Хауди Хо - IT юмор, жизнь программиста
Интересные заметки, мысли вслух, годный юмор, эксперименты и многое другое из типичной "программистской" жизни 😏 ::: 🧧 По РЕКЛАМЕ — @priler ::: ::: 📰 Предложка — @hhsharebot РКН: https://kurl.ru/ifVQB
نمایش بیشتر📈 تحلیل کانال تلگرام Хауди Хо - IT юмор, жизнь программиста
کانال Хауди Хо - IT юмор, жизнь программиста (@howdyho_official) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 80 977 مشترک است و جایگاه 1 538 را در دسته فناوری و برنامهها و رتبه 7 101 را در منطقه روسيا دارد.
📊 شاخصهای مخاطب و پویایی
از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 80 977 مشترک جذب کرده است.
بر اساس آخرین دادهها در تاریخ 25 ژوئیه, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر -967 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر -51 بوده و همچنان دسترسی گستردهای حفظ شده است.
- وضعیت تأیید: تأیید نشده
- نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 15.76% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 7.89% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب میکند.
- دسترسی پستها: هر پست به طور میانگین 12 764 بازدید دریافت میکند. در اولین روز معمولاً 6 388 بازدید جمعآوری میشود.
- واکنشها و تعامل: مخاطبان بهطور فعال حمایت میکنند؛ میانگین واکنش به هر پست 277 است.
- علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند lua, программист, джарвис, джарвиса, пхпхпх تمرکز دارد.
📝 توضیح و سیاست محتوایی
نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاههای شخصی توصیف میکند:
“Интересные заметки, мысли вслух, годный юмор, эксперименты и многое другое из типичной "программистской" жизни 😏
::: 🧧 По РЕКЛАМЕ — @priler
:::
::: 📰 Предложка — @hhsharebot
РКН: https://kurl.ru/ifVQB”
به لطف بهروزرسانیهای پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 26 ژوئیه, 2026)، کانال همواره بهروز و دارای دسترسی بالاست. تحلیلها نشان میدهد مخاطبان بهطور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته فناوری و برنامهها تبدیل کردهاند.
در حال بارگیری داده...
| تاریخ | رشد مشترکین | اشارات | کانالها | |
| 25 ژوئیه | +1 | |||
| 24 ژوئیه | +19 | |||
| 23 ژوئیه | +6 | |||
| 22 ژوئیه | +7 | |||
| 21 ژوئیه | +11 | |||
| 20 ژوئیه | +9 | |||
| 19 ژوئیه | +4 | |||
| 18 ژوئیه | +2 | |||
| 17 ژوئیه | +2 | |||
| 16 ژوئیه | +2 | |||
| 15 ژوئیه | +4 | |||
| 14 ژوئیه | +1 | |||
| 13 ژوئیه | +7 | |||
| 12 ژوئیه | +7 | |||
| 11 ژوئیه | +7 | |||
| 10 ژوئیه | +16 | |||
| 09 ژوئیه | +14 | |||
| 08 ژوئیه | +17 | |||
| 07 ژوئیه | +9 | |||
| 06 ژوئیه | +8 | |||
| 05 ژوئیه | +29 | |||
| 04 ژوئیه | +8 | |||
| 03 ژوئیه | +3 | |||
| 02 ژوئیه | +9 | |||
| 01 ژوئیه | 0 |
| 2 | Как ты учишь программирование VS Как ты его забываешь 🚬
Поэтому нужна постоянная практика :3 | 6 448 |
| 3 | Для 5 своих глав знаменитая игра DELTARUNE использует сразу 5 копий "движка" игры 🚬
Но самое интересное это то, что баги исправленные в каждой новой главе не бэкпортятся, то есть не исправляются в прошлых версиях.
Так, баги исправленные в 5 главе которая вышла в этом году, до сих пор присутствуют в 1 главе.
А еще говорят я ленивый ... | 8 049 |
| 4 | Как разрабы разных операционок НАЗЫВАЮТ СВОИ ПРИЛОЖЕНИЯ 🚬
Linux топ как всегда | 8 743 |
| 5 | Внимание, найдена ЛУЧШАЯ КАПЧА в мире 🚬
Как видно она называется RE-CRAPTCHA-CHA-CHA v1.0.
Когда наводишь мышку появляется надпись "ДА".
Лучше уже не будет | 10 754 |
| 6 | ЗУМЕРЫ сделали свой язык программирования 🚬
Называется Betlang, и на нем даже можно написать Doom.
Синтаксис языка .. выглядит как типичная переписка в дискорде.
Ладно | 12 228 |
| 7 | GOG выдали БАЗУ 🚬
Единственная площадка на которой купленные игры принадлежат вам. | 13 065 |
| 8 | Устал готовиться к собеседованиям наугад? @booster_tbot
Ты точно гуглил "Топ вопросов к собесу", открывал первые две ссылки и видел тыщу тем, где в одном ряду стоит многопоточность и вопрос, который автор увидел пять лет назад в каком-то видео на ютубе.
Ребята проанализировали 283 реальных собеседования, чтобы собрать статистику. Рядом с каждым вопросом есть вероятность встретить его на собеседовании.
