Rust — Новости и обновления
رفتن به کانال در Telegram
Тот самый канал с новостями по игре Rust, который вы ищете. Для связи: @luridan
نمایش بیشتر1 863
مشترکین
-224 ساعت
اطلاعاتی وجود ندارد7 روز
-1030 روز
آرشیو پست ها
Rust ускоряет запуск: загрузка на Staging стала быстрее на 65%
Алистер Макфарлейн в твиттере сообщил, что команда экспериментирует со способами ускорить загрузку #Rust: на Staging-ветке старт уже сокращён на 65 %. Тесты продолжаются, но первые результаты выглядят многообещающе.
Обновился магазин предметов #Rust от 3 июля
https://store.steampowered.com/itemstore/252490/browse/?filter=Limited
Обновление Rust: Друзья-по-выгоде
Июльский апдейт #Rust делает совместную игру ещё проще: появляется полноценная система групп, упрощённые приглашения и новая точка возрождения в Аутпосте. Билдеры оценят прилипание предметов к стенам и углам, а охотники за добычей — ребаланс патрульного вертолёта, который теперь отступает к монументам и отмечает точку на карте. Мир стал реалистичнее благодаря улучшенной эрозии, а старые модели оружия получили современные анимации камеры. Разработчики также подвели итоги года и подтвердили планы на модульные корабли и плавучий город в грядущем Naval-апдейте.
Подробнее на сайте:
https://luridan.com/all/friends-with-benefits/
Друзья-по-выгоде: июльский апдейт Rust
Июльский патч #Rust привнёс в игру встроенную систему групп: игроки теперь формируют команды прямо в меню, отправляя инвайты одним кликом и мгновенно получая уведомления в Steam и оверлее. Развивать базу тоже стало проще — «прилипание» объектов позволяет за секунды выстраивать печи, ящики и верстаки в идеальные ряды.
Глобальные изменения затронули мир: обновлённая эрозия делает ландшафт натуральнее, а патрульный вертолёт получил новую высоту и баланс оружия, что усложнит атаки с воздуха. На фоне этих доработок вышла серия полезных улучшений, традиционно облегчающих жизнь выжившим.
В свежем видео разработчики подвели итоги полугодия и показали тизеры водного апдейта: модульные корабли с пушками и настоящий плавучий город уже мелькают в кадре, намекая на масштабное расширение морских приключений. Подробности патчноута будут опубликованы отдельно.
Атмосферное небо и туман
На ветке AUX01 #Rust открыто тестирование объёмных облаков, пространственного тумана, новой цветокоррекции и погодных эффектов. Включить можно командой graphics.vclouds true — визуальная часть игры делает заметный шаг вперёд, хотя разработчики предупреждают о возможной необходимости тонкой настройки.
Домашние животные (Livestock Animals)
Появилась отдельная ветка с упоминанием коров и другой скотины в #Rust. Это первый намёк на полноценное животноводство, выходящее за рамки привычных куриц. Пока деталей нет, но направление развития намечено.
+1
Система групп (Party System)
Неделю назад упоминались только внутренние коммиты, теперь интерфейс уже встроен в тестовую сборку #Rust. Приглашать союзников можно через меню или командой party.inviteparty <steamID>, а уведомления приходят в игре, оверлее Discord и Steam. Релиз обещан в июльском обновлении.
ИИ учёных
Продолжается совершенствование «умных» NPC в #Rust. После гранат и подавляющего огня, добавленных ранее, учёные получили дымовые гранаты, тактические вызовы подмоги только ближайшему союзнику и новую систему зон, уменьшающую скученность скоплений. Улучшены углы обзора, логика перезарядки вне поля зрения и баланс брони — PvE становится ещё динамичнее.
Патч против бункеров
В грядущем апдейте #Rust перестанут работать трюки с разрушением элементов через крышу, закрывая «roof-», «triplet-» и «offset-»-бункеры, а также схемы с отключаемыми ТС и Anti-Siege. Коммит уже доступен для обсуждения — разработчики готовы к обратной связи.
