Android Broadcast
Подборка новостей и статей для Android разработчиков. Реклама и связь с автором @ab_manager РКН https://abdev.by/rkn_tg_ab #MQRZR
نمایش بیشتر📈 تحلیل کانال تلگرام Android Broadcast
کانال Android Broadcast (@android_broadcast) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 14 584 مشترک است و جایگاه 8 762 را در دسته فناوری و برنامهها و رتبه 45 369 را در منطقه روسيا دارد.
📊 شاخصهای مخاطب و پویایی
از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 14 584 مشترک جذب کرده است.
بر اساس آخرین دادهها در تاریخ 09 ژوئیه, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر 20 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر 2 بوده و همچنان دسترسی گستردهای حفظ شده است.
- وضعیت تأیید: تأیید نشده
- نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 46.12% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 23.82% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب میکند.
- دسترسی پستها: هر پست به طور میانگین 6 726 بازدید دریافت میکند. در اولین روز معمولاً 3 474 بازدید جمعآوری میشود.
- واکنشها و تعامل: مخاطبان بهطور فعال حمایت میکنند؛ میانگین واکنش به هر پست 41 است.
- علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند api, kotlin, gradle, сборка, androiddev تمرکز دارد.
📝 توضیح و سیاست محتوایی
نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاههای شخصی توصیف میکند:
“Подборка новостей и статей для Android разработчиков.
Реклама и связь с автором @ab_manager
РКН https://abdev.by/rkn_tg_ab #MQRZR”
به لطف بهروزرسانیهای پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 10 ژوئیه, 2026)، کانال همواره بهروز و دارای دسترسی بالاست. تحلیلها نشان میدهد مخاطبان بهطور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته فناوری و برنامهها تبدیل کردهاند.
broadcast
Новое, переработанное издание — must-have для каждого IT-специалиста, который хочет расти не только технически, но и развивать soft skills: от аргументации до переговоров.
#рекламаANDROID10 получите ещё –10% на все столы и опции к ним!
Создайте идеальное пространство для работы и вдохновения!
📍 В Москве можно посетить шоурум (по предварительной записи).
Реклама. ООО «СОФТЭФФЕКТ». ИНН 7735575262LeakCanary — это де-факто стандарт в Android-разработке для поиска утечек памяти. Библиотека автоматически отслеживает объекты, которыеине очищаются сборщиком мусора. Это те самые "крошки", которые со временем превращаются в мертвый груз в оперативной памяти и приводят к тормозам и вылетам с ошибкой OutOfMemoryError.В Android Studio Profiler появилась отдельная задача (task) для LeakCanary. Главная фишка — анализ переносится с девайса на компьютер. Раньше процесс анализа хипа (heap dump) “вешал” слабые тестовые девайсы на несколько секунд (а то и минут). Теперь же “тяжелая” работа по парсингу hprof файла выполняется мощностями вашего рабочего ноутбука. Что крутого: 🚀 Скорость: Анализ происходит значительно быстрее за счет ресурсов ПК. ✅ Удобство: Результат анализа открывается сразу в IDE. Работает навигация “Jump to Source” — кликнули на утечку, сразу перешли в код. ✅ Контекст: Можно скопировать трейс утечки и сразу скормить его Gemini прямо в студии для подсказок. ❗️ Несмотря на тесную интеграцию, LeakCanary остается независимым Open Source инструментом. Это все тот же проект от Square (Block), который развивает комьюнити. Google не “поглотила” его, а просто встроила удобный UI для запуска анализатора (Shark) внутри студии. Библиотека остается свободной и открытой. Попробовать можно уже в Canary-сборке. Источник - developer.android.com #AndroidDev #AndroidStudio #Android #Производительность
ANDROID10 получите ещё –10% на все столы и опции к ним!
👉 Выбирайте подарки для себя, семьи, друзей и коллег на сайте ergostol.ru
📍 В Москве можно посетить шоурум (по предварительной записи).
Реклама. ООО «СОФТЭФФЕКТ». ИНН 7735575262LaunchedEffect, DisposableEffect) и корутинах из rememberCoroutineScope.
👉 Изолировать падения для создания воспроизводимых примеров.
👉 Изучать креши, которые раньше показывали только внутренние фреймы Compose.
