Мастерская Исаева
رفتن به کانال در Telegram
Вся информация о курсах: http://isaevworkshop.com/ Чат @isaevwswhaaaat
نمایش بیشتر7 132
مشترکین
+724 ساعت
-47 روز
-3730 روز
آرشیو پست ها
7 132
Ровно через 2 часа Вова Журук запустит стрим, где расскажет и покажет, с каким уровнем левел-арта можно попасть на студию и что для этого нужно.
Ждем не только новичков, но и ребят, которые уже рассылают тестовые, а в ответ получают тишину.
Стрим будет тут:
🌐 https://youtube.com/live/kGWyR3uJkoQ
7 132
Мы довели многих ребят до трудоустройства в геймдев-студии, и почти все из них пришли к нам с нуля.
По сути, в 2026 за полгода можно изучить правильные направления Unreal Engine 5 и вкатиться в эту сферу. А она будет востребована еще много лет, несмотря на влияние ИИ (но вам нужно будет изучать нейросети).
При этом есть много специалистов, которые годами изучают UE5, Blender 3D, смотрят Ютуб и состоят в тематических чатах, но они сидят без работы или заказов.
Разница в том, чтобы учить то, что реально нужно на рынке и в том, как направить потенциал.
Если вы приглянетесь к этим людям, зачастую в их портфолио можно будет видеть только их "самобытные" поделки, которые "не похожи ни на что другое", а также слабенькие локации без взгляда опытного профи. И только единицы из них реально находят стоющую работу.
Мы же за 5 лет изучили эту сферу с ног до головы и знаем, как сделать этот путь самым коротким, эффективным, но жестким.
Сегодня в 19:00 по Киеву проведем стрим, где покажем и расскажем, с каким уровнем графики сейчас берут на студии и что для этого нужно. Также покажем, почему ИИ не заменит вас как специалистов, а только усилит.
Ссылка на стрим будет через пару часов.
7 132
Repost from Антон Исаев
В какой-то степени это личное видео. Оно о том, почему хочется показывать дорогие покупки, но так же оно уязвляет другую сторону "понтовиков".
Я попробовал вернуть любимый формат моей старой и взрослой аудитории, которой нравились мои личные размышления. Если оно хорошо пойдет по просмотрам и активности, то я приступлю к записи новых видео, текстов для которых у меня собралось достаточно.
Смотрим:
https://youtu.be/aia49Gm59cI
7 132
Недавно выкатили MCP протокол, через который Claude напрямую управляет интерфейсом Blender. Пишешь текст, а алгоритм сам собирает сцены и пишет скрипты.
В комментариях ожидаемая паника. Ноют, что вакансии джунов официально мертвы.
В Unreal Engine тоже есть этот протокол. Человек без знаний реально может накидать через ИИ уровень и добавить механики. Но выглядеть это будет настолько криво, что смотреть страшно. Клиенты не пойдут сами ковыряться в софте ради умной строки ввода. Им нужен результат.
Конкурировать придется не с нейросетью. Конкурировать придется с теми, кто уже знает программу и за счет ИИ собирает сцены в десять раз быстрее.
Лучшее, что ты можешь сделать прямо сейчас, это встроить алгоритмы в свой пайплайн. Учи фундамент и делай ИИ своим рычагом.
Источник
7 132
Недавно выкатили MCP протокол, через который Claude напрямую управляет интерфейсом Blender. Пишешь текст, а алгоритм сам собирает сцены и пишет скрипты.
В комментариях ожидаемая паника. Ноют, что вакансии джунов официально мертвы.
В Unreal Engine тоже есть этот протокол. Человек без знаний реально может накидать через ИИ уровень и добавить механики. Но выглядеть это будет настолько криво, что смотреть страшно. Клиенты не пойдут сами ковыряться в софте ради умной строки ввода. Им нужен результат.
Конкурировать придется не с нейросетью. Конкурировать придется с теми, кто уже знает программу и за счет ИИ собирает сцены в десять раз быстрее.
Лучшее, что ты можешь сделать прямо сейчас, это встроить алгоритмы в свой пайплайн. Учи фундамент и делай ИИ своим рычагом.
Источник
7 132
На форумах постоянно ноют: «По урокам все получается, но как только открываю пустой проект, то в голове полная пустота».
Это типичная ловушка. Повторяя за автором шаг за шагом, ты не учишь софт. Ты просто работаешь живым макросом, который умеет копировать чужие клики мышки.
