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特质的时尚单品化
随着新闻、节目以及艺术作品的传播,抑郁症、CPTSD、NPD、唐氏综合征、ADHD 和 ASD level 1(旧称阿斯伯格综合征)等特质,逐渐被大众所知晓。
但这也导致了各种将特质娱乐化的情况,比如「网抑云」「操作好唐」「我感官过载了」「被 NPD 吸血了」「我躯体化了,我一直在哭」等。
人们喜欢把特质赋予别人、自己,哪怕这可能很冒犯。一方面是因为这类特质通常难以感同身受,与闭上眼睛就能感受失明,尝试单腿跳就能模拟独腿不同。(不过哪怕是能够感同身受,还是有许多人会 歧视 明显特质的人们)
精神疾病、人格障碍、染色体异常和神经多样性,都不是能感同身受的,哪怕是能为以上特质提供帮助的医生。许多医生只是将求诊者 视为标签,诊断并给出治疗方法,无法真的理解这些特质。(如果真的理解了,那么可能离拥有这些特质也不远了)
因此,许多人会毫无顾及的开玩笑,随意的给自己或别人贴上标签,而从未仔细了解过这些特质的细节。其实更早的「弱智」「智障」,也是被滥用到常用语里了。而该群体可能也难以用逻辑,说服别人不要随意挪用这些词语吧……
还有名字太形象的原因,所以容易被挪用。如果抑郁症更名为「中枢神经可塑性伤合并单胺信号传导障碍与慢性脑内低度炎症脑病」,可能好好一点。
附言:特质的时尚单品化最成功的案例,应该是肺结核。它成为了 文学 里重要的符号,也引领了 18 到 19 世纪浪漫主义时期的 美学。
#杂谈
| 2 | 微妙的不对等
各国领养孩子相关法律、规范,都相对严格。比如大陆需要有抚养能力,年满 30 周岁,未患有医学上认为不应当收养子女的疾病(如抑郁症等精神障碍,以及艾滋病、乙肝等传染病可能不行)。
而通过怀孕的方式,任何没有抚养能力的人,年龄过小甚至未成年的人,患有精神障碍、传染病的人(患有母婴传播传染病的人,可以拒绝进行,甚至医生不一定会提醒应该阻断),都可以获得小孩。
一些地区会对不负责任的家长,剥夺对孩子的抚养权,将其交给需要的人。这算是合理的方案,但也有地方认为家事大于法律,所以几乎没有剥夺不负责任家长抚养权的案例。
另外还有关于赡养义务,大陆的赡养义务是法定义务,不以父母是否履行抚养义务为前提。所以如果有人被遗弃,成年后被生物爹妈找到,只要对方尝试行使法律权利,那么也是要赡养的(法院可以酌情减轻赡养负担,但不可能不履行)。
公民身份也是,外国人归化通常需要语言与高等教育。而本地人可以不会当地语言,缺乏基本的教育,还是能自动获得当地的公民身份。那么归化这么难,会有一些优待吗?并没怎么听说过。反而是法律上会 禁止归化者,担任美国总统、副总统职务。
附言:好在还有养老院与青少年问题矫正中心(如网瘾学校),这个倒是对等的,都可以把对方送去糟糕的设施,饱受虐待。当然,还有经典的 黑监狱:精神病院,有门路的话,几乎谁都可以送进去。
#杂谈 | 769 |
| 3 | 令人讨厌的医院
《如果不能被医生确诊自己的疾病,那么是否可以认为这是一个新的疾病或者是医生的能力不够?》,这是 Lia 在 2016年8月19日,于知乎的提问。
提问的原因,当然是对医生失望。一次是好奇看东西会有噪点,就像是数码相机所拍摄到的噪点,以及手机的抹布屏那样。感觉上,这是很明显的症状,医生应该可以快速识别到症状名,但医生并没有诊断出具体的问题。
另一次是因为头晕头痛,去了军医院,不知为何被送去了耳鼻喉科,然后医生诊断为鼻甲肥大导致的头晕头痛。医生使用了 射频消融术,来尝试治疗。
