fa
Feedback
VanillaTime

VanillaTime

رفتن به کانال در Telegram

Vanilla channel for those, who want to learn something new. Design, happiness and life itself. Me — https://t.me/VanillaThunder

نمایش بیشتر
1 916
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
اطلاعاتی وجود ندارد7 روز
-330 روز
آرشیو پست ها
Лаконично. О том, как компании пишут цепляющие слоганы. С примерами. Без фуфла.

Если вы хотите облегчить жизнь пользователя, начните со снижения когнитивной нагрузки — облегчения выбора и всякого рода лишней информации, атакующей мозг. А для этого можно использовать интеллектуальные стандартные значения. Сюда относятся и предзаполненные поля, использование уже известного, определение нужной информации самостоятельно (геолокация, используемый браузер и т.д.). Также автор рассказывает о том, когда использовать этот метод не желательно. Например, когда вам нужно внимание пользователя или это личная информация, использование которой может подорвать доверие к вам. Но, как и со всем в нашей профессии — аккуратненько :)

How to Use Smart Defaults to Reduce Cognitive Load https://www.shopify.com/partners/blog/cognitive-load

Если хотите говорить с пользователем (а взаимодействие с системой — это и есть диалог), так говорите правильно. В статье поднимается вопрос о спорном использовании шорткатов, или сленга, которые могут вызвать недопонимание пользователей. Но только если вы ориентируетесь на всех. Мне кажется, что добавление сленга в умеренных количествах может добавить жизни в этот диалог, разбавить эту роботическую сухость, дать понять вашему пользователю, что вы понимаете его. Главное, чтобы в меру :)

Это не совсем дизайнерская тема, но я считаю, что эти мысли достойны ваших глаз. Ведь если задуматься, зачем нам все эти дипломы и звания? Всё это лишь сигналы для работодателя, описывающие ваше усердие, усидчивость и обучаемость. Да и то, только в западной культуре, а на постсоветском пространстве никто уже и не смотрит на вашу корку. Как человек пишущий кандидатскую диссертацию, смею сказать, что последние два с половиной года университета, полтора года магистратуры и три года аспирантуры были бы сверх пустой тратой времени, если бы я сам не начал вкладываться в собственное развитие, как специалист. Посему, для меня странны вопросы о том, какие курсы лучше, в какой университет пойти, чтобы стать лучшим дизайнером. Нет никакой серебряной пули, нет людей, которые сделают из вас гуру, кроме вас самих.

Могу бесконечно наблюдать за этими анимашками... Ещё бы полезными были — цены бы не было :)

“Cards, To do list, Parallax illustration and more… Weekly interactions roundup!” @usemuzli https://medium.muz.li/cards-to-do-list-parallax-illustration-and-more-weekly-interactions-roundup-3ed704f3f272

Я давольно скептически отношусь ко всякого рода инновациям, но вот эта штука производит впечатление: https://medium.com/@lucasrizzotto/magic-leap-one-in-depth-review-bcbf5b0e643a Практическая польза AR в данном контексте всё ещё сомнительна, но ощущение шоу определённо присутствует 😉 Плюс — это реальное дэмо, а не постановочная сцена с постпродакшеном.

Немного в догонку вчерашнему посту — мысли о том, как применить стандартные дизайн-подходы в проектировании чат-ботов.

Вы первые, с кем я хотел бы поделиться 😉

Друзья, как вы могли догадаться по постам выше, буквально часы назад прошла конференция Rolling Scopes, в которой я принял участие. Если кто не смог / не знал / не захотел посмотреть трансляцию, я оформил свой доклад в статью. https://goo.gl/wLvTsW Получилась она (как всегда) довольно объёмной и речь в ней идёт об историях, почему они так хорошо работают и «продают», а также как они могут помочь в проектировании взаимодействия. Вы узнаете как правильно слушать пользователей и создавать словесные прототипы на основе ментальных моделей.

Вот ссылочка для ленивых :) кстати, если кто-нибудь вечером пятницы будет в Минске и вам, вдруг, нечего будет делать — приходите в к нам на Rolling Scopes. Будут интересные доклады и живое общение :)

Друзья, новый альманашек был готов ещё вчера. Признаюсь честно, в последнее время достойный контент встречался мне довольно редко, оттого и контент скудноват :/ И при этом, есть на что посмотреть. Да хоть на то, как ребята считали ценность UX в денежках :)