fa
Feedback
GameDev: разработка игр

GameDev: разработка игр

رفتن به کانال در Telegram

Канал для разработчиков игр, геймдевелоперов, художников, левел-дизайнеров, сценаристов, геймдизайнеров. По всем вопросам @evgenycarter

نمایش بیشتر
6 438
مشترکین
-124 ساعت
-27 روز
+330 روز
آرشیو پست ها
Оптимизируйте производительность мобильной игры: получите советы экспертов по физике, пользовательскому интерфейсу и настройкам звука https://clck.ru/WF3Cj

Декомпозируем игровую графику: технологии под капотом современных игр https://habr.com/ru/company/pixonic/blog/568060/

Как интегрировать блокчейн Stratis в игру Unity Unity - это кроссплатформенный игровой движок со встроенной IDE, разработанный Unity Technologies, который используется для создания видеоигр для веб-плагинов, консолей, настольных платформ и мобильных устройств. Stratis Unity SDK позволяет использовать токен STRAX при создании игр, а также InterFlux Hub, открывая мир возможностей с помощью смарт-контрактов Stratis, написанных на C #. https://clck.ru/WUXis

Написал рейтрейсинг с нуля | Как работает 3D-графика

Как сделать 2D платформер на Unity Анимации и слежение камеры Unity Remote, джойстик Звуки и музыка Как подключить рекламу Ad
Как сделать 2D платформер на Unity Анимации и слежение камеры Unity Remote, джойстик Звуки и музыка Как подключить рекламу AdMob в Unity Завершение https://www.youtube.com/playlist?list=PL3V36b1NObb-s4rJxSnitYV_SINVj2O_9

Моделирование миров на GPU Четыре миллиарда лет за четыре минуты https://clck.ru/WSEtR

Многопользовательские игры. Разработка сетевых приложений Глейзер Джошуа, Мадхав Санджай (2017) Сетевые многопользовательские
Многопользовательские игры. Разработка сетевых приложений Глейзер Джошуа, Мадхав Санджай (2017) Сетевые многопользовательские игры - это многомиллиардный бизнес, привлекающий десятки миллионов игроков. Эта книга на реальных примерах рассказывает об особенностях разработки таких игр и основах построения надежной многопользовательской архитектуры. Вы узнаете об основах сетевого программирования с точки зрения разработчиков игр, управлении игрой через передачу данных, сетевых обновлениях, обеспечении надежной работы и научитесь создавать безопасный и масштабируемый код. Не останутся без внимания игровые сервисы и облачные технологии. Скачать книгу

Летом 2021 года игровой рынок продолжит расти Согласно недавнему отчету Newzoo , игровая индустрия быстро росла после того, как пандемия привела к глобальным мерам социального дистанцирования в марте 2020 года, но индустрия продолжает расти даже после снятия ограничений (на данный момент). https://clck.ru/WPM36

Я тестировщик игр. Отвечу на ваши вопросы

Подборка интересных телеграм каналов 🎯 @crypto_moneygo Криптовалюты/Блокчейн @Frontend_now Канал для Frontend разработчиков @react_prog Статьи, уроки по reactjs @goodw_design Полезные статьи по Веб дизайну @database_group Все про базы данных @seo_go Актуальные материалы и новости по SEO @news_wordpress Канал посвящен Wordpress @allsocial_news SMM / Советы, Новости, Лайфхаки @linux_sup Новости и информация из мира Linux @java_sup Программирование на Java @dev_jokes Жизнь разработчиков. Юмор @bigdata_world Статьи о Big Data, Machine Learning, Deep Learning @Angular_Vuejs Полезные материалы по JS фреймворкам @AR_VR_vision Компьютерное зрение, виртуальная реальность @imobile_dev Все по мобильной разработке: iOS, Android @robotics_scince Канал посвящен Робототехнике и автоматизации @youtips_tricks Технологические советы и хитрости, ноу-хау @Welcome_Python Добро пожаловать в мир Python @htech_news Новости HighTech @all_itnews IT новости на английском @crypto_security_lab Информационная безопасность @Hackme_news Новости из мира хакинга и IT-технологий

