fa
Feedback

فریب کلاهبرداران را نخورید! تل‌متریو این کانال‌ها را شناسایی و برچسب‌گذاری می‌کند 👉 برای مشاهده برچسب، اشتراک تهیه کنید

CODE BLOG

CODE BLOG

رفتن به کانال در Telegram

IT юмор, обучающие видео и многое другое. YouTube: https://youtube.com/codeblog VK: https://vk.com/codeblog Чат: @codeblog_chat По всем вопросам: @mugetsu616 Ресурс включён в перечень Роскомнадзора https://www.gosuslugi.ru/snet/67c04851241cbc1f487e5054

نمایش بیشتر

📈 تحلیل کانال تلگرام CODE BLOG

کانال CODE BLOG (@codeblog) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 10 318 مشترک است و جایگاه 11 876 را در دسته فناوری و برنامه‌ها و رتبه 61 354 را در منطقه روسيا دارد.

📊 شاخص‌های مخاطب و پویایی

از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 10 318 مشترک جذب کرده است.

بر اساس آخرین داده‌ها در تاریخ 09 نوامبر, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر -98 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر 0 بوده و همچنان دسترسی گسترده‌ای حفظ شده است.

  • وضعیت تأیید: تأیید نشده
  • نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 0% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً N/A% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب می‌کند.
  • دسترسی پست‌ها: هر پست به طور میانگین 0 بازدید دریافت می‌کند. در اولین روز معمولاً 0 بازدید جمع‌آوری می‌شود.
  • واکنش‌ها و تعامل: مخاطبان به‌طور فعال حمایت می‌کنند؛ میانگین واکنش به هر پست 0 است.
  • علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند nvidia, спутник, intel, openai, microsoft تمرکز دارد.

📝 توضیح و سیاست محتوایی

نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاه‌های شخصی توصیف می‌کند:
“IT юмор, обучающие видео и многое другое. YouTube: https://youtube.com/codeblog VK: https://vk.com/codeblog Чат: @codeblog_chat По всем вопросам: @mugetsu616 Ресурс включён в перечень Роскомнадзора https://www.gosuslugi.ru/snet/67c04851241cbc1f487...”

به لطف به‌روزرسانی‌های پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 10 نوامبر, 2026)، کانال همواره به‌روز و دارای دسترسی بالاست. تحلیل‌ها نشان می‌دهد مخاطبان به‌طور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته فناوری و برنامه‌ها تبدیل کرده‌اند.

10 318
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
-237 روز
-9830 روز
آرشیو پست ها
CODE BLOG
10 317
Java. Программирование. 1. Java. Многопоточность. Ключевое слово synchronized 2. Java. Многопоточность. Методы wait и notify.
Java. Программирование. 1. Java. Многопоточность. Ключевое слово synchronized 2. Java. Многопоточность. Методы wait и notify. Блокирующая очередь и Worker Thread. 3. Java. Методы equals и hashCode. 4. Java. Работа с датой и временем. 5. Java. Ковариантность и контравариантность обобщенных типов на примере ArrayList. 6. Java. Обобщенный класс для представления дерева с любыми данными. 7. Java. Парсер арифметических выражений, часть 2: оператор "унарный минус" и вызов функций. 8. Java. Побитовые операторы. 9. Java. Класс Object. Разбор вопросов на собеседование. 10. Java. Рисуем звезды в 3D пространстве. #video #java https://www.youtube.com/playlist?list=PL5BhKu-LkR_3zYHvQZ-AjkmcYciv65QVB

CODE BLOG
10 317
От такого позора не отмыться #ithumor
От такого позора не отмыться #ithumor

CODE BLOG
10 317
🦾Расширьте свой стек знанием фреймворка ASP. NET! Приходите прокачиваться 30 января в 20:00 мск на бесплатный урок «Логирова
🦾Расширьте свой стек знанием фреймворка ASP. NET! Приходите прокачиваться 30 января в 20:00 мск на бесплатный урок «Логирование в ASP. NET Core». Это ваш шанс получить ценные знания и протестировать онлайн-курс «C# ASP. NET Core разработчик» от OTUS. Что вас ждет на занятии? - Проанализируем принцип устройства ILogger и уровни логирования - Посмотрим, куда можно писать логи в ASP. NET Core и с помощью чего. - Получим пример Best Practices для логирования, Pull/Push модели логирования для средств просмотра логов (ELK, GreyLog) - Настроим логирование на Serilog. 👍Вебинар точно будет полезен C#-разработчикам с опытом от 2 лет, которые хотят углубиться в создание web-приложений. 👉Для регистрации пройдите вступительный тест: https://otus.pw/94hr/

CODE BLOG
10 317
TypeScript 1. Базовые типы (Basic Types. Part I) 2. Базовые типы (Basic Types. Part II) 3. Перечисления (Enums) 4. Функции (F
TypeScript 1. Базовые типы (Basic Types. Part I) 2. Базовые типы (Basic Types. Part II) 3. Перечисления (Enums) 4. Функции (Functions) 5. Объекты (Objects) 6. Классы (Classes) 7. Наследование (Inheritance) 8. Пространства имён и модули (Namespaces & Modules) 9. Интерфейсы (Type Interface) #video #typescript https://www.youtube.com/playlist?list=PLNkWIWHIRwMEm1FgiLjHqSky27x5rXvQa

CODE BLOG
10 317
Если бы раньше сделал, то все равно нужно было бы вносить правки #ithumor
Если бы раньше сделал, то все равно нужно было бы вносить правки #ithumor

