3DPLUSCRIPT
رفتن به کانال در Telegram
معرفی اسکریپت ها و پلاگین ها و م سی جی مکس در حیطه معماری برای دسترسی به هر اسکریپت و پلاگین و م سی جی هشتک اسم مربوطه را سرچ کنید مدیریت کانال : مهندس علی شفیعی طهران @alishafieetehran لینک کانال : @scriptplugin3dsmax
نمایش بیشتر6 267
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
+107 روز
اطلاعاتی وجود ندارد30 روز
آرشیو پست ها
6 267
✅😍 تبادل معماری 👇👇👇
📌 دانلود رایگان آموزش نرم افزار های معماری؛
➡️ @memarhaa
📌 کانال تخصصی اسکریپت مکس؛
➡️ @scriptplugin3dsmax
📌 پاسخ به تمامی درخواست ها با ربات معماری؛
➡️ @Architects_tomorrow
📌 کانال پروژه های معماری:
➡️ @finalarchitecturedesign
📌 دانلود فایل های معماری؛
➡️ @artunityobject
📌 کانال آموزشی معماری؛
➡️ @khanememaran
📌 دکوراسیون داخلی؛
➡️ @Design_groooup
📌 کانال پروژه های آماده معماری؛
➡️ @memarshahabi
📌 دوره ی رایگان آزمون نظارت اجرا؛
➡️ @nezam_sharax
📌 مجموعه پلان ها معماری و عمران؛
➡️ @plan_memari
📌 گروه محفل مهندسان معماری؛
➡️ @group_memarhaa
-------------------------------
👷♀️🔻مرجع لینک های معماری🔻👷♂️
☑️@link_Architecture
6 267
Repost from 3DPLUSCRIPT
اسکریپتی به نام
Info Display
برای تری دی استادیو مکس
نکته 1 : سازنده پلاگین آقای John (Joker) Martini میباشد .
عملکرد : توسط این پلاگین میتوانید اطلاعات شاخص و دم دستی و اصلی آبجکت های درون صحنه را بدست اورد و ذرون ویویپورت به نمایش گذاشت .
نکته 1 : اطلاعاتی که میتوانیم بدست آوریم تنها شامل احجام و اشیا نمیشود و میتوان اطلاعات را برای نورها و ....هم بدست آورد .
نکته 1 : برای استفاده از اسکریپت کافی است ابتدا یکی از آبجکت های مورد نیاز دال صحنه و یا تعداد نا محدودی را که مورد نیاز است انتخاب کنیم سپس بر روی یک یا چند مورد از اطلاعات خواستنی داخل لیست اسکریپت کلیک کنیم به راحتی بر روی آبجکت ها اطلاعات درخواستی به نمایش گذاشته میشود و یا میتوان از قبل گزینه های اطلاعات اسکریپت را انتخاب و سپس آبجکت هارا سلکت کرد .
طریقه نصب و اجرا : طریقه استفاده از منوی اسکریپت و ران کردن فایل اسکریپت توسط گزینه ران اسکریپت و یا درگ کردن فایل اسکریپت در صحنه میباشد .
تنظیمات اسکریپت :
تعیین مقیاس کلی حجمsize :
object name : نمایش اسم موارد سلکت شده داخل صحنه
object ID: نمایش شماره آبجکت ایدی موارد سلکت شده داخل صحنه
parents names : مخصوص گروه ها میباشد و نمایش اسم گروه موارد سلکت شده داخل صحنه
parent connections : مخصوص گروه ها میباشد و نمایش پایوت گروه موارد سلکت شده داخل صحنه
poly count : نمایش تعداد پالی موارد سلکت شده داخل صحنه
dimensions : نمایش اندازه در 3 راستای ارتفاعی و طولی و عرضی موارد سلکت شده داخل صحنه
sub dimesnsions : نمایش اندازه زیر بخش های تشکیل دهنده آبجکت ها یا همان ساب آبجکت ها مانند پالی ها . سگمنتها و ...در 3 راستای ارتفاعی و طولی و عرضی موارد سلکت شده داخل صحنه
نکته 1 : در مورد آبجکت هایی مانند نورها که شامل اطلاعاتی مانند تعداد پالی نمیشوند با کلیلک بر وی نمایش این گزینه و یا امثال هم با اخطار از طرف اسکریپت روبرو میشوید .اما پس از تایید اخطار به راحتی اسکریپت قابل استفاده و ادامه راه است .
