fa
Feedback
GameDev: разработка игр

GameDev: разработка игр

رفتن به کانال در Telegram

Канал для разработчиков игр, геймдевелоперов, художников, левел-дизайнеров, сценаристов, геймдизайнеров. По всем вопросам @evgenycarter

نمایش بیشتر
6 441
مشترکین
-124 ساعت
اطلاعاتی وجود ندارد7 روز
+1330 روز
آرشیو پست ها
👾Что может быть лучше, чем играть в игры? Создавать их! Skillbox совместно с РАНХиГС реализует программу онлайн-магистратуры
👾Что может быть лучше, чем играть в игры? Создавать их! Skillbox совместно с РАНХиГС реализует программу онлайн-магистратуры по разработке компьютерных игр (гейм-дизайну). Вы будете студентом РАНХиГС – со всеми льготами и привилегиями, включая отсрочку от армии, только вся учеба будет онлайн. После окончания учебы вы получите официальный государственный диплом. За время обучения вы: Научитесь создавать игры на движках Unity и Unreal Engine. Узнаете, как разрабатывать и совершенствовать геймплей проекта. Освоите инструменты нарративного дизайна. Разберетесь в работе нейронных сетей. Разработаете собственный дипломный проект. Программа рассчитана как на начинающих любителей, так и на опытных программистов. Первые с нуля получат все необходимые знания для начала карьеры в игровой индустрии, а вторые смогут повысить квалификацию и изучить опыт ведущих экспертов. Кроме того, каждый студент получит возможность пройти стажировку в топовых компаниях. Переходите по ссылке, чтобы узнать подробности ➡️ https://bit.ly/3OR4RSw

Как выглядит пайплайн производства гиперказуальных игр? источник #gamedev 👉 @game_devv

Образовательная платформа Skillbox открывает запись на 5-дневный мини-курс по геймдизайну. Вы изучите основы работы таких спе
Образовательная платформа Skillbox открывает запись на 5-дневный мини-курс по геймдизайну. Вы изучите основы работы таких специалистов, как сценарист игр, концепт-художник и разработчик. Курс подойдёт вам, если вы хотите попасть в игровую индустрию, прокачать свои навыки, сменить профессию или просто попробовать что-то новое. Регистрация и подробности по ссылке 👉 https://epic.st/I4dWT Смотрите видео в удобное время — материалы всех 4 занятий записаны заранее. Мы сделали акцент на практике, поэтому после каждого раздела курса вас ждут задания. В последний день проведём прямой эфир с экспертом. Спикеры — профессионалы из геймдев-компаний и игровых студий Innova, Kometa.Games, IThub games. Каждый участник получит подборку полезных материалов, а также подарки от Skillbox! Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880

👾 GAME DAY - конференция для специалистов и новичков в геймдеве! В начале сентября в школе игровой разработки Scream School
👾 GAME DAY - конференция для специалистов и новичков в геймдеве! В начале сентября в школе игровой разработки Scream School пройдет GAME DAY — конференция, посвященная развитию специалистов в сфере создания игр. Партнерами мероприятия станут: Astrum Entertainment, 1С Game Studios, MY.HR, Mensa, Anvil Frame Studio, HUION, Бомбора  и многие другие.   Участников конференции ожидают: 🎙️ Лекция о продюсировании игр и проектов для ПК от специалистов Warface (Astrum Entertainment); 🎙️ Представитель MY.HR поделится опытом аналитики рынка и секретами поиска работы; 🎙️1С Game Studios расскажут о работе с уровнями в соревновательных шутерах от 3-го лица; 🎙️ CEO Anvil Frame Studio - "Особенности работы с синематиками в кино и играх"; 🎙️ Елена Альт, арт-директор Ice-Pick Lodge о разработке арта на Pathologic. На эти и другие темы поговорим: 📌 9 сентября в 12:00 в Scream School. Москва, Центр дизайна Artplay. 🔗Участие бесплатно, необходима регистрация

