Machinelearning
Погружаемся в машинное обучение и Data Science Показываем как запускать любые LLm на пальцах. По всем вопросам - @haarrp @itchannels_telegram -🔥best channels Реестр РКН: clck.ru/3Fmqri
نمایش بیشتر📈 تحلیل کانال تلگرام Machinelearning
کانال Machinelearning (@ai_machinelearning_big_data) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 278 240 مشترک است و جایگاه 331 را در دسته فناوری و برنامهها و رتبه 1 361 را در منطقه روسيا دارد.
📊 شاخصهای مخاطب و پویایی
از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 278 240 مشترک جذب کرده است.
بر اساس آخرین دادهها در تاریخ 11 اکتبر, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر -3 000 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر 0 بوده و همچنان دسترسی گستردهای حفظ شده است.
- وضعیت تأیید: تأیید نشده
- نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 7.77% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 6.14% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب میکند.
- دسترسی پستها: هر پست به طور میانگین 21 639 بازدید دریافت میکند. در اولین روز معمولاً 17 104 بازدید جمعآوری میشود.
- واکنشها و تعامل: مخاطبان بهطور فعال حمایت میکنند؛ میانگین واکنش به هر پست 155 است.
- علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند openai, claude, api, gemini, контекст تمرکز دارد.
📝 توضیح و سیاست محتوایی
نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاههای شخصی توصیف میکند:
“Погружаемся в машинное обучение и Data Science
Показываем как запускать любые LLm на пальцах.
По всем вопросам - @haarrp
@itchannels_telegram -🔥best channels
Реестр РКН: clck.ru/3Fmqri”
به لطف بهروزرسانیهای پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 13 اکتبر, 2026)، کانال همواره بهروز و دارای دسترسی بالاست. تحلیلها نشان میدهد مخاطبان بهطور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته فناوری و برنامهها تبدیل کردهاند.
BadClaude добавляет поверх интерфейса Claude анимацию кнута: при нажатии он отправляет команду прерывания и просит модель отвечать быстрее, сопровождая это оскорбительными сообщениями в адрес ИИ.Автор проекта опубликовал в сети Х скан письма от Антропик, в котором компания требует удаления всех упоминаний Claude и Anthropic из репозитория проекта до 14 апреля. Твит подхватили крупные СМИ: Yahoo Tech и MSN написали про "серьезные этические проблемы из-за злоупотребления неймингом". Тем временем, создатель badclaude добавил в репозитории проекта roadmap, в котором абьюз от Anthropic является вторым этапом после релиза. В планах проекта: криптомайнер, логи о том, сколько раз вы хлестали Клода кнутом и обновленная физика кнута. Подлинность письма-претензии не подтверждена. Является ли эта история троллингом или PR-акцией проекта - неизвестно. @ai_machinelearning_big_data #news #ai #ml
Модель находила уязвимости и писала эксплойты без участия человека. Все упомянутые баги уже исправлены, для остальных Anthropic уже опубликовала криптографические хэши описаний и раскроет детали после выхода патчей.🟡Mythos не выйдет в общий доступ. Партнеры Glasswing получат модель для оборонительных задач: локального поиска уязвимостей, тестирования бинарников, защиты конечных точек и пентестов. Доступ открыт более чем 40 организациям, поддерживающим критическую и open-source-инфраструктуру. К проекту присоединились AWS, Apple, Broadcom, Cisco, CrowdStrike, Google, JPMorganChase, Linux Foundation, Microsoft, NVIDIA и Palo Alto Networks. Anthropic выделяет до $100 млн. в кредитах на использование модели и $4 млн. прямых пожертвований: $2,5 млн в Alpha-Omega и OpenSSF через Linux Foundation и $1,5 млн. для Apache Software Foundation. После этапа превью, модель будет доступна участникам Glasswing по цене $25 за миллион входных и $125 за миллион выходных токенов через Claude API, Amazon Bedrock, Vertex AI и Microsoft Foundry. Защитные механизмы для моделей такого класса Anthropic планирует обкатать на ближайшем релизе Claude Opus, который не несет сопоставимых рисков. Anthropic уже обсуждает возможности Mythos Preview (как атакующие, так и защитные) с американскими госструктурами. Подробности о возможностях модели, ее свойствах и общих характеристиках доступны в Claude Mythos Preview system card. @ai_machinelearning_big_data #news #ai #ml
Для локального развертывания уже готовы сборки под SGLang 0.5.10+, vLLM 0.19.0+, xLLM, KTransformers и свежую ветку Transformers.@ai_machinelearning_big_data #news #ai #ml
