Ейдос
رفتن به کانال در Telegram
Канал Вадима Гріна @vgrynchenko, Head of Product Design at almedia.co, та Макса Сущука, @sushchuk, ШІ-візіонера в EOSDA, про дихотомію дизайну та ШІ.
نمایش بیشتر2 028
مشترکین
+224 ساعت
+97 روز
اطلاعاتی وجود ندارد30 روز
آرشیو پست ها
2 026
Не Телеграфом єдиним! 😊 Саме так мені хочеться почати цей сьогоднішній пост, адже хочу порекомендувати вам канал ArtJobsHub 🚀
На ньому ви знайдете:
📰 Новини з індустрії технологічного світу та дизайну
💻 Вакансії для професіоналів та тих, хто лише розпочинає свій творчий шлях
🎁 А також поради та різноманітні контент-сюрпризи
👉 Приєднуйтесь і дізнавайтеся першими про найцікавіше у світі графічного мистецтва.
2 026
#хвилинкадизайнера
Про ШІ, але тепер під ширшим кутом.
«Від креативних індустрій до розробки — дев’ять експертів про вплив ШІ на їхні професійні сфери» — стаття на Happy Monday, де визнані експерти з різних сфер діляться своїм баченням роботи з інструментами ШІ, їхньої користі зараз та можливостей у майбутньому. Я був дуже радий поділитися також і своїм поглядом на стан речей та прогнозами з боку UX/UI дизайну. Буду радий дізнатися, чи ви згодні з моїми думками, або ж маєте іншу точку зору? 😉
2 026
#хвилинкадизайнера
Вітаю вас, товариство!
Зізнаюся: нещодавно я проходив інтерв’ю. Це була смачна позиція в одну гарну й відому компанію. Пройшов усі етапи. Тамтешній головний по дизайну додався у LinkedIn і ми навіть трохи поспілкувалися поза межами інтерв’ю. Усе йшло чудово, але… Унаслідок не всі сказали мені «так» і я отримав відмову.
Як я сказав, компанія ця доволі знана, тож і процеси там цікаві й нестандартні. Рекрутер не надіслала мені якусь стандартну відписку, натомість «головний» надав розгорнутий зворотний зв’язок. І він полягав у тому, що оскільки позиція ця висока, то вона потребує людини, яка не просто є гарним дизайнером, керівником та комунікатором. Вона накладає також відповідальність, як на представника компанії в зовнішньому світі, тож до всього іншого треба також мати навичку — inspring data storyteller. І на їхню думку, я не справив враження того, хто нею майстерно володіє.
Маю визнати, мене це зачепило. Але, звісно, писати оповідання-дистопії чи історії для дітей та запаковувати факти, UX і бізнес у надихаючі історії — геть різні теми. Тож тепер я з головою пірнув у вдосконалення цієї навички й буду періодично ділитися з вами знахідками.
І перше, що рекомендують усі це книга Effective Data Storytelling, Брента Дайкса. Я лигнув її дуже швидко, адже книжка легко написана (звісно, про data stroytelling!) і вона напрочуд практична. А якщо нема впевненості чи варто купувати книгу, то ось тут півгодинне, трохи мляве за динамікою (пише він все-таки краще), але інсайтове інтерв’ю з автором, де він розкриває основні моменти. І для повноти картини й додаткового натхнення, гарний TEDx виступ на цю саму тему, але від дослідниці в медичній сфері.
Це все лише у якості вступу. Далі буде. 😊
2 026
#хвилинкадизайнера
Якщо ви почали свою кар’єру в дизайні упродовж останніх пари років, то найімовірніше новина про припинення послуг InVision, не зачепила ваше серденько. А от для ветеранів — це про завершення цілої епохи.
Свого часу InVision став одним з основних інструментів дизайнерського арсеналу. Він змусив нас вистрибнути з графічних редакторів у щось нове. І тоді це був інструмент ефективного прототипування та колаборації.
О, скільки безсонних ночей я провів завантажуючи сотні png файлів, зв’язуючи їх в один прототип і намагаючись зрозуміти, де ж помилка! 🙂 Але воно того вартувало. Користувацькі тести та валідація дизайн-рішень, збір зворотного зв’язку — усе це вийшло на новий рівень якості.
