ЧокоПлей
رفتن به کانال در Telegram
Тут вас ждет бурное обсуждение новостей моего канала и жизни! В ютубах: youtube.com/JekaPlay В твичах: twitch.tv/jpluiy В бусти: boosty.to/jpluiy Сотрудничество: abramov@ygg.agency
نمایش بیشتر2 493
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
-27 روز
+330 روز
در حال بارگذاری دادهها
کانالهای مشابه
ابر برچسبها
اشارات ورودی و خروجی
---
---
---
---
---
---
جذب مشترکین
اکتبر '26اکتبر '26
اکتبر '26
+34
در 6 کانالها
سپتامبر '26
+9
در 1 کانالها
Get PRO
اوت '26
+24
در 4 کانالها
Get PRO
ژوئیه '26
+42
در 4 کانالها
Get PRO
ژوئن '26
+26
در 2 کانالها
Get PRO
مه '26
+16
در 3 کانالها
Get PRO
آوریل '26
+13
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '26
+23
در 1 کانالها
Get PRO
فوریه '26
+47
در 3 کانالها
Get PRO
ژانویه '26
+51
در 4 کانالها
Get PRO
دسامبر '25
+38
در 3 کانالها
Get PRO
نوامبر '25
+112
در 20 کانالها
Get PRO
اکتبر '25
+47
در 3 کانالها
Get PRO
سپتامبر '25
+111
در 5 کانالها
Get PRO
اوت '25
+43
در 2 کانالها
Get PRO
ژوئیه '25
+56
در 2 کانالها
Get PRO
ژوئن '25
+54
در 5 کانالها
Get PRO
مه '25
+84
در 5 کانالها
Get PRO
آوریل '25
+38
در 7 کانالها
Get PRO
مارس '25
+40
در 1 کانالها
Get PRO
فوریه '25
+161
در 15 کانالها
Get PRO
ژانویه '25
+173
در 14 کانالها
Get PRO
دسامبر '24
+73
در 10 کانالها
Get PRO
نوامبر '24
+44
در 1 کانالها
Get PRO
اکتبر '24
+88
در 3 کانالها
Get PRO
سپتامبر '24
+60
در 6 کانالها
Get PRO
اوت '24
+166
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '24
+106
در 1 کانالها
Get PRO
ژوئن '24
+107
در 4 کانالها
Get PRO
مه '24
+199
در 11 کانالها
Get PRO
آوریل '24
+177
در 2 کانالها
Get PRO
مارس '24
+50
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '24
+51
در 3 کانالها
Get PRO
ژانویه '24
+160
در 3 کانالها
Get PRO
دسامبر '23
+610
در 10 کانالها
Get PRO
نوامبر '23
+76
در 7 کانالها
Get PRO
اکتبر '23
+106
در 5 کانالها
Get PRO
سپتامبر '23
+50
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '23
+63
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '23
+55
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '23
+73
در 0 کانالها
Get PRO
مه '23
+112
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '23
+62
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '23
+51
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '23
+31
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '23
+48
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '22
+28
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '22
+21
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '22
+37
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '22
+71
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '22
+85
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '22
+1 091
در 0 کانالها
| تاریخ | رشد مشترکین | اشارات | کانالها | |
| 22 اکتبر | 0 | |||
| 21 اکتبر | +4 | |||
| 20 اکتبر | +1 | |||
| 19 اکتبر | +1 | |||
| 18 اکتبر | 0 | |||
| 17 اکتبر | 0 | |||
| 16 اکتبر | 0 | |||
| 15 اکتبر | +2 | |||
| 14 اکتبر | +3 | |||
| 13 اکتبر | 0 | |||
| 12 اکتبر | 0 | |||
| 11 اکتبر | 0 | |||
| 10 اکتبر | +2 | |||
| 09 اکتبر | +1 | |||
| 08 اکتبر | +6 | |||
| 07 اکتبر | +3 | |||
| 06 اکتبر | 0 | |||
| 05 اکتبر | +5 | |||
| 04 اکتبر | +2 | |||
| 03 اکتبر | 0 | |||
| 02 اکتبر | +2 | |||
| 01 اکتبر | +2 |
پستهای کانال
Что сейчас происходит в Maxis? ⚡️
Пока сообщество пытается улучшить предыдущие поколения The Sims, Maxis старается выжить в той мясорубке, которую, судя по всему, устроила EA после выкупа компании.