Опыт создания клипа на Unreal Engine 5.1 с метахьюманом, ветром и багами По роду деятельности, я не музыкант, не занимаюсь си
Опыт создания клипа на Unreal Engine 5.1 с метахьюманом, ветром и багами По роду деятельности, я не музыкант, не занимаюсь синематикой, а в движке (причём другом), я большей частью нахожу и исправляю баги. Но так уж вышло, что родился и вырос я в семье музыкантов, выучили меня соответственно, поэтому от музыки в голове никуда не денешься. Но речь сегодня не про песни, а про инструмент выбранный для создания клипа. Новенький Unreal Engine 5.1 с нанитами, люменами и смежным Metahuman Creator. Не свою же страшную морду в клип пихать, людей пугать. Тем более, что воссоздать постапокалипсис из слов в песне куда проще в движке, нежели в реальности (очень надеюсь на это). Да, сама песня повествует о человеке, идущему по родному городу в мире случившейся катастрофы. Он обходит руины и задаётся немым вопросом: зачем?! (это если приличными словами) https://habr.com/ru/articles/714424/ #gamedev 👉 @game_devv

⚡Хотите повысить свой уровень разработки проектов на Unreal Engine и прокачать свои скиллы? Приглашаем 30 августа в 20:00 мск
Хотите повысить свой уровень разработки проектов на Unreal Engine и прокачать свои скиллы? Приглашаем 30 августа в 20:00 мск на бесплатный вебинар «Использование С++ в связке с Blueprints на Unreal Engine 5» в рамках курса «Unreal Engine Game Developer. Professional» от Отус. ✅ Что будем делать: - Используя всю мощь Unreal Engine, запрограммируем несколько объектов с помощью Blueprints и перенесем этот код на С++. - Поймем разницу между Blueprints и С++. - Узнаем полезность их использования в проекте, сделанном на Unreal Engine. - Запрограммируем игровые объекты с помощью двух языков С++ и визуального скрипта Blueprints. 👉 Регистрируйтесь бесплатно прямо сейчас: https://otus.pw/p1vN/ ❗️ Не упустите возможность разобраться в Unreal Engine и повысить свои скиллы, а также протестить формат одного из самых популярных курсов от OTUS! Нативная интеграция. Информация о продукте www.otus.ru

+4
Database Unreal & SQL Databases - Part 1 - What? & Why? Unreal & SQLite Databases - Part 2 - Standard SQLite Plugins Unreal & SQLite Databases - Part 3 - A Helpful Framework Unreal & SQL Databases - Part 4 - Relational DB Primer Unreal & SQL Databases - Part 5 - User Account Login источник #gamedev 👉 @game_devv

Создавайте когнитивные карты, а не уровни В докладе на GDC 2021 Николя Уэйджан (Nicolas Oueijan) из Thatgamecompany на основе когнитивных наук, антропологии и урбанистики исследует, что значит потеряться на игровой карте и как можно спроектировать пространство, чтобы этого не произошло. источник #gamedev 👉 @game_devv

💸 Разве ТЫ не мечтаешь превратить свое хобби в невероятный источник дохода? 🚀 Тогда вот он твой шанс перезапустить свою жиз
💸 Разве ТЫ не мечтаешь превратить свое хобби в невероятный источник дохода? 🚀 Тогда вот он твой шанс перезапустить свою жизнь! На вебинаре от лидера геймдев индустрии ты разгадаешь тайны индустрии вместе с настоящим магом этого мира! Вместе со спикером ты проложишь путь через дебри геймдева, раскрывая все его лики: 2D-иллюстрации, 3D-моделирование, геймдизайн, программирование и многое другое. Ты не только узнаешь, как зарабатывать, но и узреешь, как воплощать собственные мечты в мир виртуальной реальности! А самое захватывающее – ты узнаешь о том, кто востребован в этой увлекательной сфере, какие же небесные гонорары ждут настоящих мастеров игрового искусства, и какой вдохновляющей может быть работа! 📅 Но не теряй время зря! Места на этом взрывном вебинаре ограничены, как свободные слоты в самой популярной игре. 💥 Жми сюда: https://bit.ly/45znscK Скорее бросай вызов судьбе и регистрируйся по магической ссылке!🔗🚀🎮💸