但问题很多,首先是头晕头痛真的是鼻甲肥大的问题吗?因为医生并未严格排除其它情况,并且此医生在手术期间提过,自己做过多次该手术。
然后是手术期间十分疼痛,还导致了较严重的鼻炎(过去未有),手术结束后,医生收取了高昂的恢复用药水费用(而这在之前没有提及过)。
而在数年后,终于知道这是为什么了。魏则西事件发生后,军队医院喜欢把部分科室外包给莆田系,其中就有耳鼻喉科。过去遇到的这位庸医,只是为了给自己、科室创收,没有怎么考虑病人。
在知乎的问题提出后,就有人给出了答案,基本上都是医生水平有限。其中一个故事是医生不知道患者的情况是什么病症,于是一篇一篇的文献查阅,最终找到了完全符合患者症状的文献,然后对症下药才治好了疾病。
而现实中的医生,有多少愿意去翻阅文献?时常去了解最新的医学进展?既然医生不愿意,那么还是自己寻找吧。
当时似乎没搜索几次,就发现「噪点视觉」的具体名称了:Visual Snow(视雪症)。Lia 的症状确实视雪症一模一样,所以还是挺开心的。还知道视雪症往往存在偏头痛、眩晕等症状,这下知道问题所在了。(后来也知道 ADHD 也容易出现头晕头痛的情况)
虽然视雪症没有可靠的治疗方式,头晕头痛还是一直存在。但知道自己的大脑、身体发生了什么,这还是让 Lia 获得一点对自己的掌控感,获得一点安慰。因为头晕头疼而无法阅读书本,最终在高中辍学,非自愿的成为 NEET 的慰藉。
#杂谈 | 992 |
| 4 | 关节过度活动症
如果有人能做到图 1 的动作,或者存在大量图 2 的症状,则可能患有高活动性谱系障碍(HSD)。或是高活动性埃勒斯-当洛斯综合征(hEDS)。这是包含了 13 种遗传性结缔组织疾病:埃勒斯-当洛斯综合征(EDS)的其中一种疾病。二者都属于关节过度活动症(Hypermobility)
目前已知 HSD、hEDS 与 AuDHD(ASD、ADHD)存在密切相关性,一项研究 表示 HSD、hEDS 存在 ASD 或 ADHD 的情况在 50 % 左右。
由于关节过度活动,所以运动时可能容易发生关节、肌肉、韧带等损伤,反复的关节痛以及肌肉无力等。并且,虽然表现为关节过度活动,但因为关节过度活动原因可能有:
1. 骨头末端形状异常
2. 胶原蛋白或胶原蛋白相关基因,或其它结缔组织的突变导致韧带松弛/韧带无力。
3. 肌张力低下
4. 关于关节的 本体感觉 异常(定位身体在空间位置的能力受损)
所以还可能出现:在年轻的时候就发生盆腔器官脱垂,功能性胃肠疾病(恶心、呕吐、腹泻、便秘、腹胀、早饱、胃酸反流和肠易激综合征。),疲劳、头晕、雷诺综合征、直立性不耐受 等。
关节过度活动症目前没有有效的治疗方法,HSD 与 hEDS 的发生率在 0.19 % 左右。HSD 与 hEDS 过于相似,但诊断有点尴尬,hEDS 需要 直系亲属获得 hEDS 的诊断,自己才能算 hEDS,但这不是 悖论 么……
图 1:Lia 的手指
图 2:BBC 的报道 Hypermobility - the little-known 'bendy disease' that causes pain and fatigue
#症状 #符合(Beighton score: 6) | 1 036 |
| 5 | 飞机配平:孙宇晨被割韭菜了
孙宇晨在 2026年8月27日,写下了一篇纯属虚构的文章,其中有这么一段:
账单里飞机燃油那一项,比蒙太奇那一层楼还贵。我问了一下。助理说,A330是按两百人设计的,我们只有三十个人,太轻了,起飞的配平不对。所以每次都要多加油,加到够重为止。到了地方,多加的那些又不能留着,得放掉。
我说,每次都这样?
