fa
Feedback
Study 3d | Gamedev | Моделирование

Study 3d | Gamedev | Моделирование

رفتن به کانال در Telegram

Канал, посвященный изучению 3D - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev, Unity 3d, Unreal Engine и др. игровые движки и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг. Для связи @nat_ndsfd

نمایش بیشتر
2 958
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
اطلاعاتی وجود ندارد7 روز
-630 روز
آرشیو پست ها
Using Blender From The Command Line (Использование командной строки в рендеринге) Using Blender From The Command Line применяется в основном в сложных сценах. Случаи использования: 1. Для рендера анимации. 2. Для автоматизации и пакетной обработки, требующих запуска Blender с различными аргументами. 3. Для разработки Python: чтобы увидеть выходные данные функции print(). 4. Если Blender неожиданно завершает работу, сообщения могут указать на причину или ошибку. 5. При устранении неполадок, чтобы увидеть вывод сообщений. В этом ролике посмотрите как настроить командную строку, как задавать путь файла, как задать рендеринг кадров через командную строку. #моделирование #blender

Copy Global Transform (Копировать глобальное преобразование) Позволяет копировать и вставлять преобразования объектов и косте
+2
Copy Global Transform (Копировать глобальное преобразование) Позволяет копировать и вставлять преобразования объектов и костей. Copy Global Transform находится в разделе «Аддоны» - Copy Global Transform - установите галочку на "Включить расширение" (Enable Extension). Основные функции панели «Copy Global Transform»: 1. Сopy - берет объект или кость и помещает его буфер обмена в виде матрицы. 2. Paste - применяет матрицу к активному объекту или кости. 3. Mirrored - отражает объект. Применяется, например, для копирования положения одной стопы на другую. 4. Paste to Selected Keys - вставляет в выбранные объекты/кости ключи. 5. Paste and Bake - вставляет и запекает. Коротенькое видео, как использовать встроенный аддон Copy Global Transform c обновлениями для Блендера 4.2. #моделирование #blender

Add-ons Category Listings 3D View VR Scene Inspection (Проверка сцены в формате VR) Приветствую своих подписчиков!! Очень рад
+4
Add-ons Category Listings 3D View VR Scene Inspection (Проверка сцены в формате VR) Приветствую своих подписчиков!! Очень рад возобновлению нашего сотрудничества!! Продолжу снабжать вас ценными уроками по Вlender и роликами с ютуба. Надеюсь, все научились их просматривать. Итак, сегодня тема поста: Add-ons. VR Scene Inspection - это дополнение, которое раскрывает и расширяет собственные функции виртуальной реальности Blender в пользовательском интерфейсе. Как открыть дополнение: откройте Blender, перейдите в раздел «Дополнения» в настройках, найдите «VR Scene Inspection» и установите флажок «Включить расширение» . Более подробно в этом ролике: как запустить сеанс виртуальной реальности, включать и отключать камеру, как расставлять ориентиры для просмотра сцены и пр. #моделирование #blender

Новый год так близко!!! Вы уже приготовили подарки для любимых!!? ❤️❤️❤️ Наши новые наборы помогут Вам с этим нелегким выборо
+3
Новый год так близко!!! Вы уже приготовили подарки для любимых!!? ❤️❤️❤️ Наши новые наборы помогут Вам с этим нелегким выбором. Специально для подписчиков канала мы приготовили эксклюзивную серию новогодних комплектов: 👉 👉Новогодний подарочный набор: 💞свеча в гипсовом подсвечнике "Руки" с деревянным фитилем и кусочками сухофруктов с ароматом "Красный апельсин и восточные пряности"; 💞диффузор "Груша в карамели" с аромапалочками; 💞свеча в форме елочки (без аромата); 💞гипсовая подставка. 👉👉 Подарок к Новому году: 12 предметов: 🎁 диффузор "Хлопок" + 5 аромапалочек; 🎁 свеча "Мандарин и Пихта"; 🎁 ароматическое саше (3 кубика) с ароматом хвойного леса в стильном мешочке органза; 🎁 оригинальная гипсовая подставка. 👉👉 Подарок на Новый год: свеча, диффузор, подставка: ❤️ свеча с деревянным фитилем в гипсовой баночке с крышкой "Хвойный лес"; ❤️ диффузор "Хлопок"; ❤️ гипсовая подставка. Выбирайте подарки и заказывайте их в нашем магазине. Еще есть время, чтобы товар приехал на пункт выдачи!!