Я создаю искусственный интеллект, который покажет вам, как сделать что угодно в Unity! https://www.reddit.com/r/Unity3D/comments/15exw4n/im_building_an_ai_that_shows_you_how_to_do/ https://onistep.com/home/ #gamedev 👉 @game_devv

РАЗБОР ИГР, который поможет наконец-то на этом зарабатывать Для этого совсем не обязательно иметь навыки в программировании,
РАЗБОР ИГР, который поможет наконец-то на этом зарабатывать Для этого совсем не обязательно иметь навыки в программировании, и об этом скоро — на РАЗБОРЕ от Евгения Гришакова, владельца студии Garden of Dreams. Но! Если хочешь халяву - не кликай Что будет на разборе? — Посмотришь игры других и поймешь, как на всем этом зарабатывать — Полный разбор твоей игры от геймдев экспертов. Разберем упаковку игры, геймплей, механики и многое другое. — Разберем, почему твоя игра не залетела и как это исправить. — Выявим слабые в игре и дадим практические советы по улучшению. 🔥 Все бесплатно! Цель — помочь ребятам начать зарабатывать на своих играх. При регистрации ты получишь подарок — исходник игры. Это отличная вещь для тех, у кого еще нет своей игры, но кто очень хочет попробовать себя в геймдеве. Приходи на разбор 22 АВГУСТА в 19:00 и открой для себя кучу полезной информации. Инвестируй свое время правильно!

Про прогнозирование сложности в игре источник #gamedev 👉 @game_devv

Как Дизайн Уровней Может Рассказать Историю | Game Maker's Toolkit Могут ли видеоигры рассказывать историю? В этом видео я рассматриваю ряд примеров и лучших практик для встраивания повествовательных элементов в те самые пространства и места, которые мы посещаем в играх. Мы займемся сюжетным повествованием окружения, запоминающейся архитектурой и контекстуализацией личности игрока. источник #gamedev 👉 @game_devv

🔥Тест по Unreal Engine от OTUS🔥 Ответьте на 13 вопросов и проверьте свой уровень знаний, а также свою готовность к углублен
🔥Тест по Unreal Engine от OTUS🔥 Ответьте на 13 вопросов и проверьте свой уровень знаний, а также свою готовность к углубленному обучению на курсе - «Unreal Engine Game Developer. Professional». ➡️ ПРОЙТИ ТЕСТ https://otus.pw/0bib/ На курсе вы научитесь: - работать с Core API, Lanscape and Foliage API и HTTP API - создавать свой плагины расширяющие возможности редактора Unreal Engine 5 - настраивать и конфигурировать мобильные проекты под iOS и Android - создавать собственного персонажа для VR-проектов - работать с локализацией Пройдете успешно тест и получите: ✅ Возможность попасть на 3 открытых видео урока по Unreal Engine ✅ Доступ к записям прошлых открытых уроков курса по Unreal Engine ✅ Максимальную скидку на прохождение онлайн курса «Unreal Engine Game Developer. Professional» 📌Курс доступен в рассрочку. От 6000 ₽/мес Нативная интеграция. Информация о продукте www.otus.ru