Це була одна з перших дизайнерських платформ, яка здобула широку популярність і допомогла популяризувати концепцію дизайн-мислення в технологічній індустрії.
Останнім інструментом InVision, яким ще хтось користувався, залишався їхній Design System Manager, як показує «інструментальний звіт» за 2023.
Прощавай InVision! Ми будемо пам’ятати тебе й дякуємо за все, що ти зробив!
2 026
#навчання
Товариство, вітаю вас!
«Ейдос» повертається в ефір і ми починаємо новий рік із нових і цікавих можливостей.
Якщо ви давно мрієте про кар’єру цифрового дизайнера, то безплатний марафон з UX/UI-дизайну від GoIT— гарний шанс перевірити, чи підходить вона вам!
🌟 Марафон триватиме 4 дні, за які ви познайомитися та опануєте Figma та створите анімований макет вебсайту.
Це гарна нагода приміряти професію UX/UI дизайнера та зрозуміти, чи підходить вона вам. Можливо, ваш наступний крок має бути саме ІТ? Тож приєднуйтеся, аби перевірити це! 😉
2 026
Подарунки до Різдва
Товариство, вітаю вас із прийдешніми святами!
Це мій 68-ий і він же останній допис у 2023-році. І я вирішив зробити його особливим — із подарунками, адже вже зовсім скоро ми святкуватимемо Різдво та Новий рік!
Тож серед підписників каналу я розіграю:
— Безплатну участь в одному з воркшопів у Projector з анімації, або з Mobile UI;
— Книгу «Дизайн для кращого світу: Значущий, стійкий, орієнтований на людство» Дона Нормана, українською мовою від видавництва ArtHuss.
Все, що потрібно для участі в розіграші: бути підписаним на «Ейдос» та залишити свої контактні дані в цій формі.
Почуємося в новому році, а поки що «Ейдос» йде на канікули.
Бажаю вам, друзі, гарних свят і переможного 2024-го року!
2 026
#хвилинкадизайнера
Напередодні змін
Або як давньоримський архітектор підказує нам, що робити далі
Разом зі звітом State of UX та передбаченням, щодо зміни ролі дизайнерів у найближчому майбутньому, мені трапилася паралельно ще одна стаття, але зовсім про інше — про «Вітрувіанську людину», Леонардо да Вінчі. Ця стаття, однак, відіграла роль цікавого доповнення загальної картини прийдешніх змін.
Детальніше про те, як давньоримський архітектор підказує нам, дизайнерам, що робити далі у моїй короткій статті за цим посиланням.
-
P.S. Друзі, нагадую, що я також ділюся корисним контентом у своєму Substack у форматі щомісячної розсилки, де можна також оформити окрему підписку з отриманням менторських консультацій за запитом. А також ви можете підтримати «Ейдос» через buymeacoffee.
2 026
#хвилинкадизайнера
Вітаю вас, товариство! Рік наближається до свого завершення і настає час підбиття підсумків і прогнозів на рік наступний. І в нашій із вами індустрії цифрового дизайну, це якнайкраще робить UX Collective з їхнім щорічним звітом — State of UX.
Коротко про головне із цьогорічного звіту.
🤖 Очевидно, що насамперед він висвітлює вплив ШІ на сферу дизайну, наголошуючи на використанні нових інструментів для оптимізації процесів проектування. Очікується, що ці технології підвищать продуктивність і нададуть нові можливості дизайнерам, але також можуть призвести до зменшення кількості дизайнерських команд. Штучний інтелект також трансформує дизайнерські платформи самообслуговування, зменшуючи попит на кваліфікованих дизайнерів. Традиційні інструменти дизайну, такі як Figma, можуть еволюціонувати, а роль дизайнерів включатиме ширшу зону відповідальності та перетвориться на більш посередницьку.
📉 Наша індустрія, що пережила чимале зростання в попереднє десятиліття, зараз стикається зі скороченням команд, зниженням мобільності та зростанням явища емоційного вигорання. Однак автори звіту припускають, що наразі передчасно оголошувати про смерть UX, і підкреслюють незмінну привабливість дизайнерських викликів.