Data-Blocks (Блоки данных) Блоки данных - это базовая единица для любого проекта. Это сетки, объекты, материалы, текстуры, де
+5
Data-Blocks (Блоки данных) Блоки данных - это базовая единица для любого проекта. Это сетки, объекты, материалы, текстуры, деревья узлов, сцены, тексты, кисти, рабочие пространства. Блоки - это обобщенная абстракция разных видов данных с общим набором функций, свойств и поведений. Подробнее о Блоках данных Блендера здесь: из ролика вы узнаете как пользоваться Data-Blocks без лишних трудовых и временных затрат. #моделирование #blender

Открытие и сохранение бленд-файлов c cохранением текстур Открытие/сохранение blend-файлов осуществляется с помощью браузера файлов. Blend-файлы также можно открыть, перетащив их в окно Blender. Этот метод также позволяет связать или добавить файл. В этом видео: как перенести текстуры в бленд-файл, а также как распаковывать текстуры бленд-файла. #моделирование #blender

Assets, Files, & Data System (Активы, файлы и система данных) Рассматривать тему начнем с редактора Outliner (Планировщик). Каждый blend-файл содержит базу данных. Эта база данных содержит все сцены, объекты, сетки, текстуры и т. д., которые есть в файле. Вы можете легко проверить содержимое вашего файла с помощью редактора Outliner, который отображает все данные в вашем blend-файле. Более подробно о редакторе редакторе Outliner здесь: как скрывать коллекции, создавать новые, работать с горячими клавишами. #моделирование #blender

Skillbox открывает бесплатный доступ к мини-курсу по созданию 3D-графики. Специалисты, которые умеют работать с 3D, очень вос
Skillbox открывает бесплатный доступ к мини-курсу по созданию 3D-графики. Специалисты, которые умеют работать с 3D, очень востребованы, а применять навыки и знания можно в дизайне, рекламе, игровой индустрии и кинопроизводстве. И это только малая часть. Успейте записаться и получите в подарок 6 полезных чек-листов и бонусное видео: https://epic.st/5OIpek?erid=2VtzquWvRbF Формат обучения: — 5 занятий с теорией и практикой после каждого видео — Прямой эфир со спикером мини-курса, который проведёт ревью работ и разберёт ошибки На занятиях вы: — Разберётесь в разных направлениях в 3D — Поработаете в Blender — одной из самых популярных программ для 3D-моделирования — Научитесь, подбирать референсы, создавать материалы и настраивать освещение сцены — Узнаете, что такое рендер и как его настроить — Создадите 3D-модель персонажа, фэнтези-замка и локации, а также рекламный 3D-ролик 🎉 Подарки для всех участников: скидка 10 000 рублей на любой курс Skillbox и персональная карьерная консультация по выбору направления в 3D с тестовым доступом к понравившейся профессии Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880

Video Editing (Редактирование видео) Video Sequencer — это полноценная система редактирования видео, которая позволяет объединять несколько видеоканалов и добавлять к ним эффекты. Вы можете использовать эти эффекты для создания мощных видеомонтажей. Video Sequencer применяется для сложения клипов, наложения их друг на друга, добавления затухания и переходов, чтобы связать конец одного клипа с началом другого, аудио, синхронизации хронометража видеопоследовательности. Здесь: как начать работу с редактором, добавлять клипы на шкалу времени, перемещать полосы, вырезать, разделять полосы, удлинять их или укорачивать, уменьшать или увеличивать яркость и многие другие фишки. #моделирование #blender

Masking (Маскировка) Маски (Маскировка) имеют большую область применения: изменение объекта в готовом клипе, удаление объекта из видео для ротоскопирования, а также для создания различных эффектов. Masking можно анимировать, например, имитируя следование за целью: человеком, предметом и пр. Здесь: полезный видеоматериал об использовании Маскировки для полного или частичного удаления предмета на фото. #моделирование #blender