CODE BLOG
10 317
Обработка естественного языка, ч.1 1. Введение в обработку естественного языка 2. Решаем задачи NLP с помощью Hugging Face 3.
Обработка естественного языка, ч.1 1. Введение в обработку естественного языка 2. Решаем задачи NLP с помощью Hugging Face 3. Выбор модели в Hugging Face 4. Что внутри пайплайна обработки текста? 5. Почему обрабатывать текст сложно? 6. Графематический анализ 7. Как разбить русский текст на токены 8. Морфологический анализ 9. Библиотеки морфологического анализа #video #nerual https://www.youtube.com/playlist?list=PLtPJ9lKvJ4ohZpMV9Ml-DPtMSXPFNl6Sz

CODE BLOG
10 317
Лучший из худших #ithumor
Лучший из худших #ithumor

CODE BLOG
10 317
Разработка системы заметок 1. Разработка системы заметок на Python, Golang и микросервисы в 2021 году 2. Проектируем и разраб
Разработка системы заметок 1. Разработка системы заметок на Python, Golang и микросервисы в 2021 году 2. Проектируем и разрабатываем RESTful API Gateway + JWT + swagger 3. Разбираемся с Neo4j + реализуем микросервис на Python + клиента на Golang 4. Разработка Golang микросервисов + исходный код. REST API. MongoDB. 5. Разбираемся с объектным хранилищем MinIO и разрабатываем для него сервис на Golang 6. Упаковываем сервисы в Docker и деплоем через GIthub Actions и Ansible + docker-compose #video https://www.youtube.com/playlist?list=PLP19RjSHH4aEnUjY8rKoqcWFzw_ZbxdQ-

CODE BLOG
10 317
На место одного бага придет 10 новых #ithumor
На место одного бага придет 10 новых #ithumor

CODE BLOG
10 317
Linux для Начинающих 1. Что такое Linux, плюсы и минусы 2. О Linux, GNU и проблемах с программами 3. Выбираем дистрибутив Lin
Linux для Начинающих 1. Что такое Linux, плюсы и минусы 2. О Linux, GNU и проблемах с программами 3. Выбираем дистрибутив Linux 4. Разделы и файловая система 5. Особенности установки Linux 6. Среды рабочего стола Linux 7. Подготовка к установке Linux 8. Особенности загрузки с флешки 9. Установка Linux 10. Установка Linux рядом с Windows #video #linux https://www.youtube.com/playlist?list=PL874KddjzYd8d_A1mmUwxZ63MtJaSBXE1

CODE BLOG
10 317
А как учиться тогда? #ithumor
А как учиться тогда? #ithumor

CODE BLOG
10 317
Python для работы с данными 1. Знакомство с Python и Jupyter Hub 2. Какие переменные есть в Python? 3. Что можно делать со сп
Python для работы с данными 1. Знакомство с Python и Jupyter Hub 2. Какие переменные есть в Python? 3. Что можно делать со списками? Какие методы бывают у списков в Python 4. Что такое конструкция IF ELSE 5. Учимся использовать метод строк FORMAT 6. Рассказываем про конструкцию FOR 7. Словари 8. Как научиться считывать данные из таблиц? 9. Методы и атрибуты DataFrame, метод Rename 10. Что такое группировка, агрегация, сортировка данных? #video #python https://www.youtube.com/playlist?list=PLBRXq5LaddfxQFjzuq5QC05q1ZheGMQo1

CODE BLOG
10 317
Идеальный баланс - эталон гармонии #ithumor
Идеальный баланс - эталон гармонии #ithumor

CODE BLOG
10 317
Для бэкендеров 1. Базы данных и где они обитают 2. System Design 3. Балансировка нагрузки 4. Профессия: Solution Architect 5.
Для бэкендеров 1. Базы данных и где они обитают 2. System Design 3. Балансировка нагрузки 4. Профессия: Solution Architect 5. Особенности протоколов 6. Распределённые системы 7. Дата центры 8. Облака 9. Мониторинг 10. Разработка в open source #video #backend https://www.youtube.com/watch?v=xUnZ-kLqtvw&list=PLNSmyatBJig5xE1729ZIp82xQ8wndmZTF

CODE BLOG
10 317
Прогресс! #ithumor
Прогресс! #ithumor

CODE BLOG
10 317

CODE BLOG
10 317
Паттерны проектирования программ на языке Python 1. Фасад (Facade) 2. Легковес (Flyweight) 3. Заместитель (Proxy) 4. Цепочка
Паттерны проектирования программ на языке Python 1. Фасад (Facade) 2. Легковес (Flyweight) 3. Заместитель (Proxy) 4. Цепочка обязанностей (Chain of responsibility) 5. Команда (Command) 6. Итератор (Iterator) 7. Посредник (Mediator) 8. Снимок (Memento) 9. Наблюдатель (Observer) 10. Состояние (State) #video #python https://www.youtube.com/playlist?list=PLKP3l9fd3KUHYXVsSy37WXSkvunqenNhS

CODE BLOG
10 317
Розовая клавиатура - плюс 100 к скиллу #ithumor
Розовая клавиатура - плюс 100 к скиллу #ithumor

CODE BLOG
10 317

CODE BLOG
10 317
Работа с файлами 1. Как прочитать файл DBF в 1С 2. Как прочитать XML в 1С. Способ № 1 (Линейное чтение) 3. Как прочитать XML
Работа с файлами 1. Как прочитать файл DBF в 1С 2. Как прочитать XML в 1С. Способ № 1 (Линейное чтение) 3. Как прочитать XML в 1С. Способ № 2 (XDTO) 4. Чтение файла в 1С на сервере 5. Загрузка справочника "Контрагенты" в 1С из файла. Часть 1 6. Загрузка контрагентов в 1С. Часть 2: Работа над ошибками 7. Выгрузка данных из 1С в XML 8. Как прочитать JSON в 1С #video #1c https://www.youtube.com/playlist?list=PLnhTnXRFDQ7dJa-1DtA2bcKvK4pxV8GRP