fa
Feedback
CGIT_Vines

CGIT_Vines

رفتن به کانال در Telegram

Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство. Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru Регистрация в РКН: № 6148197228 mentorcampus.ru Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera

نمایش بیشتر

📈 تحلیل کانال تلگرام CGIT_Vines

کانال CGIT_Vines (@cgit_vines) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 11 497 مشترک است و جایگاه 3 127 را در دسته هنر و طراحی و رتبه 56 849 را در منطقه روسيا دارد.

📊 شاخص‌های مخاطب و پویایی

از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 11 497 مشترک جذب کرده است.

بر اساس آخرین داده‌ها در تاریخ 30 ژوئن, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر -43 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر 5 بوده و همچنان دسترسی گسترده‌ای حفظ شده است.

  • وضعیت تأیید: تأیید نشده
  • نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 31.46% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 13.61% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب می‌کند.
  • دسترسی پست‌ها: هر پست به طور میانگین 3 617 بازدید دریافت می‌کند. در اولین روز معمولاً 1 565 بازدید جمع‌آوری می‌شود.
  • واکنش‌ها و تعامل: مخاطبان به‌طور فعال حمایت می‌کنند؛ میانگین واکنش به هر پست 304 است.
  • علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند менеджмент, параметр, сокращение, падение, бла تمرکز دارد.

📝 توضیح و سیاست محتوایی

نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاه‌های شخصی توصیف می‌کند:
Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство. Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru Регистрация в РКН: № 6148197228 mentorcampus.ru Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera

به لطف به‌روزرسانی‌های پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 01 ژوئیه, 2026)، کانال همواره به‌روز و دارای دسترسی بالاست. تحلیل‌ها نشان می‌دهد مخاطبان به‌طور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته هنر و طراحی تبدیل کرده‌اند.

11 497
مشترکین
+524 ساعت
+237 روز
-4330 روز
آرشیو پست ها
минутка профессионального испанского стыда - или - почему Gen-1 не подходит для моушн дизайна честно, я приложил максимум усилий чтоб получить хоть сколько нибудь вменяемый результат. но похоже что удел Gen-1 на данный момент - красивые сюрные стилизации видео. абстракции - ок, но если необходимо сохранить детали картинки, Gen-1 точно мимо в комменты положу то что ожидал увидеть и еще пару встратых тестов @тоже_моушн

По мотивам недавних событий (Artstation) или давних (Calculator) или тех, которые только будут? (AGI)
По мотивам недавних событий (Artstation) или давних (Calculator) или тех, которые только будут? (AGI)

Если бы вы в очереди за колбасой услышали Text2Video, то, может, и не подумали бы, что это штука посносит всем бошки через год. Если посмотреть на видео, то становится чуть яснее, что мы, блять, скоро будем снимать фильмы, клипы, порно, что угодно, не выходя из-за компа. А ещё я в последний год-два перестал слышать от подписчиков ‘ну и где это можно применять в продакшене’? Классический продакшен отходит в сторону вместе с резчиками по дереву, смотря вверх, как в той сцене в Титанике, когда Кейт Уинслет спускалась по лестнице в слоумо. Ну и мы как бомжеватого вида ДиКаприо ожидаем, когда уже заберёмся в карету с этой диффузной моделью. У Сергея там ещё один пример со старварсами.

Использование GPT4 для управления освещением в UE5 с помощью тулзы написанной тоже в GPT4. В целом не впечатляюще, если бы не... Почему-то именно на этом посте у меня сформировалась мысль, что GPT подобные системы со временем будут похоже на то, что можно назвать экзокортексом для привычных пайплайнов. Эта экспансия очень напоминает принцип работы вирусов, проникая в рабочие механизмы, GPT-like системы внедряют свой код и принципы взаимодействия в устоявшиеся схемы работы и как следствие, в глобальном смысле на способ нашего мышления, если выходить за рамки 3D графики. Сорс

Байки из склепа. Один артдиректор рассказал, что когда делали локацию Zangarmrash, то в какой то момент обнаружили, что произ
Байки из склепа. Один артдиректор рассказал, что когда делали локацию Zangarmrash, то в какой то момент обнаружили, что производительность катастрофически просела и никто не понимал почему. Причина была в том, что какой то сверзмозг уменьшил гигантские грибы до крошечных размеров и рассадил их по всей карте. Ставьте 🖕если потратили пару лет жизни на эту прекрасную игру.

Который месяц наблюдаю за чуваком, который делает свою игру, собирая инвиру на генережке. Остаётся только гадать, сколько он экономит времени и денег. Идеальный мэтч, благо, жанр позволяет. Вот тут можно почитать его девлог.

В самом шоте, конечно, нет ничего примечательного, но он как тест на профпригодность в нашем новом настоящем. Подумайте про себя, если вы занимаетесь в своём ремесле вот такими вещами, то вам можно сильно не переживать пока. Я буквально имею в виду, если ваш майндсет настроен на то, чтобы собрать из туалетной бумаги и пары банок свой шот + пролететь эпично условным хуавеем, то кайф! Если нет, то пора напрячься. Потому что владение только инструментами не делает вас ценным и уникальным, не обманывайтесь.

Ну все, эпоха пройдена! Шах и мат аметисты, как теперь отличите где правда а где ложь? Midjourney апнулся до корректных рук.
+2
Ну все, эпоха пройдена! Шах и мат аметисты, как теперь отличите где правда а где ложь? Midjourney апнулся до корректных рук.