The Design of 12 Minutes | Creator Spotlight 0:00 Trailer 2:17 Luis Antonio 4:06 Intro to 12 minutes 5:10 Gameplay & Commentary 15:30 Experience leading up to 12 Minutes 16:10 Building the basics 19:30 The idea of the loop 21:12 Narrative Structure Design 38:35 Original Prototype 43:30 The first Playtest at PAX 45:15 Designing alone 47:27 Approach to dialogue 48:53 Defining the game’s verbs 50:08 Funding the game 52:04 Using Unity 52:40 Using the Asset Store for 12 Minutes 53:22 Dialogue system 58:45 Other systems 1:01:32 The rain on the window 1:03:08 Going full time 1:05:50 Unity for 12 Minutes 1:06:40 Working with contractors 1:10:10 Being comfortable in the unknown 1:15:48 Airtable Pipeline 1:18:45 Nailing the look 1:24:16 Lighting 1:26:45 Visual progression 1:30:40 Progress by iteration 1:33:40 Level Design 1:42:27 Adding detail 1:50:16 Lighting 2:00:00 Animation 2:19:24 MOCAP 2:26:40 Meeting Environment artist 2:28:23 Animation 2:44:36 Reading Logs for loops 2:52:20 Behavior trees 2:00:30 UI 3:01:18 Timeline 3:04:22 Debug Approach 3:05:50 Developer Debug Clip 3:19:23 Working with the actors 3:43:13 Final Takeaways https://www.youtube.com/watch?v=XnHTjZPJYUI #gamedev 👉 @game_devv

Попробуйте себя в геймдизайне бесплатно! На интенсиве Skillbox вы за 3 дня познакомитесь с основными приёмами проектирования
Попробуйте себя в геймдизайне бесплатно! На интенсиве Skillbox вы за 3 дня познакомитесь с основными приёмами проектирования игр, разработаете собственный концепт игры и узнаете, как презентовать его потенциальным инвесторам. Ведёт интенсив Александр Ветушинский — эксперт лаборатории геймификации «Сбера», преподаватель НИУ ВШЭ и В&D по геймдизайну, сотрудник Московского центра исследований видеоигр. Вы получите знания, которые обычно стоят денег, совершенно бесплатно. Подарки всем участникам: 🎁 Доступ к изучению английского языка в Skillbox на год 🎁 Сертификат на скидку 10 000 рублей на любой курс 🎁 Электронная книга от издательства МИФ 🎁 Чек-лист для начинающего геймдизайнера Интенсив пройдёт 17–19 августа в 19:00 мск. Не забудьте записаться по ссылке: https://epic.st/iyQdE Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880.

Dungeon Crawl Инструмент для схем локаций в браузере https://app.dungeonscrawl.com/ #gamedev 👉 @game_devv
Dungeon Crawl Инструмент для схем локаций в браузере https://app.dungeonscrawl.com/ #gamedev 👉 @game_devv

НОВЫЙ БОТ, который поможет тебе наконец-то разобраться в геймдеве Тоже думаешь, что нужно знать языки программирования, чтобы
НОВЫЙ БОТ, который поможет тебе наконец-то разобраться в геймдеве Тоже думаешь, что нужно знать языки программирования, чтобы создавать игры и зарабатывать на них? Нет! Предлагаю перейти в бота от Евгения Гришакова, основателя студии Garden of Dreams, оборот его компании за 2022 год достиг почти 1 000 000 $. Хочешь также? Регистрируйся на РАЗБОР ИГР, который пройдет уже в этот вторник в 19:00 на моем Youtube-канале Ты сможешь отправить свою игру на разбор, а также посмотреть на игры других и понять, КАК ЗАРАБАТЫВАТЬ на геймдеве в 2023 году. А еще за регистрацию ты получаешь ИГРУ В ПОДАРОК 🔥 Скорее переходи в БОТА и регистрируйся на ближайший разбор - 15 августа в 19:00

Donjon Инструмент генерации миров на разные темы и проекции https://donjon.bin.sh/fantasy/world/ #gamedev 👉 @game_devv
+2
Donjon Инструмент генерации миров на разные темы и проекции https://donjon.bin.sh/fantasy/world/ #gamedev 👉 @game_devv