RuStore Dev
رفتن به کانال در Telegram
Официальный канал команды RuStore для разработчиков. Новости, обновления и помощь в публикации приложений. Чат: @RustoreDevChat MAX: https://max.ru/rustoredev Консоль: rustore.ru/developer Помощь: rustore.ru/help Техподдержка: support@rustore.ru
نمایش بیشتر8 087
مشترکین
+724 ساعت
+967 روز
+37530 روز
آرشیو پست ها
8 087
+2
RuStore GameDev Mobile Conf 2026: прямые эфиры из «Гостиной RuStore»
После ключевого доклада RuStore и церемонии награждения победителей Премии программа для онлайн-зрителей продолжится! В «Гостиной RuStore» пройдут два прямых эфира о продвижении мобильных приложений и перспективах российского рынка для китайских издателей.
🔹Дешёвые установки, дорогие последствия: сколько сегодня стоит трафик
Анастасия Луканова, руководитель направления рекламы RuStore, и Михаил Цуприков, генеральный директор MGrowth (by MGCom), обсудят стоимость привлечения пользователей, эффективность рекламных кампаний и то, почему дешёвые установки не всегда приносят желаемый результат.
🔹RuStore для Азии: зачем китайские издатели идут в российские сторы
Hi-Tech Mail, партнёр конференции, проведёт интервью с Ильёй Ульяновым, коммерческим директором RuStore. Поговорим о китайских разработчиках и их интересе к российскому рынку приложений.
🗓 2 ноября
⏰ 18:30–19:30 МСК
🔗 Зарегистрироваться
💙 Онлайн-трансляция в VK Видео
💙 Мы в MAX
#RuStoreConf
8 087
От «Короля и Шута» до BTS: что слушают мобильные геймеры 🎧
Какая музыка нравится мобильным геймерам и что они предпочитают слушать во время игры? В преддверии RuStore Mobile GameDev Conf 2026 вместе с VK Музыкой провели такое исследование и собрали несколько любопытных фактов.
🎸 Рок — самый популярный жанр. Рейтинг любимых исполнителей возглавил «Король и Шут», а в десятку также вошли «Ария», «Кино», Linkin Park, Rammstein, Radio Tapok, Imagine Dragons, BTS, Баста и Metallica.
🎧 71% геймеров слушают музыку каждый день. При этом почти половина опрошенных хотя бы раз открывала для себя новые треки благодаря играм.
🎮 Каждый третий играет без звука. А 24% игроков, наоборот, постоянно включают собственную музыку вместо игрового саундтрека.
Как отличаются музыкальные вкусы разных поколений, кто ещё вошёл в топ исполнителей и как музыка влияет на игровой процесс — в полной версии исследования.
🔗 Читать
RuStore Mobile GameDev Conf 2026
🗓 2 ноября
⏰ 16:00–20:00 МСК
🔗 Зарегистрироваться
💙 Онлайн-трансляция в VK Видео
💙 Мы в MAX
#ПолезноЗнать
8 087
Карточка приложения в RuStore: что проверить перед модерацией 📱
Ошибки в описании, неподходящие скриншоты или неверный возрастной рейтинг тоже могут стать причиной возврата приложения на доработку.
В заключительной статье цикла о модерации собрали рекомендации, которые помогут правильно оформить карточку приложения.
В материале разобрали:
🔹Название и описания: ограничения, ключевые слова и требования к содержанию.
🔹Иконка, скриншоты и видео: как оформить визуальные материалы без ошибок.
🔹Категория и возрастной рейтинг: что учитывать при выборе, в том числе при наличии рекламы.
🔹«Что нового», FAQ и контакты: как заполнить дополнительные разделы карточки.
🔗 Читать
В предыдущих статьях цикла рассказали, как проходит модерация и сколько она занимает, а также разобрали частые ошибки, из-за которых приложения возвращают на доработку.
💙 Мы в MAX
#ПолезноЗнать
8 087
RuStore GameDev Mobile Conf 2026: знакомим с партнёрами 💙
Большое событие невозможно представить без поддержки партнёров. В этом году вместе с нами ведущие технологические и деловые медиа, а также цифровые сервисы, которые помогают рассказывать о конференции и развитии мобильной индустрии.
