GameDev: разработка игр
رفتن به کانال در Telegram
Канал для разработчиков игр, геймдевелоперов, художников, левел-дизайнеров, сценаристов, геймдизайнеров. По всем вопросам @evgenycarter
نمایش بیشتر6 440
مشترکین
-124 ساعت
اطلاعاتی وجود ندارد7 روز
+1330 روز
آرشیو پست ها
С 27 по 29 апреля в 21:00 по московскому времени пройдёт бесплатный онлайн-интенсив Skillbox по геймдизайну.
Вы познакомитесь с разделами геймдизайна (левел-дизайном и нарративным дизайном), игровыми механиками, инструментами прототипирования и SSM-фреймворком, а также узнаете, как реализовать себя в геймдизайне, если вам интересно работать со смыслами и идеями, придумывать сюжеты и истории.
Регистрация: 👉 https://epic.st/bpglP
🗣 Вместе со спикером интенсива Александром Ветушинским, преподавателем геймдизайна в НИУ ВШЭ и Институте бизнеса и дизайна В&D, экспертом лаборатории геймификации «Сбера», вы разработаете концепт своего первого проекта на основе 6 игровых механик.
Каждому, кто зарегистрируется, отправим на почту подборку с ресурсами по поиску работы в сфере геймдева, подкастами, каналами и другими полезными материалами для начинающих геймдизайнеров, а также конспект вебинара 1-го дня интенсива.
🎁 Всем, кто дойдёт до конца интенсива, подарим электронную книгу издательства МИФ. Участвуйте, задавайте вопросы — и получите сертификат на скидку 10 000 рублей на любой курс Skillbox.
Инди-разработчик Джордж Грин показал, как создал шейдер пикселизации, который позволяет повторить эффект сел-шейдинга.
Он использует эту технику в собственной игре Bone to Pix.
https://twitter.com/GeorgeB_Green/status/1484984312839688193
#gamedev
👉 @game_devv
Unreal Engine
Оптимизация 3D моделей в Unreal Engine 5 | Разгрузи компьютер за минуту
Туман, о котором вы не знали в Unreal Engine (скорее всего)
Планета с кучей настраиваемых параметров в Unreal Engine | Урок UE 5
Оптимизация в Unreal Engine для начинающих | Создание окружения | Создание уровня | # 1.1
Лучший инструмент Unreal Engine? | Runtime Virtual Texturing | Создание окружения #1.2
Что нужно знать про освещение (минимум) в Unreal Engine 5 новичку
Быстрые и удобные инстансы (material instances) для Unreal Engine 5
Unreal Engine всё... лучше и лучше! Обновление Unreal Engine 5.2
"Карантин" | Unreal Engine short clip
источник
#gamedev
👉 @game_devv
КАК РАБОТАЕТ ПОГОДА В ИГРАХ — ДОЖДЬ, СНЕГ, ПОТОКИ ВЕТРА И СКАЙБОКС
Cекреты создания погодных явлений.
Погодные явления помогают игре выглядеть естественнее благодаря тому, что мы привыкли к ним в реальности. Они поддерживают атмосферу, работают на красоту окружающей среды и дополняют игровой процесс.
https://media-xyz.com/ru/articles/758-kak-rabotaet-pogoda-v-igrakh-dozhd-sneg-potoki
#gamedev
👉 @game_devv
⚡️ Как используется паттерн MVP на Unity?
Приглашаем 20 апреля в 19:00 мск бесплатный вебинар «Model-View-Presenter» в OTUS.
🔥 На занятии мы изучим паттерн Model-View-Presenter на примере окна прокачки персонажа.
❗️ План вебинара:
- Определим проблематику
- Разберем применение паттерна MVP
- Закрепим полученный материал практическим заданием
- Сделаем выводы
- Зададим вопросы
Занятие проведет Игорь Гулькин, Senior Unity Developer с 5-ти летним опытом в GameDev. Предлагаем попробовать курс.
👉 Регистрация на вебинар: https://otus.pw/qOOs/
Урок пройдет в рамках онлайн-курса OTUS “Unity Game Developer. Professional”. Курс доступен в рассрочку.
Реклама. Информация о рекламодателе на сайте www.otus.ru
Введение в Unity
Знакомство с движком [#1]
Rigidbody и Boxcollider [#2]
Awake, Start, Update, FixedUpdate [#3]
Модификаторы доступа [#4]
Взаимодействия классов [#5]
Поиск объектов на сцене и получение компонентов [#6]
Создание игрового меню [#7]
Получение компонентов от дочерних объектов [#8]
Отслеживание нажатия кнопки [#9]
Вызов метода по кнопке [#10]
источник
#gamedev
👉 @game_devv
Как вести дизайн-документацию, чтобы ваша команда понимала, что она делает
Может это кого-то расстроит, но основную часть рабочего времени гейм-дизайнер не придумывает игры, а ведет документацию своего проекта. Это нужно для коммуникации с командой и создания коллективной памяти. При написании документации всегда нужно держать в голове два вопроса.
