🦹🏻♂️ Митя в Голливуде
رفتن به کانال در Telegram
Рефлексирую о работе в Америке и жизни в Лос-Анджелесе. Связь: @mityakov / Инста: instagram.com/mityakov
نمایش بیشتر5 257
مشترکین
-424 ساعت
-187 روز
-4630 روز
آرشیو پست ها
Навайбкодил лучший, на мой взгляд, мотивационный тул для тех, кому он нужен (не будем показывать пальцем).
https://sinceyouwereborn.netlify.app/
По неизвестной мне причине, второй и самый впечатляющий ролик этой части кампании клиент выложил на Ютюб в пожатом HD. Пока они это не исправили, я выложил в 4К у себя.
Ролик с танцем — 47 генеративных шотов, включая сумасшедшие кадры переходов из одной эпохи в другую (плюс пасхалочка русскоязычным зрителям):
https://youtu.be/ukgdPSRrwoo
A Dance Through the Ages
С самого начала этот проект для меня был значимым, так как применение ИИ здесь казалось по-настоящему оправданным. В основе — материал, снятый и смонтированный живыми людьми, с настоящим человеком в кадре, и генеративные модели по задумке планировалось использовать как инструмент редактирования — то есть как надстройку, а не замену.
Производственная специфика заключалась в том, что модель, используемая нами для редактирования видео, должна была быть доступна на платформе Adobe Firefly. На момент старта проекта это была только Runway Aleph 2.0, и Google Omni должна была появиться к моменту выхода кампании.
Я сделал тесты. Лица в Aleph 2.0 разваливались, картинка в целом получалась довольно искусственной, хотя движения модель сохраняла идеально. Качество изображения и лица у Omni были заметно лучше, но он постоянно галлюцинировал движения и слишком далеко отходил от оригинала. Здесь можно посмотреть тест Aleph 2.0 с моими закадровыми комментариями, в конце — тест Omni, где расхождение видно наглядно. А здесь, кстати, забавные тесты Runway и Omni для предыдущего ролика Food Fight.
Первую черновую версию генераций после монтажа мы полностью сделали в Aleph 2.0 — и это был провал. При всем преимуществе Runway в сохранении движения, общий результат не шел ни в какое сравнение с Seedance 2.0, который мы протестировали ради эксперимента. После серьезного разговора клиент подтвердил, что Seedance будет доступен на Firefly, и только тогда началась нормальная работа.
Основной ролик (22 генеративных шота):
https://www.youtube.com/watch?v=dZhnLYuEExE
Лучший повод напомнить о себе — поделиться свежей работой.
Только что вышла первая половина новой кампании для Adobe Firefly, где на бумаге я был креативным директором отдела ИИ-генераций, но по сути занимал еще полдюжины ролей. Это один из тех проектов, на которых сильно прокачиваешься (просто иначе никак) и куда с удовольствием подтягиваешь крутейших VFX-друзей и знакомишься с топовыми нейро-художниками.
Однако этот ролик, несмотря на свои яркость и веселье, для меня все же находится на втором месте после той части кампании, которую мы сдаем завтра, и из-за которой я две (или три? четыре?) недели работаю по 12-14 часов без выходных. Это, конечно же, не умаляет труда, вложенного в первую часть — мы и здесь выложились по полной.
Следите за апдейтами в ближайшие дни. А пока — enjoy Food Fight with Pierson.
https://www.youtube.com/watch?v=htTfV6Q-6gk
+4
Сходил на предпоказ первых серий нового сериала Амазона SPIDER-NOIR с Николасом Кейджем. Понравилось. Дико необычно видеть Спайдермена подбухивающим безработным частным сыщиком средних лет.
Изначально планировалось, что сериал будет полностью черно-белым, но в итоге выйдет сразу две версии — черно-белая и цветная. Мне стало интересно, почему.
После целых двух (!) панелей с ответами на вопросы IndieWire, где сквозной нитью главы департаментов рассказывали, как им удвоили работу, решив снимать и в цвете тоже, был ресепшен с закусками. Я подошел к создателю сериала допытываться, что же было причиной. У меня была гипотеза, что экзеки Амазона посчитали, что в черно-белом аудитория смотреть не станет, но Орен — так его зовут — утверждал, что это было художественным решением. Таким образом они отдавали дань и нуару, и цветным комиксам. Почти убедил.
Из любопытного — по словам создателей, Николас Кейдж собрал своего персонажа из 70% Хамфри Богарта и 30% Багза Банни.