Ключевой информационный партнёр конференции — Hi-Tech Mail. Вместе мы поддерживаем сообщество независимых разработчиков: в рамках Премии RuStore команда издания представит собственную номинацию и отметит лучшее инди-приложение с ИИ в 2026 году.
В этом году к нам также присоединились: «Компания», «Компьютерра», ComNews, iGuides, «Про Бизнес», TechInsider и Дзен. Партнёры помогают рассказывать о конференции, новых возможностях для разработчиков и развитии мобильной индустрии.
А вместе с VK Музыкой готовим кое-что особенное! На конференции будет звучать специальный плейлист, составленный по результатам нашего совместного исследования о музыкальных предпочтениях геймеров.
И, как и каждый год, партнёр нашей онлайн-трансляции — VK Видео. В прямом эфире можно будет посмотреть выступления экспертов, ключевой доклад RuStore и церемонию награждения победителей Премии RuStore 2026.
Благодарим всех партнёров за поддержку RuStore GameDev Mobile Conf 2026 и помощь в развитии диалога внутри игровой индустрии!
🗓 2 ноября
⏰ 16:00–20:00 МСК
🔗 Зарегистрироваться
💙 Онлайн-трансляция в VK Видео
💙 Мы в MAX
#RuStoreConf
8 087
Частые ошибки при модерации приложений в RuStore 📱
Даже полностью готовое к релизу приложение может получить замечания при модерации. И причина не всегда в его функциональности.
Продолжаем цикл статей о модерации в RuStore. В новом материале разбираем:
🔸какие ошибки в оформлении карточки приложения чаще всего приводят к замечаниям
🔸какие несоответствия между карточкой и самим приложением могут помешать публикации
🔸в каких случаях модерация может запросить дополнительные пояснения или подтверждающие документы
🔗 Читать
А о том, как устроена модерация в сторе, какие этапы проходит приложение и сколько занимает проверка, рассказывали в первой статье цикла.
💙 Мы в MAX
#ПолезноЗнать
8 087
Помогите RuStore стать ещё лучше — и выиграйте фичеринг 📱
Каждый день мы работаем над тем, чтобы RuStore становился удобнее и полезнее для разработчиков. Чтобы понять, как вы работаете с разными магазинами приложений, мы запустили опрос.
Участие не только полезное, но и приятное — среди всех, кто пройдёт опрос до конца, мы разыграем фичеринг на витрине RuStore.
Опрос
🔹займёт всего 5 минут
🔹доступен с 19 октября по 6 ноября
Призы и итоги
🔹5 разработчиков получат фичеринг в RuStore
🔹размещения выйдут в течение трёх месяцев после объявления итогов
🔹победителей определим к 1 декабря и свяжемся по email
Условия участия
🔹участвовать могут разработчики, чьи приложения уже опубликованы в RuStore
🔹заявленные приложения соответствуют требованиям RuStore
🔹формат и даты фичеринга определяет редакция RuStore
🔗 Пройти опрос
🔗 Правила конкурса
💙 Мы в MAX
8 087
RuStore GameDev Mobile Conf 2026: события и механики, которые удерживают игроков 🎮
Продвижение игры не ограничивается закупкой трафика. Не менее важно поддерживать интерес существующей аудитории и давать игрокам новые поводы возвращаться. На конференции представители популярных игр Tanks Blitz и BLACK RUSSIA поделятся опытом вовлечения и удержания игроков: от экспериментов с игровыми событиями до системного подхода к LiveOps.
🔹12 поводов зайти в игру. Главные события за год
Кирилл Нечаев, директор по развитию и изданию Tanks Blitz, расскажет, как удивлять игроков, которые, кажется, уже видели всё. На примере экспериментов команды разберёт необычные идеи, удачные и неудачные решения, реакцию аудитории и неожиданные выводы, которые помогли найти новые способы вовлечения.
🔹Гонка за удержанием: LiveOps в 2026
Данил Чащевой, старший геймдизайнер BlackHub Games, поделится практическими инструментами удержания игроков в условиях высокой конкуренции за их внимание. Расскажет, какие LiveOps-механики решают краткосрочные и долгосрочные задачи, как их комбинировать, оценивать эффективность и адаптировать под разные аудитории.
