fa
Feedback
Станислав Минаев — блог

Станислав Минаев — блог

رفتن به کانال در Telegram

Мечтать надо перестать и просто работать, работать хорошо. Будут маленькие победы и большие поражения и надо быть готовым к этому. И если поражения не будет — Будем счастливы

نمایش بیشتر
1 830
مشترکین
-224 ساعت
-47 روز
-1930 روز
آرشیو پست ها
Мне выдали LowPollyMap — и это объективно очень круто. На самом деле Melonity уже скоро воплотит мечту многих дотеров, которы
+5
Мне выдали LowPollyMap — и это объективно очень круто. На самом деле Melonity уже скоро воплотит мечту многих дотеров, которые желали поиграть с такой крутой картой. Мне очень нравится чит, я кайфую каждую игру с ним, сейчас пойду катану с новым ландшафтом. Поигрался с комбинацией деревьев, тоже здорово.

На прод залили обновление ченжера с фиксом большинства багов + залили персоны. По идее небольшой + FPS + Кайф персоны

Является ли зашкварным продавать кряки читов и зарабатывать на этом? По-сути человек проявил минимальное по сравнению с созданием усилие и получает хоть и меньший, но результат на паразитировании чужого продукта.

Супер кайф гемплей с апдейтом. Фикс большинства багов известных.
Супер кайф гемплей с апдейтом. Фикс большинства багов известных.

В 2019 году я не мог и мечтать, что команда под моим руководством сможет создать такой чит. Просто невероятно, посмотрите как
+1
В 2019 году я не мог и мечтать, что команда под моим руководством сможет создать такой чит. Просто невероятно, посмотрите как вписали панель прокачки нашу.

LowPolyMap FPV

Играю сегодня с v2 и думаю, как же хорошо сделали продукт, да есть свои косяки, но в целом софт очень играбельный. С момента релиза до текущего момента у меня не было больше ни одного краша, игра всегда плавная. Последний апдейт насыпал очень много FPS. Кастомные ландшафты, визуализация, это все то что имеет только Melonity. Чит должен быть визуальным продолжением игры и точка. Как руки дойдут до комбо на героев, хотя будем честны 99% комбо работает хорошо\приемлемоприемлемо, но сложных персонажей надо обновлять. Low Polly Map зачет.

Скоро зальем для тестов 👁
Скоро зальем для тестов 👁

В какой момент жизни тебе начинает нравится играть на саппортах? Что происходит, объясните...

Ситуация прояснилась, там ctom случайно слил адрес сервера и пароль.
Ситуация прояснилась, там ctom случайно слил адрес сервера и пароль.

Во вчерашнем шоу матче ДОНК С ВХ ПРОТИВ 5 СТРИМЕРОВ В CS2 в конце второй игры к серверу смог подключиться неизвестный и начал
Во вчерашнем шоу матче ДОНК С ВХ ПРОТИВ 5 СТРИМЕРОВ В CS2 в конце второй игры к серверу смог подключиться неизвестный и начал спамить ссылку на проект Neverlose. Можно бесконечно размышлять о том с помощью каких эксплойтов это произошло, но суть остается одна — такие медийные прецеденты неприемлемы. В целом в адекватности стаффа НЛА итак были большие сомнения.

Repost from Melonity Dota 2
Недавно меня спросили, каким я считаю идеальный чит, каким он должен быть? Я долго думал и пришел ко мнению, что идеальный чи
Недавно меня спросили, каким я считаю идеальный чит, каким он должен быть? Я долго думал и пришел ко мнению, что идеальный чит это тот, что имеет вот эти критерии. 1. Стабильность — играя с читом, как с игровым помощником, он частично, будем честны, становится частью так называемого игрового gamesens`а. Чем стабильнее и лучше чит, тем чаще он выдает нормальные стабильные моменты, которые становятся частью обязательного игрового процесса. Будем честны v1 было, наверное и остается таким читом, который максимально стабильно работает практически во всех игровых ситуациях. Одним словом, идеальный чит, это который имеет прогнозируемую модель поведения, от которой ты можешь отталкиваться в игровых ситуациях. 2. Единство интерфейсов. Это то что вы видите на скриншотах выше и с помощью игровых функций, таких как Better Panorama, которая открывает возможность менять размеры интерфейсов, так и Panorama Render, который скрывает все интерфейсы чит под GUI игры. Идеальный чит должен быть логическим продолжением игры, вписан в ее интерфейсы, все те визуальные решения, которые ты видишь должны быть вписаны в интерфейс игры. Такой чит на мой взгляд это Melonity v2, объективно с точки зрения визуальных решений это идеологическое и практическое новшество. Оно имеет свои недостатки, но в целом полностью отвечает стандартам этого критерия. В разработке сейчас находится Info Screen новый, который будет иметь в себе больше возможностей кастомизации. А на скриншоте вы видите переработанного помощника в выборе предметов, который основывает свои сборки на базе самых современных аналитических сервисов. 3. На мой взгляд самое важное, быть защищенным от серверного античита. Он должен иметь хуманайзер. Ни для кого не секрет, что все читы рано или поздно ловят детект обновлением античита, атаки античитов на популярные читы могут быть очень таргетные и затрагивать различные аспекты взаимодействия с игрой. Однако это игра в кошки мышки, с которой разработчику античита тоже придется разбираться дальше. Поэтому глобально создается впечатление, что VAC не обновляется, хотя на самом деле это не так, в ваке достаточно много модулей, которые отвечают за тончайшие вещи во взаимодействии с игрой. Но обучить нейросеть детектить кривые паттерны\движения камерой им по-сути раз плюнуть. Да, задача тоже непростая, но однотипные действий могут быть считаны. Поэтому обход серверного античита должен быть разнообразный, в Melonity на данный момент и на все обозримое будущее реализован самый лучший обход серверного анти-чита, доступный на текущий момент, но у нас уже сейчас заготовлены обновления, которые с помощью различных инструментов могут плавно передвигать мышку, но это мы оставим на потом. А все остальным проектам конечно сочувствую, в 2025 не иметь хорошего хуманайзера и рвать демку на повторе это позор. Get Good. Get melonity.gg

