fa
Feedback

فریب کلاهبرداران را نخورید! تل‌متریو این کانال‌ها را شناسایی و برچسب‌گذاری می‌کند 👉 برای مشاهده برچسب، اشتراک تهیه کنید

Библиотека С# С++

Библиотека С# С++

رفتن به کانال در Telegram

https://t.me/+WgGTjeH0p1NjMDFi - ссылка на канал По всем вопросам- @workakkk @ai_machinelearning_big_data - Machine learning @itchannels_telegram - 🔥лучшие ит-каналы @csharp_ci- C# академия @pythonlbooks- python книги📚 РКН: clck.ru/3Fmvsw

نمایش بیشتر

📈 تحلیل کانال تلگرام Библиотека С# С++

کانال Библиотека С# С++ (@cpluscsharp) بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 10 070 مشترک است و جایگاه 12 092 را در دسته فناوری و برنامه‌ها و رتبه 63 089 را در منطقه روسيا دارد.

📊 شاخص‌های مخاطب و پویایی

از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 10 070 مشترک جذب کرده است.

بر اساس آخرین داده‌ها در تاریخ 26 اکتبر, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر 1 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر -1 بوده و همچنان دسترسی گسترده‌ای حفظ شده است.

  • وضعیت تأیید: تأیید نشده
  • نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 9.95% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 3.71% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب می‌کند.
  • دسترسی پست‌ها: هر پست به طور میانگین 1 002 بازدید دریافت می‌کند. در اولین روز معمولاً 374 بازدید جمع‌آوری می‌شود.
  • واکنش‌ها و تعامل: مخاطبان به‌طور فعال حمایت می‌کنند؛ میانگین واکنش به هر پست 4 است.
  • علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند c++, rust, github, .net, asp.net تمرکز دارد.

📝 توضیح و سیاست محتوایی

نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاه‌های شخصی توصیف می‌کند:
“https://t.me/+WgGTjeH0p1NjMDFi - ссылка на канал По всем вопросам- @workakkk @ai_machinelearning_big_data - Machine learning @itchannels_telegram - 🔥лучшие ит-каналы @csharp_ci- C# академия @pythonlbooks- python книги📚 РКН: clck.ru/3Fmvsw”

به لطف به‌روزرسانی‌های پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 27 اکتبر, 2026)، کانال همواره به‌روز و دارای دسترسی بالاست. تحلیل‌ها نشان می‌دهد مخاطبان به‌طور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته فناوری و برنامه‌ها تبدیل کرده‌اند.

10 070
مشترکین
-124 ساعت
-57 روز
+130 روز
آرشیو پست ها
⚡ 📬 Как построить лёгкую in-memory шину сообщений на .NET Channels - отличный разбор. В статье показано, как без внешних бро
⚡ 📬 Как построить лёгкую in-memory шину сообщений на .NET Channels - отличный разбор. В статье показано, как без внешних брокеров организовать событийную архитектуру внутри приложения, используя System.Threading.Channels. Быстро, минималистично и эффективно. 🔗 Читать здесь: milanjovanovic.tech/blog/lightweight-in-memory-message-bus-using-dotnet-channels #dotnet #csharp #architecture #messaging #inmemory```

Repost from C++ Academy
🔥 Полезный репозиторий, который представляет собой коллекцию популярных заблуждений, ложных утверждений и неправильных предс
🔥 Полезный репозиторий, который представляет собой коллекцию популярных заблуждений, ложных утверждений и неправильных представлений о технологиях, которые часто встречаются в программировании и в области разработки программного обеспечения! 🔐 Лицензия: CC0-1.0 🔗 Ссылка: *клик* @cpluspluc

🏎️ Сравнение производительности C++20 ComPPare — это инструмент для бенчмаркинга и валидации производительности различных реализаций функций на C++20. Он позволяет сравнивать время выполнения и проверять результаты для разных платформ, таких как CPU, OpenMP и CUDA, что упрощает портирование функций. 🚀 Основные моменты: - Заголовочный файл, легко интегрируется в проекты. - Поддержка любых функций, работающих на хосте. - Подробная информация о времени выполнения и накладных расходах. - Встроенная проверка ошибок для распространенных типов данных. 📌 GitHub: https://github.com/funglf/ComPPare #cpp