🗓 2 ноября
⏰ 16:00–17:00 МСК
🔗 Зарегистрироваться
💙 Онлайн-трансляция в VK Видео
💙 Мы в MAX
#RuStoreConf
8 087
RuStore, что нового?
Делимся последними новостями за месяц 😊
📱 Приложение
🔸Редизайн поиска
🔸Появился экран «Незавершённые покупки»
🧑💻 Консоль разработчика
▫️Для загрузки AAB и ключа подписи обновили флоу, появилась страница «Инструменты»
▫️Ввели ограничение на количество версий, одновременно находящихся на модерации
▫️В Статистике по приложению доступны расширенные фильтры и детализация по источникам трафика и географии пользователей
▫️Теперь разработчики получают уведомления в VK Мессенджер о результате модерации, а также о блокировке или разблокировке приложения
⚙️ RuStore API
🔹Появился метод «Получение детальной информации по версии».
🔹В рамках метода создания черновика появилась возможность: указывать видео и фоновое видео, декларировать пермишены, указывать встроенные платежные и рекламные решения, указывать необходимые параметры для ТВ-версий
🔹Черновик версии теперь можно редактировать: достаточно отправить PATCH-запрос, пересоздавать черновик с нуля не нужно
🔹Реализована функциональность редактирования ключей API — можно обновлять и управлять ключами авторизации прямо в интерфейсе
🔧 RuStore SDK
🟣Добавлена документация «Подключение оценок и отзывов» и «Обновление приложения» Flutter
💻 Веб-платформа
🔹Добавили поиск по блогу
🔹Добавили страницу вакансий в RuStore
💙 Мы в MAX
#ReleaseNotes
8 087
+5
Как «Мир домовят» стал одним из лидеров RuStore без рекламной монетизации
«Мир домовят» — казуальная match-3 игра, которая монетизируется только за счёт внутриигровых покупок.
Для продвижения проекта команда сочетает работу с сообществом, участие в событиях и фичеринг RuStore с другими инструментами. B результате конкурирует по показателям с RPG, стратегиями и другими популярными жанрами.
Как события RuStore привели около 20% органических пользователей проекта, какую роль сыграла работа с сообществом и почему платящих пользователей в RuStore оказалось в 1,9 раза больше, чем в Google Play — коротко рассказываем в карусели, а полный разбор собрали в статье DevБлога.
🔗 Читать кейс
💙 Мы в MAX
#RuStore_Кейсы
8 087
Краш-тест 8 LLM на задачах RuStore
Публичные бенчмарки помогают сравнивать возможности LLM, но не всегда показывают, как они справятся с задачами конкретного проекта. Поэтому мы провели собственный эксперимент на коде RuStore: взяли 9 задач из истории Android-проекта и протестировали 8 LLM из четырёх семейств: три версии GPT, три Claude, DeepSeek Flash и Grok 4.7.
Все участники работали в одинаковых условиях, а при оценке мы учитывали не только качество решения, но и скорость работы и стоимость запуска через API.
В новом исследовании разбираемся:
🔹какая LLM лучше справляется с реальными задачами разработки
🔹насколько отличаются результаты моделей внутри одного семейства
🔹кто выигрывает по скорости, а кто — по стоимости
🔹насколько результаты на реальном проекте совпадают с ожиданиями от публичных бенчмарков
🔗 Читать
💙 Мы в MAX
#ПолезноЗнать
8 087
Какие каналы приводят установки: новая аналитика в RuStore Консоли
В Статистике RuStore Консоли появилась аналитика источников трафика. Теперь можно оценивать эффективность разных каналов привлечения и отслеживать, откуда приходят пользователи.
В новой аналитике можно:
🔹сравнивать источники трафика по просмотрам, установкам и обновлениям
🔹анализировать трафик внутри RuStore и внешний трафик с группировкой по UTM-меткам
🔹смотреть, из каких стран приходит аудитория
🔗 Подробнее
💙 Мы в MAX
#RuStore_Update
8 087
+3
RuStore GameDev Mobile Conf 2026: AI, маркетинг и 40 лет геймдева 🎮
2 ноября начнём конференцию с трёх разных взглядов на игровую индустрию: вспомним, как она менялась последние 40 лет, разберём влияние AI на разработку и поговорим о маркетинге без готовых ответов и универсальных формул.
