Study 3d | Gamedev | Моделирование
رفتن به کانال در Telegram
Канал, посвященный изучению 3D - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev, Unity 3d, Unreal Engine и др. игровые движки и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг.
نمایش بیشتر2 693
مشترکین
-324 ساعت
-67 روز
-1130 روز
آرشیو پست ها
📕📕📕 Не за горами 1 сентября!!! А вы подготовились к празднику знаний!?
✏️✏️ Сделайте приятное своему наставнику, учителю, преподавателю! Преподнесите недорогой стильный подарок в цвете классического или розового мрамора! Такой презент, в отличие от набивших оскомину цветочных букетов, надолго оставит память о вас в сердце педагога.
🎁🎁🎁 Специально для подписчиков канала мы подготовили новые подарочные наборы:
🪭 Подставка для украшений и круглая ваза для сухоцветов.
🪭 Подставка для мелочей и асимметричная ваза для аромапалочек.
🛍🛍 Вы также по своему вкусу можете собрать наборы в розовом цвете, комплектуя их со свечами непревзойденных цветочных ароматов или диффузорами. Или подобрать под интерьер черно-белые изделия.
❗️❗️❗️Как всегда, рады видеть вас на странице нашего магазина, ознакомиться с полным ассортиментом товаров можно по этой ссылке.
Group Node (Группа нодов)
Group Node объединяет набор узлов в один и по вашему выбору коммутирует их входы и выходы. Группа нодов существенно упрощает древо узлов.
Group Input открывает входы группы узлов.
Group Output получает выходные данные группы узлов.
Node Groups содержит перечисление всех групп нодов.
Здесь: как использовать Group Node в работе.
#моделирование #blender
Vector Nodes (Векторные ноды)
Раздел Vector Nodes включает в себя Combine XYZ Node и Separate XYZ Node (объединение узла XYZ и разделение узла)
Здесь: кратко и доступно как использовать векторные ноды для наложения освещения на объекты, а также для экспериментов с освещенностью и цветами.
#моделирование #blender
Switch Node (Нод Коммутации)
Switch Node позволяет переключаться между изображениями.
Переключение можно анимировать.
Нод полезен для обхода части последовательности кадров.
Здесь: возможности Узла Коммутации при работе с геометрическими объектами.
#моделирование #blender
+1
Split Node (Разделенный узел)
Нод Split объединяет два изображения для отображения рядом.
Нод Split часто применяется для сопоставления предыдущего и последующего изображений и корректировки палитры.
#моделирование #blender
+3
Normalize Node (Нод нормализации)
Normalize Node находит минимальное и максимальное значения одного канала. И сопоставляет значения с диапазоном от 0 до 1.
Применяется в основном для Z-буфера.
Здесь: просто и доступно на нескольких примерах показывается в каких случаях можно применять Узел нормализации.
#моделирование #blender
Math Node (Математический нод)
Математический узел с помощью математических операций применяется для создания пульсации изображения или его постепенного появления/исчезновения (функция sin), осветления, постеризации и пр.
Здесь: показано как с помощью простейших математических действий осуществить движение предмета.
#моделирование #blender
+2
Map Range Node (Нод диапазона карты)
Map Range Node преобразует диапазон входных значений в диапазон назначения.
Здесь: подробно на что влияют настройки Нода и как с их помощью достичь желаемого результата.
#моделирование #blender
+3
😍😍 Крымская лаванда!!!... Каким божественным ароматом обладают эти цветы! Только для Вас мы бережно собрали вручную каждый цветочек и сделали из них неповторимые натуральные ароматные подарки.
👍👍 Лаванда, залитая природным кокосовым и соевым восками, создает поистине гурманский букет вкуса. Сегодня Вы можете приобрести с сезонными скидками восковой ароматизатор для одежды, белья и шкафа, комнаты и кладовой, -- наполните свой гардероб свежими запахами Крымских лавандовых полей!!
👉👉 Нежную лаванду, воспетую в песнях, можно купить и в качестве соевых свечей. Используйте их для создания комфортной обстановки дома и в гостях. А растопленный соевый воск с незабываемым ароматом отпуска, каникул и лета, применяйте как натуральное средство для ухода за кожей лица и тела.
🌴🌴🌴 Не забывая о Ваших пристрастиях, мы приготовили для Вас недорогие пахучки для помещений и автомобилей с летними вкусами соснового бора после проливного дождя и тропического манго.
🌿🌿🌿 Наш полный ассортимент здесь.
Transform Node (Преобразование узла)
Transform Node сочетает в себе функции масштабирования, перевода и поворота.
