es
Feedback
CODE BLOG

CODE BLOG

Ir al canal en Telegram

IT юмор, обучающие видео и многое другое. YouTube: https://youtube.com/codeblog VK: https://vk.com/codeblog Чат: @codeblog_chat По всем вопросам: @mugetsu616 Ресурс включён в перечень Роскомнадзора https://www.gosuslugi.ru/snet/67c04851241cbc1f487e5054

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram CODE BLOG

El canal CODE BLOG (@codeblog) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 10 746 suscriptores, ocupando la posición 11 488 en la categoría Tecnologías y Aplicaciones y el puesto 60 701 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 10 746 suscriptores.

Según los últimos datos del 24 junio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -60, y en las últimas 24 horas de -2, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 10.83%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener N/A% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 0 visualizaciones. En el primer día suele acumular 0 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 0.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como nvidia, спутник, intel, openai, microsoft.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
IT юмор, обучающие видео и многое другое. YouTube: https://youtube.com/codeblog VK: https://vk.com/codeblog Чат: @codeblog_chat По всем вопросам: @mugetsu616 Ресурс включён в перечень Роскомнадзора https://www.gosuslugi.ru/snet/67c04851241cbc1f487...

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 25 junio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Tecnologías y Aplicaciones.

10 746
Suscriptores
-224 horas
-177 días
-6030 días
Archivo de publicaciones
CODE BLOG
10 746
🦾Расширьте свой стек знанием фреймворка ASP. NET! Приходите прокачиваться 30 января в 20:00 мск на бесплатный урок «Логирова
🦾Расширьте свой стек знанием фреймворка ASP. NET! Приходите прокачиваться 30 января в 20:00 мск на бесплатный урок «Логирование в ASP. NET Core». Это ваш шанс получить ценные знания и протестировать онлайн-курс «C# ASP. NET Core разработчик» от OTUS. Что вас ждет на занятии? - Проанализируем принцип устройства ILogger и уровни логирования - Посмотрим, куда можно писать логи в ASP. NET Core и с помощью чего. - Получим пример Best Practices для логирования, Pull/Push модели логирования для средств просмотра логов (ELK, GreyLog) - Настроим логирование на Serilog. 👍Вебинар точно будет полезен C#-разработчикам с опытом от 2 лет, которые хотят углубиться в создание web-приложений. 👉Для регистрации пройдите вступительный тест: https://otus.pw/94hr/

CODE BLOG
10 746
TypeScript 1. Базовые типы (Basic Types. Part I) 2. Базовые типы (Basic Types. Part II) 3. Перечисления (Enums) 4. Функции (F
TypeScript 1. Базовые типы (Basic Types. Part I) 2. Базовые типы (Basic Types. Part II) 3. Перечисления (Enums) 4. Функции (Functions) 5. Объекты (Objects) 6. Классы (Classes) 7. Наследование (Inheritance) 8. Пространства имён и модули (Namespaces & Modules) 9. Интерфейсы (Type Interface) #video #typescript https://www.youtube.com/playlist?list=PLNkWIWHIRwMEm1FgiLjHqSky27x5rXvQa

CODE BLOG
10 746
Если бы раньше сделал, то все равно нужно было бы вносить правки #ithumor
Если бы раньше сделал, то все равно нужно было бы вносить правки #ithumor

CODE BLOG
10 746
Обработка естественного языка, ч.1 1. Введение в обработку естественного языка 2. Решаем задачи NLP с помощью Hugging Face 3.
Обработка естественного языка, ч.1 1. Введение в обработку естественного языка 2. Решаем задачи NLP с помощью Hugging Face 3. Выбор модели в Hugging Face 4. Что внутри пайплайна обработки текста? 5. Почему обрабатывать текст сложно? 6. Графематический анализ 7. Как разбить русский текст на токены 8. Морфологический анализ 9. Библиотеки морфологического анализа #video #nerual https://www.youtube.com/playlist?list=PLtPJ9lKvJ4ohZpMV9Ml-DPtMSXPFNl6Sz

CODE BLOG
10 746
Лучший из худших #ithumor
Лучший из худших #ithumor

CODE BLOG
10 746
Разработка системы заметок 1. Разработка системы заметок на Python, Golang и микросервисы в 2021 году 2. Проектируем и разраб
Разработка системы заметок 1. Разработка системы заметок на Python, Golang и микросервисы в 2021 году 2. Проектируем и разрабатываем RESTful API Gateway + JWT + swagger 3. Разбираемся с Neo4j + реализуем микросервис на Python + клиента на Golang 4. Разработка Golang микросервисов + исходный код. REST API. MongoDB. 5. Разбираемся с объектным хранилищем MinIO и разрабатываем для него сервис на Golang 6. Упаковываем сервисы в Docker и деплоем через GIthub Actions и Ansible + docker-compose #video https://www.youtube.com/playlist?list=PLP19RjSHH4aEnUjY8rKoqcWFzw_ZbxdQ-

CODE BLOG
10 746
На место одного бага придет 10 новых #ithumor
На место одного бага придет 10 новых #ithumor