🔹От Кармака до Blizzard и обратно: 40 лет геймдева за 15 минут
Алексей Гладков, блогер, автор проектов «Информатика» и Mobile Developer, проведёт короткий экскурс от времён, когда игру могли сделать один-два человека, до больших студий — и обратно к эпохе, в которой AI снова даёт одному разработчику возможности целой команды.
🔹Что AI изменил в разработке мобильных игр
Александр Щевелев, CEO ManinGame, и Илья Корчагин, CEO TakeTop, обсудят изменения игрового бизнеса с развитием нейросетей. Если производство стало быстрее, дешевле и доступнее, что теперь определяет успех игры и стало ли при этом проще вести бизнес?
🔹Маркетинг в геймдеве без правильных ответов
Денис Сандаков, CMO TakeTop, и Анатолий Жолнеркевич, CEO Creative Anatoli studio, разберут спорные моменты мобильного маркетинга: почему один креатив работает, а десять похожих — нет, когда стоит масштабировать закупку и как понять, что проблема уже не в маркетинге, а в продукте. Вопросы спикерам можно задать заранее.
🗓 2 ноября
⏰ 16:00–17:30 МСК
🔗 Зарегистрироваться
💙 Онлайн-трансляция в VK Видео
💙 Мы в MAX
#RuStoreConf
8 087
Рекламный дайджест RuStore — Q3 2026 📢
В новом дайджесте собрали главные новости о рекламном направлении RuStore за третий квартал: ключевые показатели, новые возможности и практические рекомендации по продвижению приложений и игр.
В выпуске:
🔹новые рекламные форматы и партнёрские проекты RuStore
🔹полезные материалы о кастомных страницах, выявлении фрода в рекламных кампаниях, поиске и ранжировании приложений в RuStore
🔹практика продвижения — от стратегии и подготовки креативов до запуска кампаний, настройки трекеров и оптимизации
🔗 Читать
💙 Мы в MAX
#ПолезноЗнать
8 087
Модерация в RuStore: что проверить перед публикацией
Перед публикацией RuStore проверяет не только сборку приложения или игры, но и его карточку, функциональность, работу с персональными данными, монетизацию и другие материалы.
В новой статье DevБлога разобрали весь процесс модерации и основные вопросы, которые возникают у разработчиков перед отправкой приложения:
🔹из каких этапов состоит модерация и на что обращают внимание модераторы
🔹какие требования к карточке, функциональности, персональным данным и монетизации важно учесть заранее
🔹сколько длится модерация и когда срок проверки начинает отсчитываться заново
🔹по каким причинам приложение могут отклонить и что делать после получения замечаний
🔹как обжаловать решение модерации, если вы с ним не согласны
🔗 Читать
💙 Мы в MAX
#ПолезноЗнать
8 087
Как подключить RuStore Pay SDK к проекту на Unity
Если игра сделана на Unity и в ней нужны разовые покупки или подписки, подключить платежи можно через плагин RuStore Pay SDK.
В новой статье DevBlog пошагово разбираем весь процесс интеграции: какие версии Unity и плагина совместимы, какие пакеты и зависимости понадобятся, как настроить проект и запустить готовый пример.
А в конце проверяем основные сценарии работы с платежами, чтобы убедиться, что интеграция работает как нужно.
🔗 Читать статью
💙 Мы в MAX
#ПолезноЗнать
8 087
Премии RuStore 2026: встречайте номинантов 💙
Шорт-лист Премии уже готов — в него вошли приложения и игры, которые особенно ярко проявили себя в RuStore за последний год.
В этом году мы обновили список номинаций, а при выборе проектов учитывали не только популярность, но и качество продукта, технологичность, динамику аудитории, удержание, монетизацию и пользовательский опыт.
🔗 Список номинантов
🏆 Победителей объявим в рамках RuStore GameDev Mobile Conf
🗓 2 ноября
⏰ 18:30–19:30 МСК
📹 Онлайн-трансляция — в нашем сообществе во ВКонтакте
🔗 Зарегистрироваться
💙 Мы в MAX
#RuStore_Премия
8 087
Разворачиваем розыгрыш: Galaxy Fold и ещё 12 призов на RuStore GameDev Mobile Conf 2026 ✌️
2 ноября можно будет не только послушать экспертов и забрать полезные идеи для своих проектов, но и попытать удачу в розыгрыше 13 призов.
