fa
Feedback
CGIT_Vines

CGIT_Vines

رفتن به کانال در Telegram

Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство. Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru Регистрация в РКН: № 6148197228 mentorcampus.ru Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera

نمایش بیشتر

📈 تحلیل کانال تلگرام CGIT_Vines

کانال CGIT_Vines (@cgit_vines) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 11 490 مشترک است و جایگاه 3 126 را در دسته هنر و طراحی و رتبه 56 644 را در منطقه روسيا دارد.

📊 شاخص‌های مخاطب و پویایی

از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 11 490 مشترک جذب کرده است.

بر اساس آخرین داده‌ها در تاریخ 10 ژوئیه, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر 22 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر 4 بوده و همچنان دسترسی گسترده‌ای حفظ شده است.

  • وضعیت تأیید: تأیید نشده
  • نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 38.56% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 16.24% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب می‌کند.
  • دسترسی پست‌ها: هر پست به طور میانگین 4 431 بازدید دریافت می‌کند. در اولین روز معمولاً 1 866 بازدید جمع‌آوری می‌شود.
  • واکنش‌ها و تعامل: مخاطبان به‌طور فعال حمایت می‌کنند؛ میانگین واکنش به هر پست 36 است.
  • علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند менеджмент, параметр, сокращение, падение, бла تمرکز دارد.

📝 توضیح و سیاست محتوایی

نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاه‌های شخصی توصیف می‌کند:
Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство. Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru Регистрация в РКН: № 6148197228 mentorcampus.ru Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera

به لطف به‌روزرسانی‌های پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 11 ژوئیه, 2026)، کانال همواره به‌روز و دارای دسترسی بالاست. تحلیل‌ها نشان می‌دهد مخاطبان به‌طور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته هنر و طراحی تبدیل کرده‌اند.

11 490
مشترکین
+424 ساعت
-147 روز
+2230 روز
آرشیو پست ها
Знакомьтесь, это Q - первый "бесполый" голосовой ассистент. Лингвисты, технологи и саунд дизайнеры, которые стоят за разработкой Q, пытаются убедить тех.индустрию в отсутствии необходимости половой принадлежности у голосовых ассистентов. Давайте проведем небольшой эксперимент. Дело в том, что мужчины и женщины слышат этот голос по-разному. Женщины в большинстве своем слышат преимущественно мужской голос, а мужчины, наоборот, женский. Ставьте 👍, если для вас эта схема сработала, и 👎, если нет. Поставьте этот голос противоположному полу, который находится рядом с вами, результаты могут вас удивить. https://www.youtube.com/watch?v=lvv6zYOQqm0

Потрясный и необычный проект от 22 летнего разработчика Александра Игнатова и поэта и музыканта Ильи Мазо. Из описания игры: "Панельки, снег, затянутое небо, маленькая кухня, заплеванная лестничная клетка… Вас ничего не ждет, вы не можете выбраться – только сломанный радиоприёмник, продукты в холодильнике, одиночество и бесконечный снег." До 14 матра в Steam действует скидка 21% (204 рубля) https://youtu.be/m-YhXBvg0j4

Есть расхожее мнение, что жить в эпоху перемен - занятие не из приятных, на самом деле, по-другому никогда и не было за всю историю человечества. За исключением того, что идти вперёд сейчас, значит стоять на месте. Вот и СЕО айти корпораций не устают повторять нам, что обучение уже не то и мол не соответствует скорости развития тех.отрасли. Можно согласиться с ними в том, что интенсивы или обучение продолжительностью в пару лет приносят больше плодов на современных айти заводах, нежели ученая степень. Их можно понять, ведь разного рода программисты сейчас - те же операторы станков в эпоху четвертой промышленной революции. Но гордиться тем, что у твоих сотрудников нет учёных степеней, мне кажется, такое себе достижение - не всем же работать управляющими или главами отделов, кому-то нужно и код писать. Так что не забывайте, интенсивное обучение эффективно, но только для производства, фундаментальных принципов мышления в профессии оно вам вряд ли заложит. https://insights.dice.com/2019/03/11/tech-degrees-delivering-skills/

Нас постоянно пугают сингулярностью, восстанием роботов, потерей рабочих мест. Конечно, все это отчасти миф, как голем или Франкенштейн, но отчасти имеет смысл, в случае, если не меняться самим. В действительности экспоненциальное развитие машин не заменит нас, а позволит нам работать вместе с машинами и быть более продуктивными. Такое огромное количество рутинных вещей, которые можно автоматизировать - разве это не будет прорывом? У нас появится больше времени, чтобы заниматься вещами, которые действительно важны. https://www.youtube.com/watch?v=SDTRdJwsn0o&feature=youtu.be

Кажется все будет совсем плохо, как думаете? https://youtu.be/DinN__0fBj0

В этом месяце на GDC 2019 в Сан-Франциско директор отдела экспериментальной психологии Valve Майк Амбиндер представит обзор недавних исследований интерфейсов "мозг-компьютер" (Brain Computer Interface - BCI), посвященных применимости к играм. https://medium.com/@lastinvalid/15c17fcb4e66

Пока выходные, и все отдыхают, покидаю вам музыки в тему канала. Chemical Brothers - супер крутые и актуальные, не перестают удивлять каждым альбомом, несмотря на то, что ребята по факту старички - коллективу скоро уже 30. Свежий клип с сумасшедшей интерпретацией. https://youtu.be/mRfSM-lv55I

