити автоматизацію для human-led завдань. ✔️Застосувати мікрорішення в UX, які мали значний кумулятивний вплив на продуктивність. ✔️Задіяти soft skills, аби подолати спротив та налагодити комунікацію зі стейкхолдерами. Не забудьте похлопати, будь ласка, статті в медіумі - вам не складно, мені надзвичайно приємно 😊
450
9
Ви просили - я зробила! ▶️Сьогодні на каналі вийшло перше відео мого БЕЗКОШТОВНОГО курсу про UX/UI дизайн з нуля 🥳 Дуже довг
Ви просили - я зробила! ▶️Сьогодні на каналі вийшло перше відео мого БЕЗКОШТОВНОГО курсу про UX/UI дизайн з нуля 🥳 Дуже довго я мала супротив перед створенням курсу - ще одного із сотень на просторах інтернету. Цей супротив пройшов, коли я вирішила зробити цей курс безкоштовним 😅 Я бачу неймовірний попит, бо навіть дизайнери, які вже пройшли навчання деінде, часто не мають відповідей на купу практичних питань. Тож впевнена, що це буде корисно навіть тим, хто вже навчається або навіть закінчив курси, адже буду давати інсайти з власної практики та говорити про те, що на курсах часто не розказують. Перше відео для тих, хто хоче познайомитися з професією: • Хто такий UX/UI дизайнер; • Яка його роль в проєкті на різних етапах; • З ким йому доведеться працювати в команді; • Перспективи зросту та суміжні професії; • Зарплата UX/UI дизайнера різних рівнів. Всідайдесь зручніше, я запрошую вас до перегляду 👀
628
10
Figma викатила розширення для Chrome, яке автоматично імпортує будь-яку вебсторінку у Figma, розбиваючи її на повністю редаго
Figma викатила розширення для Chrome, яке автоматично імпортує будь-яку вебсторінку у Figma, розбиваючи її на повністю редаговані шари. І того: - Миттєвий імпорт: Весь контент (тексти, іконки, кнопки) одразу готовий до редагування. - Робоча структура: Розширення зберігає ієрархію шарів, що значно пришвидшує роботу над редизайном або аналізом конкурентів. - Економія часу: Більше не потрібно з нуля перемальовувати базові елементи сайту. @berestux
310
11
Шукаю дизайнера з досвідом моб інтерфейсів, треба стронг джун - мідл для виконання задач, які я зараз не можу взяти) Якщо зацікавлені - вкажіть будь ласка одразу свій рейт та покажіть які маєте роботи з мобайлом. Якщо ми вже працювали разом або ви були на консультаціях - у вас пріорітет)) Пишіть мені 🙌
817
12
🪄 Коли дизайн-система побудована на variables, працювати з нею стає простіше: нові рішення легше масштабувати, а підтримка і
🪄 Коли дизайн-система побудована на variables, працювати з нею стає простіше: нові рішення легше масштабувати, а підтримка інтерфейсів потребує менше зусиль. 6 червня на воркшопі «Системний дизайн із Variables у Figma» разом із Віталієм Дячуком ви опануєте роботу зі змінними на професійному рівні та побудуєте гнучкі дизайн-системи для реальних продуктів. За 4 години практики ви навчитеся структурувати токени для зручного масштабування, розберетеся з усіма типами змінних, створите власну систему та зможете застосовувати її в реальних проєктах. Приєднуйтесь до воркшопу та отримайте 10% знижки за промокодом MARUS10 🫶
892
13
Несу вам інструкцію, що робити, якщо на ваше зважене, аргументоване рішення клієнт пропонує дурню 🤪: 1. Не сперечайтеся. Вислухайте. Запитайте, чому він вважає що його варіант підходить більше. Іноді на цьому етапі може виявитися, що це не така вже й дурня. 2. Якщо все ж таки дурня, скажіть що оба варіанти чудові і ви проаналізуєте їх, щоб обрати той, який найкраще спрацює для його продукту. 3. Зробіть документ або сторінку в Конфлюенсі. Коротко опишіть обидва варіанти та зробіть порівняльну таблицю за важливими критеріями. Їх має бути не дуже багато, але вони мають бути переконливими, короткими, дуже влучними. Три колонка: назва критерію, і як з ним співвідноситься перший варіант та другий варіанти (або у вас їх може бути більше). 4. Уникайте оціночних суджень, пишіть максимально сухо та конструктивно. Ніяких вказівок на "це хороше, це погане", бо якщо клієнт все ж обере свій варіант, у нього лишиться осад що ви вважаєте його ідею дурнею (він не має про це знати 🤭). 5. В кінці зробіть підсумок і дайте свою рекомендацію. Так і так, згідно з нашими цілями та контестом, зважаючи на критерії перераховані вище, я вважаю варіант Х більш підходяшим. 6. Якщо він з вами погодився - святкуємо. Якщо не погодився - приймаємо те, що нам не все підвладно. Це його продукт, його гроші, ви зробили все що могли. Відпускаємо ситуацію. Іноді навіть якісь мінорні рішення потребують аналітичного підходу, і повірте, ваш клієнт або команда це оцінять. 💭 До речі, те саме можна застосувати не до клієнта, а до менеджера або розробника. Головне - будьте обʼєктивними, іноді треба вчасно визнати, що чиясь ідея дійсно вдаліша.
