fa
Feedback
Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

رفتن به کانال در Telegram

Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

نمایش بیشتر

📈 تحلیل کانال تلگرام Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

کانال Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt (@cppproglib) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 16 867 مشترک است و جایگاه 7 486 را در دسته فناوری و برنامه‌ها و رتبه 38 903 را در منطقه روسيا دارد.

📊 شاخص‌های مخاطب و پویایی

از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 16 867 مشترک جذب کرده است.

بر اساس آخرین داده‌ها در تاریخ 26 اوت, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر -98 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر 2 بوده و همچنان دسترسی گسترده‌ای حفظ شده است.

  • وضعیت تأیید: تأیید نشده
  • نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 8.43% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً N/A% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب می‌کند.
  • دسترسی پست‌ها: هر پست به طور میانگین 1 422 بازدید دریافت می‌کند. در اولین روز معمولاً 0 بازدید جمع‌آوری می‌شود.
  • واکنش‌ها و تعامل: مخاطبان به‌طور فعال حمایت می‌کنند؛ میانگین واکنش به هر پست 3 است.
  • علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند c++, навигация, компилятор, удалёнка, developer تمرکز دارد.

📝 توضیح و سیاست محتوایی

نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاه‌های شخصی توصیف می‌کند:
Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXS...

به لطف به‌روزرسانی‌های پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 27 اوت, 2026)، کانال همواره به‌روز و دارای دسترسی بالاست. تحلیل‌ها نشان می‌دهد مخاطبان به‌طور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته فناوری و برنامه‌ها تبدیل کرده‌اند.

16 867
مشترکین
+224 ساعت
-197 روز
-9830 روز
آرشیو پست ها
🎬 Где ломаются архитектуры ИИ-агентов и как этого избежать: запись урока от Proglib.Academy и cloud․ru Proglib.аcademy вмест
🎬 Где ломаются архитектуры ИИ-агентов и как этого избежать: запись урока от Proglib.Academy и cloud․ru Proglib.аcademy вместе с cloud․ru провели вебинар, где разобрали реальные боли проектирования автономных систем. Вы просили запись встречи — она уже в открытом доступе! Что внутри: — критерии выбора между одним агентом и мультиагентной системой; — разбор популярных архитектурных ошибок; — реальные ограничения современных ИИ-агентов; — практические рекомендации по проектированию агентных систем. 👉 Посмотреть запись можно тут: VKYouTube

🧁 У канала всё есть — кроме твоего буста Лайк ставится за секунду и забывается. Буст — это другое. Это твой голос, который р
🧁 У канала всё есть — кроме твоего буста Лайк ставится за секунду и забывается. Буст — это другое. Это твой голос, который реально поднимает канал на новый уровень и открывает то, что без вас недоступно. Думаешь, один голос ничего не решает? Решает. Каждый буст — это +1 к возможностям канала и +100 к полезному контенту для тебя. ❓ Что ты разблокируешь Сторис — формат коротких, но ценных находок, которые жалко прятать «в стол»: • рабочие инструменты, которые экономят часы • технические заметки на пару абзацев • ссылки, которые хочется сохранить • вопросы и задачки для программистов • быстрые опросы, где решает большинство ⤵️ Кнопка буста — прямо под этим постом. Одно нажатие — и ты уже двигаешь канал вперёд. Поехали 🚀 ➡️ Буст канала Библиотека C/C++ разработчика

🤖 Запускаем новый курс: «Spec-Driven Development»! Всем надоело, что ИИ-агенты (Cursor, Claude) генерируют сотни строк хаоти
🤖 Запускаем новый курс: «Spec-Driven Development»! Всем надоело, что ИИ-агенты (Cursor, Claude) генерируют сотни строк хаотичного кода, который приходится переписывать. Дело не в нейросети, а в том, что вы заставляете её угадывать условия задачи. На курсе вы освоите методологию SDD (Spec-Driven Development) — управление ИИ через спецификации (спеки) и тесты вместо «вайб-кодинга». Как это работает? До генерации кода вы фиксируете в спеке контракты, инварианты и граничные случаи. Документ четко определяет ЧТО делать, сводя лотерею в PR к нулю. За 8 недель с экспертами из BigTech вы: 🔹 Встроите ИИ в личный или командный workflow. 🔹 Превратите генерацию кода в предсказуемый инженерный процесс. 🔹 Перестанете перепроверять за моделями каждую строчку. 📖 Полный разбор методологии с примерами и готовый промпт для генерации спеки — в нашей статье 👉 Освоить SDD и ускорить разработку