Для кого мы пишем?
Что мы хотим сообщить читателю?
https://habr.com/ru/companies/mygames/articles/698954/
#gamedev
👉 @game_devv
Просто ли стать Java-разработчиком? Нет. Всем ли подойдет IT? Тоже нет. Стоит ли попробовать? Да.
Если вы хотите стать востребованным разработчиком, вам нужно не просто научиться писать код. А в первую очередь сформировать инженерное мышление.
На этом построен процесс обучения на Хекслете. На профессии «Java-разработчик» вас ждет не только теория, но и много практики:
✔️ Сотни упражнений в браузере.
✔️ 5 проектов для портфолио на GitHub.
✔️ 150 тестовых заданий от наших партнёров.
✔️ Вебинары, сессии лайвкодинга с наставником 1-2 раза в неделю.
Сделайте шаг к карьере IT-специалиста уже сегодня! Переходите по ссылке выше и начните обучение!
🎁 Пройдите первые 5 бесплатных уроков из профессии и получите дополнительно скидку 10% на курс!
Шпаргалка по скриптингу Unity 3D C# для начинающих
Unity3D - один из лучших кроссплатформенных игровых движков с возможностью интеграции AR VR и мощным движком рендеринга (HDRP, URP). Кроме того, магазин активов поддерживает бесплатные и платные покупки активов. Unity использует C# в качестве языка сценариев для реализации игровой логики. Вы можете обрабатывать инстанцирование объектов, манипуляции, взаимодействие с пользователем, управление пользовательским интерфейсом с помощью механизма сценариев C#. Изюминкой скриптинга Unity является простота доступа к объектам через инспектор и методы жизненного цикла MonoBehaviour.
https://blog.devgenius.io/unity-3d-c-scripting-cheatsheet-for-beginners-be6030b5a9ed
#gamedev
👉 @game_devv
Как устроено ощущение игры. Лучший импакт, искусство отдачи и сочные игры
Игровой сок — это ощущение, которое мы испытываем во время удара, прыжка, бега или любого другого активного действия. Но игра не может передать реальное чувство, поэтому разработчики прибегают к разным трюкам.
В этом видео рассказываем о четырех составляющих ощущения игры а геймдизайне.
источник
#gamedev
👉 @game_devv
Волосы в играх это сложно. Объясняем простыми словами
В разработке игр всё нелегко. Но некоторые вещи чуть сложней других. Рассказываем, почему волосы — это до сих пор огромная проблема для разработчиков, и как их делают.
00:00 Вступление
1:03 Два подхода при создании волос.
2:31 Как делают волосы? Пайплайн создания.
8:08 О ПРОБЛЕМЕ физики волос. И её решениях.
10:35 Заключение
источник
#gamedev
👉 @game_devv
Как нарисовать карту в стиле фэнтези
Part 1: Landmasses
Part 2: Mountains
Part 3: Rivers, Lakes, etc.
part 4: Forests/Trees
part 5: Settlements and Labels
part 6: Terrain
Part 7: Extras
источник
#gamedev
👉 @game_devv
Gameuidatabase
1129 игры, 46650 скриншота
База данных Game UI Database была создана Эддом Коутсом как бесплатный ресурс для UI/UX-дизайнеров в игровой индустрии. Он был создан для того, чтобы помочь найти новые источники вдохновения, а также обеспечить быстрый и эффективный поиск справочных материалов.
https://www.gameuidatabase.com/
#gamedev
👉 @game_devv⚡️ Пройди тест по Unity и проверь свои знания!
Сможешь сдать — пройдешь на продвинутый курс «Unity Game Developer. Professional» от OTUS по специальной. Курс доступен в рассрочку!
На курсе вы научитесь:
1. использовать принципы SOLID
2. разделять приложение на архитектурные слои
3. выявлять высокую связность и анти-паттерны в коде
4. реализовывать игровую логику как конструктор
5. разрабатывать систему загрузки и сохранения игры и
6. проектировать архитектуру ИИ.
👉 ПРОЙТИ ТЕСТ: https://otus.pw/aab3/
🔥 В конце обучения вас ждет практический проект для закрепления навыков, а также вы навсегда получите исходный код от демо-проекта!
