fa
Feedback

فریب کلاهبرداران را نخورید! تل‌متریو این کانال‌ها را شناسایی و برچسب‌گذاری می‌کند 👉 برای مشاهده برچسب، اشتراک تهیه کنید 👈

Про гейм-дизайн за 5 минут

Про гейм-дизайн за 5 минут

رفتن به کانال در Telegram

20 лет делаю игры. Рассказываю о них за 5 минут.

نمایش بیشتر
کشور مشخص نشده استدسته بندی مشخص نشده است
2 493
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
+307 روز
+3030 روز

در حال بارگیری داده...

کانال‌های مشابه
هیچ داده‌ای
مشکلی وجود دارد؟ لطفاً صفحه را تازه کنید یا با مدیر پشتیبانی ما تماس بگیرید.
ابر برچسب‌ها
هیچ داده‌ای
مشکلی وجود دارد؟ لطفاً صفحه را تازه کنید یا با مدیر پشتیبانی ما تماس بگیرید.
اشارات ورودی و خروجی
---
---
---
---
---
---
جذب مشترکین
اکتبر '26
اکتبر '26
+1 865
در 8 کانال‌ها
سپتامبر '260
در 1 کانال‌ها
Get PRO
اوت '260
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '260
در 1 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '260
در 1 کانال‌ها
Get PRO
مه '260
در 1 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '260
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '260
در 22 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '260
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '260
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '250
در 0 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '250
در 1 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '250
در 0 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '250
در 1 کانال‌ها
Get PRO
اوت '250
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '250
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '250
در 2 کانال‌ها
Get PRO
مه '250
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '250
در 1 کانال‌ها
Get PRO
مارس '250
در 7 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '250
در 3 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '250
در 2 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '240
در 7 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '240
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '240
در 2 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '240
در 3 کانال‌ها
Get PRO
اوت '240
در 1 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '240
در 2 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '240
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '240
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '240
در 1 کانال‌ها
Get PRO
مارس '240
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '240
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '240
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '230
در 0 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '230
در 12 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '230
در 0 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '230
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '230
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '230
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '230
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '230
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '230
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '230
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '230
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '230
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '220
در 0 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '220
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '220
در 0 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '22
+1
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '22
+6
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '22
+6
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '22
+5
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '22
+5
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '22
+174
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '220
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '220
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '220
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '210
در 0 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '210
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '210
در 0 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '210
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '210
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '210
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '210
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '210
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '21
+3
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '21
+19
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '21
+31
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '21
+43
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '20
+388
در 0 کانال‌ها
تاریخ
رشد مشترکین
اشارات
کانال‌ها
13 اکتبر+1
12 اکتبر+3
11 اکتبر0
10 اکتبر+7
09 اکتبر+20
پست‌های کانال
2
Я уже не говорю про отдельную работу с горизонтом: там и туман на границах, и туман в целом (туман, оказывается, не очень приятная тема в играх — особенно объёмный). В следующих сериях расскажу и покажу, как работает ландшафт. Лина сделала крутой апдейт террейна, и тут классно будет разобрать, как делали террейн в Short Hike, и почему там всё умно и классно.
4
3
بدون متن...
341
4
Вы, конечно, могли подумать, что мы остановились. Но мы просто пошли лесом. А лес в играх — это: 1️⃣ Трава — работа с большими объемами вершин внутри массивов, включая реакции на капсулу игрока (морфинг меша), а также на взмахи мечом — например, срубание. 2️⃣ Деревья — а это рендеринг, работающий с квадами для генерации из них плейнов текстур, и новые челленджи динамического батчинга, чтобы это всё обуздать. 3️⃣ Ветер — и прочие погодные условия, которые влияют на траву и деревья. И это всё на системе слоёв для песка, почвы и травы. С каждым новым проходом становится всё больше фичей для оптимизации, время тратится на неё нещадно. Сегодня, что забавно, упёрся в Garbage Collector в GameMaker — он задохнулся в моих массивах.