Это как ехать по навигатору в чужом городе. До финала ты доберешься, но если завтра у тебя отберут экран с подсказками, то заблудишься в первом же меню.
Чтобы вылезти из этого болота, нужно поменять фокус. Перестань отталкиваться от того, какие инструменты ты сейчас знаешь. Начни с вопроса: «Что я вообще хочу создать?».
Придумай свою идею. А туториалы открывай только для того, чтобы понять, как реализовать конкретную деталь в твоем собственном проекте. Так это работает.
7 132
Анастасия Сивогракова — ученица нашего буткемпа Моушн 5.0. Недавно она опубликовала свою выпускную работу для украинского стартапа Esper Bionics, изготавливающего высокоадаптивные протезы рук.
«С самого начала я поставила себе цель вызвать эмоции у зрителя. Именно поэтому продукт был показан неочевидно — через метафоры, символизм и атмосферу. Думаю, в этом мне значительно помог предыдущий опыт в 2D-арте и фотографии».В процессе работы над роликом Анастасия меняла много ролей: была режиссером, риггером, аниматором, а также глубоко погрузилась в лукдев, хотя заходила на буткемп с нуля. Проект же помог прокачать скил упрямства, доводить начатое до конца и умение быстро учиться.
«Сейчас моя цель — создавать коммерческие проекты и релизить крутые эмоциональные работы».🌐 sinasta.cg
7 132
Илья Коваленко (выпускник с буткемпа Синематики ULTRA) поработал со студией nmbrs над проектом, который запостил IGN.
Выпускник зашёл на проект дженералистом в Unreal Engine. Ему давали абсолютно пустые сцены. Свет, локации, VFX, движение камеры, все 9 шотов он собрал с полного нуля. Даже стадион оживлял массовкой, чтобы картинка была живой и динамичной.
Когда человек понимает пайплайн, ему всё равно насколько пустая сцена перед ним — он просто берёт и делает красиво.Кстати, ролик попал на IGN (а это самая крупная в мире площадка по играм и кино). Если человек там уже засветился, то он делает контент мирового уровня и к его качеству вопросов вообще ни у кого нет. 🌐 iakov_prod
7 132
+4
Люди продолжают записываться на Арт-дирекшн через неделю после старта.
Так как по слухам им стало понятно, что за движуха внутри 😄
Ребята за первую же неделю получили кучу инсайтов и новой информации. Сейчас они отказываются от привычных установок и думают "вне этого" + получили фишки по нейросетям и тому, как их использовать для арт-дирекшна, концепта и анализа рынка.
Мы уже провели 8 часов стримов. Скоро будет еще один, а на неделе пригласим действующего арт-директора рекламных видео на отдельную трансляцию.
И это только первый этап.
Мы подготовили очень мощные инструменты, которые выводят из зоны комфорта, меняют мышление и качают именно те навыки, которые нужны арт-директору.
7 132
+5
На потоке буткемпа Моушн 5.0 куратор даёт ученикам обратную связь на 4 этапе (настройка освещения, материалов и цвета).
Они улучшают свои работы, чтобы добиться результатов как у нас в Инстаграме.
Сначала ребята проходят через итерации правок и улучшают работу из сырой к готовой, а потом занимаются шлифовкой мелких деталей перед переходом на финальный этап.
Помимо текстовых разборов, кураторы записывают видеоразборы и собираются с учениками в Дискорде для обсуждения их сцен 🔥
7 132
Вчера стартовал курс «Пора стать арт-директором», и прошёл первый созвон с участниками.
В разговоре с учениками заметили одну вещь:
Многие заходят в творчество с ощущением, что достаточно просто делать то, что нравится. Но в реальности это работает иначе.
⬆️ В этом фрагменте с первого стрима Антон Исаев разбирает, почему одного вкуса и насмотренности недостаточно, чтобы расти и зарабатывать, и какое мышление отличает тех, кто начинает получать деньги за свои работы.
Если вы сейчас на этапе, где делаете визуал и не до конца понимаете, почему это не даёт нужного результата, посмотрите ролик, который мы прикрепили к посту. Он поможет иначе взглянуть на свою работу.
7 132
Сегодня старт курса по Арт-дирекшну. Ребята знакомятся в чате, а скоро мы проведем первый стрим и они приступят к работе.
