Study 3d | Gamedev | Моделирование
رفتن به کانال در Telegram
Канал, посвященный изучению 3D - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev, Unity 3d, Unreal Engine и др. игровые движки и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг.
نمایش بیشتر2 692
مشترکین
-324 ساعت
-67 روز
-1130 روز
آرشیو پست ها
Mask Nodes (Узлы маски)
Раздел Mask Nodes включает в себя 5 нодов:
1. Cryptomatte Node
2. Box Mask Node
3. Ellipse Mask Node
4. Double Edge Mask Node
5. ID Mask Node.
Cryptomatte Node или Криптоматный нод применяется для создания подложек в композиции. Иными словами, используется для маскировки отдельных слоев рендеринга и замещения их другими изображениями.
Здесь: показано как работать с Криптоматным нодом (замаскировать часть сцены и заменить ее на другую картинку).
#моделирование #blender
Luminance Key Node (Ключевой узел яркости)
Нод Luminance Key отделяет фоновые объекты от объектов переднего плана по уровню яркости.
Применяется для перемещения кадров взрывов, дыма, обломков, снятых на сплошном темном фоне, в нужную сцену.
Узел яркости используется также для замены неба или светлого фона на фотографиях.
#моделирование #blender
🍟 Пасха – один из главных православных праздников. В этот день столы, покрытые нарядными скатертями, красиво сервируются и украшаются символами праздника, пасхальными свечами.
🔥 Горящая свеча в доме в день Светлого Христова Воскресения - частичка большого Благодатного огня.
🌺 Ароматические свечи в подсвечниках цвета натурального розового мрамора - это прекрасные сувениры для родных и коллег на главный христианский праздник. Они создадут атмосферу тепла и уюта, передадут искренние поздравления адресатам.
💞 Мы будем также очень рады, если Вам придется по душе обновленная линейка ароматизаторов.
🩷 Желаем радости, добра и света Вам и вашим близким! С любовью и заботой, коллектив нашего интернет-магазина.
Keying Screen Node (Нод Экран вставки)
Узел «Экран вставки» генерирует градиенты на основе цветов в точках отслеживания движения в видеороликах. Применяется для устранения неравномерности цветов зеленого экрана.
#моделирование #blender
Keying Node (Ключевой узел)
Keying Node применяется как хромакейинг для удаления фона, так и для удаления цветов при коррекции цветового оттенка фона.
В этом видео: как применять нод Ключевой узел, пользоваться настройками для накладки изображений и фонов.
#моделирование #blender
Keying Nodes Difference Key Node (Ключевой узел различия)
Key Node создает подложку, которая изолирует содержимое переднего плана.
Подложка становится прозрачной, если пиксели соответствуют эталонному фону.
Здесь подробно объясняется, как работать с ключевым нодом различия: как уменьшить количество белых пикселей на картинке или полностью их убрать, как сделать прозрачным частично или полностью фон изображения.
#моделирование #blender
Keying Nodes / Color Spill Node (Нод Разлив цвета)
Color Spill уменьшает один из каналов RGB, чтобы он не превышал значения остальных.
Часто применяется при компоновке изображений, снятых на зеленом или синем экране. Если объект белый, то цвет экрана отражается и окрашивает модель.
В этом видео: что может нод Color Spill.
#моделирование #blender
Keying Nodes / Color Key Node (Ключевой узел цвета)
Узел Color Key создает подложку на основе заданного цвета входного изображения.
Настраивается нод с помощью ползунков, которые регулируют цветовую палитру.
Здесь: как работать с узлом Color Key Node и каких успехов можно добиться, применив его к картинке.
#моделирование #blender
Keying Nodes Chroma Key Node (Нод Хрома Кей)
Узел Хромакей отделяет фон от изображения, снятого на переднем плане.
Часто применяется для объединения картинок, сделанных на синем или зеленом фоне.
Здесь: как работать с нодом Chroma Key.
#моделирование #blender
Compositing Keying Nodes (Ключевые узлы)
Сегодня начинаем разбор нового раздела Композитинга Ключевые ноды.
Ключевые узлы содержат в себе 9 подразделов:
Channel Key Node
Chroma Key Node
Color Key Node
Color Spill Node
Difference Key Node
Distance Key Node
Keying Node
Keying Screen Node
Luminance Key Node.
Некоторые из них требуют более детального рассмотрения.
Например, Channel Key разделяет фон от переднего плана по разнице уровней выбранного канала и используется при компоновке кадров взрывов, которые снимаются на сплошном темном фоне.
