fa
Feedback

فریب کلاهبرداران را نخورید! تل‌متریو این کانال‌ها را شناسایی و برچسب‌گذاری می‌کند 👉 برای مشاهده برچسب، اشتراک تهیه کنید

S0ER

S0ER

رفتن به کانال در Telegram

Архитектура | Программирование | Профессиональное развитие По всем вопросам писать на @soerdev

نمایش بیشتر

📈 تحلیل کانال تلگرام S0ER

کانال S0ER (@softwareengineervlog) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 10 390 مشترک است و جایگاه 11 758 را در دسته فناوری و برنامه‌ها و رتبه 61 139 را در منطقه روسيا دارد.

📊 شاخص‌های مخاطب و پویایی

از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 10 390 مشترک جذب کرده است.

بر اساس آخرین داده‌ها در تاریخ 29 اکتبر, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر -48 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر -1 بوده و همچنان دسترسی گسترده‌ای حفظ شده است.

  • وضعیت تأیید: تأیید نشده
  • نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 39.72% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً N/A% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب می‌کند.
  • دسترسی پست‌ها: هر پست به طور میانگین 0 بازدید دریافت می‌کند. در اولین روز معمولاً 0 بازدید جمع‌آوری می‌شود.
  • واکنش‌ها و تعامل: مخاطبان به‌طور فعال حمایت می‌کنند؛ میانگین واکنش به هر پست 0 است.
  • علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند rbp, архитектура, callme, mov, указатель تمرکز دارد.

📝 توضیح و سیاست محتوایی

نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاه‌های شخصی توصیف می‌کند:
“Архитектура | Программирование | Профессиональное развитие По всем вопросам писать на @soerdev”

به لطف به‌روزرسانی‌های پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 30 اکتبر, 2026)، کانال همواره به‌روز و دارای دسترسی بالاست. تحلیل‌ها نشان می‌دهد مخاطبان به‌طور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته فناوری و برنامه‌ها تبدیل کرده‌اند.

10 390
مشترکین
-124 ساعت
-117 روز
-4830 روز
آرشیو پست ها
S0ER
10 390
Сегодня на стриме был гость - Андрей Kobezzza, поговорили про важность базы для программистов. Для меня стрим начался необычно - оказалось, что большая часть функций OBS просто отвалились, после обновления. Пришлось запустить в базовой конфигурации без привычных функций. Жаль, что не работало отображение донатов, там был просто жирнющий донат от Рошерха. https://www.youtube.com/live/LJpS4_aFQek

S0ER
10 390
Низкий уровень: как выглядят функции на ASM Процессор умеет выполнять лишь простые машинные команды, как же тогда работают функции и классы языков высокого уровня? Чтобы разобраться будем использовать Compiler Explorer который позволяет преобразовать конструкции высокого уровня в их представление на низком уровне (Assembler). Начать предлагаю с того, что посмотреть какой код будет сгенерирован компилятором для следующего листинга:
int callme() {
    return 1;
}

void main() {
    callme();
}
в командной строке это можно сделать с помощью команды
gcc -g -o output.s -masm=intel -fno-verbose-asm -S -fdiagnostics-color=always example.c
но Compiler Expolrer делает это за нас, в результате получен следующий код:
callme:
        push    rbp
        mov     rbp, rsp
        mov     eax, 1
        pop     rbp
        ret
main:
        push    rbp
        mov     rbp, rsp
        mov     eax, 0
        call    callme
        nop
        pop     rbp
        ret
Мы видим, что: ✅ имена функций превратились в имена меток, на самом деле это реальные адреса по которым будут делаться переходы, представленные в виде меток. ✅ для вызова функции используется специальная инструкция call ✅ для возврата из функции используется специальная инструкция ret ✅ чтобы вернуть значение из функции используется регистр eax - mov eax,1 ✅ в функции есть специальные части "пролог" и "эпилог" Что такое "Пролог" Это часть функции которая сохраняет текущие значения регистров, чтобы восстановить их при возврате из функции.
push rbp; инструкция push сохраняет в стеке значение rbp

mov rbp, rsp; копирует значение регистра указателя вершины стека (открытие кадра стека)