💡 Оскільки дизайн дедалі більше слугує бізнес-інтересам і стикається з тиском щодо вимірюваних результатів, дизайнери мають застосовувати бізнес-кмітливість. У звіті зазначається тенденція до маніпулювання цифрами, особливо у зв’язку з тенденцією додавання ШІ до продуктів, і підкреслюється важливість того, щоби дизайнери ставили критичні питання про захист інтересів користувачів. Очікується, що у 2024 році дизайнери будуть більш бізнес-орієнтованими, боротимуться з неетичними рішеннями та оманливим UX. Можливості полягають у тому, щоб стати бізнес-драйверами в організаціях або займатися дизайн-підприємництвом.
🕶 «Темні патерни», токсичний контент та брак етики в цифровому бізнесі набирають обертів. У звіті ставиться питання про те, як технологічна індустрія може дійсно покращити життя людей. Пропонується переосмислити проблеми дизайну, як проблеми управління, аби вирішити системні виклики в організаціях.
2 026
#хвилинкадизайнера
Короткий й цікавезний мульт про пригоди дизайнера, що якнайкраще ілюструє наш із вами важкий робочий процес 😊
Гарного вам тижня, товариство!
2 026
5 цікавих і крутезних українськомовних телеграм-каналів про дизайн
🧊 Мова дизайну — простими словами про дизайн: базові правила, розбір різних стилів, референси та натхнення.
💻 Графічний дизайн — словом усе, що потрібно для дизайнера: референси, палітри, лінки, поради і туторіали.
🍓 Референс — найбільший канал з прикладами рекламних креативів для дизайнерів від дизайнерів.Ґ
🤯 Сподобалось — телеграм-канал, де спеціально навчена людина, кожен день постить знайдені цікаві дизайни з біханса, дрібла та в інстаграму.
👋🏻 no’ve — канал, де разом вивчаємо дизайн та розвиваємо свої проєкти на фрілансі.
Зберігайте добірку й підписуйтесь 👌
2 026
Товариство, вітаю вас!
Вже наступного тижня розпочнеться мій останній цьогорічний марафон воркшопів у Projector.
🎬 З 4 по 9 грудня — Animation in Figma
На вас чекає оновлена програма з розширеною теорією анімації та куди більшою кількістю цікавих завдань.
📱 11 та 14 грудня — Mobile UI
Воркшоп для тих, хто хоче потренуватися створювати застосунки, швидко відшліфувати UI навички та дістати чудовий кейс для власного портфоліо.
Буду радий бачити вас серед учнів і до зустрічі! 🤗
2 026
#хвилинкадизайнера
Створення нових шрифтів для мов на основі латиниці або навіть кирилиці, може бути приємним завданням для спеціалістів із типографіки. Бо розробити шрифт із нуля англійською мовою, доведеться створити приблизно 230 гліфів. 840 гліфів, якщо є бажання охопити всі мови, що базуються на латинській абетці. Для кирилиці це будуть ще більші цифри. Створення шрифтів для азійських мов — це геть інший вимір.
Унаслідок як мінімум трьох різних систем письма та незліченної кількості кандзі (японські ієрогліфи), японські цифрові шрифти містять від 7000 до 16000 гліфів. Часто буває, що й більше.
Спрощена версія китайської мови налічує також майже 7000 гліфів. Для традиційної китайської, якою користуються на Тайвані та в Гонконзі, кількість гліфів становить 13053.
Не дивно, що створення нового шрифту японською чи китайською мовою вимагає організованої командної роботи протягом років.
Цей чинник впливає на те, що японські та китайські веб сайти, навіть дуже мінімалістичні (а це велика рідкість), важать куди більше, ніж їхні західні аналоги. Навіть із супер якісним інтернетом, підвантаження лише тільки шрифту, може зайняти кілька секунд.
Якщо вам цікаво дізнатися більше про процес створення китайського шрифту, пірнути в подорож, де переплітається історія, мистецтво, технології та дизайн, то раджу до читання ось цю цікавезну статтю — The long, incredibly tortuous, and fascinating process of creating a Chinese font.
2 026
#хвилинкадизайнера
Коротка добірка моїх найулюбленіших і найкорисніших плагінів для Figma, якими я користуюся доволі часто та які можуть значно пришвидшити вашу роботу.