774
14
💭 Друзі, щира рекомендація для графічних дизайнерок. Моя чудова знайома запускає практикум для прокачки ваших хард та софт с+4
💭 Друзі, щира рекомендація для графічних дизайнерок. Моя чудова знайома запускає практикум для прокачки ваших хард та софт скілів, щоб підняти чек та почуватися з ним впевнено. Якщо вам актуально - обовʼязково перейдіть та ознайомтеся 🔥
702
15
Як організувати дизайни у Figma файлі зручно? Було натхнення зібрати для вас декілька улюблених лайфхаків ❤️‍🔥+4
Як організувати дизайни у Figma файлі зручно? Було натхнення зібрати для вас декілька улюблених лайфхаків ❤️‍🔥
780
16
Щойно Клод пофіксив мені компоненти, поки я була в дзвінку 🥲 Мені треба було оновити беджі, щоб ліва іконка була в середині слота (потрошку оновлюю дизайн систему після того апдейту фігми) та вимикалась з boolean. Почала вручну, але у нас 66 варіантів цих беджів - вирішила як раз потестити свого ШІ джуна. Дала йому завдання, пішла в дзвінок, а завершила - вже все готово. Йомайо, прикольно)) Буду нарощувати складність 👀 Тримайте корисні відоси, якщо теж хочете почати юзати Claude+Figma: 📹 Як підключити Cladue до Figma MCP 📹 Як побудувати дизайн систему з Claude + Stitch + Figma MCP 📹 Як створити бібліотеку компонентів з Claude + Figma
1 108
17
Друзі, погодьтеся - айдентика без єдиного принципу змушує щоразу починати з нуля, забирає ваш час та псує репрезентацію бренд
Друзі, погодьтеся - айдентика без єдиного принципу змушує щоразу починати з нуля, забирає ваш час та псує репрезентацію бренду 🖥️ 9 травня на воркшопі «Як створювати айдентику на одному візуальному прийомі» разом із Дмитром Булановим, провідним графічним дизайнером у League Design Agency, ви навчитеся будувати айдентику як цілісну систему. За 4 години ви розберетеся, як знаходити єдину форму, що точно передає задум, створювати послідовні рішення для різних носіїв і відрізняти декоративні підходи від змістовних. Ви вийдете з воркшопу з готовим кейсом для портфоліо, який демонструє концептуальне мислення. 👉 Приєднуйтесь онлайн, а за промокодом MARUS10 отримайте 10% знижки 😉
738
18
Читаю перед сном ваші відповіді на форму і якось мимоволі "емпатнула" - відчула ваш страх так, ніби сама зараз через це проходжу. Дуже хочеться вас підтримати, хоч причини "чому ще ні" в усіх різні: ⛔️відсутність досвіду ⛔️складно зробити портфоліо ⛔️страшно подаватися на вакансії та йти на співбесіди ⛔️заважає знецінення та синдром самозванця ⛔️нерозуміння що треба вчити в епоху АІ ⛔️сумніви в собі через досвід поганої комунікації від команди ⛔️нестача комʼюніті та підтримки ⛔️світчерів лякає перспектива знову починати з нуля. Словом, те, що так чи інакше проходить багато хто з дизайнерів та (особливо) дизайнерок на початку свого шляху (та й не тільки - бо багато страхів часто лишаються з нами й надалі). Дехто з вас уже у відповіді відрефлексував та визначив, що треба робити. Наприклад, дуже сподобався цей фрагмент однієї з відповідей, поділюся ним з вами, бо в ній ключ до вирішення: Тривожно іти на івент - іти. Незвично писати пости в лінкедін - писати. Некомфортно казати що я дизайнерка - казати. Страшно подаватися на вакансії чи писати рекрутерам - робити це. Саме так досягається успіх: боятися, тривожится, але не переставати робити! 