Японцы прикрутили GPT через питон к Maya Chan. Теперь престарелая рабыня может генерировать для вас скрипты, отчитываться перед вами голосом через бесплатный Voicevox. Ямете кудасай, грязный ты 3D скрипто-кун! Я видел их устройства для самоудовлетворения, бедная, бедная Maya!

Пока мир умирает по GPT4, предлагаю вам эстетически насладиться визуальным скачком в производстве мультов на движках. Правда, это уже не совсем мульты, да и не совсем риалтайм, по крайней мере, не для всех, потому что он на Path Trace. Но инструменты всё те же. Подробнее о создании можно почитать тут.

#промо Музей «Гараж» и программа Garage Digital объявляют опен-колл на семинар художницы Эллины Геннадьевны! Успейте подать заявку до 19 марта, чтобы принять участие в 5 воркшопах и создать собственные виртуальные миры на платформе VRChat. Участникам семинара — людям, интересующимся искусством, новыми технологиям и современной философией, — будет предложено создать собственные виртуальные миры на платформе VRChat, которые помогут найти инструменты для развития исследовательских оптик или станут полноценными экспериментальными средами. Художница Эллина Геннадьевна покажет общие принципы создания виртуальных миров с помощью программы Unity 3D. В рамках семинара также выступят спикеры, которые помогут участникам реализовать свои идеи мира в концепции космотехники и познакомиться с платформой VRChat и ее возможностям на практике. Итоговые проекты будут опубликованы на сайте Garage Digital. Семинар пройдет в рамках публичной программы компьютерного класса «Ушедший мир». Для участия в семинаре необходимо отправить заявку до 19 марта, прием заявок заканчивается в 23:00. Реклама. Частное учреждение культуры «Музей современного искусства «Гараж». Erid: LdtCK7gJ1

Ладно, любая, в принципе, новость будет смотреться блекло на фоне предыдущей. Но тем не менее представили еще text2img GigaGAN. Обещают скорость генерации изображений 0.13сек в разрешении 512. (Кажется синтез видео становится еще ближе) И еще какой-то невероятный апскейлер. Что мне понравилось больше всего это возможность управления стилями с сохранением исходного изображения, вот как на видосике выше. Пробовать пока, к сожалению, негде, просто показываю.

Repost from Denis Sexy IT 🤖
Официальный пресс релиз о GPT 4: https://openai.com/research/gpt-4 Из интересного, она на вход может принимать картинки, не п
Официальный пресс релиз о GPT 4: https://openai.com/research/gpt-4 Из интересного, она на вход может принимать картинки, не просто текст 🌚 про параметры я еще не почитал сам Записаться в API вейтлист можно тоже по ссылке выше. Кстати, если у вас ChatGPT Plus то вам дадут к ней доступ и так

Вот эта "неидеальность" со временем уйдёт, а мне так даже заходит больше. А ведь раньше гличи были на пике трендов. Если хотите погонять свою видяху для создания Multi-frame Video rendering for SD, то вам вот за этой тулзовиной.

еее! не прошло и года и я наконец то научился генерить в StableWarp приятный глазу результат. а секрет прост - нужно всего лишь ... если без шуток - в StableWarp наконец то завезли Multi-ControlNet, и значит теперь можно выбрать несколько препроцессов для контроля и плюс указать любую модель SD 1.5 для генерации картинки. шик! колаб по прежнему доступен у Дерп Лернинга на бусти - максимальный рекомендасьон! @тоже_моушн

Залог здорового кругозора постоянно смотреть что там в других областях происходит. Например статья с предсказаниями на 28 год
Залог здорового кругозора постоянно смотреть что там в других областях происходит. Например статья с предсказаниями на 28 год, на тему что там будет с AI. Написана создателями платформ взаимодействия клиентов с бизнесами. Один из тезисов про который я тоже писал, что AI исчезнет. В том смысле что он будет везде и необходимость говорить что что- то использует AI, просто потеряет смысл, т.е. уйдет из речевого обихода. Ниже тезисно. Прогноз 1: ИИ исчезнет Прогноз 2: Печатание исчезнет Прогноз 3: Поиск исчезнет Прогноз 4: повторяющаяся работа исчезнет Предсказание 5: «Ожидание» исчезнет Прогноз 6: Обучение модели исчезнет Прогноз 7: ИИ будет разговаривать с ИИ по телефону Сорс

FYI
FYI

Так, я, в общем-то, уже практически сплю одним глазом, а тут это. WonderStudio web based – софтина с тупым названием, которая просто как киллер фича для композеров. По обещаниям, автоматизирует работу со светом и позволяет вкомпаживать любых персонажей в съёмочный материал. Там и сегментация, и автомаскинг, и мокап, и гадания по ладони. Честно, выглядит как оверхайп для очередного раунда инвестиций или вообще троллинг, но если я ошибаюсь, то это будет просто убер штука. Работает с Maya, Blender и Unreal. Я на всякий случай записался в вейтлист.

Вот это, казалось бы, очередная часть COD, опять куча пушек, опять стрельба, а, не... погодите, это сделано командой в 5 человек в UGC редакторе Roblox! Игра очень похожа на Modern Warfare и называется Frontlines. Она бесплатна, и скачать её можно тут.

Китайский университет Гонконга показывает модель Video-P2P. Модель работает с видео и позволяет создавать новых персонажей на основе тех, что уже находятся в видео, сохраняя позы и окружение. Какая же визуальная анархия будет, когда все эти технологии соберутся под одним устройством очков\линз, через которые мы будем смотреть на мир. Показать пока больше нечего, кроме пары гифочек.