sub rsp, xx; выделяем память под локальные переменные
1. rbp используется для адресации локальных переменных, должен быть сохранен в стеке; 2. rsp используется для указания на вершину стека Что такое "эпилог" Этр код, который закрывает кадр стека и восстанавливаем значние rpb
mov rsp, rbp
pop rbp
ret
Red zone Вероятно вы заметили, что у нас в прологе нет инструкции sub rsp, xx, все дело в том, что у процессоров есть оптимизация, которая называется red zone, в данном случае - область размером 128 байт которая находится за пределами RSP и не должна изменяться обработчиками сигналов и прерываний. В качестве индивидуального задания можете попробовать добавить char a[128]; в код функции callme и посмотреть что будет. Вывод: Сегодня мы узнали, что функции высокого уровня на уровне ассемблера размещаются в теле программы и доступ к ним осуществляется путем перехода по адресу, где находится соответствующая функция. Часто узнать функции в коде на ассемблере можно по следующим признакам: ✅ для вызова функций используются инструкции call, ret ✅ без оптимизаций компилятор добавит специальные куски кода "пролог" и "эпилог" Конечно, есть много других способов скомпилировать функции в машинный код, без call/ret и пролога с эпилогом, но это уже другая история. #asm #знания SOER | PRO | Boosty

S0ER
10 390
Слово "соер" вызывает у меня
Anonymous voting

S0ER
10 390
Операционные и аналитические данные Вся разработка строится на обработке данных, данные бывают разные - изображения, тексты, сигналы и т.д., можно по-разному классифицировать данные, объединять их в группы, разделять по разным принципам. Но в контексте данной заметки нам важно разделить данные на "операционные данные" и "аналитические данные". Именно так они делятся с позиции бизнеса. Операционные данные Это бизнес-данные, которые отражают текущее состояние бизнеса. Эти данные постоянно меняются и их нужно поддерживать в корректном состоянии. Целостность достигается за счет использования транзакций, функциональность реализуется с помощью OLTP (online transaction processing). Основная проблема операционных данных - изменчивость. Чтобы гарантировать целостность используют либо ACID, либо BASE подходы. Обычно для операционных данных реализуется стандартный CRUD интерфейс. Передача данных во внешние источники делается через REST, GraphQL, event-driven подходы и т.д. Аналитические данные Это timeseries-данные, которые описывают исторический взгляд на вещи (аналитика). Эти данные нужны для построения отчетов, оперативного мониторинга и т.д. Эти данные не изменяются во времени, только накапливаются и аггрегируются, поэтому нет нужды обеспечивать целостность. Для обработки используются OLAP (online analytical processing) системы. Аналитические данные используются для построения информационных моделей в машинном обучении. Для хранения используются DataLake (централизованный подход), DataMesh (децентрлизованный подход) #знания #статья SOER | PRO | Boosty

S0ER
10 390
Пополнил папку участников Соер.Клуба, добавил Андрея - автор канала Kobezzza. Мне нравится, что в клубе собираются крутые соеры, у которых многому можно научиться. Пока не было ни одного отказа от приглашения в клуб. Это для меня многое значит, спасибо ребятам, что делаете свое сложное дело по развитию АйТи.

S0ER
10 390
Чему учит DataMesh архитектура В современном мире быть архитектором - значит подмечать архитектурные идеи и тренды, которые существую в индустрии. Я переодически анализирую, что происходит вокруг, вот какие мысли у меня возникли в связи с анализом DataMesh архитектуры. Тренд №1 Децентрализация Век конвейрной обработки данных прошел, сейчас наиболее востребованы децентрализованные архитектуры. Если раньше инженеры работали над тем, чтобы создавать некую последовательность обработки данных (pipe), собирая их из нескольких источников, а затем хранили и обрабатывали по строгим правилам, да еще по итогу проводя всякие сложные процедуры по типу контроля целостности, то сейчас речь все больше идет о децентрализации, где в основе лежат домены данных и доступы к ним через API. Тренд №2 API-интерфейсы Децентрализованные данные могут подвергаться предварительной обработке (очистка, агрегация, архивация и т.д.) для повешения общей скорости работы, но в целом идея в том, чтобы хранить данные максимально полно в сыром виде, а каждый потребитель может используя API получить нужную порцию в нужном представлении. Тренд №3 Владельцы и потребители - это домены Идея в том, чтобы разделить владение данными на уровне доменов, где владельцы данных отвечают за предоставление API к своим данным, при этом они могут быть потребителями данных других доменов (да и в своем домене они могут вести себя и как владельцы, и как потребители) Размытая грань между потреблением и владением - это очень мощный инструмент децентрализации. Тренд №4 Федеративное управление Вишенка на торте - общие правила и паттерны по которым работают все домены, что позволяет еще больше расширить возможности потребления данных и скрыть нюансы внутренней реализации. Вывод Обычно DataMesh рассматривают как подход для управления аналитическими данными, в рамках крупной организация со зрелыми процессами управления, но если вдуматься, то ровно те же идеи используются в реализации современных сервисных подходов в рамках веб-архитектур и эти идеи формируют новые тренды, которые находят свое применение в современных решениях. По сути весь веб стал работать как большая DataMesh архитектура - есть децентрализованные сервисы (домены), есть продуманные API, есть владельцы данных. Если сравнить микросервисную архитектуру и DataMesh? Разница только в том, что микросервисы - для проектных OLTP решений, а DataMesh - для аналитических данных OLAP систем, но принципы (читай "тренды") одинаковые. SOER | PRO | Boosty