Контент для избранных (Мирон Федоров, признан иноагентом)

Настоящее изменение — это которое нельзя запланировать; которое не нами устраивается; которое приходит исподволь, вдруг; как сон; о котором все по-настоящему мечтают. От крупицы которого, невидимой, меняется незаметно, но неостановимо, весь мир, как от веры с горчичное зерно передвигаются горы. Ради крошечной крупицы такого изменения стоит постараться. И самая большая работа, работа обращения внимания, от ужаса которой человек очертя голову, в панике бросается к ворочанию гор, — только в таком паническом активизме горы как раз не переворачиваются, — самая большая работа это мысль, настоящая, вещь почти невозможная, редчайшая, о которой я сам говорю понаслышке. Владимир Бибихин «Ренессанс»

Привет, если среди подписчиков есть сценаристы, которые понимают за сферу информационной безопасности\хакинга, то предлагаю попробовать совместную работу, для одного курса по информационной безопасности попросили спродюсировать 30 Reels. Дальше если сработаемся — продюсирование всего курса. Работа оплачивается. Приветствуются люди с опытом, писать в комментариях под постом. 1. Создать персонажа 2. Сделать ему арку 3. Подобрать образ, характер 4. Придумать сценарии для Reels 5. Сделать сценарий + раскадровку + Будет понимание работы программы Cerebro

porshes_standup.mp3105.75 MB

Если кто ещё не успел прочитать комментарии под этим постом, рекомендую — максимально годное чтиво. В лучших традициях появле
Если кто ещё не успел прочитать комментарии под этим постом, рекомендую — максимально годное чтиво. В лучших традициях появление альтернативно одаренного Поршеса и его последующие перформансы. Поршес скинулся с Дабчиком и Ватерлордом на прокси и уже 3-й день безуспешно держат наши сервера под атакой, правда жаль что абсолютно не эффектно. Сегодня в 7:30 открыл глаза, смотрю атака идёт, и думаю — какие же несчастные люди, в субботу, господом посланный выходной день, сидеть и пытаться атаковать сервера, осознавая что ничего не получится. Причем самое главное, что Поршес то когда обещал, недельный даунтайм мелонити реально верил в то что это возможно, а потом столкнулся с реальностью, что он уже не первый в очереди на причмокивание от нашего системного администратора.

Так вот к чему веду я, нейросети действительно стали достаточно гибким помощником для людей, которые понимают свой спектр задач. Гибкие системы напоминаний, очень хорошо структурированный материал, это то что однозначно поможет всем тем, кто четко понимает с чем они работают, внедрение нейросетей в свою жизнь на каждодневной основе возможно с моделью o1 pro, GPT 4o для этого подходит очень плохо. Если вы работает в сфере маркетинга, видео, то для вас нужно уже сейчас изучать готовые решения от Open Ai — Sora и Flux, RunWay тоже норм, но ситуативно, пока что нет ультимативных решений. Ну а для самых извращеных, ComfiUi со Stable Diffusion.

Буквально неделю назад открыл для себя возможности Sora, сейчас активно изучаю инструменты для генерации видео, там сложность в чем, чем длиннее видео, тем больше артефактов, нужно научиться базово раскадровку делать в MJ, а после этого переносить генерацию покадровую уже в Sora, это достаточно сложно, поэтому разбираюсь, вот результаты генераций, которые удалось создать\лайкнуть. Тоже очень крутой инструмент, который даст возможность создавать нереально крутые рекламы за копейки.