他说,每次都这样。
这可能是最有趣的笑话了,飞机确实有可能在空中放油,但这往往是遭遇飞行安全的情况下,避免发生爆炸时,导致无人幸存的情况。
飞机也确实需要配平,但其实是重心配平,而不是重量配平。飞机也有最大着陆重量红线,禁止飞机超重落地,所以飞机需要提前降落时,也可能会放油。
有民航工作者表示,自己用配平表计算了 A330 运输 35 人飞 11 小时的情况,答案是完全可以起飞。事实上,飞机在空机的时候起飞,也是 OK 的,不需要专门多弄许多油。
哪怕是真的无法配平,也可以装压舱物,这与轮船、热气球和飞艇都是共通的。
就算是存在某种设计糟糕的飞机,需要多加许多油才能在人少的时候起飞。这些油也不需要放掉,下次继续使用就好。真的要放掉的话,这些放掉的油是被禁止重复利用的,这才真的损失了。
顺便计算一下孙宇晨的单次损失,按助理说的 200 计算,假设平均每人 70 kg(含行李),那么助理认为需要多 11.55 吨航空燃油,才能配平飞机。
目前航空燃油的价格是 7581 元/吨,那么放掉的油会花费 87560.55 元,确实是不小的数字。虽然不知道孙宇晨在其它地方是否有被割韭菜,但是如果能从生活中的各处都省一点,也许就有钱给妈妈了。
#考据 | 1 371 |
| 6 | 危险的城市内涝
各大城市多降点雨,就极易发生城市内涝,这跟下水道的设计有关。雨水、污水通常会直接排往江河,但当江河的水位超过排水口时,排水效率会降低,直到发生城市内涝。
由于更好的下水道系统并不会被大众看到并比较,也并非什么考核指标,所以各大城市经常会发生内涝情况。内涝本身通常不会造成严重的后果,就算是能在公路上游泳,最多也就是 在游泳的时候出车祸 而已,但较深的地下铁,以及设施漏电就难说了。
地铁比下水道系统更深,所以使用的是 集水坑 + 潜污泵 方案。但集水坑不可能无限大,2001 年的上海地铁工程的给排水设计,集水坑是按 50 年一遇的降水来设计的(理论 50 年被占满的概率为 63.583 %)。只要市政雨水管道系统的容量被降雨占满,那么地铁里,可能就会发生可怕的事情了……
还有个问题,那就是几乎每年城市内涝,都会有漏电的情况。最近的 8月25日,在中国重庆洪崖洞附近又发生了,有两人被电倒在水中。而今年也发生了多起,能找到报道的有:
- 5月6日 中国河南濮阳华龙区 积水漏电 死亡 1 人
- 7月13日 中国辽宁沈阳于洪区 疑似在小区被电 送医 1 人
- 7月22日 中国陕西宝鸡永清村 因积水附近有掉落的裸露电线触电 死亡 2 人
- 7月22日 中国河北石家庄 骑行在道路积水的区域触电 死亡 1 人
- 7月26日 中国山东莒县城区 骑电瓶车驶过道路积水的区域触电 送医 1 人
不过死亡也许不是最可怕的,赔偿才是。比如山东省聊城市,在 2016年8月25日 的大风里,有人因为未达抗灾标准的线路被大风吹断,而触电死亡,供电公司只赔偿了 33.6 万人民币。其它的 死亡事件里,许多赔偿都不高,最高也就 100 万左右。因为主要构成只有受诉法院所在地上一年度城镇居民人均可支配收入 × 20 年计算,没有惩罚性的赔偿。
纽约 在 2004 年也发生过类似的触电死亡事件,联合爱迪生公司的配电箱因为线路老化导致外壳漏电,然后借助除冰的盐水,将道路变成了死亡陷阱。最终死者家属获得获得 625 万美元的和解金,联合爱迪生公司也会出台新的安全规则,对电力设备进行更严格的检查。时任纽约市市长的 Michael Rubens Bloomberg 也表示:「有人走在街上就触电身亡,这是绝对不能接受的,我们必须确保这种事不再发生。」
附言:地狱笑话:联合爱迪生公司时隔 100 多年,又一次在纽约证明了交流电的危害。当时爱迪生对特斯拉发起黑公关,将特斯拉的交流电塑造成能处决死囚的刑拘,美国纽约也是首个将电椅作为处决工具的地区。
#杂谈 | 1 144 |
| 7 | 意料之外的「食品添加剂」
现在超市里的食品,在介绍过敏原时,可能会写上「此生产线也加工含有芝麻、花生、坚果、乳制品和蛋制品的产品」,暗示可能存在致敏原。
虽然混用运输、储存和生产线,导致难以确认过敏原是否存在十分困难,厂商只顾给自己写上免责声明,让过敏人群担心 的情况很糟糕。就像是清真食品被写上了「此生产线也加工含有酒精、猪肉的产品」。
但是,至少还是有写上「食品添加剂」,是能让消费者避开危险的。不过,食品配料里真的写上了所有的「食品添加剂」吗?当然是不可能的,比如许多容器、密封圈含有 塑化剂,而当食物与之接触,就可能析出塑化剂,对人造成危害。
哪怕是桶装食用油,塑料容器里也含有塑化剂,然后被油析出。因此,安全的食用油可能还是得用玻璃容器吧。(不过,如果从油罐车就开始 混装矿物油,之后换容器也作用不大,还是去购买进口油安全吧)
另外,普通消费者都不容易买到真的 304 不锈钢制品,以至于需要使用 不锈钢化学成分测定液,来识别是否是真的 304 不锈钢制品。那么制作食品给别人吃的加工者,也能尽力检查是否是 304 不锈钢吗?