S0ER
10 390
🗑️ Как работает сборщик мусора: наглядная иллюстрация для разработчика 👉 Источник #инфографика
🗑️ Как работает сборщик мусора: наглядная иллюстрация для разработчика 👉 Источник #инфографика

S0ER
10 390
Ну все я на месте. Сижу напротив бара

S0ER
10 390
Стоит ли учить [framework name]? Меня часто спрашивают, стоит ли что-то учить - какой-то фреймворк, какую-то библиотеку, паттерн, язык программирования и тд. По этому поводу у меня есть радикальная идея: не нужно “учить” фреймворк. Все, что нужно выучить, вернее, освоить - это навык программировать. Навык программировать заключается в том, чтобы отображать объекты реального мира в виде абстракций, а также оперировать ими. Фреймворки, библиотеки и паттерны представляют собой лишь очередной способ делать это удобно. Возможно, для кого-то эта идея будет слишком радикальной, но на самом деле фреймворки, паттерны, библиотеки не рождаются из полного хаоса, они рождаются из удобных и практичных способов оперировать данными. Поэтому не нужно “учить” очередной фреймворк; однако изучение новых фреймворков, библиотек и языков помогает качать главный навык - навык программировать, отсюда вытекает следующее: нужно учить программирование, а это удобно делать при изучении новых фреймворков, библиотек, языков и паттернов.

S0ER
10 390
г. Сочи, ул. Войкова 4В "Мой кофе" в субботу 10 августа в 11:00 Сходка настоящих соеров - только хардкор, только программиров
г. Сочи, ул. Войкова 4В "Мой кофе" в субботу  10 августа в 11:00 Сходка настоящих соеров - только хардкор, только программирование, только те кто реально любит наше дело.

S0ER
10 390
Встреча в Сочи Хочу провести ежегодную встречу в Сочи со всеми желающими. Если у вас есть желание и возможность приехать на встречу, то пишите на @soerdev место и время определим вместе с вами. 💡

S0ER
10 390
Конечно можно! Архитектура: 1. Требования: a. Функциональные b. Нефункциональные c. Производные d. Пользовательские истории 2. Принципы: a. Границы (толстые, тонкие) b. YAGNI c. KISS d. DRY 3. Подходы: a. Проектные b. Продуктовые 4. Методология: a. DDD (тактика, стратегия) b. Agile (SCRUM, экстремальное программирование) c. Классический подход (водопад): I. Сверху вниз II. Снизу вверх 5. Процессы: a. Документирование (BPMN, UML) b. Проектирование (ADR, C4) c. Выпуск (версионирование, CI/CD) 6. [Проектирование и разработка] Уровень кода: a. Шаблоны проектирования (GoF) b. Парадигмы: I. ООП (SOLID, GRASP, DI) II. ФП 7. [Проектирование и разработка] Уровень приложения: a. Концепции: I. Реактивная архитектура II. Чистая архитектура III. Порты и адаптеры IV. Feature Sliced b. Структура: I. Монолит II. Сервис III. Микросервис IV. Микроядро/плагин c. Данные: I. Потоки данных (CQRS, Конвейер/pipe, pub/sub, SAGA) II. Целостность (BASE, ACID) 8. [Проектирование и разработка] Системный уровень: a. Данные (Data Lake, Data Mesh) 9. Уровень предприятия: a. ITIL b. PRINCE2 10. Облачная архитектура

S0ER
10 390
Структурировал темы по архитектуре, которые должны входить в архитектурный минимум каждого инженера. P.S. сорян за качество,
Структурировал темы по архитектуре, которые должны входить в архитектурный минимум каждого инженера. P.S. сорян за качество, xmind не дает сделать лучше.