1. Autoflow — аби не йти в Miro та швидко й охайно створити user flows у Figma.
2. Remove BG — аби не заходити у фотошоп і просто та швидко позбутися фону на фото.
3. Relume Ipsum — AI-плагін для швидкого створення контенту для вашого дизайну, аби не позоритися з усілякими лорем іпсумами.
4. Contrast — швидко перевірити контрастність кольорів та відповідність WCAG.
5. Jitter — для створення анімації безпосередньо у Figma.
Сподіваюся і вам вони стануть у нагоді 😉
2 026
#хвилинкадизайнера
Pi — найлюдяніший з ШІ ботів.
Цей застосунок потрапив на мій смартфончик абсолютно випадково після чергової годинки прокрастинації творчого пошуку (він також доступний і як вебзастосунок).
Отже, це черговий персональний ШІ-асистент. Але притримайте коней! Він заслуговує на увагу. Особливо дизайнерську.
Нумо одразу розставимо всі крапки над «і»! Що відрізняє Pi від ChatGPT? Звісно, це найперше питання, які всі ставлять боту й на яке вже написано багато статей. Коротке резюме:
🔹ChatGPT генерує текст на основі величезної бази даних і не знає, що відбулося у світі за останні пару років. Pi орієнтований на емпатичні розмови і працює з відкритими джерелами в реальному часі. Pi — ШІ-актор, який прагне сподобатися та запам’ятатися своїм образом і репліками.
🔸 ChatGPT формальний і доволі душний чувак (але ефективний), а Pi веселий, дружній та емпатичний. Він має свій власний характер і з ним цікаво розмовляти, генерувати ідеї чи писати художні тексти.
А ще Pi безплатний! А ще Pi — мінімалістичний, охайний, красивий. Одразу постає перед очима ця стереотипна картинка дизайнера-хіпстера та бородато-брутального розробника 😄 Десь такий самий вигляд має і ця парочка: Pi та ChatGPT.
Як виявилося, уже неабияка конкуренція розгортається між цими двома застосунками! Pi ставить на креативність, на приємний оку та простий дизайн, на «людяність» бесіди. Водночас ChatGPT домінує, як помічник для виконання конкретних задач: написати чи перевірити певний код, створити персону на базі наданих даних, проаналізувати їх тощо.
Pi надзвичайно добре вміє ставити запитання. Здається, що в команді розробників був психоаналітик. Зі ставкою на навчання та цікаве дозвілля, головна сторінка Pi зустрічає користувача набором стильних прев’ю різних тем для спілкування. І коли я обрав категорію — «Цікавий факт», то я дійсно дізнався купу цікавезних речей!
Однією з унікальних особливостей Pi є те, що він може розмовляти голосом. Pi має на вибір чотири реалістичні та заспокійливі голоси. Він також може ініціювати розмови та діяти як психотерапевт, надаючи підтримку та проявляючи цікавість. Точно психологи робили!
Зрештою, хто крутіший? Залежить від ваших уподобань і запитів. Якщо вам цікаві боти-компаньйони, то Pi — найкращий з усього того, що я бачив. Цей застосунок також чи не перший приклад цікавого, естетично привабливого ШІ-бота. Проте, якщо ми кажемо про ШІ, який можна використовувати для ширшого кола завдань, то ChatGPT залишається топовим інструментом.
2 026
#хвилинкадизайнера
Вітаю вас, товариство!
За останні кілька днів мені на очі потрапило декілька цікавезних статей на різні дизайнерські теми. Настільки цікавих і корисних, що я подумав, що цими текстами треба обов’язково поділитися з вами. Отже, ось невелика добірка:
1. Один із батьків UX дизайну, Якоб Нільсен, опублікував на своєму Substack есей на тему необхідності опанування дизайнерами інструментів ШІ просто зараз. Тут багато паралелей із минулим і ґрунтовне пояснення, чому оволодіння ШІ сьогодні важливе задля вашої кар’єри завтра.
2. Гарний допис про консистентний (послідовний) дизайн, як корисний інструмент, аж допоки послідовність не втрачає сенс.
3. Стаття з відповіддю на питання: «чи треба й, чи взагалі можна робити кнопки в інтерфейсах неактивними?».
4. Стаття про подолання труднощів із операційною роботою з дизайн-системою. Буде корисно для читання тим, хто займається розвитком дизайн-систем.