比如 2014 年,有酒店购买的 50 万元的 304 厨具,其实都是 201 钢材,并且至少使用了一年。2020 年,苏州市某预算单位采购 304 不锈钢的厨房设备,但招标文件写的是「201 不锈钢」,最后 201 不锈钢中标了……好在苏州市财政局检查到了这一问题,没有让人民公仆吃到锰元素。
#食安 | 1 540 |
| 8 | AuDHD
孤独症谱系障碍(ASD)与注意缺陷多动障碍(ADHD),曾经被认为是相互冲突的症状,确诊 ASD 就不能确诊 ADHD。直到 2013 年的 DSM-5,才取消这一限制,神经多样性领域又能继续叠 buff 了。
AuDHD 便是描述同时确诊 ASD 与 ADHD 的非学术俗语,现在较为广泛使用。AuDHD 的流行率约占人群的 0.2 ~ 0.5 %,ASD 患有 ADHD 的比例在 25 ~ 32 % 左右。
之所以过去忽略了这一问题,其中有个原因是 ASD 会使用策略伪装,让自己看起来不想典型的 ASD(包括无意识的),而 AuDHD 的社会性伪装更高,以至于许多人并没有去医院确诊,或是被医生认为 没有严重到可以确诊的地步。(比如医生发现对视很好,或者能够进行沟通,可能就认为这不是 ASD 了。甚至把 AuDHD 当作双向……)
比如预先制作对话、行动脚本,防止沟通困难。训练自己的与别人对话时,强迫进行眼神接触,忍住小动作。以及从与他人的交流、电视剧中模仿别人的说话、反应等。
由于两种差异较大的症状会同时拉扯,所以导致情况会很微妙。比如 ASD 对喜欢钻研兴趣,而 ADHD 喜欢新东西,所以经常换沉迷的东西。
又或是 ASD 需要计划以减少不确定性,但启动困难,所以计划与执行能力严重脱节。还有 ASD 的感官敏感,以及 ADHD 的情绪调节能力较弱,那么儿童时期可能更容易发生过载性崩溃(一种更频繁、强烈和持久的哭闹)。
药物治疗的情况就更有趣了,当服用 ADHD 药物后,ASD 的症状就明显的显示出来了……这也是 DSM-5 支持公证的因素之一,因为过去一些 ADHD 患者在服用药物后,出现了 ASD 的症状,让人以为是 ADHD 药物导致了 ASD……
不过,实际上是 ADHD 掩盖了 ASD(或者反过来),双方互相代偿了一部分功能,导致另一种症状不明显。一旦药物治疗了 ADHD 的症状,ASD 可能就很显眼了。
#症状 #符合(筛查/自评 ASD:AQ-10 8/10;CAT-Q 143/175(Compensation 51,Masking 42,Assimilation 50)。ADHD:ASRS-v1.1 Part A 6/6 阳性,18 项原始分 56/72;WURS-25 87/100。) | 1 485 |
| 9 | 音乐
早在公元前 40000 年,旧石器时代的人类就已经制作出了 多孔骨笛,这是已知最早的乐器。
当时人们的生产力不高,所以这可能是主要是宗教用途,而不是单纯的娱乐。(也可能原本就是单纯的娱乐,但脱离生产可能会被排挤。所以音乐家在被动或主动的博弈后,被神圣化、赋予特殊地位,从而演化为了宗教人员)
那么为什么人类对音乐如此痴迷?以至于在物质匮乏的旧石器时代,可能就有音乐了。哪怕是在 2020 年,美国音乐产业也对美国 GDP 贡献了 2120 亿美元,占总 GDP 的 1 % 左右,十分巨大。
原因可能是音乐会提供一个供 大脑预测 未来的样本,许多音乐都有可以预测与难于预测的部分。而预测成功会带来多巴胺奖励,大脑以为是过去学习成功预测了未来,对生存有帮助。实际上只是听了一首歌而已,算是卡了人脑的 bug 吧。
既然是 bug,那么也存在修复 bug 的情况,比如失乐症。失乐症 约占人口的 1.5 %,这部分人虽然听力正常,但无法识别或哼唱曲调。具体来说是缺乏音高辨识能力,严重的失乐症患者很难欣赏和享受音乐。
只是相关研究过于缺乏,第一例先天病例在 2002 年被发表。对象是 Monica,她从小就无法感知音乐,并且音乐在她听像噪音,会引发压力反应。