Среди участников онлайн-трансляции конференции разыграем:
🔹10 промокодов Steam — около 8 500 ₽ за каждый (эквивалент $100) через Киоск RuStore
🔹два портативных SSD на 1 ТБ
🔹Samsung Galaxy Z Fold8
В эфире поговорим о трендах мобильного рынка и геймдева, разберём практические кейсы разработчиков и паблишеров, продвижение и монетизацию мобильных игр. Также будет возможность задать вопросы команде RuStore.
А вечером в прямом эфире объявим победителей Премии RuStore 2026.
Для участия в розыгрыше зарегистрируйтесь на RuStore GameDev Mobile Conf 2026 и подключайтесь к трансляции 2 ноября. Подробнее о том, как принять участие в розыгрыше, расскажем уже во время эфира. Победителей объявим там же. А для офлайн-гостей конференции готовим отдельные активности и подарки.
🗓 2 ноября
⏰ 16:00–21:00 МСК
🔗 Зарегистрироваться
💙 Мы в MAX
#RuStoreConf
8 087
Как работать с кастомными страницами в RuStore 📱
Кастомные страницы позволяют адаптировать карточку приложения под конкретную рекламную кампанию, канал или аудиторию и отдельно оценивать результаты каждого сценария.
В новом материале DevБлога продакт-менеджер RuStore Валентина Князева рассказала:
🔹как использовать кастомные страницы для рекламных кампаний, работы с блогерами и разных сегментов аудитории
🔹чем кастомные страницы отличаются от встроенного A/B-тестирования
🔹как анализировать результаты и не смешивать статистику разных кампаний
🔹какие ошибки могут повлиять на результаты продвижения
🔗 Читать статью
💙 Мы в MAX
#ПолезноЗнать
8 087
Обновите список IP-адресов для серверных уведомлений RuStore 📱
RuStore добавляет новый IP-адрес, с которого могут отправляться серверные уведомления по платежам.
Если в белом списке указаны не все актуальные адреса, часть уведомлений может не доходить. Это может привести к сбоям в обработке платежей и выдаче товаров пользователям.
Что нужно сделать
🟣 Добавить новый IP-адрес:
85.142.251.128/26
🟣 Проверить, что в белом списке указаны все актуальные IP-адреса RuStore:
95.163.133.0/30
85.198.107.0/24
79.137.140.128/26
85.142.251.128/26
Также рекомендуем ограничить на уровне Firewall обработку запросов с других IP-адресов.
🔗 Подробнее
💙 Мы в MAX
#RuStore_Update
8 087
RuStore на ИГРОПРОМ 2026 🎮
Три дня выставки, встречи с игровой индустрией, деловая программа и своя номинация — рассказываем, как прошёл ИГРОПРОМ для RuStore.
Об индустрии и свежих цифрах
В первый день ИГРОПРОМ собрал представителей игровой индустрии на B2B-программе. Коммерческий директор RuStore Илья Ульянов принял участие в дискуссии о развитии видеоигровой индустрии и саморегулировании рынка.
А ещё поделился свежими данными RuStore за третий квартал:
🔹траты игроков выросли в 2 раза год к году, количество транзакций — в 3 раза
🔹40% платежей приходится на шутеры, 25% — на RPG, 15% — на стратегии
🔹заявок на модерацию игр стало в 2,5 раза больше, чем год назад
Лучшая мобильная игра
В этом году RuStore стал партнёром выставки и выбрал победителя в собственной номинации «Лучшая мобильная игра». Проекты оценивали по четырём критериям: геймдизайн, монетизация, графика и пользовательский опыт.
Победителем стала Warplanes Inc. Online от Nuclear Games. Команда получила стенд на выставке, а от RuStore — фичеринг игры на витрине и фирменный мерч.
Спасибо команде ИГРОПРОМ и всем, с кем успели встретиться за эти три дня!
💙 Мы в MAX
#ПолезноЗнать
