fa
Feedback
血衫的一己之见

血衫的一己之见

رفتن به کانال در Telegram

分享动漫与技术

نمایش بیشتر
1 529
مشترکین
-224 ساعت
+117 روز
+1830 روز

در حال بارگیری داده...

اشارات ورودی و خروجی
---
---
---
---
---
---
جذب مشترکین
ژوئن '26
ژوئن '26
+32
در 0 کانال‌ها
مه '26
+13
در 2 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '26
+17
در 3 کانال‌ها
Get PRO
مارس '26
+9
در 3 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '26
+12
در 5 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '26
+9
در 2 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '25
+22
در 1 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '25
+21
در 2 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '25
+9
در 1 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '25
+7
در 2 کانال‌ها
Get PRO
اوت '25
+15
در 3 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '25
+19
در 3 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '25
+17
در 2 کانال‌ها
Get PRO
مه '25
+16
در 4 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '25
+30
در 3 کانال‌ها
Get PRO
مارس '25
+28
در 2 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '25
+29
در 3 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '25
+19
در 2 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '24
+28
در 5 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '24
+16
در 1 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '24
+12
در 2 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '24
+20
در 3 کانال‌ها
Get PRO
اوت '24
+19
در 4 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '24
+16
در 2 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '24
+14
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '24
+11
در 1 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '24
+22
در 4 کانال‌ها
Get PRO
مارس '24
+15
در 2 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '24
+99
در 2 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '24
+380
در 3 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '23
+8
در 0 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '23
+10
در 1 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '23
+59
در 2 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '23
+35
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '23
+14
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '23
+28
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '23
+20
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '23
+91
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '23
+20
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '23
+40
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '23
+31
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '23
+42
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '22
+16
در 0 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '22
+23
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '22
+20
در 0 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '22
+30
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '22
+30
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '22
+111
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '22
+15
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '22
+15
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '22
+48
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '22
+29
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '22
+76
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '22
+32
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '21
+9
در 0 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '21
+7
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '21
+13
در 0 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '21
+16
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '21
+26
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '21
+50
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '21
+46
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '21
+37
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '21
+45
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '21
+56
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '21
+55
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '21
+133
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '20
+547
در 0 کانال‌ها
تاریخ
رشد مشترکین
اشارات
کانال‌ها
22 ژوئن+1
21 ژوئن0
20 ژوئن+3
19 ژوئن0
18 ژوئن+13
17 ژوئن0
16 ژوئن+2
15 ژوئن0
14 ژوئن0
13 ژوئن+3
12 ژوئن0
11 ژوئن0
10 ژوئن+1
09 ژوئن+1
08 ژوئن+1
07 ژوئن+1
06 ژوئن+1
05 ژوئن+1
04 ژوئن+1
03 ژوئن0
02 ژوئن+1
01 ژوئن+2
پست‌های کانال
photo content
+1

2
بدون متن...
319
3
بدون متن...
261
4
بدون متن...
326
5
بدون متن...
413
6
+1
بدون متن...
250
7
بدون متن...
445
8
بدون متن...
283
9
بدون متن...
269
10
بدون متن...
272
11
بدون متن...
382
12
بدون متن...
396
13
بدون متن...
234
14
بدون متن...
287
15
我向老师求婚,结果老师要见我家长。 我是不是成功了?
348
16
بدون متن...
356
17
### 2. 谐音梗:关于“位”的执念 在中文语境下,“**核易位**” 听起来很像: * “合意位”: 指抽卡终于抽到了心仪的位置,或者在战场上放到了那个“真神位置”。 * “何以位”: 带着一种“为什么我这个位置漏怪了?”的哲学拷问。 ### 3. 针对特定角色的“学术解构” 如果是在特定的动漫群,它可能在指代某些具有**空间传送**或**吞噬/释放**能力的设定。 * 比如图中穿过 NPC(核孔复合体)的过程,被调侃为**“二次元角色穿越次元壁”**或者**“存档/读档”**的微观模拟。 ### 4. 为什么在动漫群发?(自嘲文化) 动漫群里往往潜伏着大量的“苦逼大学生”或“科研狗”。 * 这种图的潜台词是: “我本该在复习分子生物学/考研,但我满脑子都是游戏。” * 或者是:**“这个游戏的机制复杂程度已经到了需要我动用生物化学知识的地步了。”** --- ### 💡 总结一下 这张图大概率不是跟某一个特定游戏的官方联动,而是**玩家群体自发的“学术装逼”行为**。 它的核心笑点在于: 用最硬核的科学原理,去解释最“宅”的操作。如果你在群里想接梗,可以回一句: > “懂了,这就去手速复现 RanGTP 循环(指疯狂撤退再部署干员)。” 或者简单点: > “道理我都懂,但为什么我的 `Importin`(抽卡入包)概率不是 100%?” 这种“学术梗”是现在二次元圈子里非常有逼格的一种交流方式,看不懂很正常,毕竟这图原版真的是生物教材里的。
375
18
这确实是一张极具“学术屎调(Academic Shitposting)”风格的**梗图**。 在动漫和手游圈(尤其是《明日方舟》、《原神》、《蔚蓝档案》等玩家群体)里,这类图通常被用来**高情商/硬核地吐槽游戏机制**。之所以你会觉得跟不上,是因为这
这确实是一张极具“学术屎调(Academic Shitposting)”风格的**梗图**。 在动漫和手游圈(尤其是《明日方舟》、《原神》、《蔚蓝档案》等玩家群体)里,这类图通常被用来**高情商/硬核地吐槽游戏机制**。之所以你会觉得跟不上,是因为这张图叠了好几层 Buff。 以下是这张图在圈子里的几个主流“变体”含义: ### 1. 核心联动:游戏的“换核”与“再部署” 最直接的联动指向是 《明日方舟》(Arknights) 或类似有“撤退再部署”机制的策略游戏。 * 梗点: 玩家把游戏里的核心输出干员(比如 42 姐、叔叔、玛恩纳)称为“**核**”。 * 解构: 图中的 `Importin`(输入蛋白)和 `Exportin`(输出蛋白)被戏称为玩家的“手”。 * Import(进核): 指空降主力干员到战场关键位置(入场)。 * Export(出核): 指干员打完技能后撤退(离场)。 * 笑点: 把简单的“放人、撤人”比作复杂的分子生物学过程,用 PhD 级别的理论来解释“点点屏幕”,产生了一种**极度的反差幽默**。
441
19
بدون متن...
193
20
بدون متن...
174