5. Прості поради, як робити візуальний дизайн краще, коли маємо справу з інформаційно високонавантаженими інтерфейсами.
P.S. І користуючись нагодою також додам посилання і на свій Substack 😊
2 026
Building an Accessible App: FlixBus Journey and Key Takeaways
Вітаю вас, товариство!
Сьогодні я хочу поділитися з вами дуже крутою можливістю. За тиждень, Марія Кацан, дизайнерка мобільних застосунків відомої європейської компанії FlixBus, виступатиме з доповіддю на тему розробки застосунку, що відповідає вимогам цифрової доступності (accessibility).
Марія розповідатиме про свій досвід, розглядатиме не лише етичні аспекти теми доступності, але й відповідність дизайну до вимог європейського законодавства. Вона розповість про підготовку, процес дизайну та подолання всіх тих викликів, з якими довелося зіткнутися, включно з критичними моментами, коли три місяці зусиль не дали очікуваних результатів. Буде навіть про ChatGPT і про те, як він допомагав досягнути потрібних результатів.
Має бути неймовірно цікаво, адже Марія одна з найкращих дизайнерок, з якими мені пощастило товаришувати.
Захід віртуальний.
Мова доповіді: англійська.
10 листопада, 19:00 за київським часом.
Участь безкоштовна.
Необхідна попередня реєстрація.
2 026
#хвилинкадизайнера
Темні патерни манять дизайнерів, маркетологів і менеджерів, як Палпатін молодого Анакіна. Вони обіцяють владу над користувачем, ефективний та миттєвий результат. Водночас ці підступні тактики, можуть перетворити користувацький досвід на справжнє жахіття.
Наприклад, ось це модальне віконце сповіщення в застосунку Substack. Наче все чудово: приємний дизайн, переконливе та гарне відео, що змушує думати: «Гей, а сповіщення можуть бути крутими»! Але куди поділася кнопка закрити? Немає. Щоб відхилити сповіщення, потрібно свайпнути модальне вікно. Так, це не страшний блокер і більшість користувачів впорається (напевно), але цей нюанс все-таки змусить певну частину людей увімкнути сповіщення.
Моє улюблене — «примусова безперервність», або ж «примус до підписки». Ви знаєте, як це працює: «Насолоджуйтеся 30-денною безплатною пробною версією! Тепер введіть дані вашої кредитної картки…». Користувач вводить й потім забуває про це. Пробний період закінчується й БАЙ! Гаманець звітує про раптові витрати.
Або візьмемо гру Two Dots. Користувач проклацав купу екранів, пробився крізь різноманітні інструкції та реклами й звик до того, що основна кнопка завжди чекає на нього в центрі. Нарешті — перший рівень! З'єднує точки… Ось так, і так! І раптом в нього закінчуються ходи. Він би хотів просто почати заново, але основна дія в модальному вікні тепер каже про купівлю бонусів. Інтерфейс усіляко намагається підштовхнути користувачів до купівлі додаткових ходів, а не простого початку заново. І якщо користувач не буде уважними, то може натиснути на кнопку просто автоматично й пропустити крихітний хрестик зліва. Легко, завдяки м'язовій пам'яті.
Темні патерни — це шахраї. Вони хитрі, оманливі й прагнуть обдурити, аби лише перетворити користувачів на грошовий потік.
Якщо цікаво дізнатися більше про темні патерни в цифровому світі, то дуже раджу цю книгу Deceptive patterns – exposing the tricks that tech companies use to control you, Harry Brignul.
2 026
Вітаю вас, товариство!
Сьогодні говоримо не про цифрові продукти чи справи айтішні. Натомість я хочу розповісти вам про дизайн вулиці 🙂
Окрім професійно-дизайнерського аккаунту в інсті, я ще маю «особистий», куди пощу фотки з усіляких подорожей. Є в мене таке хобі — полювати за красивим кадром. Зазвичай, це пейзажі, вулиці міст, інколи люди.
Так от, візьмемо це фото вулиці, що я колись зробив у Нюрнберзі. Що саме робить це місце таким чарівним? Нам часто здається, що естетика місць, як от, наприклад, цієї вулиці, полягає суто в старовині й саме від цього створюється своєрідна магія. У цьому випадку — баварської. Але ні, ця магія завдячує виключно прекрасному дизайну.