Например, для The Sims 2 собираются создать бесшовный мир, чтобы игроки могли посещать другие участки без загрузочных экранов и свободно ходить в гости к соседям. Да-да, того, чего в оригинальной игре нам так не хватает! А тем временем в самой Maxis происходят сокращения. После вчерашнего заявления стало известно об увольнении сотрудницы, занимавшей должность креативного директора. И, судя по всему, это может быть далеко не единственный случай. Оптимизация расходов дело, как говорится, привычное, особенно когда EA необходимо учитывать финансовые обязательства после сделки.
По информации инсайдера, сокращения в Maxis могут продолжиться, поскольку некоторые задачи и должности в процессе разработки планируют передать под управление ИИ. При этом команду, ответственную за The Sims 4, пока, судя по имеющейся информации, серьёзные изменения не затронули. И это неудивительно: несмотря на то что в этом году игра не получала крупных платных дополнений, она всё равно демонстрирует неплохие финансовые результаты. Например, дополнение «Любимое дело» пользуется хорошим спросом, что, конечно же, не может не радовать дядь из EA! А вот с Marketplace ситуация, не такая радужная: он пока не приносит тех результатов, на которые рассчитывала компания.
Что касается Project Evergreen, то есть вероятность, что игру выпустят просто под названием The Sims, без порядкового номера. Хороший пример подобного подхода, это SimCity 2013 года, которая фактически стала перезапуском серии. Правда, не всё пошло так, как рассчитывали разработчики. И, судя по имеющейся информации, Project Evergreen не станет прямым продолжением The Sims 4 по аналогии с тем, как предыдущие части серии сменяли друг друга. Нас, похоже, ждёт совершенно иной подход к развитию франшизы.
Но давайте немного поговорим о сокращениях.
На протяжении всего жизненного цикла The Sims 4 уже происходили сокращения, а также забастовки актёров озвучивания. Всё это так или иначе влияло на работу над игрой, и в определённые периоды мы получали всего по одному дополнению в год. Однако нельзя сказать, что подобные обстоятельства полностью остановили развитие The Sims 4. Игра продолжала получать новый контент, а со временем некоторые его составляющие даже становились лучше.
Поэтому я бы не стал заранее паниковать из-за нынешних сокращений. Для крупных компаний оптимизация расходов, вполне привычный процесс. Другое дело, что за сухими цифрами стоят реальные люди, которые теряют работу, и мне искренне жаль сотрудников, оказавшихся в такой ситуации.
— #TSNews
| 2 | Новости по The Sims: EA меняет планы на будущее франшизы ⚡️
Сегодня генеральный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон направил сотрудникам письма, из которых стало известно о серьёзных изменениях внутри компании. Среди прочего, сообщается о закрытии BioWare и приостановке разработки проекта The Sims под кодовым названием Project Lotus, так, предположительно, называлась новая часть серии.
Вместо этого EA намерена сосредоточиться на The Sims Project Evergreen, чтобы дать команде больше времени на реализацию задуманного. Судя по всему, ранее известные проекты Rene и X могли объединить под новым названием Evergreen. Однако официального подтверждения этой версии пока нет.
Это первое официальное упоминание Project Evergreen со стороны EA. До этого информация о проекте поступала преимущественно от инсайдеров.
Вот что говорится в заявлении EA:
«Мы сосредоточимся на долгосрочном потенциале The Sims и Skate. Мы собираемся уделить приоритетное внимание Project Evergreen для The Sims, чтобы дать команде больше времени для реализации полного потенциала и видения игры. Для этого мы приостанавливаем разработку Project Lotus».
