Станислав Минаев — блог
رفتن به کانال در Telegram
Мечтать надо перестать и просто работать, работать хорошо. Будут маленькие победы и большие поражения и надо быть готовым к этому. И если поражения не будет — Будем счастливы
نمایش بیشتر1 864
مشترکین
-224 ساعت
-77 روز
-1330 روز
آرشیو پست ها
Хочется начать играть хотя бы еще в 1 игру кроме доты, кроме Foxhole какой это могла бы быть игра?
Ботиков порвало под постом о том как построить финансово устойчивую бизнес модель и выжить на рынке читов.
https://yougame.biz/threads/368008/
Личные выводы касательно года следующие: необходимо тщательно следить за здоровьем, регулярно сдавать анализы и заниматься спортом. Пить витамины, а так же повышать свою квалификацию, рынок труда невероятно изменился за последний год и колоссальные изменения ждут нас дальше. Я бы сказал, что текущее время это огромный вызов для всех, которые нам необходимо преодолеть. Холодный душ по утрам, пробежки, здоровое питание.
В следующем году я хочу, чтобы мы закончили реализацию читов на: GTA V, Minecraft, Deadlock, CS2. Когда все получится, то бренд который я создал, станет самым коммерчески успешным чит-провайдером за всю историю индустрии. Долгие 5 лет я шел к этому и этот год должен стать для меня завершающем в этом пути. А в 2026 году окончательно укрепить монополию на рынке и сменить сферу деятельности на информационную безопасность и уже начать двигаться на новом поприще. Мое личное желание всегда был не заработок, а показать и доказать рынку, о том что можно жить по-другому, что есть альтернативные способы разработки, продвижения, комьюнити-менеджмента, и из года в год я заканчиваю отрабатывать эти модели.
Очень приятно, что под конец 2025 года мы выпустили Melonity 2.0 для меня это правда, очень чувственный опыт, ведь я с момента запуска разработки в далеком 2021 - 2022 году так и не запускал бета-версию ни разу, мне было важно понять, сможет ли команда без меня сделать продукт и как показали результаты - смогла. Иметь самый лучший чит на доту это интересный статус, новая архитектура, технологии дают возможность к широчайшему расширению функционала игры, это то что я хотел сделать всегда. Я от всего сердца люблю доту, хоть и ненавижу ее в душе, но то что мы делаем для игры это бальзам для пользователей и для меня. За следующие 2 года мы полностью монополизируем рынок читов на доту и укрепим свое лидерство в сфере. На самом деле это было очень нелегко, вести разработку проекта и параллельно поддерживать и улучшать уже действующую архитектуру, но мы справились и теперь вводим огромный софт в эксплуатацию, люди довольны, хотя не без проблем, но все есть итерационный процесс.
Из личных пожеланий к пользователям: — Создавайте собственные проекты, собирайте команду, мечтайте и создавайте новый пользовательский опыт для индустрии. Нам не хватает молодых, живых и талантливых специалистов, которые придут на смену старой гвардии. Не бойтесь кряков, не бойтесь сливов, не бойтесь ничего. Ваш путь — самый праведный, ваш путь — это развитие, и на этом пути всегда будут встречаться недоброжелатели, злопыхатели, все что вам нужно это регулярно работать, создавать и творить, не отчаиваться, ибо проблем всегда будет очень много. Собирайте команду, укрепляйте ее дух, ваше тело и разум, и все получится. К проигрышам относитесь с уважением и пониманием, невозможно всегда побеждать, будут маленькие победы и большие поражения и надо быть готовым к этому. И если поражения не будет — Будем счастливы. А если кто-нибудь когда-нибудь захочет вас уничтожить, то помните хорошая идея как птица феникс переродиться и взлетит к небесам.
24 Дек 2024 — Станислав Минаев пишет на YouGame в теме итогов года.
Наверное этот год я мог бы охарактеризовать годом контраста — с одной стороны мое личное отношение к бизнесу, как к гибкому, быстрому, меняющемуся организму, а с другой стороны — сложности выстраивания многоуровневого проекта. И тут же столкновение меня прошлого и настоящего: дерзкого, самодостаточного, несколько самовлюбленного, с текущим — взвешенным, последовательным, рассудительным. Илья верно подметил — идут года, приобретается мудрость и опыт.
Для всех этот год выдался непростым. Мировой финансовый кризис ударил по всем проектам без исключения. Изменения многополярности мира очень сильно сказывается на возможности дистербьюции продуктов на зарубежные рынки. Это новый вызов с которым нам придется столкнуться и это же станет ключевой задачей на 2025 год.
За этот год лично я стал взрослее, это правда чувствуется, у меня пропало желание с кем-то спорить, конфликтовать, устраивать бесконечные информационные войны. Этот год научил меня самому важному — нельзя слишком много думать о себе и своих достижениях, необходимо регулярно работать над повышением своей компетенции и реальных навыков. И это правда, насколько бы нам не казалось, что мы умеем все на свете — времена очень быстро меняются, яркий пример внедрение в нашу жизнь искусственного интеллекта, который теперь станет для всех нас обязательной частью жизни, без которой на профессиональном поприще делать уже нечего.