1
5
بدون متن...
485
6
Есть несколько простых правил, которых я придерживаюсь в этом проекте: - Пость неидеальное. В этом есть своя прелесть. - Показывай новый опыт, не новую фичу. Игра должна восприниматься как мир, который тебя вдохновил на неё. - Делай это с близкими для близких. Так я воспринимаю каждый день в игре как путешествие. Мы иногда шутим, когда кто-то постит фотки с природы: - Что, рефаешься? #LastCardinal #мир
1
7
Геймдев без воды: рабочие инструменты, инсайты, кейсы, вакансии и всё самое интересное из индустрии! 🎮 Продвигаю игры. Ярослав Шалашов Канал основателя издательства игр "Полдень".Polden.gg Делал маркетинг в Wargaming. Про игры издательства, нейропсихологию. Открыто делимся всей информацией по продвижению в Steam. 🎮 Сохранение не работает Путь геймдизайнера от Playrix к Riot Games. Автор канала поставила перед собой амбициозную цель – стать геймдизайнером в Riot Games, и делится каждым шагом на пути к мечте. 🎮 Gamedev Razrabs Вакансии В канале бесплатно публикуются оригинальные вакансии и резюме по геймдеву: 2d/3d художники, программисты, дизайнеры и тд. 🎮 CGIT_Vines CG, GameDev, AI и технологии. Всё важное, странное и интересное, что происходит с индустрией прямо сейчас. 🎮 Быть Инди🚀 Инсайты инди игр (вишлисты, продажи и их маркетинг), новости про игры и студии, видео подборки. 🎮 Про гейм-дизайн за 5 минут 15 лет геймдева и путешествий в коротких эссе на 5 минут. Кирилл путешествует по миру разработчиков игр, делится этим опытом и секретами GameMaker. 🎮 Геймдев Шрёдингера Московский геймдев он как бы есть и как бы его нет. 🎮 Молодой пиарщик продал душу за Xbox Саша Каримов геймер, отец и пиарщик в геймдеве пишет про игры, индустрию и внутряк. Немного экспертного, немного личного и море мемов. 🎮 Доигрались с Василием Овчинниковым Авторский канал главы Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) и владельца журнала «Игромания». Контент о ключевых новостях и трендах в индустрии видеоигр и о том, как игры формируют общественные процессы и культуру. 🎮 Нарративное бессознательное Замок гейм-девы 🏰: изнанка игровой индустрии глазами сценариста и локализатора. 🎮 Сергей Поморин (IT, AI, gamedev) Всё о процессах разработки игр и их маркетинг. Новости об ИИ. 🎮 ProGameDev Практический канал для продуктовых специалистов и менеджеров в геймдеве. Разборы софтлончей, аналитика, хаки бизнес-процессов и внедрение ИИ-агентов. Тут про рабочие фреймворки для роста LTV и удержания игроков. Хотите попасть в следующую подборку? Пишите автору!
498
8
Массивно ушёл в ландшафт и рендер. Добавил террейн, туман, эмиссивы и блум. Конечно, это всё поднагрузило, много времени нача+1
Массивно ушёл в ландшафт и рендер. Добавил террейн, туман, эмиссивы и блум. Конечно, это всё поднагрузило, много времени начало уходить на оптимизацию. #lastcardinal #gamemaker
625
9
Доброго всем утра субботы и ночи работы. Появились берега и холмы, как в Зельде. Осматриваю окрестности на велике. #lastcardi
Доброго всем утра субботы и ночи работы. Появились берега и холмы, как в Зельде. Осматриваю окрестности на велике. #lastcardinal #gamemaker
648
10
Вы уже, конечно, подумали, что Кирюха и команда сдались. Просто на комбат нужно больше дня, ахахха. Надо написать свои: - Ани+1
Вы уже, конечно, подумали, что Кирюха и команда сдались. Просто на комбат нужно больше дня, ахахха. Надо написать свои: - Анимационные слои - 3D Партиклы - NavMesh - Формации и Поведение ИИ Анимации всегда выдают низкий бюджет проекта. Меньше всего хочется «индюшной» тягучей резины в них. Поэтому геймплей будет очень быстрый и хлесткий. Вот для сравнения замедленный бой и в реальном темпе. #LastCardinal #GameMaker
751
11
Делал сегодня лодку, но потом решил махнуть от пляжа до маяка на веле. #LastCardinal #GameMaker
Делал сегодня лодку, но потом решил махнуть от пляжа до маяка на веле. #LastCardinal #GameMaker
832
12
Скала, кстати, реальная, из Мадейры, Португалия. Трепетно запечатленная моей любимой женой. Мы придерживаемся идеи, что мир д
Скала, кстати, реальная, из Мадейры, Португалия. Трепетно запечатленная моей любимой женой. Мы придерживаемся идеи, что мир должен быть наполнен реальными объектами, про каждый из которых можно рассказать историю. А работа над ними — обсуждением с близкими. Так модели делает Лина. Так музыку для волн писал мой лучший друг из Казахстана — Баха.
697
13
Пока я отсыпался, Лина сделала в море скалу. Вы посмотрите, какая красота!
Пока я отсыпался, Лина сделала в море скалу. Вы посмотрите, какая красота!
589
14
بدون متن...
743
15
Ничего не обновлял, потому что одновременно делаю и воду, и редактор карт. #LastCardinal #GameMaker
Ничего не обновлял, потому что одновременно делаю и воду, и редактор карт. #LastCardinal #GameMaker
655
16
На синке с Макото Синкаем. Добавлял облака. #LastCardinal #GameMaker+1
На синке с Макото Синкаем. Добавлял облака. #LastCardinal #GameMaker
733
17
Сегодня просто любуюсь на Луну и готовлюсь к схватке. #LastCardinal #GameMaker
Сегодня просто любуюсь на Луну и готовлюсь к схватке. #LastCardinal #GameMaker
842
18
Поработал над источниками света у зданий и декалями крови. #LastCardinal #GameMaker+1
Поработал над источниками света у зданий и декалями крови. #LastCardinal #GameMaker
924
19
Путь к Кардиналу вымощен тенями. Поработал над анимациями, коллизиями и каскадными картами теней в #GameMaker. #LastCardinal
Путь к Кардиналу вымощен тенями. Поработал над анимациями, коллизиями и каскадными картами теней в #GameMaker. #LastCardinal
946
20
15 лет в геймдеве. Начал делать новую игру с подругой, которая никогда раньше не создавала игры. Просто строим мир, в котором
15 лет в геймдеве. Начал делать новую игру с подругой, которая никогда раньше не создавала игры. Просто строим мир, в котором нам самим хотелось бы жить. В #GameMaker #LastCardinal
1 084