Изменения коснулись и Skate: компания планирует перестроить студию, сформировав более компактную команду, которая будет работать над чётким планом развития игры и созданием более устойчивой бизнес-модели.
Молимся, чтобы The Sims не закрыли 🙏
— #TSNews | 6 077 |
| 3 | Первый пошел 🤡 | 790 |
| 4 | Друзья, тут такое дело, я немного пропал, но на то есть вполне уважительная причина! 😁 Сейчас я принимаю участие в очередных съёмках, и на этот раз мы работаем над довольно интересным проектом, посвящённым роману «Война и мир».
Для меня это совершенно новый опыт, ведь действие происходит в другую эпоху, а значит, нас ждут соответствующие костюмы, грим и полное погружение в атмосферу того времени. Съёмочная команда просто замечательная, ребята очень позитивные, поэтому работать в такой компании одно удовольствие! К сожалению, из-за эмбарго я пока не могу раскрывать подробности проекта и делиться фотографиями со съёмок. Единственное, чем могу с вами поделиться, это локации, на которых всё это происходит. В этот раз я решил принять участие во всех съёмочных днях, поэтому работа над грядущим роликом немного отошла на второй план. Но не переживайте, я никуда не пропал окончательно!
Ещё произошла довольно забавная ситуация: меня узнала одна из девушек, которая помогает московской съёмочной команде. Где меня только не узнавали, но вот чтобы прямо на съёмках, такое впервые! И, честно говоря, мне было приятно.
В общем, осталось отработать всего пару дней, и, как я и обещал, обязательно возвращаюсь к регулярным стримам!
— #Дневник | 788 |
| 5 | Закончил сценарий к сравнению 🥰
Вас будет ждать очередное большое переделанное-сравнение, поэтому о сроках ничего говорить не планирую) | 1 187 |
| 6 | Ребят, тут такое дело!
Я решил немного постримить, прикиньте? 🙈
СЕГОДНЯ:
В 16:00 по традиции на TWITCH жду всех для совместного время провождения! Хотелось с вами многое обсудить и посмотреть последние новинки в The Sims 4. Надеюсь, вы скучали? Я вот очень! При этом надо вспоминать как все устроено 😂
Стрим сохранится, поэтому если пропустили, не переживайте, вы можете пересмотреть чуть позже в записи!
— #Stream | 1 522 |
| 7 | Читаю ваши истории под видео и хочется каждого из вас обнять и поддержать. ❤️ Когда тебе тяжело, не стоит стесняться своих эмоций, иногда очень важно просто проговорить то, что происходит внутри, и позволить себе всё это прожить.
Огромное спасибо вам за поддержку! Я очень рад, что остаюсь для вас интересен не только как блогер, но и как человек, тот самый, который остаётся за кадром.
Время всё расставит по своим местам. А пока давайте искать радость в самых простых мелочах и бережно относиться к себе. 🫶 | 1 491 |
| 8 | Немного личного...
Спасибо всем за ваши вопросы)
Последние 3 года моей жизни были… непростыми
📱 Смотреть на YouTube
📱 Мой Boosty с бонусным контентом
— #NewVideo | 1 505 |
| 9 | Хорошие новости: 100К просмотров за последние 3 года 🕺 | 1 597 |
| 10 | Подробности разработки TS: Project X ⚡️
Пока я чилил, появилось довольно много инсайдерской и не только информации о ходе разработки новой платформы Project X, которую в Maxis также называют TS42. Постараюсь по порядку пройтись по основным подробностям и поделиться самым интересным.
Первое, с чего хотелось бы начать, похоже, в Maxis снова делают ставку на историческую составляющую и развитие сюжетов. Это даёт нам ещё больше поводов предполагать, что разработчики продолжают вдохновляться The Sims 2.