🖥 Эта статья рассматривает сложные аспекты программирования на C и C++, включая тонкости стандартов, неопределенное поведени
🖥 Эта статья рассматривает сложные аспекты программирования на C и C++, включая тонкости стандартов, неопределенное поведение и подводные камни, часто встречающиеся в коде! 🌟 Она содержит множество примеров кода и объяснений, которые помогают разработчикам глубже понять внутренние механизмы этих языков и избежать распространенных ошибок. 🔗 Ссылка: *клик* @cpluspluc

Подход к реализации постоянных параметров шаблонов через библиотеку Ранее эти параметры шаблонов назывались нетиповыми параме
Подход к реализации постоянных параметров шаблонов через библиотеку
Ранее эти параметры шаблонов назывались нетиповыми параметрами шаблонов (non-type template parameters). Но с момента появления C++98 у нас всегда было три вида параметров шаблонов: - типовые параметры (type template parameters) - нетиповые параметры (non-type template parameters) - шаблонные параметры-шаблоны (template template parameters) Когда категорий всего две, можно называть их «X» и «не-X» (например, статические и нестатические методы). Но когда категорий три — это уже неудобно. А в C++26 таких категорий уже пять (добавились параметры переменных шаблонов и параметры концептов), и выходит, что почти все, кроме типовых, попадают под «нетиповые» — что нелогично. Поэтому старый термин заменили на гораздо более удачный: constant template parameter (постоянный параметр шаблона).
Этот блогпост стал продолжением моей работы с Ричардом Смитом (P2484), за которым последовала ещё одна статья по теме (P3380). И статья, и доклад основывались на блестящей идее Файсала Вали: рефлексия может предложить интересное решение задачи сериализации, ведь std::meta::info способен представлять что угодно. На встрече в Софии все документы, касающиеся рефлексии, были включены в рабочий проект стандарта C++26, и для меня это очень воодушевляюще — видеть формулировки прямо в черновике (например, meta.reflection). Однако моё решение по расширению поддержки постоянных параметров шаблонов в C++26 не войдёт. Как и решение проблемы non-transient constexpr allocation. Так что ограничения на типы, которые можно использовать в качестве постоянных параметров шаблонов, сохранятся ещё на один цикл. А может… и нет? https://brevzin.github.io/c++/2025/08/02/ctp-reflection/ #cpp #programming

⏹️Новая специализация, о которой почти никто не знает: проще вход, ниже конкуренция, выше чеки В архитектурной сфере катастро
⏹️Новая специализация, о которой почти никто не знает: проще вход, ниже конкуренция, выше чеки В архитектурной сфере катастрофически не хватает разработчиков. Проектировщики и инженеры нуждаются в плагинах для софта, а программистов, которые умеют их писать, — единицы. Конкуренция минимальна, спрос растет, а чеки за проекты выше, чем в классическом аутсорсе. ▶️Освоив Revit API, вы сможете быстро войти в нишу, где каждый навык напрямую конвертируется в деньги. На курсе «Программирование в Autodesk Revit» от EdTech-платформы STEMPS вы научитесь: ➡️Писать плагины и инструменты на C# для инженеров ➡️Автоматизировать рутинные процессы и проверки моделей ➡️Создавать востребованный софт для архитектурных и проектных бюро 👤Автор курса — Дмитрий Смирнов, CTO DynamicLabs, STEMPS, Atomtech, Plancy. Разрабатывал системы автоматизации и SaaS-системы для компаний на 700+ сотрудников. 🗓 Старт курса — 23 сентября. 📍Студенты получат документ о повышении квалификации. 🔥Успейте записаться на курс со скидкой 10%: https://stemps.ru/

🧠 Инструмент визуализации памяти для C++ MV — это инструмент для реального времени, который помогает понять управление памятью в C++. Он визуализирует стек и кучу, что делает его идеальным для изучения таких концепций, как указатели, утечки памяти и управление кучей. 🚀 Основные моменты: - Визуализация работы указателей и ссылок - Понимание различий между стеком и кучей - Выявление и анализ утечек памяти - Поддержка базовых концепций C++ 📌 GitHub: https://github.com/humblepenguinn/mv #cpp

