fa
Feedback
آموزش تری دی مکس,راینو,رویت و...

آموزش تری دی مکس,راینو,رویت و...

رفتن به کانال در Telegram

3D-Max ارتباط با ادمین @Davoudsaeipour

نمایش بیشتر
کشور مشخص نشده استدسته بندی مشخص نشده است
1 138
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
اطلاعاتی وجود ندارد7 روز
اطلاعاتی وجود ندارد30 روز
آرشیو پست ها
آموزش unwrap uvw برای ایجاد کردن مختصات map دهی بر اساس گسترده کردن سطوح اشیا . آموزش #3DMAX #پیشرفته قسمت 0188 👇👇👇 @cadnotes 👆👆👆

آموزش UVW برای تغییر دادن و ایجاد کردن مختصات map دهی چندین تغییر دهند ه و مطالب و نکات بسیار دیگر... . آموزش #3DMAX #پیشرفته قسمت 0187 👇👇👇 @cadnotes 👆👆👆

آموزش turbo smooth جهت تقسیم نمودن سطوح اشیا و چندین تغییر دهنده کاربردی دیگر . آموزش #3DMAX #پیشرفته قسمت 0186 👇👇👇 @cadnotes 👆👆👆

آموزش symmetry جهت قرینه سازی اشیا و tessellate جهت ایجاد تقسیم نمودن اشیا و چندین تغییر دهنده کاربردی دیگر . آموزش #3DMAX #پیشرفته قسمت 0185 👇👇👇 @cadnotes 👆👆👆

آموزش sweep جهت ایجاد extrude از مقطع شی . آموزش #3DMAX #پیشرفته قسمت 0184 👇👇👇 @cadnotes 👆👆👆

آموزش surface جهت ایجاد کردن سطوح به کمک شبکه spline . آموزش #3DMAX #پیشرفته قسمت 0183 👇👇👇 @cadnotes 👆👆👆

آموزش substitute برای جا نمایی کردن اشیا چندین تغییر دهند و مطالب و نکات بسیار دیگر... . آموزش #3DMAX #پیشرفته قسمت 0182 👇👇👇 @cadnotes 👆👆👆

آموزش stl check برای برسی کردن مشکلات یک شی و strech برای ایجاد کشش روی شی و subdivide برای تقسیم نمودن شی جهت استفاده برای radiosity . آموزش #3DMAX #پیشرفته قسمت 0181 👇👇👇 @cadnotes 👆👆

آموزش Spline ik جهت تبدیل یک shape به ik چندین تغییر دهند و مطالب و نکات بسیار دیگر... . آموزش #3DMAX #پیشرفته قسمت 0180 👇👇👇 @cadnotes 👆👆👆

آموزش slice برای برش روی شی وsmooth جهت نرم نمودن سطوح و spherify برای کروی کردن اشیا چندین تغییر دهند و مطالب و نکات بسیار دیگر... . آموزش #3DMAX #پیشرفته قسمت 0179 👇👇👇 @cadnotes 👆👆

به کمک این گزینه می توان از یک شی کم کیفیت جهت skin نمودن استفاده کرد . آموزش #3DMAX #پیشرفته قسمت 0178 👇👇👇 @cadnotes 👆👆👆

به کمک این گزینه می توان از یک شی کم کیفیت جهت skin نمودن استفاده کرد . آموزش #3DMAX #پیشرفته قسمت 0177 👇👇👇 @cadnotes 👆👆👆

کاربرد این تغییر دهنده برای منتصب نمودن پوسته و meshیک شی و کارکتر به اسکلت بندی می باشد چندین تغییر دهند و مطالب و نکات بسیار دیگر... . آموزش #3DMAX #پیشرفته قسمت 0176 👇👇👇 @cadnotes 👆

کاربرد این تغییر دهنده برای منتصب نمودن پوسته و meshیک شی و کارکتر به اسکلت بندی می باشد . آموزش #3DMAX #پیشرفته قسمت 0175 👇👇👇 @cadnotes 👆👆👆

کاربرد این تغییر دهنده برای منتصب نمودن پوسته و meshیک شی و کارکتر به اسکلت بندی می باشد . آموزش #3DMAX #پیشرفته قسمت 0174 👇👇👇 @cadnotes 👆👆👆

کاربرد این تغییر دهنده برای منتصب نمودن پوسته و meshیک شی و کارکتر به اسکلت بندی می باشد . آموزش #3DMAX #پیشرفته قسمت 0173 👇👇👇 @cadnotes 👆👆👆

کاربرد این تغییر دهنده برای منتصب نمودن پوسته و meshیک شی و کارکتر به اسکلت بندی می باشد . آموزش #3DMAX #پیشرفته قسمت 0172 👇👇👇 @cadnotes 👆👆👆

کاربرد این تغییر دهنده برای منتصب نمودن پوسته و meshیک شی و کارکتر به اسکلت بندی می باشد . آموزش #3DMAX #پیشرفته قسمت 0171 👇👇👇 @cadnotes 👆👆👆

کاربرد این تغییر دهنده برای منتصب نمودن پوسته و meshیک شی و کارکتر به اسکلت بندی می باشد . آموزش #3DMAX #پیشرفته قسمت 0170 👇👇👇 @cadnotes 👆👆👆

کاربرد این تغییر دهنده برای منتصب نمودن پوسته و meshیک شی و کارکتر به اسکلت بندی می باشد . آموزش #3DMAX #پیشرفته قسمت 0169 👇👇👇 @cadnotes 👆👆👆