附言:电影《剧场版魔法禁书目录:恩底弥翁的奇迹》里,主角莎特奥拉·塞昆西亚患有严重的失乐症。
#杂谈 #症状 #不符 | 1 366 |
| 10 | 大众含义与法律含义
法律是道德的底线,这是罗翔常说的话,含义是法律应该只对对严重违反道德的行为,进行约束。
比如随地吐痰、手机的公共场所外放声音,以及在公交车上食用气味较大的食物等。以上行为固然不道德,但不至于到达违法的程度。同理,有人说自己、自己的企业遵纪守法,这不等于没有公认的道德问题。
举一些例子,法律对抄袭的判定通常很严格。比如音乐听起来相似,也不一定能被法院判定为抄袭,除非被发现 采样 了其它音乐,这才有可能属于侵权。
游戏的玩法通常不受法律保护,所以存在一堆微创新的游戏。而当任天堂想要告《幻兽帕鲁》,几乎没有什么武器。少数的几个专利,也在《幻兽帕鲁》更新后,被绕过了。
大陆鉴定受伤程度的《人体损伤程度鉴定标准》,同样造成了大众含义与法律含义的 脱节,不过单纯是设计糟糕。评级为重伤一级、重伤二级、轻伤一级、轻伤二级和轻微伤,但颅骨骨折只能算轻伤二级,设计者没考虑过语言问题,要是直接按数字来就好了,一级损伤、二级损伤这样。(不过另一个问题就来了,数字是越大约严重,还是越小越严重?)
还有经典案例,辛普森案。该案件在刑事诉讼中,因为警察失职等原因,导致缺乏证据,最终辛普森被判无罪,但之后的民事诉讼里,陪审团一致认为,有足够证据说明辛普森应该为死者家属支付巨额民事赔偿。
最后是违法但可以赦免的情况,(英)女王诉达德利与斯蒂芬斯案。当时发生了船难,四名船员在没有食物的救生艇艰难求生,但食物还是不够,最终虚弱的船员被其它船员杀死并食用。得救后杀人者被判绞刑,只是女王特赦了罪犯。
#杂谈 | 1 325 |
| 11 | 赛博撞人族、grey rock 与 doorslam
撞人族 是日本的一种在公共场所,以撞击别人为乐的群体的称呼。撞人族可能是因为迁怒行为、厌女 Incel 文化、扭曲的正义感(教训走路玩手机的人)和被害妄想等,所以选择对他人攻击。
由于撞人本身并不属于非常严重的罪行,所以警方通常不会以最大警戒度,去寻找逃离现场的烦人。目前被逮捕的犯人,都是在路上多次撞击行人,并被手机或监控拍摄的过于恶劣的人。但可能是刑罚较低,有人甚至 三次 被逮捕,惩罚似乎未能制止撞人族的犯罪。
赛博撞人族,即在网络上对别人暴力,但这可能没有到「网络暴力」的程度,而是某种像是在现实中撞倒别人一样,让别人像是被撞倒在地一样难受。
赛博撞人族的动力,可能是因为他们能从伤害、贬低他人中,汲取能量,存在 NPD 可能。比较好的方法就是不给赛博撞人族反馈,这种应对方式在 2012 年,被被心理健康博主 Skylar 命名为 grey rock method(灰岩沟通法)。
像石头一样,不证明、不争论、不防御、不解释,就能让好争辩、充满敌意、渴望冲突的人感到无聊。如果对方更糟糕,完全没有继续保持接触的必要,那么直接 doorslam(关门)更好,断绝联系,将某人彻底从自己的生活中剔除出去。
附言:之前把恶意的赛博撞人族踢走了,但对方在用谎言等手段,在自己的频道挑衅。出于 Lia 自保所以稍微防御了一下,写了个简短的 前因后果。
可能是让对方感到某种反馈,所以对方活跃了一段时间继续挑衅,分别在第 1、2、13、18、27、32、50 和 51 天继续挑衅 Lia 或 Lia 的同居人。不过现在已经消停了近 30 天,所以还是有点用吧,doorslam。要是一直都能挑衅,其实也挺好的,至少有人如此铭记 Lia 吧。
#杂谈 | 1 442 |
| 12 | 涌现式的游戏
涌现式的游戏其实挺常见的,例如「暗黑破坏神系列」「Dota-like」和《以撒的结合》这样的,具有丰富技能游戏,都具有丰富的角色构筑、效果叠加玩法,许多装备、技能、道具和饰品,都能与其它的发生化学反应。