🍔 std::function — больше не дефолт. Знакомьтесь, std::copyable_function (C++26) Если в новом коде ты по привычке тянешься к std::function — в C++26 для большинства случаев есть вариант лучше. std::function живёт с C++11, но у него два врождённых дефекта. Первый — он раздувает бинарь. Второй, более коварный — дефект const-корректности: operator() помечен const, но при этом спокойно вызывает не-const operator() хранимого объекта. Починить нельзя — сломается ABI. std::copyable_function — то, чем std::function должен был быть с самого начала: копируемый, const-корректный, поддерживает весь набор квалификаторов (const, noexcept, &/&&).
#include <functional>

// const здесь означает const на самом деле
std::copyable_function<int() const> f = [x = 42] { return x; };
int y = f();                        // 42

// std::copyable_function<int() const> bad = [x=42]() mutable {...}; // ❌ mutable не пройдёт

std::copyable_function<void()> g;   // пустой
// g();                             // ⚠️ UB, а НЕ bad_function_call
‼️ Важный нюанс: вызов пустого copyable_function — это UB, а не исключение. Сделано осознанно, ради консистентности с остальной библиотекой. ⚠️ Не выкидывай std::function бездумно: • у copyable_function нет target() / target_type() — никакой RTTI-интроспекции • пустой вызов → UB вместо bad_function_call: ловившие исключение сломаются молча • для стабильного ABI существующих интерфейсов std::function по-прежнему уместен 📍Навигация: ВакансииЗадачи Собесы Библиотека C/C++ разработчика #под_капотом

😋 Когда на собеседовании меня просят показать какую многозадачность я имел в виду в своём резюме. 📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы Библиотека C/C++ разработчика #развлекалово

👀 Умеете строить предсказуемую архитектуру с ИИ? Станьте спикером Proglib academy Мы в Proglib.academy запускаем курс по Spe
👀 Умеете строить предсказуемую архитектуру с ИИ? Станьте спикером Proglib academy Мы в Proglib.academy запускаем курс по Spec-Driven Development (SDD) — учим разработчиков управлять ИИ-агентами (Cursor, Copilot, Claude) через спецификации, контекст и тесты, чтобы не перепроверять за нейросетью каждую строку.
Для этого курса мы ищем классных спикеров-практиков.
➡️ Что требуется от вас?BigTech бэкграунд: опыт работы разработчиком, тимлидом или архитектором в крупных технологических компаниях. ● Опыт управляемой разработки с ИИ: вы на практике знаете, как встроить AI-инструменты в личный или командный workflow (от постановки задачи до ревью AI-кода). ● Системный подход: умение превращать хаотичную генерацию кода в предсказуемый инженерный процесс (работа с архитектурой, чек-листами, легаси и покрытием тестами). ➡️ Что мы предлагаем? ● Достойную оплату за подготовку материалов и проведение занятий. ● Мощное продвижение личного бренда через медиаресурсы Proglib (наша аудитория — 1 млн+ айтишников). ● Возможность публиковать свои экспертные материалы и статьи на наших площадках. ● Доступ к сильному и закрытому профессиональному сообществу. Также мы ищем консультанта программы. Если вы практикующий эксперт и готовы помочь нам отвалидировать программу курса, дать рекомендации по актуальности тем и финальным результатам обучения — мы вас очень ждем. ➡️ Как с нами связаться: Telegram: @alinaa_kh E-mail: alina@proglib.io

🐸 Подборка вакансий для C++-разработчиков за неделю C++ Developer — Офис (Санкт-Петербург) Программист С++ — Офис (Москва) C++ RTOS (Networking) Developer — Удалённо 📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы Библиотека C/C++ разработчика #вакансии