نکته 2 : در بخش اندازه باید متذکر شد چه برای ساب آبجکت ها چه برای خود آبجکت ها چه در بخش ارتفاع یا بخش های طول و عرض بلندترین دو نقطه ورتکس آبجکت و یا عرضترین دو نقطه ورتکس آبجکت برای عرض و همینطور برای طول در نظر گرفته میشود .
ورژن :
ذکر نشده است ولی تنها این ورژن از آن منتشر شده است
حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
تست شده توسط خودم بر روی مکس های 2018 تا 2020
ولی حداقل ورژن ذکر نشده است باتوجه به تنظیمات بسیار ساده این اسکریپت میتوان حدس زد که روی تمامی ورژن ها کار میکند .
6 267
موسیقی صبح جمعه .
مانترا
اسم : سوهام
توضیح : معنی مانترا هوم یعنی ( من آن هستم ) است این یعنی شناسایی خود با جهان یا واقعیت نهایی وقتی در این زمینه مراقبه می کنیم می فهمیم که همه ما یک هستیم همه ما از یک منبع نامتناهی آمده ایم و بخشی از آن منبع بی نهایت در همه ما وجود دارد همه ما به هم وصل هستیم.
اوم صدای جهان است به معنی ( تو همان من هستی ) اوم سوهام من عالم هستم من بخشی از آن هستم من به آن منبع بی نهایت متصل هستم
6 267
Repost from لینکدونی عمران و معماری
🌐😋 لیستی از بهترینا 👇👇👇
♻️ دانلود رایگان آموزش نرم افزار های معماری؛
🆔@memarhaa
♻️ پاسخ به تمامی درخواست ها با ربات معماری؛
🆔@Architects_tomorrow
♻️ کانال پروژه های اماده معماری؛
🆔@memarshahabi
♻️ کانال پروژه های معماری:
🆔@finalarchitecturedesign
♻️ کانال تخصصی اسکریپت مکس؛
🆔@scriptplugin3dsmax
♻️ دانلود فایل های معماری؛
🆔@artunityobject
♻️ مجموعه پلان ها معماری و عمران؛
🆔@plan_memari
♻️ دکوراسیون داخلی؛
🆔@Design_groooup
♻️ کانال اموزشی معماری؛
🆔@khanememaran
♻️ دوره ی رایگان آزمون نظارت اجرا؛
🆔@nezam_sharax
♻️ گروه محفل مهندسان معماری؛
🆔@group_memarhaa
-------------------------------
👷♀️🔻مرجع لینک های معماری🔻👷♂️
☑️@link_Architecture
6 267
Repost from 3DPLUSCRIPT
اسکریپتی به نام
rBCopyPaste
برای تری دی استادیو مکس
عملکرد : با استفاده از این اسکریپت میتوانید تنها متریال یا آبجکت ، آبجکت ها و یا کل یک صحنه را بین دو فایل مکس کپی پیست ( انتقال ) نمائید .
نکته ۱ : آبجکت ها با متریالشان انتقال داده میشوند اما توانایی انتقال صرفا متریال بدون آبجکت خود از فایل مبدا به مقصد موجود است.
نحوه نصب و اجرا : کافی است فایل اسکریپت با فرمت ms را داخل مکس درگ کرده و یا توسط گزینه ران اسکریپت از منوی اسکریپت آن را داخل صحنه فراخوانی کنیم .