比如在《以撒的结合:忏悔》里的「染血硬币」饰品,功能为收集金币时,有 25 % 的概率掉了半颗红心。而配上 献血机 这样的以血换钱的机制,以及其它加成,比如多个「被吞下的硬币」(能在受伤时生成一个随机的硬币),那么就可能达成永动机的效果,获得大量金钱。
不过,上述的游戏虽然有涌现式的道具搭配,却没有涌现式的交互。提起涌现式交互的游戏,果然还是会谈到《塞尔达传说旷野之息》,这是最明显,也是最成功的涌现式交互游戏之一。
在许多游戏里,玩家总是做不了理应能做的事情。比如玩家手雷的总是炸不开障碍物,无处不在的空气墙在限制玩家的位置。但《塞尔达传说旷野之息》通过「化学引擎」来处理各种物体、属性之间的交互。
但《塞尔达传说旷野之息》不是最早的涌现式交互游戏,甚至知名度也要差一些,更知名的涌现式交互游戏还是 Minecraft。虽然 Minecraft 在地图生成后,不会像《矮人要塞》那样,具有真实的地质变化,比如河流改道之类的。
但 Minecraft 还是带来了具有相当多的涌现式交互,比如水与岩浆都能流动,各自流动的部分在接触后又能生成圆石,那么只要做个合理的机构,刷石机就做出来了。以及红石零件可以做计算机,利用怪物的机制来制作刷怪塔等。
其中有许多涌现行为,其实是开发者完全没想过,比如红石计算机,虽然红石是图灵完备的,但在 2010 年,第一台红石算术逻辑单元诞生时,Notch 还是感到震惊的,表示自己直接 吓尿了。亦或是制作 空置域 所需的 TNT 轰炸机,某次更新导致 TNT 复制失效,官方很快便修复了「TNT 无法复制」这一 bug。
#游戏 | 1 885 |
| 13 | 时间盲症
心盲,即无法在脑海种想象图像。立体盲,两眼视力差距过大,以及斜视,都有可能造成难以感知深度的立体盲。以及无法辨识他人面部的 脸盲,闻不到气味的嗅盲,看不出物体运动速度和方向的 运动盲。
缺少多数人都能感知世界的感官,通常就算是〇〇盲。不过有的东西盲症太难对比,所以发现得很晚。比如 色觉辨认障碍(色盲)在 1794 年才被正式的研究,过去的人几乎不知道有这种症状。而时间盲症也是这种情况。
人们对时间的感知其实也是一种能力,规划一天的时间,按时完成任务,都基于人们对时间的感知。而经常迟到、错过截止日期、持续拖延以及容易误判完成任务所需的时间,常有这样的情况,就可能是 时间盲症。
而时间盲症的特性,是 ADHD 的诊断标准之一(ASD、焦虑症、抑郁症也可能有时间盲症)。具体原理可能是 ADHD 患者在时间估计方面,表现出比普通人更大且更不稳定的偏差(持续时间知觉 较差),记不住在未来特定时间执行预定动作(时间监控 较差),以及回忆和执行自身现实生活意图的能力较弱(前瞻记忆 较差)。
时间盲症的缓解方式,可能只有闹钟、提醒事项一类的,用外部的提醒来设定结束、启动时间。亦或是一些针对性的训练
附言:和阿健一起玩《马力欧赛车世界》的时候,阿健总是能在玩一段时间后,表示再玩一两把,或是某个时间之后停止游玩。而 Lia 完全没有这方面的概念,可能只有玩到不舒服的时候才会停止。
#症状 | 1 686 |
| 14 | 还请被确诊或者自我确诊ADHD的各位帮帮忙。 | 1 600 |
| 15 | https://forms.cloud.microsoft/r/Vf566pfNiY
我正在写一篇关于 ADHD 用药体验的文章,希望对各位 ADHD 患者的日常生活体验有更多了解,并希望将这种体验转化成对社会大众更好的理解,进而促进社会沟通。
为了打成这个目的,需要各位的帮助,感谢! | 1 484 |
| 16 | 色觉辨认障友好医院
色觉辨认障碍 具体有色弱、色盲。具有色觉辨认障碍的人们,可能不适合一些对颜色要求高的行为,比如当印刷厂的一些工作可能就不太适合。
近年人们对弱势群体的关注上升,所以色觉辨认障也迎来了无障碍设计,即 色彩通用设计。这是使其辨识不单独依赖颜色的设计,比如信号灯红色是行人停止的形状,而绿灯是行人行走的动态效果。