Обязательно сохраняй и проходи мок-собеседование, которое основано на том самом анализе — @booster_tbot | 12 608 |
| 9 | Будь как Петя ❤️ | 11 531 |
| 10 | Вот так в GTA: Vice City работал стриминг карты пока вы по ней перемещались 🚬
Причина - железо PS2, у которого было всего 32МБ оперативки.
Из которых на мир вокруг выделялось от силы 12-13МБ.
То есть игра постоянно загружала и выгружала сегменты карты с диска в память пока вы играете.
Кстати, ИСХОДНЫЙ КОД игры я опубликовал ⛓️ здесь (в закрепе).
Забирайте пока не удалил, он там временно.
Take Two отовсюду его удаляет, так что нагуглить тоже особо не выйдет. | 11 722 |
| 11 | Кажется один из подписчиков устал ждать ДЖАРВИСА и взял всё в свои руки 🚬
Ну хотя бы не вайбкод и на том спасибо :3 | 11 072 |
| 12 | Поймут только ЛИНУКСОИДЫ пхпхпх 🚬
а еще вотб while true; do touch ~/cat; done | 11 518 |
| 13 | Go — язык, который выбирают для своих проектов VK, Т-Банк и Авито. Он понятный и логичный, а спрос на специалистов в последние годы вырос на 41%.
На курсе «Go-разработчик с нуля» от Нетологии вы освоите востребованный язык программирования и сможете начать искать работу уже через 4 месяца обучения.
С поддержкой экспертов-практиков вы научитесь:
- писать многопоточный код для высоконагруженных сервисов,
- создавать веб-приложения и REST API,
- использовать DevOps-инструменты и контролировать качество кода.
Сейчас на курс действует скидка 55%, а с промокодом IT10JULY цена станет ещё на 10% ниже. Плюсом подарим курс о развитии карьеры при покупке до 31 июля
👉 Записаться со скидкой
Реклама. ООО “Нетология” ОГРН 1207700135884 Erid: 2VSb5wSUMMc | 12 190 |
| 14 | Пожалуй, хватит на сегодня интернета 🚬 | 11 318 |
| 15 | А вот вам знаменитый код ШЕСТИ ЗВЁЗД GTA VC 🚬
За разные преступления в игре начисляется разный «уровень хаоса»:
ношение оружия - 0 ед. (цэ асашай)
дать по щам прохожему - 5 ед.
дать по щам полицейкому - 45 ед.
угнать машина - 15 ед.
сбить вертолёт - 400 ед.
уничтожить цесну - 500 ед.
что-то бабахнуть - 25 ед.
ударить копа чем-то кроме кулаков (например дилd@#@м) - 100 ед.
Я есть опасность ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 11 852 |
| 16 | 🤖Программирование — ВСЁ?
Просто писать код по готовому ТЗ руками — тупиковый путь, базовую рутину сейчас за секунды генерируют нейросети. Сегодня на рынке ценятся и зашибают чеки те, кто умеет переходить на уровень ИИ-оркестрации: настраивать автономных агентов, работать с API моделей, оптимизировать затраты на токены и внедрять ИИ в реальный бэкенд.
С чего начать обучение, чтобы перестроить свой стек под технологии будущего и не остаться за бортом?
В закрепе канала выложили пошаговую «Дорожную карту ИИ-разработчика 2026»:
⚡ База по ИИ-агентам: как проектировать автономных воркеров, которые сами вызывают API, работают с базами данных и умеют обрабатывать ошибки серверов.
⚡ Промпт-инжиниринг для кода: гайд по хардкорным инструментам автоматизации (на примере разборов консольного плагина Claude SEO).
⚡ Экономика токенов: как через новые Grok 4.5 или DeepSeek снизить затраты на ИИ-инфраструктуру в 8 раз без потери качества.
Забирай Roadmap в закрепленном сообщении и начинай прокачку:
👨💻 ИИнтеллигенция • Нейросети — канал от практикующего разработчика, где делятся только прикладным учебным «мясом» и разборами технологий без хайпа и воды.
🎁 Подписаться и забрать ИИ-Roadmap | 11 941 |
| 17 | بدون متن... | 12 848 |
| 18 | Ловите еще приколюху, в VICE CITY была встроена защита от пираток 🚬
При этом пираты спокойно играли в игру, думая что это просто баги.
Если ты играл в пиратку:
— у тебя не работала снайперская винтовка (стреляла, но без пуль)
— врубался вечный ураган (с шансом 1 на 4)
— удалялся весь трафик и люди вокруг (пустой город)
— ломались все гаражи спустя 35 минут игры
— ровно через 72000 фреймов, игра портила твои сейвы
— и тд
Троллинг уровня ROCKSTAR 🤲 | 13 477 |
| 19 | > Много if/else в коде это г@внокод фууу
Также код который пишет Rockstar: 🚬 | 12 182 |
| 20 | В детстве после школы я бежал в компьютерную, и отдавал последние карманные чтобы поиграть в GTA VICE CITY 🚬
А сейчас я сижу, и изучаю её исходный код на C++, который Rockstar написали в далёком 2002.
Интересная штука выходит 🧢
Кстати ждите посты по приколюхам из кода | 11 959 |