Прилипание устанавливаемых объектов (Snapping Deployables)
На прошлой неделе функция лишь проходила первые тесты, а теперь доступна на Staging-ветке #Rust с опциями «Простое / Расширенное». В расширенном режиме предметы ищут углы и соседние копии, поэтому печи, ящики, верстаки и даже плантации легко выстраиваются в ровные ряды. Продвинутая логика вращения и индивидуальные отступы заметно ускоряют обустройство базы.
Обновился магазин предметов #Rust от 26 июня
https://store.steampowered.com/itemstore/252490/browse/?filter=Limited
Твич-дропы Bellum
С 25 июня (сегодня) 20:00 до 3 июля 2:59 по московскому времени в #Rust проходит испанский Twitch-ивент Bellum. Эксклюзивные косметические предметы выдаются за просмотр стримов — заранее свяжите свою учётную запись со Steam на странице twitch.facepunch.com, чтобы не упустить награды.
Затерянная плёнка: знакомство с тяжёлым учёным
Патрик Маццоло опубликовал ролик «Meet The Heavy Scientist», который он снял ещё весной 2024 года для апрельского обновления «Волны перемен» в #Rust. Тогда тяжёлый учёный с миниганом уже высадился на сервера, но само видео осталось в архиве разработки. Спустя более чем год, запись наконец вырвалась на свет.
Полезные улучшения и исправления
– Ресурсные ноды теперь учитывают максимальный размер стака.
– Высота полёта патрульного вертолёта увеличена на 10 метров, чтобы не цеплять деревья джунглей.
– Оптимизированы авто-турели и доработан тест производительности (benchmark).
– Исправлены обои, тени в джунглях, дроны-доставщики, выпадение ингредиентов из верстака и звук испорченных продуктов.
– Снята блокировка поднятия холодильников с замками и возвращена популяция лошадей в примитивном режиме.
– Добавлены бинды для прокрутки мыши, F1-консоль больше не запоминает команду «quit».
– Начато тестирование прилипания устанавливаемых объектов к поверхности базы (deployable snapping) для облегчения строительства.
Пилотский набор и M15
В составе будущего DLC «Pilot Hazmat» в #Rust появится защитный костюм пилота и новый пистолет M15. Параллельно ведётся работа над настенным хранилищем из набора «Decor Lighting».
Группы игроков (Party System)
Продолжается работа над системой групп в #Rust: свежие коммиты готовят базовую логику «пати» и отображение участников. Публичные детали обещают раскрыть в июле.
+2
Новый интерфейс
Полный редизайн меню паузы (ESC) в #Rust уже тестируется на внутренней ветке AUX3. Игроков ждёт обновлённая структура вкладок, современные визуальные элементы и улучшенная навигация.
Большое морское обновление
К ноябрю (возможно) набирает ход Naval-апдейт: моделируются плавучие города, строящиеся лодки и охранные башни с прожекторами. Одновременно готовят корабельные прожекторы, поисковые фонари и декоративные детали вроде подвешенной рыбы, где цель всего этого — масштабно расширить геймплей на воде в #Rust.
Тонкая настройка хардкора
Система ограничений предметов для хардкор-режима перенесена на более гибкую схему из примитивного режима игры #Rust. Теперь разработчики могут отдельно задавать, какие вещи разрешено создавать, лутать или использовать, подстраивая правила под конкретные серверы.
Умные учёные
Идёт глубокий ребаланс ИИ учёных в #Rust: NPC получают гранаты против засевших игроков, подавляющий огонь по последней известной позиции и обход без спринта, чтобы не терять цель из виду. Дополнительно правятся реакция на звуки, частота пиканий, чересчур агрессивные рывки и путь обхода препятствий, что сделает PvE бои непредсказуемее и зрелищнее.
اکنون در دسترس! پژوهش تلگرام ۲۰۲۵ — مهمترین بینشهای سال 