如果信号灯总是依次排序(事实上确实是有统一标准的),又或者有形状,其实对于色觉辨认障碍而言,是能分清的。不过仍有一些地区,仍然对色觉辨认障有许多障碍,比如大陆和俄罗斯。
大陆虽然只规定了「无红绿色盲」即可,但部分做体检医院只会给看《色盲检测图》,看到色弱就不给过。以至于有人会去 背《色盲检测图》,或者寻找 色觉辨认障友好医院。
俄罗斯 在 2025 年的新规后,不再允许色觉辨认障友人士获得驾照。另外,俄罗斯在过去已经禁止给抑郁症、跨性别者颁发驾照。
而其它的常见地区,如 英国、法国、德国、澳大利亚均不对色盲设下明显限制。加拿大只要能区分交通信号等就好。
#杂谈 | 2 366 |
| 17 | 积极虚无主义
存在主义危机(existential crisis)的特征,通常是感觉生活缺乏意义,并对自身身份感到困惑。由于其可能导致焦虑和压力,甚至带来抑郁症,所以这是一个在近年常被讨论的议题。
过去宗教氛围浓郁的时期,存在主义危机没有那么普遍,因为大家都被赋予了个目标。这是一种只要遵守什么什么戒律,就能获得救赎的,与神的约定。
但过去还是有存在主义危机。当时的神职人员、知识阶层和识字者,还是会在自己的文字记录里,留下了不少怀疑,怀疑的背后都是在问「上帝为什么沉默?」「我是否已经被上帝抛弃?」「我的苦难究竟有什么意义?」等问题。
用游戏来比喻的话,宗教氛围浓郁的时期其实是有明确任务引导的氪金游戏。而现的世界秩序像是个低指引的开放世界游戏,比如《塞尔达传说:旷野之息》那样。(不过现实没有那么好玩)
前者具有既定的轨道,所以玩家能找到事情做,较少思考自己应该怎么玩。只要有时间,玩到满级通常不是问题。但低指引的开放世界游戏就不同了,没有引导的玩家会经常思考接下来该怎么做
存在主义危机有许多解决方法,不过最有趣的可能还是 虚无主义。既然存在主义危机的问题是失去意义,那么就接受没有意义,接受生命本身没有意义,某种程度上也算是解决了存在主义危机。
不过虚无主义也有积极与消极这两大类,分别是认为一切都没有意义,所以没有什么值得去追求的消极虚无主义。以及认为没有意义也没什么大不了的,自己也能赋予其意义积极虚无主义(在某种程度上,这已经是人文主义了)。
#杂谈 | 2 198 |
| 18 | 全局神经工作空间与 J-空间
Global Neuronal Workspace 是个有趣的意识理论,大意是大脑里许多专门系统在后台并行工作,只有少数信息可以进入一个容量有限的工作空间,然后才能被报告、控制,并广播给许多其他系统使用。而意识大概就是这个工作空间,工作空间之外则是某种潜意识。
也有实验符合 GNW 理论,实验 过程是让单词的屏幕上出现 29 毫秒,然后使用其他图形覆盖。虽然实验参与者报告没看见,但参与者的加工书面文字的核心区域,视觉词形区却被激活了。
这时给两个单词,让参与者来判断之前出现的单词是什么,结果正确率是 52.9 %,说明单词信息没有进入 GNW。有趣的是之后出现同一个词,参与者会更快作答,相关脑区的反应也会减弱,说明大脑已经在无意识中提取了部分词形信息,只是该内容暂时未被放入 GNW。
最近 Anthropic 发现 Claude 也存在类似 GNW 的空间,并将其命名为 J-空间(J-space),然后开发者对 J-空间做了许多观察与实验,很有趣。
首先是之所以称 J-空间与 GNW 类似,是因为让 Claude 思考问题时,J-空间会出现它的内心思考过程,而故意关闭 J-空间,Claude 依然可以正常互动,但也失去了更高阶的认知功能。
实验 注入思想:让 Claude 在心中默想一项运动的名字,然后在输出前,把 J-空间里的运动替换为足球,结果 Claude 果然输出了足球。在 J-空间里写入橄榄球,Claude 也会输出橄榄球。
实验 一心二用:让 Claude 一边将注意力放到柑橘类水果上,一边抄写一段无关文字。结果 J-空间出现了橙子、水果等词语,以及思考和意象等描述心理活动本身的词语。