Первые упоминания подобного направления встречались ещё в вакансиях 2018 года. Теперь же стало известно, что одну из ключевых ролей в разработке историй занимает Мэтт Браун, который несколько раз покидал Maxis, но теперь вновь вернулся к работе. Он был техническим директором и ведущим дизайнером базовой The Sims 2 и связанных с ней дополнений, а также участвовал в разработке базовой The Sims 3 до её выхода.
Почему разработчики делают такой упор на The Sims 2? Ответ довольно простой: игра получила крепкую основу, интересные механики и проработанную систему историй, которые игроки выделяют до сих пор.
Возможно, сейчас команда пытается переосмыслить The Sims 4 и представить её в новом виде. Для этого внедряются новые механики, а интерфейс, судя по имеющейся информации, перерабатывается с использованием цветовой палитры, ассоциирующейся именно со второй частью. Всё это может привлечь внимание многих поклонников классических игр серии.
Второй интересный момент возможные сроки выхода игры.
Если верить появившейся информации, EA поставила условие, согласно которому игра должна уйти на золото до 1 сентября 2027 года. Этот термин означает, что разработка основной версии игры завершена и она готова к подготовке релиза. Судя по имеющимся сведениям, Maxis настроена довольно оптимистично и рассчитывает выполнить все необходимые работы в срок.
Теперь немного о монетизации и технической стороне.
Возможно, платные дополнения будут продаваться исключительно через внутриигровой магазин. Это, в свою очередь, может помочь EA бороться с нелегальным распространением контента. Также не исключено появление Game Pass, подобная система уже показала себя в The Sims FreePlay. Отдельно упоминается использование ИИ для ускорения поиска и устранения различных игровых ошибок, в том числе тех, которые возникают из-за модификаций. Например, в одном из недавних обновлений The Sims 4 разработчикам пришлось немного переписать игровой код, чтобы обеспечить корректную работу пользовательского мода.
Что касается официального анонса, то на основании имеющейся информации можно предположить, что до первых полноценных материалов осталось не так много времени. Когда разработчики окончательно определятся с направлением проекта, они смогут спокойно представить его аудитории. Тем более, что, согласно инсайдерским сведениям, концепты были утверждены ещё летом. Разумеется, пока всё это следует воспринимать как предварительную информацию, а не подтверждённые заявления разработчиков.
А что вы думаете о возможном направлении Project X? Насколько вам интересна идея возвращения к некоторым принципам The Sims 2, но уже в новом формате? 💬
— #TSNews | 1 514 |
| 11 | Таки дела 🫠
Просто новостная рассылка забайтила | 1 231 |
| 12 | Расширяем колонки в The Sims 4 ⚡️
Я наткнулся на очередную интересную модификацию, на этот раз от автора Simsiboy. Она позволяет изменять количество колонок в CAS, причём, на мой взгляд, реализовано это гораздо удобнее, чем в привычном More Columns in CAS.
Чтобы расширить колонки, достаточно потянуть за границу интерфейса и готово! Никаких дополнительных настроек.
Как вам такой вариант? Или предпочитаете оставаться на привычной модификации?
Пока мод находится в предварительном доступе, но как только он станет доступен для всех, я обязательно вас об этом оповещу.
— #TSNews | 1 579 |
| 13 | Иммерсионная карта доступна для загрузки ⚡️
Наконец настал тот день! Точнее, он уже прошёл, но не суть. SimMattically выпустил свою иммерсионную карту в общий доступ, так что теперь каждый может установить её себе в игру.
Если вы давно присматривались к этой модификации, самое время наконец её опробовать! Пока карта находилась в закрытом доступе, автор успел перерисовать некоторые элементы, а также исправить обнаруженные ошибки. Поэтому сейчас она должна работать ещё лучше и обеспечивать наиболее комфортный игровой опыт.