Подготовил вам лонгрид на выходные - стоит ли пытаться понять нейронные сети, как они думают, и думают ли вообще. Способность человека понимать, как думают технологии, возможно, временна, мы просто перестанем поспевать за их саморазвитием, потому что они становятся все более сложными и полагаются на огромные объемы вычислительной мощности. https://medium.com/@lastinvalid/46369ad94142

Можно ли запустить Metro Exodus в 4K60FPS? Если вы любите разглядывать сглаживание травы при помощи микроскопа, или просто хотите узнать, какой квантовый компьютер нужен, чтобы запустить Metro Exodus на максималках (спойлер: его еще не изобрели), то смотрите подробный разбор графических фич этой прекрасной игры. Metro Exodus, как в свое время Crysis, на данный момент является атомным ледоколом для графических карт. Она еще долгое время будет использоваться в качестве бенчмарка для будущих поколений GPU. Видео №1 https://youtu.be/eiQv32imK2g Видео №2 https://youtu.be/BhcnQGlDZ7I

По сети ходит ролик, показывающий якобы возможный интерфейс кошелька телеграма для обмена валютами. Верить или нет - решать вам, но выглядит интересно. Есть возможность пользоваться тремя валютами: Рубли, Доллары и Ton (криптовалюта телеграма). Забавно, что крупные суммы называются Тон, а мелкие - Грам. https://youtu.be/qXgpsyy-lA4

Super Giant Games процесс разработки. Ребята из небольшой инди студии снимают целый фильм о том, как разрабатывают свою игру. Получилось, действительно, качественно и вдохновляюще. Советую посмотреть обе части всем, кто думает начать или в процессе разработки собственной игры. Первая часть. https://youtu.be/mD0hXkk7DiE Вторая часть. https://youtu.be/KBtQi1JNaIM

Национальная гордость Польши CD Project RED. Вдохновляющее пятиминутное видео о самой крутой студии на планете, о том, как она создавалась и чем вдохновляла сердца миллионов. https://youtu.be/X5dVjZnH_a0

Только не это, не говорите мне что кумиры уходят. RIP
Только не это, не говорите мне что кумиры уходят. RIP

Fck Youtube Я сегодня с утра обнаружил прекрасный трик, как не платить за подписку YouTube music и слушать музыку с выключенным экраном телефона. Копируем линк с понравившимся треком или стримом музыки в телеграм, жмем плей, выключаем экран, наслаждаемся! Если совет оказался полезным, поделитесь с друзьями меломанами этим постом. Хватит платить за услуги, которые были бы дешевле воздуха, если бы не кучка алчных подонков! https://youtu.be/oxaAjgfYMc4

Презентация Hololens2 В этой нарезке собраны основные моменты по новому продукту Microsoft - Hololens2. В начале классный открывающий ролик про возможности применения в медицине, на производствах. Особенно впечатлил момент с театральными постановками, в которых будет возможность создавать полностью трехмерные интерактивные декорации. Страшно представить, сколько будет стоить билет на такой концерт. Далее идет краткий обзор основных возможностей пользовательского взаимодействия. Интересное наблюдение, что в виртуальной среде люди реагируют на нажатие больших и малых кнопок, как в реальной жизни - двумя пальцами нажимают на маленькие кнопки и всей ладонью на большие. https://youtu.be/e-n90xrVXh8

Новая порция издевательств от MIT Теперь гепард умеет стрейфиться, делать backflip, выдерживать броски и, конечно же, пинки. В конце видео неудачные моменты. https://youtu.be/xNeZWP5Mx9s

Ребятам, конечно, стоит еще поучиться брать интервью, задавать более каверзные вопросы, нужно больше Дудя :) Но в любом случае, хорошо, что начали это делать, можно хотя бы посмотреть на обстановку в офисе и составить мнение о руководстве по чрезмерно радостным сотрудникам. https://www.youtube.com/watch?v=rCGH0NCXCH8

Технологии кастомизации голоса так или иначе приведут к негативным последствиям. В самом деле, любая технология имеет обратную сторону и причина не в ней самой, а в том, что конечными пользователями являемся мы. Благодаря сетям по изменению внешности и голоса изменятся вообще все медиа, а вслед за этим должно измениться и наше восприятие информации, мы просто перестанем доверять тому типу информации, который можно легко подделать. Человечество - чрезвычайно живучий и изворотливый червь. Ниже по ссылке можно поиграться со своим голосом. modulate.ai Линк на оригинальную статью от разработчика https://www.technologyreview.com/s/613033/this-ai-lets-you-deepfake-your-voice-to-speak-like-barack-obama/

Из каждого утюга доносится “that(вставьте слово)doesnotexist”. Если вы пропустили, то вот подборка за последнее время - то, чего не существует, но на самом деле вполне себе уже здесь и скоро начнет хватать вас за ваши рабочие места. Просто обновите страницу, когда пройдете по линку. Генерация стартапов. (некоторые просто доходят до абсурда) https://thisstartupdoesnotexist.com/ Генерация человеческих лиц. https://thispersondoesnotexist.com/ И уберите детей от экрана, генерация кошечек (бывают жутчайшие варианты). https://thiscatdoesnotexist.com/