Motion Tracking (Отслеживание движения) Motion Tracking применим к объектам, которые были созданы в Blender или импортированы. Отслеживание движения поддерживает 2D-отслеживание, 3D-реконструкцию движения, отслеживание камеры и объекта, отслеживание плоскости для композитинга. Здесь: небольшой видеоурок для новичков, из которого вы узнаете как добиться отслеживания на всем отснятом материале; удалить трекеры, понижающие качество видео, добавлять 3D-объекты. PS: ролик выложен в низком качестве для упрощения загрузки. #моделирование #blender

Motion Tracking & Masking (Отслеживание движения и маскировка) Отслеживание и маскировка выполняются с помощью редактора виде
+4
Motion Tracking & Masking (Отслеживание движения и маскировка) Отслеживание и маскировка выполняются с помощью редактора видеоклипов. На этом видео: как открыть редактор, на что обратить внимание при использовании, для чего применятся редактор, как расставить маркеры. Заранее прошу прощения за качество видеоматериала - ролик загружается на самой низкой скорости из-за общего ограничения скорости ютуба. Для детального рассмотрения контента можно загружать отдельные картинки на высоком качестве. #моделирование #blender

📕📕📕 Не за горами 1 сентября!!! А вы подготовились к празднику знаний!? ✏️✏️ Сделайте приятное своему наставнику, учителю, преподавателю! Преподнесите недорогой стильный подарок в цвете классического или розового мрамора! Такой презент, в отличие от набивших оскомину цветочных букетов, надолго оставит память о вас в сердце педагога. 🎁🎁🎁 Специально для подписчиков канала мы подготовили новые подарочные наборы: 🪭 Подставка для украшений и круглая ваза для сухоцветов. 🪭 Подставка для мелочей и асимметричная ваза для аромапалочек. 🛍🛍 Вы также по своему вкусу можете собрать наборы в розовом цвете, комплектуя их со свечами непревзойденных цветочных ароматов или диффузорами. Или подобрать под интерьер черно-белые изделия. ❗️❗️❗️Как всегда, рады видеть вас на странице нашего магазина, ознакомиться с полным ассортиментом товаров можно по этой ссылке.

Group Node (Группа нодов) Group Node объединяет набор узлов в один и по вашему выбору коммутирует их входы и выходы. Группа нодов существенно упрощает древо узлов. Group Input открывает входы группы узлов. Group Output получает выходные данные группы узлов. Node Groups содержит перечисление всех групп нодов. Здесь: как использовать Group Node в работе. #моделирование #blender

Vector Nodes (Векторные ноды) Раздел Vector Nodes включает в себя Combine XYZ Node и Separate XYZ Node (объединение узла XYZ и разделение узла) Здесь: кратко и доступно как использовать векторные ноды для наложения освещения на объекты, а также для экспериментов с освещенностью и цветами. #моделирование #blender

Switch Node (Нод Коммутации) Switch Node позволяет переключаться между изображениями. Переключение можно анимировать. Нод полезен для обхода части последовательности кадров. Здесь: возможности Узла Коммутации при работе с геометрическими объектами. #моделирование #blender

Split Node (Разделенный узел) Нод Split объединяет два изображения для отображения рядом. Нод Split часто применяется для соп
+1
Split Node (Разделенный узел) Нод Split объединяет два изображения для отображения рядом. Нод Split часто применяется для сопоставления предыдущего и последующего изображений и корректировки палитры. #моделирование #blender

Normalize Node (Нод нормализации) Normalize Node находит минимальное и максимальное значения одного канала. И сопоставляет зн
+3
Normalize Node (Нод нормализации) Normalize Node находит минимальное и максимальное значения одного канала. И сопоставляет значения с диапазоном от 0 до 1. Применяется в основном для Z-буфера. Здесь: просто и доступно на нескольких примерах показывается в каких случаях можно применять Узел нормализации. #моделирование #blender

Math Node (Математический нод) Математический узел с помощью математических операций применяется для создания пульсации изображения или его постепенного появления/исчезновения (функция sin), осветления, постеризации и пр. Здесь: показано как с помощью простейших математических действий осуществить движение предмета. #моделирование #blender

Map Range Node (Нод диапазона карты) Map Range Node преобразует диапазон входных значений в диапазон назначения. Здесь: подро
+2
Map Range Node (Нод диапазона карты) Map Range Node преобразует диапазон входных значений в диапазон назначения. Здесь: подробно на что влияют настройки Нода и как с их помощью достичь желаемого результата. #моделирование #blender