Используется для поворота картинки по вертикали горизонтали, вращения вокруг центра, уменьшения и увеличения размера.
Здесь: коротенький ролик о работе настроек Преобразование Нода.
#моделирование #blender
+4
Transform Nodes Scale Node (Нод масштабирования)
Scale Node масштабирует размер изображения.
Большинство узлов создают изображение того же размера, что и входящая картинка.
Для объединения 2 картинок разного размера, второе изображение необходимо масштабировать, чтобы оно соответствовало разрешению первого.
Здесь: как работать с Нодом масштабирования на примере узлов геометрии, как увеличить или уменьшить одну из частей модели. А также, как с помощью Вектора вращения реализовать несимметричное масштабирование.
#моделирование #blender
Transform Nodes (Ноды преобразования)
Большой блок Узлов преобразования включает в себя 11 нодов, с помощью которых можно изменить (исказить) картинку.
Каждый из узлов оказывает избирательное воздействие на изображение: равномерно изменяя картинку, либо используя маску для наложения эффекта.
Рассмотрим, как работает Нод поворота (Rotate Node).
#моделирование #blender
+3
Track Position Node (Нод отслеживания положения)
Track Position Node как Узел отслеживания движения может использоваться для замены изображения выбранной вами точки в клипе на другое.
Здесь подробнее об Узле Отслеживания положения: как назначить точку отслеживания в видеоклипе, как заменить картинку на логотип или другое изображение.
#моделирование #blender
Stabilize 2D Node (Стабилизация 2D)
Нод служит для стабилизации видео-роликов.
Stabilize 2D Node отлично справляется с дрожащим изображением, устраняя качание кадра без потери качества.
Здесь: короткий урок по снятию дребезжания с видео-клипа, а также как поменять масштаб и разрешение ролика.
#моделирование #blender
+4
Tracking Nodes / Plane Track Deform Node (Узлы отслеживания / Узел деформации траектории плоскости)
Plane Track Deform меняет выбранные вами плоские области на другие изображения.
Как сделать замену картинок и в каких случаях можно воспользоваться Нодом деформации траектории плоскости без потери качества изображения смотрите здесь.
#моделирование #blender
🔔🔔🔔 Готовишься к выпускному балу? Или предстоит вечеринка в честь окончания очередного курса обучения? Создай настроение для самого вечера и подготовки к нему!!!
🕐🕐🕐 Наши ароматические свечи с пряными, фруктовыми, ягодными, цветочными запахами станут приятным дополнением праздника, подчеркнут его торжественность и уникальность.
💞💞💞 Аромасвечи в комплекте с подставками цветов классического и розового мрамора — это оригинальный подарок сослуживцам, однокурсникам и одноклассникам!!
Создать неповторимую атмосферу торжества помогут наши нежные саше и стойкие ароматизаторы. Выбирай любой товар из ассортимента, созданного с любовью и заботой!!
+4
ID Mask Node (Нод Идентификационной маски)
ID Mask Node применяется для доступа к альфа-маске каждого из объектов или материалов.
Маска белая там, где есть объект, и черная там, где его нет. Если объект прозрачный, альфа-маска представляет его серыми значениями.
Здесь: более подробно о том, зачем применяются ID-маски и как их использовать для замены одной или нескольких частей рендера.
#моделирование #blender
+4
Double Edge Mask Node (Нод Маски двойного края)
Double Edge Mask генерирует градиент между двумя масками.
Внутренняя маска (внутренней фигуры) остается полностью белой.
Внешняя маска (маска внешней формы) меняется от черного по краям до белого на внутренней маске .
Здесь: как с помощью Double Edge Mask Node оттенить выбранную фигуру, получить один цвет по краю маски и другой в центре, получить контрастное черно-белое изображение, трехцветную картинку.
#моделирование #blender
+3
Ellipse Mask Node (Узел маски эллипса)
Нод создает изображение для простой маски или виньетки.
Области, покрытые входной и сгенерированной маской, становятся черными.
Области, открытые сгенерированной маской, остаются неизменными.
Здесь: как работать с нодом Маска Эллипса, перемещать эллипс по картинке, разворачивать, вытягивать, сплющивать.
#моделирование #blender
+3
Box Mask Node (Номер узла маски)
Нод Box Mask создает картинку для подложки к имеющемуся изображению.
В результате применения Узла Mask Node генерируется прямоугольная маска, размеры которой задаются настройками нода.
Маску можно залить прозрачным или непрозрачным изображением.
Здесь: как с помощью Mask Node добавить фоновое или основное изображение в сцену, изменить его масштаб, яркость, прозрачность, угол поворота, контраст, сделать двойное наложение.
#моделирование #blender