Вызов искусственного интеллекта так же вмешался в бизнес процессы. Если вспомнить, то многие компании на заре развития интернета не считали это перспективной технологией и откладывали в долгий ящик работу с ним, по итогу этого бизнеса не стало. Так и перед нами встает новая большая и непростая задача интегрировать ИИ в работу читов. На данный момент новая модель ChatGPT o1 pro работает в нашем проекте и проводит код ревью скриптов, искусственный интеллект работает так же над автоматическим переводом контента, а так же над созданием сценариев\планов по видео-контенту, наверное в целом этого мало, но шаг за шагом мы стараемся работать в этом направлении. Так же ведется разработка интересных нововведений при содействии ИИ для функционала чита, но это уже отдельная история.
Приходит так же осознание и важности итерационной системы работы над проектом. Невозможно сделать сразу идеальный чит. Единственный путь, по которому реально можно двигаться: написали MVP, запустили первые закрытые тесты, доработка, тесты и так в цикле, в условиях кризиса необходимо считаться с мнением рынка, чтобы твой продукт был востребованный.
Прямо сейчас компания Melonity находится на переходном рубеже от соло-проекта до мульти-чит провайдера и конечно сложностью такой работы я удивлен. Мне всегда казалось, что сделать 1,2,3,4,5 читов легко, и что так же легко их поддерживать и обновлять, но на самом деле это не так. Очень тяжелая работа перестать быть соло проектом и запустить общую инфраструктуру на все читы. Это тот опыт, который я буду годами вспоминать и анализировать, как сложнейшие процессы, над которыми мне как лидеру и управленцу довелось работать. Это тяжелый в первую очередь психо-эмоциональный вызов из-за того, что объема работы становится многократно больше, ведь запуск продукта на рынок это не только чит, но еще и все сопутствующее: бэк, защита, поддержка, распространение, социальные сети. И каждый проект умножает усилия. Искренне порадовал в этом году результат работы наших медиа отделов, социальные сети Melonity на протяжении 5 лет остаются самыми интересными, а контент в наших сетях - разнообразным. Это то что меня как маркетолога очень радует. Но 2025 год будет годом прорыва маркетинга в чит сфере, это я вам гарантирую.
Repost from Melonity Dota 2
Скидка 25% на все продукты Melonity 🎄 🎉
Зачем ждать подарков под ёлкой, если можно получить своё "преимущество" прямо сейчас? Родные пожелают тебе успехов, а мы даём то, что эти успехи гарантирует))
Успей использовать скидку до 2 января 23:59. Потом окно закроется, и шанс останется лишь в прошлогодних воспоминаниях..Подарки другим могут подождать. Сделай сначала для себя любимого! 😊 *Скидки действуют на: Melonity Dota 2, Melonity Gta, Melonity Foxhole, Melonity Minecraft. ❤️ Melonity. Подписаться.
Актуальный прайс сотрудников Neverlose после провального релиза "легендарного" чита.
Ожидания и оправдания не стоили свеч и теперь вся "легендарная" команда, готова быть "учителями" в мертвой индустрии и все это в жалких попытках собрать гроши для пропитания.
Не каждый из них плохой человек. Просто как свойственно истории они просто выбрали неправильную сторону.
Остались ли среди нас те самые герои которые покупали доту за деньги в самом начале?
Скиньте самый смешной тикток в комментарии только сразу видео без ссылок
Repost from YOUGAME PROD.
Финальный пост для любителей халявы и одновременно для всех ленивых. На форуме запущена серия новогодних розыгрышей, где вы сможете выиграть разные призы. Почти все розыгрыши заканчиваются 30-го декабря 🎄
Конкретно по списку:
1. Arena Breakout, ARC Raiders, Call of Duty, DayZ, Marvel Rivals.
2. Counter-Strike 2.
3. Escape From Tarkov, DayZ.
4. Платные группы на форуме.
5. Counter-Strike 2.
6. Counter-Strike 2.
7. Виртуальные сервера.
8. DotA 2, Foxhole, Minecraft, GTA 5.
9. Apex Legends, Rust, Warface.
10. Counter-Strike 2.
Кроме этого, можно написать собственные итоги года и выиграть приз за это. Плюс ко всему, есть розыгрыш платных групп за подписку телеграм.
Всем с наступающими праздниками!
После нового года абсолютно все читы будут вынуждены продорожать на 20%. Нас это тоже коснется, но не на всех тарифах будет поднята цена. Пока считаем как обойтись наименьшими потерями, но суровая правда такова что все в следующем году подорожает. И самое главное чем больше в продукте "субподрядчиков" тем больше цена в нем вырастет.
Важный вопрос — меню Melonity v2 переверстывалось больше 5 раз полностью и создавалось больше десятка макетов дизайна, и по итогу получилось вот это, как вам вообще интерфейс UX \ UI у программы и есть ли скачок по развитию по отношению от v1 где был водопадный интерфейс
Размер очка разработчиков читов на CS представили? Дональд Макдональдс покажет мастер-класс как укладывать на лопатки по методике джиуджитсу
اکنون در دسترس! پژوهش تلگرام ۲۰۲۵ — مهمترین بینشهای سال 