تنظیمات اسکریپت :
objects ( materials ) : در حالت پیش فرض این گزینه فعال است یعنی صرفا آبجکت ها انتخاب و کپی شوند که برای فایل مبدا است اما با کلیک بر روی آن حالت به متریال تغییر کرده یعنی صرفا متریال های آبجکت ههی سلکت شده و یا کل صحنه بسته به انتخاب ما انتخاب و کپی شوند
selection : یعنی متریال و یا آبجکت های
سلکت شده در عملیات کپی قرار بگیرند
scene : یعنی کل صحنه متریال های آن و یا آبجکت های آن انتخاب شوند که بستگی به گزینه قبلی یعنی حالت آبجکت و یا متریال دارد. در صورت انتخاب این گزینه یک گزینه
H
یا هیدن هم فعال میشود که میتوان آن را هم به انتخاب های خود اضافه کرد به این معنا که موارد مخفی شده هم جزو انتخاب های ما قرار بگیرند .
copy ( past ) : در حالت پیش فرض این گزینه حالت کپی فعال است یعنی عملیات کپی آبجکت ها و یا متریال هابر اساس انتخاب ما انجام شود اما با کلیک بر روی آن به حالت پیست که برای فایل مقصد است تغییر کاربری می هد
f : انتخاب محل بارگذاری و ساخت فایل رد بدل شده بین دو مکس که داخل این فایل در واقع حافظه موقت اسکریپتب برای هر عملیات ساخته میشود و حتی اگر فایل مبدا را ببندیم پس از کپی عملیات پیست بر اساس این فایل ها فراخوانی می شود
Go : بر اساس اینکه حالت کپی فعال است و یا حالت پیست هر کدام از این عملیات ها را انجام می دهد
? : رفتن به دفترچه راهنمای توضیحات نحوه عملکرد اسکریپت
نکته 1 : در فایل مقصد هم باید اسکریپت فراخوانی شود و توسط گزینه پیست عملیات را طبق دستور گزینه ها پیش ببریم
نکته ۲ : تفاوت این اسکریپت با اسکریپت مطرح دیگر به نام کپی پیست با همین عملکرد چیست ؟
در اسکریپت کپی پیست ما توانایی انتقال تنها متریال را نداریم که بسیار کاربردی است اما در این اسکریپت جدید داریم .
ورژن اسکریپت :
0.1
حداقل ورژن مورد نیاز برای مکس :
2013
اسکریپت به همراه فیلم آموزشی به زبان انگلیسی و تدریس سازنده اسکریپت میباشد.
6 267
Repost from CGPeers
🫡loorGenerator 2.10 for 3ds Max 2013-2024
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
FloorGenerator is a plugin for 3ds Max (2013 to 2024) which generates floor objects consisting of individual boards which can easily be textured using MultiTexture. It’s a great tool if you’re doing architecture visualization and need to make floors that are NOT going to tile and that you can see up close without any pixilation.
- Create floors inside any closed 2D shape object, or on flat objects
- Control width, length, grout size individually
- Randomly rotate, offset and tilt boards
- Interactive update to get instant feedback
- Assign textures randomly using MultiTexture Map
➖➖➖➖➖➖➖
✔️ 𝚂𝚘𝚞𝚛𝚌𝚎 𝚕𝚒𝚗𝚔
2.8MB
➖➖➖➖➖
👉.𝘁𝗼𝗿𝗿𝗲𝗻𝘁
➖➖➖➖
👉.𝗿𝗮𝗿
➖➖➖
➖➖➖➖
6 267
Repost from 3DPLUSCRIPT
کانالی برای برسی تخصصی
اسکریپت و پلاگین و م سی جی ها در تری دی استادیو مکس
. همراه توضیحات جامع هر اسکریپت و پلاگین و فایل ها و تصاویر اموزشی
@scriptplugin3dsmax
اکنون در دسترس! پژوهش تلگرام ۲۰۲۵ — مهمترین بینشهای سال 