🎮 Пишем игру на C++ и Qt с нуля Серия для тех, кто хочет не читать про язык, а собрать рабочий проект — пусть и простой. 31
🎮 Пишем игру на C++ и Qt с нуля Серия для тех, кто хочет не читать про язык, а собрать рабочий проект — пусть и простой. 31 видео, от пустого окна до играбельного билда. – Qt как обвязка: GUI, event loop и сигналы-слоты – Низкий порог входа: рассчитано на тех, кто только осваивает C++ – Цельный результат: на выходе — законченная игра 👉 Плейлист ✏️ Подойдёт такой формат «учимся на проекте» для онбординга джунов, или для С++ полезнее сразу копать в стандарт и инструментарий? 📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы Библиотека C/C++ разработчика #свежак

🍕 Проекции на поля структур В прошлый раз разобрались, что такое проекция и зачем она нужна. Теперь — самый частый сценарий на практике: структура с кучей полей, и алгоритмы хочется гонять по разным из них, не плодя лямбды.
struct Person {
    std::string name;
    int age;
    double height;
};

std::vector<Person> people = {
    {"Алиса", 30, 165},
    {"Борис", 25, 180},
    {"Виктор", 35, 175},
};
🤠 Одна структура — много ключей Вся прелесть в том, что один и тот же контейнер крутим по любому полю — меняем только &Person::поле:
// по возрасту
std::ranges::sort(people, std::less{}, &Person::age);
// Борис(25), Алиса(30), Виктор(35)

// самый высокий
auto tallest = std::ranges::max_element(people, std::less{}, &Person::height);
std::cout << tallest->name;   // Борис

// найти по имени
auto found = std::ranges::find(people, "Алиса", &Person::name);
std::cout << found->age;      // 30
Указатель &Person::age годится в проекции, потому что алгоритм зовёт её через std::invoke, а тот превращает его в p.age. Проекцией может быть что угодно вызываемое. Заметьте: max_element и find вернули итератор на целого Person. Проекция выбирает ключ, но на выходе всегда исходный элемент. ‼️ sort сортирует на месте. Гоняете сниппеты подряд по одному people — каждый следующий видит уже переставленный вектор (max_element/find это не волнует). 👑 Компаратор + проекция = направление + ключ Проекция говорит «по какому полю», компаратор — «в каком порядке»:
// по убыванию роста
std::ranges::sort(people, std::greater{}, &Person::height);
// Борис(180), Виктор(175), Алиса(165)
std::lessstd::greater — перевернули порядок, поле не трогали. Компаратор можно сократить до {}, но не выбросить совсем:
std::ranges::sort(people, {}, &Person::age);   // ок
std::ranges::sort(people, &Person::age);       // не компилируется
Проекция — третий аргумент, поэтому без компаратора &Person::age уедет в его слот. {} этот слот занимает и подставляет дефолт — а дефолт тут std::ranges::less, не std::less (на наших данных без разницы). 📍Навигация: ВакансииЗадачи Собесы Библиотека C/C++ разработчика #константная_правильностьx

⏰ Уже сегодня в 19:00 (МСК) стартует наш открытый урок! Знаем, летом хочется отложить учёбу на осень. Но пока остальные отдых
Уже сегодня в 19:00 (МСК) стартует наш открытый урок! Знаем, летом хочется отложить учёбу на осень. Но пока остальные отдыхают 😅, мы предлагаем без лишней конкуренции прокачать свой workflow и начать закрывать тикеты в три раза быстрее. Тема:
«AI-инструменты в разработке: пишем код быстрее»
Мы покажем живой разбор реального проекта: как с помощью AI-ассистентов мгновенно разбираться в чужой кодовой базе, искать нужные участки и собирать Pull Request. Только рабочие промпты, которые сэкономят вам часы рутины. 🎙 Спикер — Ольга Лукьянова, руководитель команды в SourceCraft (18+ лет развивала инструменты в JetBrains и Huawei). 👉 Узнать, как ускорить разработку с AI