Т.е. это последний момент не отложить будущее и обеспечить себе 2027 заказами и новой ступенью работы.
Если вы готовы реально поменять свою жизнь и выйти из "жизни от заказа к заказу", то:
1. Смотрим это видео от начала и до конца. Потом рефлексируем и думаем:
youtu.be/IQi3FV4TZ2M
2. Записываемся на обучение здесь: isaevworkshop.com/artdirection
Помним, то, что вы делаете и инвестируете в 2026, принесет вам плоды в 2027. Не ищите выгоды здесь и сразу, это так не работает. Удачи
7 132
+5
Интересное окружение собирается.
С такими участниками менее опытным ребятам ничего не страшно будет на обучении🔥
7 132
Repost from Антон Исаев
Я выпустил новое и очень сильное видео для тех, кто работает на фрилансе.
Те, кто устали работать за копейки на клиентов, у которых нет денег. Или кто устал работать на дядю и хочет сильный рост.
Садимся прям сейчас и смотрим:
https://youtu.be/IQi3FV4TZ2M
7 132
Руками вы не обгоните ни нейронку, ни пятнадцатилетнего пацана, который сидит в промптах до трёх ночи. Это нужно принять. Ваш навык владения инструментом обесценивается каждый день. А опыт работы головой, насмотренность, контакты не обесценивается никогда. Вот это и есть ваш золотой парашют.
Арт-директор — это человек, которого нельзя заменить за неделю. Джуна заменят. Мидла заменят. А того, кто понимает ДНК бренда, кто управляет командой, кто видит, куда двигать проект — не заменят. И клиенты уже идут к таким. Они наигрались с нейронками. Нужна голова.
И смотрите, что будет дальше👇
23-летняя девочка-арт-директор управляет сорокалетним исполнителем. И таких историй будет всё больше. Почему? Потому что она не поленилась расти, а он поленился. Это стыдно. Но это правда рынка.
Пока другие боятся синдрома самозванца, вы собираете портфолио арт-директора.
Пока другие ждут, что "как-нибудь само", вы идёте к ментору и делаете шаг.
Через год-два рынок разделится на тех, кто работает головой и зарабатывает, и тех, кто дерется за заказы с демпингующими школьниками.
Завтра стартует курс по арт-дирекшну (где вы научитесь управлять исполнителями):
📌 isaevworkshop.com/artdirection/
И бонусом забирайте чек-лист с практическими шагами и заданиями, чтобы апгрейднуть себя под новый рынок:
1) Переходим в наш бот @mycgguide_bot 2) Пишем «хочу рост» Забираем и проходим чек-лист.Выбор нужно делать сейчас. Не в 2027.
7 132
Руками вы не обгоните ни нейронку, ни пятнадцатилетнего пацана, который сидит в промптах до трёх ночи. Это нужно принять. Ваш навык владения инструментом обесценивается каждый день. А опыт работы головой, насмотренность, контакты не обесценивается никогда. Вот это и есть ваш золотой парашют.
Арт-директор — это человек, которого нельзя заменить за неделю. Джуна заменят. Мидла заменят. А того, кто понимает ДНК бренда, кто управляет командой, кто видит, куда двигать проект — не заменят. И клиенты уже идут к таким. Они наигрались с нейронками. Нужна голова.
И смотрите, что будет дальше👇
23-летняя девочка-арт-директор управляет сорокалетним исполнителем. И таких историй будет всё больше. Почему? Потому что она не поленилась расти, а он поленился. Это стыдно. Но это правда рынка.
Пока другие боятся синдрома самозванца, вы собираете портфолио арт-директора.
Пока другие ждут, что "как-нибудь само", вы идёте к ментору и делаете шаг.
Через год-два рынок разделится на тех, кто работает головой и зарабатывает, и тех, кто дерется за заказы с демпингующими школьниками.
Завтра стартует курс по арт-дирекшну (где вы научитесь управлять исполнителями):
📌 isaevworkshop.com/artdirection/
И бонусом забирайте чек-лист с практическими шагами и заданиями, чтобы апгрейднуть себя под новый рынок:
1) Переходим в наш бот @mycgguide_bot 2) Пишем «хочу рост» Забираем и проходим чек-лист.Выбор нужно делать сейчас. Не в 2027.
اکنون در دسترس! پژوهش تلگرام ۲۰۲۵ — مهمترین بینشهای سال 