S0ER
10 390
record.ogg17.93 MB

S0ER
10 390
Про информативность диаграмм и схем Одна из ошибок проектирования - чрезмерное увлечение абстракциями. Смысл проектирования заключается не в том, чтобы сказать "я художник я так вижу", а в том, чтобы понять каким образом будет реализована будущая программа или автоматизированная система до ее фактической реализации. Естественно, что в рамках проектирования не имеет смысла рассматривать все детали будущего кода, а нужно сосредоточиться на основных моментах, которые важны для реализации. Обычно достаточно уточнять схему до момента когда можно по схеме определить семантику (смысловое значение) элементов указанных на схеме. Давайте разберемся на примере. Как можно выразить семантику диаграммы под пунктом А на рисунке выше? Можно сказать, что это просто "класса А это генерализация класса Б". Но на инженерном языке это будет звучать как-то так "что-то является чем-то". Весьма размытая семантика и пример чрезмерной абстракции на диаграмме. С другой стороны под пунктом Б в схему добавлен нужный смысл и уже можно прочитать, что "Машина является автобусом" или "Автобус - генерализация машины". Второй пример явно более удачный с позиции семантики, так как появляется не только "смысл", но и коллизия, ведь данное решение на практике будет приносить много "боли" и его следует пересмотреть. SOER | PRO | Boosty

S0ER
10 390
Давайте разберемся насколько схема должна быть информативной, чтобы приносить пользу в проекте.
Давайте разберемся насколько схема должна быть информативной, чтобы приносить пользу в проекте.

S0ER
10 390
Ребята, последнее время очень много хейта вокруг, и сейчас сильно хейтят Владилена Минина, он снял подробный разбор проблемы, я просто хочу выразить ему поддержку и несмотря на то, что у нас были разногласия, пожелать найти выход из ситуации. Я уверен, что он есть.

S0ER
10 390
Запустил soer.live буду туда постить про свою жизнь, писать кружочки и все такое.

S0ER
10 390
Накрутчики опыта в IT: выпуск-расследование от подкаста «Два Стула» Вы работаете, развиваетесь, собеседуете и нанимаете себе кандидатов, чтобы добиваться еще больших высот... только вот эти кандидаты могут оказаться ненастоящими. Их резюме будет шелухой, навыки нарисованными, знания и профессионализм нулевыми, мотивация демоническая и потребительская, но они все равно смогут пробраться к вам в компанию и стать вашим коллегой или подчиненным, а все потому что существует целый завод по обману работодателей, который всеми силами помогает им устроиться в IT любой ценой. Владельцем одного такого завода и популяризатор обмана работодателей – Антон Назаров, бывший IOS-разработчик, блогер и автор канала «Осознанная меркантильность». Он создал сообщество вокруг своего канала, где все объединились в одном чате и могут сообща заниматься обманом. Также он растит последователей и сеть менторов, которые ему в этом помогают. Себя же он считает волком, а свое сообщество – волчьей стаей. Когда-то он получил такое количество обид на нашу IT-индустрию, что решил ей отомстить и сделать максимально плохо. Он считает, что найм сломан, а джуну невозможно устроиться на работу, потому что существуют автоматические фильтры на года опыта, которые мешают попасть джуну-бриллианту-самородку на свою первую работу. И именно с этим он решил бороться. Звучит благородно, но сначала он предлагал всего лишь накручивать опыт в резюме, но честно проходить собеседования, чтобы показать все свои знания. В итоге они пошли намного дальше и уже сейчас эта стая напоминает самую настоящую ОПГ, которая занимается полномасштабным обманом работодателя не только на этапе трудоустройства, но и когда становятся сотрудниками. А если какой-то компании или человеку этому не нравится – он подвергнется хейту, травле и преследованию. Если вы думаете, что это касается только каких-то компаний – вы ошибаетесь. Это касается всех компания на рынке РФ и ближнего зарубежья. Как они нас обманывают? И как вредят? Смотрите в нашем выпуске, мы собрали в нем максимум информации и рассказали про все их инструменты лжи. *** Ссылка на первую часть 🔗 https://youtu.be/KSU36bAPYWM ***  Отправьте выпуск своим коллегам, руководителям, HR и службе безопасности компании. У нас под носом уже несколько лет наносят вред нашим компаниям и командам – пора нам всем об этом узнать.