📰 Свеженькое из мира C++ Подготовили подборку самых интересных материалов за неделю о разных аспектах программирования и инт
📰 Свеженькое из мира C++ Подготовили подборку самых интересных материалов за неделю о разных аспектах программирования и интересных проектах в мире C++. 😎 Интересное: Свой malloc для ОС: от наивного списка до бинов — серия статей о написании своего аллокатора EXPECT_DEATH не ловит исключение — разбираем как тесты обрабатывают падения Hazard pointers без воды — разбор безопасного освобождения памяти в lock-free структурах doctest: тесты прямо рядом с кодом — способ написания unit-тестов прямо в файле с бизнес логикой 📙 Ranges: Проекции: Что такое проекция? 🔹📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы Библиотека C/C++ разработчика #свежак

🤖 Мы тут подготовили небольшую игру по ИИ-агентам В ней нужно собрать AI-агента на LangGraph: выбрать узлы, пройти развилки
🤖 Мы тут подготовили небольшую игру по ИИ-агентам В ней нужно собрать AI-агента на LangGraph: выбрать узлы, пройти развилки и запустить собственный workflow. Никакой теории — сразу практика. Можно наглядно увидеть, как работают агентные системы, проверьте свои знания или показать другим как это всё работает 🔥 🎁 За прохождение получите персональную скидку на курс. Чем больше баллов наберете — тем больше будет скидка. Плюс сейчас действует предложение: покупаешь 1 курс, получаешь еще 2 любых в подарок. Для этого надо будет оставить заявку на сайте академии после прохождения игры. 🚀 Собрать своего AI-агента

☠️ Задача на выходные: std::thread, который убивает программу при выходе из функции Маленькая безобидная функция создаёт std::thread, что-то делает и в конце — terminate() и аварийное завершение всего приложения. Без единого явного throw в коде.
void DoWork(bool earlyExitCondition) {
    std::thread worker([]() {
        Sleep(2000);
        std::cout << "Done\n";
    });

    if (earlyExitCondition) {
        return; // worker все ещё joinable!
    }

    worker.join();
}
Задача: объясни, почему деструктор std::thread вызывает std::terminate, если поток всё ещё joinable, и предложи паттерн, который защищает от этого на всех путях выхода из функции, включая исключения. 📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы Библиотека C/C++ разработчика #междусобойчик

🐸 Подборка вакансий для C++-разработчиков за неделю Backend Developer (Indexer) — от 12 500 и до 20 800 $ Удалёнка Разработчик Rust/C++ — Удалёнка/Гибрид (Новосибирск) C++ Developer — от 300 000 ₽ Удалёнка Разработчик C++Удалёнка/Гибрид (Москва) Junior C++ разработчик — от 150 000 и до 250 000 ₽ Гибрид (Санкт-Петербург) Разработчик C — Офис/Удалёнка (Москва) 📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесыКанал в Max Библиотека C/C++ разработчика #вакансии

🤖 Используешь AI для написания кода? В Яндексе покажут, как применять AI для реальных задач разработки. 23 июня в 19:00 совм
🤖 Используешь AI для написания кода? В Яндексе покажут, как применять AI для реальных задач разработки. 23 июня в 19:00 совместно с Яндексом проведём открытый урок «AI-инструменты в разработке: как писать код быстрее с помощью ассистентов». Спикер — Ольга Лукьянова, руководитель команды поиска и навигации по коду в SourceCraft. Более 18 лет развивала инструменты для разработчиков в JetBrains и руководила разработкой IDE в Huawei. Что получишь на уроке: — поймёшь, как использовать AI-ассистентов и облачных агентов в работе; — научишься быстрее разбираться в новых проектах и кодовой базе; — узнаешь, какие задачи стоит отдавать AI и как получать качественный результат; — увидишь полный workflow работы с AI: от постановки задачи до код-ревью. На уроке — живой разбор реального проекта с кодом. Ольга покажет промпты из рабочих сценариев и ответит на ваши вопросы в Q&A. ⚠️ Количество мест ограничено 🗓️ Когда: 23 июня, 19:00 (МСК) 👉 Занять место на открытом уроке