CODE BLOG
10 746
Linux для Начинающих 1. Что такое Linux, плюсы и минусы 2. О Linux, GNU и проблемах с программами 3. Выбираем дистрибутив Lin
Linux для Начинающих 1. Что такое Linux, плюсы и минусы 2. О Linux, GNU и проблемах с программами 3. Выбираем дистрибутив Linux 4. Разделы и файловая система 5. Особенности установки Linux 6. Среды рабочего стола Linux 7. Подготовка к установке Linux 8. Особенности загрузки с флешки 9. Установка Linux 10. Установка Linux рядом с Windows #video #linux https://www.youtube.com/playlist?list=PL874KddjzYd8d_A1mmUwxZ63MtJaSBXE1

CODE BLOG
10 746
А как учиться тогда? #ithumor
А как учиться тогда? #ithumor

CODE BLOG
10 746
Python для работы с данными 1. Знакомство с Python и Jupyter Hub 2. Какие переменные есть в Python? 3. Что можно делать со сп
Python для работы с данными 1. Знакомство с Python и Jupyter Hub 2. Какие переменные есть в Python? 3. Что можно делать со списками? Какие методы бывают у списков в Python 4. Что такое конструкция IF ELSE 5. Учимся использовать метод строк FORMAT 6. Рассказываем про конструкцию FOR 7. Словари 8. Как научиться считывать данные из таблиц? 9. Методы и атрибуты DataFrame, метод Rename 10. Что такое группировка, агрегация, сортировка данных? #video #python https://www.youtube.com/playlist?list=PLBRXq5LaddfxQFjzuq5QC05q1ZheGMQo1

CODE BLOG
10 746
Идеальный баланс - эталон гармонии #ithumor
Идеальный баланс - эталон гармонии #ithumor

CODE BLOG
10 746
Для бэкендеров 1. Базы данных и где они обитают 2. System Design 3. Балансировка нагрузки 4. Профессия: Solution Architect 5.
Для бэкендеров 1. Базы данных и где они обитают 2. System Design 3. Балансировка нагрузки 4. Профессия: Solution Architect 5. Особенности протоколов 6. Распределённые системы 7. Дата центры 8. Облака 9. Мониторинг 10. Разработка в open source #video #backend https://www.youtube.com/watch?v=xUnZ-kLqtvw&list=PLNSmyatBJig5xE1729ZIp82xQ8wndmZTF

CODE BLOG
10 746
Прогресс! #ithumor
Прогресс! #ithumor

CODE BLOG
10 746

CODE BLOG
10 746
Паттерны проектирования программ на языке Python 1. Фасад (Facade) 2. Легковес (Flyweight) 3. Заместитель (Proxy) 4. Цепочка
Паттерны проектирования программ на языке Python 1. Фасад (Facade) 2. Легковес (Flyweight) 3. Заместитель (Proxy) 4. Цепочка обязанностей (Chain of responsibility) 5. Команда (Command) 6. Итератор (Iterator) 7. Посредник (Mediator) 8. Снимок (Memento) 9. Наблюдатель (Observer) 10. Состояние (State) #video #python https://www.youtube.com/playlist?list=PLKP3l9fd3KUHYXVsSy37WXSkvunqenNhS

CODE BLOG
10 746
Розовая клавиатура - плюс 100 к скиллу #ithumor
Розовая клавиатура - плюс 100 к скиллу #ithumor

CODE BLOG
10 746

CODE BLOG
10 746
Работа с файлами 1. Как прочитать файл DBF в 1С 2. Как прочитать XML в 1С. Способ № 1 (Линейное чтение) 3. Как прочитать XML
Работа с файлами 1. Как прочитать файл DBF в 1С 2. Как прочитать XML в 1С. Способ № 1 (Линейное чтение) 3. Как прочитать XML в 1С. Способ № 2 (XDTO) 4. Чтение файла в 1С на сервере 5. Загрузка справочника "Контрагенты" в 1С из файла. Часть 1 6. Загрузка контрагентов в 1С. Часть 2: Работа над ошибками 7. Выгрузка данных из 1С в XML 8. Как прочитать JSON в 1С #video #1c https://www.youtube.com/playlist?list=PLnhTnXRFDQ7dJa-1DtA2bcKvK4pxV8GRP

CODE BLOG
10 746
Я пчелка #ithumor
Я пчелка #ithumor

CODE BLOG
10 746
Основы операционных систем 1. Назначение операционных систем и история их развития 2. Сравнительный обзор внутреннего устройс
Основы операционных систем 1. Назначение операционных систем и история их развития 2. Сравнительный обзор внутреннего устройства Linux и Windows NT 3. Обзорная иллюстрация компонент и интерфейсов Linux 4. Обзорная иллюстрация компонент и интерфейсов Windows 5. Процессы ОС и их планирование 6. Планирование процессов: модель и алгоритмы 7. Загрузка и дерево процессов Linux и Windows. Параллельные программы: процессы, нити и волокна 8. Распределение памяти между процессами и виртуальная память 9. Виртуальная память: алгоритмы подкачки 10. Обзор файловых систем FAT, NTFS и UFS #video https://www.youtube.com/playlist?list=PLHHm04DXWzeKuhdGFHSEWDpdgoYpjPptR