🚀 Хотите писать надежный C++-код без утечек и с грамотной работой с ресурсами? Приглашаем на открытый вебинар: «Поддержка ид
🚀 Хотите писать надежный C++-код без утечек и с грамотной работой с ресурсами? Приглашаем на открытый вебинар: «Поддержка идиомы RAII средствами стандартной библиотеки C++» 📅 11 сентября в 20:00 (МСК) На вебинаре от курса «C++ Developer. Basic» разберёмся, как использовать идиому RAII (Resource Acquisition Is Initialization) для автоматического управления ресурсами: - Что такое идиома RAII и зачем она нужна - Как применять её для работы с памятью, файлами и потоками - Как избежать утечек и упростить обработку исключений - Практика: использование средств стандартной библиотеки для управления ресурсами 📈 Вы научитесь использовать стандартные инструменты C++ для более безопасной и предсказуемой работы с ресурсами - без лишнего кода и с максимальной эффективностью. Узнайте, как писать чистый и надёжный C++-код с первого дня. 📲 Регистрируйтесь - участие бесплатно: https://otus.pw/2bQ4/?erid=2W5zFGEz3H2 Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963.

уникальных идентификаторов Многие разработчики используют UUID (или Guid в C#) как уникальные ключи в базе данных. 📌 Проблем
уникальных идентификаторов Многие разработчики используют UUID (или Guid в C#) как уникальные ключи в базе данных. 📌 Проблема старых UUID: - 🔀 они «случайные» — удобно для распределённых систем, но… - 🧱 занимают 16 байт → таблицы и индексы раздуваются - 📉 вызывают фрагментацию индексов, ведь данные неупорядоченные ⚡ Решение — UUID V7 - содержит компонент времени, поэтому значения сортируются - 👉 работает быстрее с индексами - 🔧 в .NET 9 можно создать через Guid.CreateVersion7() - 🐘 поддержка появится в Postgres 18 Вопрос: а вы бы стали использовать UUID V7 в своих проектах? #dotnet #postgres #uuid #database

Repost from DevOps
Какой язык программирования имеет самый запутанный код? 🤔 Команда TIOBE проанализировала более 8 000 коммерческих проектов и
Какой язык программирования имеет самый запутанный код? 🤔 Команда TIOBE проанализировала более 8 000 коммерческих проектов и 1,5 млрд строк кода, чтобы выяснить, где цикломатическая сложность (количество возможных путей выполнения функции) выше всего. 📊 Вот результаты: 1️⃣ MATLAB (6.03 пути/функция) — часто используется учёными и инженерами-доменщиками, а не разработчиками, поэтому код выходит менее структурированным. 2️⃣ C (5.74) — ручная обработка ошибок → множество if/else и условий. 3️⃣ JavaScript (3.50) — быстрая разработка, постоянно меняющиеся требования и разный уровень фронтенд-разработчиков. 4️⃣ Go (3.39) — идиоматический паттерн обработки ошибок с множеством явных проверок. 5️⃣ Python (2.71) и TypeScript (2.51) — средняя сложность, отражающая гибкий синтаксис и широкий спектр применения. 6️⃣ C++ (2.45), Java (2.24), C# (2.08) — сравнительно ниже благодаря зрелым фичам и структурированным практикам. 7️⃣ Rust (1.32) — самая низкая сложность, подчёркивающая потенциал безопасных и простых решений. 📝 Итог: на сложность влияет не только сам язык, но и опыт разработчиков, культура кодинга и подходы к обработке ошибок. 📌 Подробности #программирование #разработка #код #softwareengineering

23 августа Ozon Tech устраивает летнюю перезагрузку для backend-разработчиков на Go и C#. GoSharp Weekend — это шанс прокачат
23 августа Ozon Tech устраивает летнюю перезагрузку для backend-разработчиков на Go и C#. GoSharp Weekend — это шанс прокачать скилы на реальных кейсах, познакомиться с командой разработки ведущего e-com и почиллить в историческом яхт-клубе в центре Москвы. Эксперты Ozon Tech расскажут: — как неконтролируемый трафик в API Gateway и DDoS бьют по домену — и какие инструменты помогут его защитить; — как превратить блокировку ресурсов в инструмент для оптимизации работы приложения и системы; — как ускорить ваши микросервисы и повысить конверсию пользователей; — как обновлять конфигурации сервисов в проде в кратчайшие сроки и без ущерба стабильности. Кстати, ведущим C#-трека станет автор онлайн-книги .NET Platform Architecture и спикер многих конференций — Станислав Сидристый. Успей забрать максимум от этого лета! Участие бесплатное — подавай заявку и жди приглашения.