1. Бруківка
Вона завжди додає ефекту старовини, середньовічної романтики. Бруківка створює текстуру й деталі, бо кожен камінчик завжди трохи відрізняється. Вологою, вона красиво грає зі світлом і тінню на землі. Так, бруківку не можна поставити будь-де, адже це не дуже зручно, але для вузьких вулиць у центрі міст — це топ.
2. Відсутність реклами
Коли я дивлюся на фотографії вулиць Токіо, я ловлю себе на тому, що кайфую від різнобарв’я та еклектики їхньої реклами. Я не знаю, як до того ставляться самі японці, але це швидше виняток із правила. Вулиці європейських міст стали б куди красивішими, якби позбулися зовнішньої реклами, що завжди відвертає та напружує очі.
3. Рослинність
У центрі Нюрнберга її не так уже й багато, але вона є і вона додає ще одну цеглинку до магії цієї вулиці. Квіти, що звисають із вікон і ростуть перед будинками, надають м’якості та різноманітності вулиці.
4. Трафік
Зазвичай центри міст загачені автівками. Тут мені пригадується любий серцю Київ, який водночас лякав жахливістю трафіку… Авто роблять більшість місць потворнішими. Уявіть, якби ця вулиця була заставлена фургонами, мотоциклами, вантажівками. Трафік буквально вбиває центри багатьох міст, зводить нанівець усю їхню магію.
5. Ліхтарі
Незначна, але дуже симпатична деталь. Вуличне освітлення естетично поєднується з навколишнім середовищем. Ця вулиця є такою привабливою, зокрема, гармонії між архітектурою та вуличною інфраструктурою.
6. Матеріали
Цегла, камінь, дерево, черепиця. Зверніть увагу, що майже все, що ми бачимо на цій вулиці, зроблено з одного із цих матеріалів. Вони більш деталізовані, яскраво забарвлені та відчуваються більш природними, ніж скло, нержавіюча сталь, асфальт і пластик.
7. Колір
Ця вулиця наповнена кольором. У порівнянні із сірим міським середовищем, до якого більшість із нас звикла, ця вулиця вбирає очі своєю барвистістю. Будинки мають облицювання білого або кремового кольору в поєднанні з теплими тонами старого дерева. Деякі з них яскраво пофарбовані в помаранчевий або червоний колір. Цегляне мурування також різноманітне за кольором: від суворого сірого до іржавого золота. Квіти та зелень й червона черепиця дахів. І над усім цим — біло-блакитне небо. Кольори цієї вулиці задають позитивний настрій навіть під час сірої баварської зими.
8. Нелінійність
Форма вулиці не є прямою. Ні, прямі вулиці це теж чудово, але те, як бруківка й будинки звужуються від нас, зникаючи з поля зору, явно додає вулиці естетичного характеру. Тут не створюється враження шаблонного, жорстко нав’язаного дизайн-проекту. Це повна протилежність прісному міському середовищу, де все однакове.
На доказ того, що все це не просто здогадки, уявіть собі вулицю, зображену вище, без жодної з описаних якостей: з асфальтом замість бруківки, бетоно-скляними будинками сіро-чорного кольору, заповненими автомобілями, рекламними щитами та сітілайтами.
Можливо, що ви взагалі не вважаєте цю вулицю привабливою. Звісно, немає єдиного способу спроектувати вулицю, і не можна сказати, що ці характеристики повинні, або навіть можуть бути застосовані до кожного міста чи містечка. Але у світі, де так багатьом місцям катастрофічно бракує естетичної привабливості, безсумнівно, є принаймні кілька речей, яких ми могли б навчитися на прикладі цієї чарівної вулиці Нюрнберга.
2 026
#хвилинкадизайнера
Друзі, закінчився мій черговий воркшоп з Mobile UI і я хочу похизуватися роботами студентів. Дві зустрічі по 2 години + необмежена за часом індивідуальна робота з ментором протягом трьох днів і маємо дивовожні результати та неабиякий буст навичок. Ось кілька результатів.
У середу стартує наступний з анімації у Figma! Ще є час записатися, буде круто! 🤗