Реко!
Ролик с Valerie Zhang. Длинная версия.
https://youtu.be/quDkpdEIx8Q?si=hjUIyiobb4_1eSLu
Ролик с Kenigra Deon. Длинная версия.
https://youtu.be/O1C92teu7bk?si=sntNdDEPAIdFFDgw
Как однажды сказал мой друг Гена — реклама умеет ждать. Дождалась.
На днях вышла первая часть большой кампании для Adobe Firefly, на которой я номинально был associate creative director, а фактически совмещал несколько ролей — креатива, ИИ-художника (почти все генерации — мои), режиссера анимации интерфейсов и немного VFX. Одной из моих главных задач было обеспечить, чтобы интерфейсы, генерации и workflow были правдивыми и поддерживали историю.
Кампания состоит из четырех блоков про четырех онлайн-селебов. У каждой истории три монтажа: база 30 сек, ее длинная версия и версия с более подробным workflow. Плюс большой “anthem” ролик на полторы минуты, где смешаны все четыре истории.
Пожалуй, это самая обширная и высокобюджетная рекламная кампания, над которой мне доводилось работать, но с точки зрения поста она оказалась очень камерной и сверх-коллаборационной. На протяжении месяца после съемки мы практически без выходных сидели в монтажке пост-продакшен хауса MakeMake в Санта-Монике, где мне оборудовали рабочее место, и монтировали тринадцать роликов.
Пасхалочки и fun facts:
— Машина в первых генерациях ролика Kenigra не случайно похожа на эту.
— Мы сгенерили сотни видео тачек в управляемом заносе, но финальная генерация на фоне заката была одной из первых — для кадра через плексиглас нужно было иметь что-то на площадке (где эффект, будто смотришь изнутри монитора). Генерация оказалась удачной и сразу пошла в монтаж.
— В ролике Valerie Zhang ее подруга действительно фотографировала ее во время дублей и одна из этих фотографий в монтаже — справа можно увидеть стоящий за окном осветительный фрейм и стопку сендбегов.
Repost from Восемь
CG ПОДКАСТ №1
Терапевтический подкаст о компьютерной графике
https://youtu.be/rgcDSjYRg0Q
https://youtu.be/rgcDSjYRg0Q
https://youtu.be/rgcDSjYRg0Q
Обсудить в @cgchatnumberone
Подпишись на наш YouTube, чтобы не пропустить новые выпуски:
youtube.com/@cgpodcastone
Посреди бесконечных рабочих будней зашел в гости в подкаст Игоря Восемь поговорить о жизни и обсудить новости. Enjoy!
Еще одна недавняя работа, но в этот раз не вышедшая в эфир. Оказалась слишком смелой для клиента, поэтому пошла прямиком в портфолио.
Nano Banana Pro, Veo 3.1, Premiere Pro
https://youtube.com/shorts/tb4M30Q7YF0?si=oJEU5hu50KtA6EPZ
С радостью делюсь свежим режиссерским проектом, который стал для меня ярким началом этого года. Это рекламный ролик на период Рамадана для египетского рынка для inDrive, созданный почти полностью в нейронках (но — людьми). В основе музыкального трека — древнеегипетский напев Wahawy Ya Wahawy, переосмысленный и исполненный молодой египетской звездой Donia Wael. Она же открывает ролик — это единственный кадр, снятый вживую.
Мне было по-настоящему интересно и волнительно погружаться в незнакомую для меня культуру и находить способы рассказать универсальную праздничную историю, которая бы искренне отзывалась у многих людей. Этот проект случился параллельно с агентской работой, поэтому около трех недель приходилось работать по 16 часов в сутки — рано утром я чекинился с командой в европейской часовой зоне, а к позднему вечеру готовил фидбек и обновлял монтаж для агентства.
И это было бы невозможно без крутейшей продакшен-команды. Мои личные герои: продюсеры Макс Ляпин и Акерке Даменова, ИИ-специалисты Катя Гарнет, Кирилл Молчанов, Никита Пикуль, Рома Кожевников.
Огромный респект и благодарность Жене Гаврильченко, который пригласил меня в тендер, Ире Шамгуновой, Оле Травиной, Санайе Ивановой, Лане Ли на стороне агентсва inlab, Дарье Агафоновой, Анне Мигал, Наталье Шерстневой, Анастасии Кубаховой и всем остальным на клиентской стороне inDrive.