🔥 Хотите разобраться в ASP.NET Core на практике? Репозиторий — это более 400+ римеров для всех версий ASP.NET Core (от 2.1 д
🔥 Хотите разобраться в ASP.NET Core на практике? Репозиторий — это более 400+ римеров для всех версий ASP.NET Core (от 2.1 до 10 Preview). Что внутри: - Minimal API, Blazor, SignalR, gRPC - Аутентификация, кэширование, health-checks - Middleware, Razor Pages, HTMX и многое другое Каждый пример запускается командой dotnet watch run и демонстрирует отдельную фичу. ⭐ Репо собрало уже 10k+ звёзд и считается одним из лучших ресурсов для изучения ASP.NET Core. 📌 Github

Ваши .NET проекты превратились в спагетти-код — пора перейти к Clean Architecture Пока одни разработчики продолжают страдать
Ваши .NET проекты превратились в спагетти-код — пора перейти к Clean Architecture Пока одни разработчики продолжают страдать с legacy-кодом, другие применяют Clean Architecture и создают гибкие, тестируемые приложения. Виктор Дзицкий покажет эволюционный путь от классической многослойной архитектуры к современным принципам проектирования. Вебинар «От N-Layer к Clean Architecture: эволюция проектирования .NET приложений» в рамках курса «C# Developer. Professional» → 27 августа, 20:00 Программа: → Сравнение подходов: классическая N-Layer vs современная Clean Architecture → Принцип инверсии зависимостей (DIP) и Dependency Injection как основа трансформации → Практическая демонстрация: как реорганизовать N-Layer проект в Clean Architecture → Достижение независимости бизнес-логики от инфраструктуры Бесплатная регистрация — превратите хаос в порядок: https://otus.pw/8t1I/?erid=2W5zFJDQCBz Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963.

🎮 Погружаемся в SQL, с помощью увлекательной аркадной игры Разработчики замутили настоящий олдскульный шедевр, который сдела
🎮 Погружаемся в SQL, с помощью увлекательной аркадной игры Разработчики замутили настоящий олдскульный шедевр, который сделает из вас МАСТЕРА баз данных и точно не даст заскучать. • Проходим уровни, собираем пазлы вместе с уткой DuckDB и прокачиваем SQL на максимум. • Квесты, задачи, подсказки — всё как в настоящем приключении. • Работает прямо в браузере и даже на телефоне. Любые запросы к базам — щёлкаем как семечки 👉 https://dbquacks.com/.

На E-CODE одно из фокусных направлений — C#. Доклады экспертов на главном IT-событии осени будут в треке Backend 💙 Заходите
На E-CODE одно из фокусных направлений — C#. Доклады экспертов на главном IT-событии осени будут в треке Backend 💙 Заходите смотреть программу и регистрироваться — места улетают стремительно. Успех ждёт middle+ инженеров — команда Ozon Tech собирает в пространстве E-CODE профессиональное комьюнити. Общаться, меняться опытом и контактами, находить идеи и своё место в этом большом мире IT. Или хотя бы у сцены — в лайнапе E-CODE НТР, Заточка, ILWT и Нейромонах Феофан. E-CODE — событие, на котором вам стоит побывать. Зарегистрироваться ⬅