💭Пропоную вам взяти аркуш або планшет (щось, де можна малювати) та відповісти на ці питання: 1️⃣ Яка моя мета (або мрія - якщо слово "мета" тисне) 2️⃣ Що найбільше мене лякає? (напишіть маленькими літерами) 3️⃣ На кому я фокусуюся в цьому страху? На чиїх потребах і думках варто фокусуватися насправді? 4️⃣ Яку мою дію цей страх саботує, що він заважає мені зробити? 5️⃣ Що найстрашніше трапиться, якщо я спробую? (напишіть великими літерами) 6️⃣ Що трапиться, якщо я не спробую? 7️⃣ Яким позитивним досвідом я можу себе підтримати? (Згадайте моменти, коли спробували, і вдалося. Напишіть стільки, скільки зможете, і обведіть їх). 8️⃣ Хто з мого оточення підтримує та вірить в мене? (Напишіть їх імена навколо свого імені. Можете писати там і моє імʼя, бо я точно у вас вірю 💪) 9️⃣ Які три маленькі дії я можу зробити вже завтра? (вони мають бути справді маленькі: оформити кейс в портфоліо - це велика дія, а написати план для нього - маленька). 1️⃣0️⃣ Чи обіцяю я собі їх зробити? Ця вправа допоможе не тільки в подоланні страхів на шляху до професії, а перед будь-якими змінами. У мене, повірте, хоч є гарна робота, але є власні переживання перед іншими бажаннями - і це допомагає з ними справлятися) Бажаю вам приємної рефлексії 😊
0
19
Я часто бачу дизайнерів та дизайнерок, які загорілися професією та пройшли навчання, але так і не наважилися почати практикувати. Часто причина не в нестачі знань, а в страху, внутрішніх бар’єрах чи нерозумінні, з чого почати цей шлях. Якщо ти відчуваєш щось подібне — я дуже хочу почути твою історію. Мені важливо зрозуміти, що саме зупиняє тебе: це синдром самозванця, страх фідбеку, невдачі, чи, можливо, складність із тим, як оцінювати власну роботу? Якщо це про тебе — запрошую заповнити анонімну форму за посиланням. Твої відповіді допоможуть мені краще зрозуміти біль дизайнерів, які опинилися заблоковані на своєму шляху і хочуть почати рухатися вперед.
0
20
Відкриття, яке економить мені купу часу — робити low-fi вайрфрейми у FigJam. Раніше я будувала прототипи всіх рівнів деталізації у файлі Figma, але виявилося, що швидкість народжується там, де немає місця деталям. А на цьому етапі вони й не потрібні. Що забезпечує FigJam: ✨ Швидкість: усі базові інструменти під рукою, блоки та тексти створюються миттєво. Текст додається одразу в прямокутник, а не окремим шаром. ✨Ієрархія: вона вже закладена в системі — не треба підганяти розміри шрифтів вручну, просто обираєш із дропдауну. ✨ Проєктування сценаріїв: конектори дозволяють накидати флоу будь-якої складності з турбо-швидкістю. ✨ Нотатки: стікери для питань команді чи стейкхолдерам не виглядають чимось зайвим, вони органічно вплетені в процес. ✨ І найголовніше - фокус: обмежений функціонал не дає потонути в деталях завчасно. Прямокутник замість кнопки, еліпс замість іконки — і ти думаєш виключно про логіку, а не про елементи. Все це дає свободу помилятися і переробляти все за секунди. А вже коли структура готова і затверджена — переношу її в основний файл і збираю компонентами. Це реально значно прискорило роботу. Навіть якщо у вас є потужна дизайн-система, на полірування деталей у Figma йде забагато часу, поки логіка ще сира. Ви теж фанати FigJam для вайрфреймів чи все ще будуєте все одразу у Figma?
0