Оптимизируйте производительность мобильной игры: получите советы экспертов по физике, пользовательскому интерфейсу и настройкам звука Наша команда Integrated Success поддерживает клиентов Unity в их сложных технических вопросах. Мы сели с этой командой старших инженеров-программистов и попросили их поделиться своим опытом по оптимизации мобильных игр.https://clck.ru/WF3Cj

Сборник-помощник для начинающих разработчиков игр: бесплатные программы и ассеты https://dtf.ru/gamedev/243437-sbornik-pomoshchnik-dlya-nachinayushchih-razrabotchikov-igr-besplatnye-programmy-i-assety

Как я прототип игры писал и учился генерировать лабиринты https://habr.com/ru/company/skyeng/blog/554704/

Unity 2020 By Example Robert Wells (2020) The third edition of this Unity book is updated to the new features in Unity 2020 and modern game development practices. Once you’ve quickly got to grips with the fundamentals of Unity game development, you’ll create a collection, a twin-stick shooter, and a 2D adventure game. You’ll then explore advanced topics such as machine learning, virtual reality, and augmented reality by building complete projects using the latest game tool kit. As you implement concepts in practice, this book will ensure that you come away with a clear understanding of Unity game development.

2D RPG в Unity Создание 2D (PixelArt) RPG в Unity #1 - Простой уровень и анимация персонажа Создание 2D (PixelArt) RPG в Unit
2D RPG в Unity Создание 2D (PixelArt) RPG в Unity #1 - Простой уровень и анимация персонажа Создание 2D (PixelArt) RPG в Unity #2 - Передвижение персонажа Делаем добычу ресурсов и рубку деревьев - Создание 2D (PixelArt) RPG в Unity #3 Процедурная генерация тюбитейки - Создание 2D (PixelArt) RPG в Unity #4 Генератор ландшафта #1 - Создание 2D (PixelArt) RPG в Unity #5 Создание 2D Игры в Unity Pixel Art #6 Генератор ландшафта #2 Генератор ландшафта #3 - Создание 2D (PixelArt) RPG в Unity #7 Генератор ландшафта, генерация коллайдера #4 Создание 2D PixelArt RPG в Unity#8 Инвентарь и система предметов #1 | Создание 2D PixelArt RPG в Unity#9 Перенос предметов в Unity | Инвентарь и система предметов #2 | Создание 2D PixelArt RPG в Unity#10 Выброс предметов | Инвентарь и система предметов #3 | Создание 2D PixelArt RPG в Unity#11 Object Pool и выброс | Инвентарь и система предметов #4 | Создание 2D PixelArt RPG в Unity#12 https://www.youtube.com/playlist?list=PLOKAzMGgK9xsvyCg9xq9XFBNFl05G43JQ

Google выпускает инструмент Visual Studio для разработки игр для Android Google выпустила расширение Visual Studio для создания игровых приложений для Android, ориентированное на разработчиков C ++. https://clck.ru/WF3Ah

Как развить механику, чтобы игрок не заскучал

Как развить механику, чтобы игрок не заскучал https://youtu.be/CT_F10KCU-k

Уроки Unity для начинающих / Разработка игры на Unity #1 - Введение в Unity GameDev #2 - Создание основных объектов #3 - Осно
Уроки Unity для начинающих / Разработка игры на Unity #1 - Введение в Unity GameDev #2 - Создание основных объектов #3 - Основная механика игры #4 - Создание проигрыша #5 - Главное меню #6 - Динамическое изменение игры #7 - Игровые эффекты #8 - Выбор объектов (Магазин) #9 - Добавление рекламы https://www.youtube.com/playlist?list=PL0lO_mIqDDFWHhR-d1HRYNsy7l0Zhjws4

Beginning C# Programming with Unity: Visual Studio Edition A.T. Chamillard Welcome to the wonderful world of programming! In this book you’ll learn the basics of programming using the C# programming language. While we admit we love to code (another word for program) just about anything, developing games is one of the coolest things of all. Most of the examples in this book are related to game development using Unity. So you’ll learn how to program properly and you’ll learn how to write C# scripts in Unity