Enjoy!
https://www.youtube.com/watch?v=hR94jVKW1hc
Обнаружил текстовый (!) файл размером почти 120Гб, куда DaVinci Resolve сохранял лог своих крашей. По ощущениям — как найти $100 в кармане прошлогоднего пальто.
Вот путь:
~/Library/Application Support/Blackmagic Design/DaVinci ResolveОчень здорово, что Эми Мадиган (Гладис в Weapons) номинирована на Оскар. Несмотря на то, что Шон Пенн тоже абсолютно заслуженно номинирован за свою гениальную игру в OBAA, за Эми я почему-то рад в особенности (наверное, потому что актеров для такой роли единицы).
https://www.oscars.org/oscars/ceremonies/2026
А вам как номинации? Сюрпризы? Разочарования?
Примерно в эти даты пять лет назад, потягивая красненькое со своим другом на кухне в доме, в котором я тогда временно жил, я сказал фразу, от которой мне самому стало неуютно: «понятия не имею, где я буду жить и чем буду заниматься через год».
Это было правдой. Я тогда только выпустился из киношколы и перспективы были неутешительные: киноиндустрия еще не начала оправляться от ковида, намеков на работу у меня даже не было, через несколько месяцев я должен был искать новое жилье, и по визе поджимали дедлайны — не найдя работу за три месяца, мне пришлось бы уехать из страны. Осложнялось все тем, что в статусе иностранного студента после выпуска я легально мог работать лишь по той специальности, на которую учился — в официанты не пойдешь, на убере не поездишь.
Но тогда, в конце 2020-го я об этом обо всем не думал. Оно, разумеется было в фоне, но в тот момент на кухне меня поразила сама мысль, что моя жизнь настолько непредсказуема, что я вообще не знаю, что со мной будет всего лишь через год.
Мне тогда показалось, что эта неизвестность очень насторожила моего друга. А для меня она была... тонизирующей, что ли. Одновременно ужасающей и ироничной, вызывающей и соблазнительной. И в то же время вынуждающей делать шаг, не дожидаясь гарантий существования опоры под ногами.
Сегодня у меня не настолько острая ситуация, но ясного понимания, что будет со мной через год, у меня нет. Смотря на то, как прошли эти пять лет, да и как много всего поменялось даже с прошлого декабря, я, кажется, начинаю любить эту неопределенность.
Наверное, потому, что в ней сама жизнь.
А вот и последний проект этого года. В этот раз — запилили за два дня.
Как делал предыдущий и этот — скоро расскажу, обещаю.
https://www.instagram.com/reel/DSbLyiUCXxB/?igsh=NTc4MTIwNjQ2YQ==
Сдал предпоследний проект в этом году. Как всегда, срочный. Получилось, как мне кажется, неплохо для трех дней работы.
https://www.instagram.com/reel/DSVlFIykw83/?igsh=NTc4MTIwNjQ2YQ==
Снова оказавшись в рекламе, интересно подмечать, как сильно я поменялся со времен работы в московских агентствах. Пройдя киношколу и проведя четыре года в узко-специализированной продакшен-среде, я обрел не столько технические навыки, сколько изменил подход к работе как таковой. Например, c удивлением для себя обнаружил, что стал тяготеть к системному подходу, погружению в детали и понимаю сути. Если раньше, как мне кажется, я гонялся за абстрактными образами и необычными идеями, то сейчас мне важны ясность, точность и техничность исполнения.
Сильно творческие коллеги удивляют невнимательностью, и в них я слышу отголосок себя прошлого — когда бриф воспринимался как шум. Сейчас бриф вижу насквозь. Там нет никакого шума, только указатели на пути.
Одновременно с этим я ощущаю опасность замены свободы творчества на предсказуемость системы. Но бегать от себя — дело утомительное. Если тянет разбираться, придется докапываться до сути. Ведь правда в том, что меня всегда завораживало именно производство. Точнее, познание механизмов, которые позволяют произвести желаемый эффект и вызвать эмоциональный отклик. Что уж там, я и сценарии воспринимаю в первую очередь как структуру, и даже посты в этот канал у меня в голове всегда поделены на модули.
Полагаю, это естественный процесс познания себя. Стыдно признаться, но все чаще меня посещают мысли о том, что те осознания, к которым я прихожу, и то, чему мне приходится сейчас учиться, «нормальные люди» проходят лет на десять-пятнадцать раньше. Взрослеть во взрослом возрасте из-за этого будто бы вдвое сложнее. Но, черт побери, когда-то же надо.