За проектом стоит OpenBMB, структура при Университете Цинхуа, объединяющая академическую лабораторию THUNLP и коммерческую компанию ModelBest. THUNLP - одна из сильнейших академических групп по LLM в Азии, которой руководит легенда китайского NLP, профессор Maosong Sun. OpenBMB известна сериями CPM, MiniCPM, AgentCPM и фреймворками BMTrain и OpenPrompt.🟡В второй версии VoxCPM отказались от дискретной токенизации аудио. В отличие современных TTS-систем, VoxCPM2 работает напрямую с непрерывными представлениями в латентном пространстве AudioVAE V2. Пайплайн состоит из 4 стадий: LocEnc, TSLM, RALM и LocDiT. На выходе - аудио с частотой 48 кГц студийного качества: асимметричная архитектура AudioVAE V2 принимает референс на 16 кГц и повышает разрешение без внешнего апсемплера. 🟡Обновление добавило 2 новые возможности. 🟢Voice Design создает голос по текстовому описанию: достаточно указать пол, возраст, тембр, эмоцию и темп - никакого референсного аудио не нужно. 🟢Controllable Voice Cloning клонирует голос по короткому аудиофрагменту и в довесок позволяет управлять стилем, эмоциями и скоростью речи, сохраняя оригинальный тембр. Из версии 1.5 перешел режим Ultimate Cloning: если передать вместе с референсом его точный транскрипт, модель воспроизводит ритм, интонации и манеру речи. 🟡Тесты На Seed-TTS-eval модель показывает WER 1.84% на английском и CER 0.97% на китайском при сходстве голоса (SIM) 75.3% и 79.5% соответственно. На мультиязычном Minimax-MLS-test система лидирует по SIM в подавляющем большинстве из 24 языков, опережая Minimax, ElevenLabs, FishAudio S2 и Qwen3-TTS. В задаче генерации голоса по описанию модель набирает лучшие баллы среди open-source решений на InstructTTSEval в английском языке. 🟡Модель потребляет около 8 ГБ VRAM. Скорость инференса по соотношению времени, затраченного моделью на генерацию аудио к длительности самого аудио - около 0.3 на NVIDIA RTX 4090. На движке Nano-vLLM этот показатель снижается до 0.13 (подходит для стриминга в реальном времени). Есть скрипты и гайд для SFT (добавления нового языка или домена) или LoRA для глубокой имитации конкретного спикера. LoRA потребует 5–10 минут аудио и 20 ГБ VRAM. Пример генерации аудио на демо-спейсе HF без клонирования и постобработке - в видеофайле поста. 📌Лицензирование: Apache 2.0 License. 🟡Страница проекта 🟡Документация 🟡Модель 🟡Demo 🖥GitHub @ai_machinelearning_big_data #AI #ML #TTS #VoxCPM2 #OpenBNB
«У тебя всё отлично получается» «Я горжусь тобой» «Ты лучший кодер»И да, звучит как шутка, но это реально используют. Суть простая: поведение модели сильно зависит от контекста и тона. Хочешь агрессивного исполнителя - дави. Хочешь аккуратного и стабильного - хвали. goodclaude лежит на GitHub https://github.com/ashley-ha/goodclaude badclaude тоже никуда не делся https://github.com/GitFrog1111/badclaude Что выберешь ты? @ai_machinelearning_big_data #claude
Это было громоздко. ThinkSound использовала единый, монолитный блок рассуждений для всех аспектов звука одновременно. Когда модель пыталась одновременно понять семантику сцены, выстроить тайминг, оценить эстетику и расположить звук в пространстве - качество каждого измерения страдало.PrismAudio разбивает процесс рассуждения на 4 независимых CoT-модуля: 🟠Semantic CoT определяет, какие звуковые события соответствуют видеоряду; 🟠Temporal CoT выстраивает их последовательность и синхронизацию; 🟠Aesthetic CoT отвечает за естественность и качество звука; 🟠Spatial CoT — за пространственное позиционирование в стереопанораме. Каждому модулю назначена своя reward-функция: семантическое соответствие оценивает MS-CLAP от Microsoft, темпоральную синхронизацию Synchformer, эстетику Audiobox Aesthetics, пространственную точность StereoCRW. Такая архитектура позволяет обучать модель с подкреплением сразу по 4 осям, не жертвуя одним измерением ради другого. Для RL-обучения авторы предложили Fast-GRPO - модификацию, которая применяет SDE-сэмплирование только в небольшом случайном окне шагов, а остальную траекторию проходит детерминированно через ODE. По данным техотчета, Fast-GRPO достигает финального результата за 200 шагов обучения вместо 600 и при этом выходит на более высокий итоговый показатель. 🟡Тесты 🟢На VGGSound модель показала CLAP 0,47 против 0,43 у ThinkSound, DeSync 0,41 против 0,55, а ошибку пространственного позиционирования CRW снизила с 13,47 до 7,72. 🟢На внутреннем бенче AudioCanvas, который авторы создали для оценки сложных сцен разрыв еще заметнее: ThinkSound деградирует по темпоральной метрике до 0,80, а PrismAudio удерживает 0,36. 🟢Субъективные оценки MOS-Q и MOS-C также оказались наивысшими среди всех протестированных моделей. 🟢Опубликованная модель PrismAudio показывает самое быстрое время инференса: 0,63 секунды на 9-секундный фрагмент без учета извлечения признаков. 🟡Но вот с извлечением признаков есть нюанс.
По отзывам пользователей, извлечение признаков для 10-секундного видео требует около 43 ГБ видеопамяти.📌Лицензирование: MIT License. 🟡Страница проекта 🟡Модель 🟡Demo 🖥GitHub @ai_machinelearning_big_data #AI #ML #V2A #PrismAudio #TongyiLab