📌Новый прорыв в алгоритмах: найден способ считать кратчайшие пути быстрее Дейкстры Метод преодоления "барьера сортировки" для задач кратчайшего пути в ориентированных графах. Группа исследователей из университетов Синьхуа, Стенфорда и Института Макса Планика представили детерминированный алгоритм для решения задачи SSSP в ориентированных графах с неотрицательными вещественными весами, который работает за время, пропорциональное числу ребер, умноженному на логарифмический множитель, который растет медленнее, чем обычный логарифм. Проблема поиска кратчайшего пути от одной вершины до всех остальных (SSSP) — одна из фундаментальных в теории графов, и её история тянется с 50-х годов прошлого века. Классический алгоритм Дейкстры, в связке с продвинутыми структурами данных, решает эту задачу за время, которое примерно пропорционально сумме числа рёбер и произведения числа вершин на логарифм от их же числа. Именно этот множитель - число вершин, умноженное на логарифм, долгое время считался теоретическим минимумом, так как в своей основе алгоритм Дейкстры побочно сортирует вершины по расстоянию от источника. Этот предел известен как «барьер сортировки» и казался непреодолимым. 🟡Основная идея работы - гибрид из алгоритма Дейкстры и алгоритма Беллмана-Форда. Алгоритм Дейкстры на каждом шаге выбирает из "границы" - множества еще не обработанных вершин ту, что находится ближе всего к источнику. Это и создает узкое место, так как размер границы может достигать величины, сопоставимой с общим числом вершин в графе, и на каждом шаге требуется находить минимум. Алгоритм Беллмана-Форда, в свою очередь, не требует сортировки, но его сложность пропорциональна числу ребер, умноженному на количество шагов, что слишком долго. 🟡Новый подход использует рекурсию. Вместо того чтобы поддерживать полную отсортированную границу, алгоритм фокусируется на ее сокращении. А если граница слишком велика, то запускается несколько шагов алгоритма Беллмана-Форда из ее вершин. Это позволяет найти точное расстояние до некоторой части вершин, чьи кратчайшие пути коротки. Длинные же пути должны проходить через одну из "опорных" вершин, которых оказывается значительно меньше, чем вершин в исходной границе. Таким образом, сложная работа концентрируется только на этом небольшом наборе опорных точек. 🟡Принцип "разделяй и властвуй". Он рекурсивно разбивает задачу на несколько уровней. На каждом уровне применяется вышеописанная техника сокращения границы, что позволяет значительно уменьшить объем работы на каждую вершину, поскольку логарифмический множитель эффективно делится на другой, более медленно растущий логарифмический член. В итоге, путем подбора внутренних параметров алгоритма, которые являются специфическими функциями от логарифма числа вершин, и достигается итоговая временная сложность, пропорциональная числу ребер, умноженному на этот новый, более медленно растущий логарифмический множитель. ✔️ Зачем это нужно — Быстрее решаются задачи в навигации, графах дорог, сетях и планировании. — Доказано, что Дейкстра — не предел, и можно ещё ускорять поиск кратчайших путей. 🟡Arxiv 🟡Видео разбор

🔍 JSON Crack — бесплатное и открытое приложение для визуализации данных из JSON! 🌟 Приложение преобразует форматы данных, т
🔍 JSON Crack — бесплатное и открытое приложение для визуализации данных из JSON! 🌟 Приложение преобразует форматы данных, такие как JSON, YAML, XML, CSV, в интерактивные графики и диаграммы, что упрощает их анализ и понимание. Программа поддерживает множество инструментов для форматирования, преобразования, генерации JSON Schema и экспорта визуализаций в изображения. 🖥 Github @cpluscsharp

Станьте разработчиком нейро-сотрудников на Python и зарабатывайте от 150.000р в месяц 🔥🔥🔥 Мы научим вас создавать топовых нейро-сотрудников на базе GPT-4 Omni, и вы сможете: 1️⃣ Устроиться разработчиком в крупную компанию и зарабатывать от 150 тысяч ₽ в месяц 2️⃣ Разрабатывать такие проекты на заказ и зарабатывать от 500 тысяч ₽ за проект 3️⃣ Создать нейро-сотрудника в вашей компании и вырасти на +30-100% в зарплате Что будет на интенсиве? 🧬 Теория: как создаются нейро-сотрудники с GPT-4o на Python 🧬 Практика: мы создадим нейро-консультанта, нейро-HR, нейро-маркетолога и др. Ведущий интенсива - Senior AI разработчик нейросетей и основатель Университета искусственного интеллекта 🔥 Регистрируйтесь на бесплатный интенсив! Встречаемся в ближайший четверг!

🔝 В полезную коллекцию добавляем бесплатный курс по современному C++ Углублённое обучение, состоящее из 28 тематических блок
🔝 В полезную коллекцию добавляем бесплатный курс по современному C++ Углублённое обучение, состоящее из 28 тематических блоков — от базовых концепций до продвинутых приёмов. Материал структурирован от простого к сложному (пример — на скрине). https://www.learncpp.com/

🖥️ Вышел FEX 2508 — новый эмулятор x86 для ARM-чипов. Проект FEX представил обновлённую версию эмулятора, который позволяет
🖥️ Вышел FEX 2508 — новый эмулятор x86 для ARM-чипов. Проект FEX представил обновлённую версию эмулятора, который позволяет запускать x86-приложения и игры на устройствах с ARM64, включая Mac на Apple Silicon. Технология использует JIT-компиляцию и overlay-образы rootfs для совместимости без полного chroot. В этом релизе — серьёзный прирост производительности: например, Cyberpunk 2077 теперь работает на 38,9% быстрее. Также добавлена поддержка NX-бита и улучшена защита от отладки для некоторых игр. 🔗 Ссылка - *клик* @linux_academiya