Достаточно добавить одну строку в точке входа в приложение (например, в Application.onCreate()):
// Включить stack trace только для минифицированных сборок (рекомендуемый способ)
Composer.setDiagnosticStackTraceMode(ComposeStackTraceMode.Auto)
// Или для локальной отладки (более точные, но тяжёлые трассировки)
Composer.setDiagnosticStackTraceMode(ComposeStackTraceMode.SourceInformation)
‼️ВАЖНО Требуется Kotlin 2.3.0, а для режимов `Auto` и `GroupKeys` - включённый R8 с минификацией.Есть несколько режимов работы ✔️
Auto (рекомендуется): использует GroupKeys для минифицированных сборок и None для отладочных.
👉 GroupKeys: для минифицированных приложений. Использует маппинг-файл от R8 для восстановления примерного местоположения.
👉 SourceInformation: для отладки. Даёт точные строки где произошел креш, но затратно по производительности. Стоит использовать только на этапе разработке.
❌ None: ничего не добавляет (поведение по умолчанию).
Под капотом любой креш в Compose коде оборачивается в DiagnosticComposeException, который добавляется в suppressed-исключения. В нём будет полная иерархия вызовов `@Composable` функций на момент падения!
java.lang.IllegalStateException: Test layout error
at <original trace>
Suppressed: androidx.compose.runtime.DiagnosticComposeException:
Composition stack when thrown:
at ReusableComposeNode(Composables.kt:<unknown line>)
at Layout(Layout.kt:79)
at <lambda>(TempErrorsTest.kt:164) <-- Ваша функция!
... и т.д.
⚠️ Известные ограничения:
* В режиме SourceInformation для первых фреймов могут не указываться номера строк (<unknown line>).
* GroupKeys указывает только на первую строку @Composable функции.
* Если сам сбор стектрейса упадёт, его исключение будет добавлено как suppressed.
Подробнее в официальной документации
💬 А вы уже пользовались этой фичей? Делитесь в комментариях! 👇
#AndroidDev #Kotlin #Compose #R8 #AndroidLaunchedEffect, DisposableEffect) и корутинах из rememberCoroutineScope.
👉 Изолировать падения для создания воспроизводимых примеров.
👉 Изучать креши, которые раньше показывали только внутренние фреймы Compose.
Достаточно добавить одну строку в точке входа в приложение (например, в Application.onCreate()):
// Включить stack trace только для минифицированных сборок (рекомендуемый способ)
Composer.setDiagnosticStackTraceMode(ComposeStackTraceMode.Auto)
// Или для локальной отладки (более точные, но тяжёлые трассировки)
Composer.setDiagnosticStackTraceMode(ComposeStackTraceMode.SourceInformation)
Есть несколько режимов работы
✔️Auto (рекомендуется): использует GroupKeys для минифицированных сборок и None для отладочных.
👉 GroupKeys: для минифицированных приложений. Использует маппинг-файл от R8 для восстановления примерного местоположения.
👉 SourceInformation: для отладки. Даёт точные строки где произошел креш, но затратно по производительности. Стоит использовать только на этапе разработке.
❌ None: ничего не добавляет (поведение по умолчанию).
Падение оборачивается в DiagnosticComposeException, который добавляется в suppressed-исключения. В нём будет полная иерархия вызовов `@Composable` функций на момент падения!
java.lang.IllegalStateException: Test layout error
at <original trace>
Suppressed: androidx.compose.runtime.DiagnosticComposeException:
Composition stack when thrown:
at ReusableComposeNode(Composables.kt:<unknown line>)
at Layout(Layout.kt:79)
at <lambda>(TempErrorsTest.kt:164) <-- Ваша функция!
... и т.д.
⚠️ Известные ограничения:
* В режиме SourceInformation для первых фреймов могут не указываться номера строк (<unknown line>).
* GroupKeys указывает только на первую строку @Composable функции.
* Если сам сбор стектрейса упадёт, его исключение будет добавлено как suppressed.
Резюме: Обязательно попробуйте ComposeStackTraceMode.Auto в своём проекте! Это мощный инструмент для отладки продакшен-проблем, который экономит часы расследований.
Подробнее в официальной документации:
🔗 [Improve stack traces in release builds | Android Developers](https://developer.android.com/develop/ui/compose/tooling/stacktraces)
А вы уже пользовались этой фичей? Есть ли опыт? Делитесь в комментариях! 👇
#AndroidDev #Kotlin #JetpackCompose #Debugging #Stacktrace #AndroidBroadcast@Composable
fun SimplePlayerUI(player: Player, modifier: Modifier = Modifier) {
Column(modifier) {
ContentFrame(player) // Video surface and shutter logic
Row (Modifier.align(Alignment.CenterHorizontally)) {
SeekBackButton(player) // Simple controls
PlayPauseButton(player)
SeekForwardButton(player)
}
}
}