— #TSNews | 7 069 |
| 14 | Записал видео, все получилось хорошо, но звук… Спасибо моему ипхону, что он создает артефакты при поиске сети! Как же это раздражает вы не представляете 😱 | 1 370 |
| 15 | Подключаюсь к действующему тренду
В основном выбирал те игры, которые меня формировали 🕺 | 1 816 |
| 16 | Найдите меня 🙈 | 1 852 |
| 17 | За последние два года произошло множество событий, которые сильно на меня повлияли: поездки, свадьба Эльки, потеря близкого питомца, разочарования, упадок сил, работа с тревогой, панические атаки и многое другое.
Пока пишу этот текст, по телу бегут мурашки. Долгое время я закрывался, убегал от проблем и старался создавать видимость, будто всё идёт своим чередом. Но на самом деле это совершенно не так.
Многие из вас, кто давно подписан на телегу, уже в курсе множества произошедших ситуаций. Но есть и те, кто не знает практически ничего, и именно для них мне хотелось бы сделать личное видео.
Этим роликом я хочу завершить прошлый цикл и наконец начать двигаться дальше. И сразу хочу сказать: это видео не для того, чтобы поплакаться и рассказать, как всё плохо. Мне хочется расставить все точки, разобраться с тем, что произошло, и определить направление, в котором я хочу двигаться дальше.
От вас потребуется совсем немного, это написать вопросы, которые вас действительно беспокоят и на которые вам хотелось бы получить ответ. Причём вопросы личного характера здесь абсолютно приветствуются. Поэтому желательно не спрашивать что-то вроде: «как тебе это дополнение?» или «что думаешь об этом обновлении?», думаю для подобных тем у нас ещё будет достаточно возможностей.
Я выберу наиболее интересные для меня темы и отвечу на них уже непосредственно в ролике. К тому же с последнего видео такого формата прошло больше трёх лет, так что, думаю, пришло время его обновить. Возможно, это будет немного непривычный для меня ролик, но мне кажется, что сейчас он действительно нужен.
— #Дневник | 1 683 |
| 18 | Вот вам немного хоа -хоа-хоа | 1 481 |
| 19 | Сентябрьское обновление The Sims 4 ⚡️
Пока я чилил и наслаждался прекрасной осенней погодой, разработчики успели порадовать нас новым обновлением с исправлениями, которые уж точно сделают игру намного комфортнее. Были переработаны некоторые анимации, а самое интересное для меня, это решение проблем с разговорами, приготовлением пищи и многим другим.
Сегодняшнее обновление включает более 95 различных исправлений. С полным списком вы можете ознакомиться на официальном сайте, а здесь я выделю самое важное:
⭐️ Добавлена новая анимация при отжиманиях на одной руке;
⭐️ Симы стали смотреть друг на друга во время беседы;
⭐️ Прежде чем приготовить еду, симы будут автоматически брать готовые блюда из багажа холодильника;
⭐️ Для более удобной навигации действие «Багаж» у холодильника теперь находится в самом начале списка;
⭐️ Гуляющие по городу парочки, появившиеся в дополнении «Стрелы Купидона», больше не будут постоянно выбирать романтические действия для двоих, например, любоваться звёздами и целоваться в библиотеках и других заведениях;
⭐️ Симы, которым хочется в туалет, теперь будут намного быстрее бежать туда.
Прочитав эти исправления, я прям горд за команду, которая не просто исправляет ошибки, но ещё и добавляет в игру больше разнообразия и логики. Многого из этого действительно не хватало. Например, если у сима потребность в туалете уже практически упала, он теперь будет быстрее добираться до него, что собственно, намного логичнее того, как это сейчас работало в игре.
Помимо этого, появилось куча разнообразной информации о Project Rene и Project X, и мне очень хочется всё это обсудить. Позже накалякаю несколько постов, а потом уже соберёмся и вместе разберём всё это дело на стриме.
— #TSNews | 4 394 |
| 20 | Когда надо быть немного секси, я не могу не покривляться 🤣 | 1 633 |