Реклама. Информация о рекламодателе на сайте www.otus.ru
The Unity Engine in 2023
На GDC 2023 компания Unity раскрыла свои планы на будущее для игрового движка Unity. К сожалению, эти сессии не были доступны для всех, кто не присутствовал на мероприятии. В этом видео мы рассмотрим дорожную карту развития Unity с учетом особенностей 2023.1 и 2023.2.
https://www.youtube.com/watch?v=kUDUM3BtXtU
#gamedev
👉 @game_devv
How to make beautiful GOD RAYS in Unity - Tutorial
https://www.youtube.com/watch?v=w5pr_EWYBgA
#gamedev
👉 @game_devv
Примерьте на себя роль 2D-художника, который разрабатывает визуальные концепции вселенных, персонажей, существ и отдельных сцен для игр и кино, на бесплатном онлайн-интенсиве Skillbox с 6 по 8 апреля в 19:00 по московскому времени.
Регистрация: https://epic.st/iZZty
Каждый, кто оставит заявку на участие в интенсиве, получит подборку полезных материалов для начинающих концепт-художников с бесплатными плагинами, шрифтами и гайдами, чтобы лучше разобраться в теме.
Вы научитесь:
— Работать с концептами персонажей — от создания наброска до подготовки к анимированию.
— Изображать людей пропорционально и анатомически верно.
— Использовать базовые инструменты Photoshop, а также приёмы и лайфхаки для ускорения работы.
Спикер — Сергей Герасимов, 2D-художник в студии Kometa.Games, 7 лет в геймдеве, эксперт Skillbox.
Всем участникам, дошедшим до конца интенсива, дарим электронную книгу Петера Йенни «Взгляд художника» от издательства МИФ. Присоединяйтесь, задавайте вопросы и получите сертификат на скидку 10 000 рублей для покупки любого курса Skillbox.
Ждём вас в прямом эфире!
Изучение мультиплеера Unity (БЕСПЛАТНЫЙ полный курс, Netcode для игровых объектов Unity Tutorial 2023)
00:00:00 Intro, Overview
00:09:56 Final Game Preview
00:15:03 What you Should Know
00:17:24 Singleplayer Overview
00:22:37 Install Netcode and basic Setup
00:42:26 Sync Player Movement, Client Vs Server Auth
00:54:20 Sync Player Animations
00:59:11 Sync Delivery Manager
01:14:12 Fix Selected Counter Visual
01:20:20 Sync Pick up Objects
01:35:04 Sync Kitchen Object Parent
01:50:21 Sync Plates Counter
01:53:39 Sync Trash Counter
02:01:20 Sync Cutting Counter
02:11:10 Sync Stove Counter
02:28:52 Sync Plate Add Ingredients
02:34:47 Player collisions
02:45:04 Sync Game State
03:01:34 Sync Pause
03:11:16 Handle Disconnects
03:20:20 Handle Late Joins
03:29:44 Connection Scene Flow
03:56:57 Character Select Scene
04:37:34 Lobby
05:35:30 Relay
05:51:42 Game Server Hosting (Multiplay), Matchmaker, Vivox
05:55:09 Multiplayer Debug Tools
06:07:43 Singleplayer Option
06:11:16 Gamepad Test
06:15:19 Final Game
06:18:12 CONGRATULATIONS
источник
#gamedev
👉 @game_devv
В твоих играх только супер-фичи? Ты добиваешь все ассеты в срок? ArtMasters ждёт именно тебя! Твой новый уровень карьеры.
👨💻 Подай заявку для участия в Чемпионате: https://clck.ru/33uGWY
ArtMasters - ключевое событие в сфере цифрового искусства и креативных индустрий. Это отличный шанс попробовать себя в соревнованиях и профессионально реализоваться. И профит от участия:
✔️ средства на реализацию творческого проекта (призовой фонд Чемпионата 23,75 млн рублей!)
✔️ возможность создать полноценный проект и показать его широкой аудитории
✔️ шанс познакомиться с топовыми профессионалами в своей сфере, которые помогут тебе войти в индустрию
✔️ среду, чтобы найти крутых единомышленников, с кем ты сможешь сотворить что-то действительно прекрасное - кино, спектакль или медиапроект
✔️ бесценный опыт общения с такими же профи, как ты; креативные задания от ведущих экспертов, которые прокачают твои профессиональные навыки
👩💻 Участвуй! Регистрация здесь.
Ultimate Modular Men Pack
11 различных персонажей с 24 анимациями! Каждый персонаж разделен на 4 модели, которые можно менять местами для создания новых комбинаций. В форматах FBX, OBJ, glTF и Blend, бесплатно для использования в личных и коммерческих проектах.
https://quaternius.com/packs/ultimatemodularcharacters.html
Скачать
#gamedev
👉 @game_devv
اکنون در دسترس! پژوهش تلگرام ۲۰۲۵ — مهمترین بینشهای سال 