Посмотреть возможности Keying Nodes можно здесь.
#моделирование #blender
Filter Nodes / Kuwahara Node (Нод Кувахара)
Это сглаживающий узел, который сохраняет края изображения.
Используется для создания стилизованных эффектов рисования, т.к. эффект нода Кувахара аналогичен мазкам кисти.
В том уроке: для чего применяются два режима узла, как сохранить резкость изображения, убрав при этом шум и незначительные детали. Как получить стилизованную картинку либо слегка измененное изображение.
#моделирование #blender
❤️❤️❤️ Подарите любимым романтический ужин!! Запоминающийся вечер дома –- уникальная возможность порадовать близких людей!!
🍷🍷🍷 Ужин при свечах — это праздник для сердца и души. Авторские свечи в гипсовых подсвечниках придадут любой трапезе элегантности и праздничного настроения, наполнят комнаты мягким светом, тончайшим ароматом натуральных цветов, тропических фруктов, ароматной Крымской зелени.
🫐🫐🫐 Неповторимую атмосферу в Вашем доме помогут создать ароматические диффузоры с растительными запахами — дополнительным привлекательным акцентом.
🍒🍒🍒 Мы будем рады, если наши изделия привнесут разнообразия и изысканности в Ваш интерьер, станут для Вас источником радости и вдохновения.
Порадуйте близких в день 8 марта, на дни рождения, юбилеи и праздники. Окунитесь в атмосферу натуральных ароматов!!
Filter Nodes | Glare Node (Узел Бликов)
Нод Бликов используется для добавления бликов, тумана, отблесков вокруг открытых частей изображения и пр.
Применяется также для создания дымки, ярких полос, свечения призрака, атмосферной дымки, имитации горения звезд.
Здесь: как получить подобие призрака, звездного света, тумана, анимацию полученных эффектов.
#моделирование #blender
Filter Node (Нод фильтра)
Filter Node содержит фильтры улучшения изображений.
Используется для: размытия, изменения контрастности изображений, выделения краев, создания негатива, рельефности.
Здесь коротенький урок, как с помощью узла фильтра изменять и смягчать резкость краев модели.
#моделирование #blender
Compositing / Filter Nodes / Inpaint Node (Нод Прорисовки)
Применяется для расширения границ изображения, удаления стыков хромакеинга, скрытия контрольных точек захвата движения и прочих огрехов картинок.
Здесь: как использовать Прорисовщик для создания текстурных поверхностей.
#моделирование #blender
Dilate/Erode Node (Расширение/разрушение узла).
Узел разрушения применяется для наложения эффектов на картинки. Сила разрушения зависит от параметров настроек нода.
Здесь: как работать с нодом Расширение, каких эффектов можно достигнуть, изменяя значения параметров Distance (расстояние), Falloff (край).
#моделирование #blender
Despeckle Node (Узел удаления пятен)
Despeckle Node используется для сглаживания отдельных элементов изображения с шумом, при этом другие сложные области остаются нетронутыми.
Здесь: частный случай использования нода удаления шума.
#моделирование #blender
Denoise Node (Нод шумоподавления)
Denoise Node применяется для подавления шума при рендеринге Cycles и в рендерах с трассировкой лучей.
Настройка нода осуществляется с помощью предварительных фильтров Prefilter: None, Fast и Accurate, которые предназначены для разной степени очистки картинки от шума.
Здесь: применение укороченного нода Denoise (для более ранних версий Блендера). Использование Узла шумоподавления Блендера 4.0 даст более яркие результаты (см. картинки к посту).
#моделирование #blender
Anti-Aliasing Node (Узел сглаживания)
Anti-Aliasing нод удаляет искажения вокруг краев изображения, известные как сглаживание.
Часто применяется для сохранения углов сглаженного изображения (достигается увеличением параметра Corner Rounding).
Здесь: альтернативный способ сглаживания, который можно использовать в более ранних версиях Блендера.
#моделирование #blender
Blur Filter Nodes Vector (Motion) Blur Node (Узел векторного (движения) размытия)
Motion Blur Node — это быстрый метод моделирования размытия в движении при композитинге. Нод использует проход векторной скорости рендеринга для размытия пикселей изображения в 2D.
Здесь: как применять Motion Blur Node для движущихся объектов в сцене.
Для сравнения, в этом видео использован не узел векторного размытия а установлен флажок на Motion Blur.
#моделирование #blender