实验 不要想象白熊:让 Claude 不要想象某事,但 Claude 无法控制自己不去想象,就像人类一样。以至于 J-空间里出现了不应该想象的某事、该死和失败这样的词语,Claude 似乎也意识到了自己的问题。
附言:Codex 5.6 Sol Max 对此评论到,仅仅要求机器长期预测人类语言,竟然足以促使它形成若干与人类认知功能相似的内部组织。
附言 2:让 Codex 在本地 LLM 上测试了一下,确实复现了 J-空间,哪怕只是微小的 Qwen3.5 0.8B。
#science | 2 289 |
| 19 | 视频博主推荐
⭐ 无关茉莉星(订阅者数量 2.5 万)
科普一些冷知识的博主,幽默感与节奏感挺有趣的。只是感觉许多议题本来还能继续深挖,而博主的视频已经到结尾了。
⭐ 派数据PaiData(订阅者数量 33.6 万)
像回形针那样的可视化科普,不过更新很慢。其中关于近视手术和牙齿矫正的节目很好,基本打消了 Lia 考虑这类手术、矫正的想法。
📹 志祺七七(订阅者数量 167 万)
视角很全面的实事议题频道,因为是台湾频道,所以还能了解到台湾近期流行的议题,以及台湾文化。
⭐ 耳畔的猫头鹰(订阅者数量 12.9 万)
聊的疾病都是外国的社会议题,但实际上都聊了。比如《有一个国家,半数人灵活就业,劳动法形同废纸》(墨西哥)、《有一个国家,彩票头奖号码能提前预测,经营者却说是巧合》(美国)等。
⭐ 金融民工吉胖子(订阅者数量 23.9 万)
他做了许多现在为什么不能买房的视频,视频主要会用房价一直在跌的官方数据来讲解,在哔哩哔哩能持续做「唱衰」视频,还是挺厉害的。
附言:之前家人有买房的打算,Lia 把他的视频给家人看了之后,就打消了买房的想法吧。
📹 李天豪(订阅者数量 83.2 万)
历史老师,主要简述二十六史,但也有民国等历史。特点是会对比多方的文献,比如关于长征的几期视频,同时参考了国军与共军的纪录。
⭐ Jason不鸽(订阅者数量 16.9 万)
喜欢了解游戏历史的玩家不能错过,从游戏公司到游戏 IP 的历史,以及传奇制作人的人物志,都有十分详实内容,以视频节目的形式呈现。
⭐ 小毛不在(订阅者数量 7.5 万)
《游戏说》节目会给游戏写传记,许多游戏背后都有有趣的故事。只是现在更新停滞了,但老节目还是可以看。
⭐ 老孙聊游戏(订阅者数量 78.5 万)
博主开了很久的游戏店,从 1999 年开业,游戏机、PC 游戏以及点卡什么的,过去什么都卖过。经常聊老游戏,但也会分享自己的生活故事。(比如 23年前什么都不会的宅男,开店有多难? 这期节目)
因为有幻想过开家买游戏的店铺,所以他的故事还是挺让 Lia 沉迷的。
⭐ 博伟君(订阅者数量 66.2 万)
邪典类游戏的博主,他的做的《死魂曲》《寂静岭》《零》《黄昏症候群》《心灵杀手》《控制》精读都很不错。
⭐ 女神绫波丽(订阅者数量 44 万)
如果想要了解更多 Evangelion 的设定和解读,很推荐观看。
⭐ 宅基生命收容所(订阅者数量 22.9 万)
由于阅读障碍,Lia 基本没法看漫画,所以基本看的都是二次创作的有声漫画。「宅基生命收容所」的有声制作精良,许多漫画也很有趣。
《灰色兼职》《星之继承者》《关于地球的运动》《夏目新的结婚》《章鱼噼的原罪》等漫画都是在「宅基生命收容所」看的。
⭐ 话漫人儿(订阅者数量 63.3 万)
也是是二次创作的有声漫画的 UP 主,她目前在更新《异世界舅舅》《间谍过家家》,都是 Lia 喜欢的作品。还有已更新完结的《我推的孩子》《电锯人》《电锯人 学园篇》。
📹 安争鸣(Stella An)(订阅者数量 22.9 万)
经常介绍各种书,以及自己对此书的想法,博主也经常从书聊到社会议题,亦或是从社会议题开启一本书的阅读,挺有启发的。
阿健也写了一篇《推荐几位我在看的 UP(三)》博文,介绍近期推荐的几位 UP 主。
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