fa
Feedback
Навигатор игрового мира

Навигатор игрового мира

رفتن به کانال در Telegram

Старейший печатный журнал об играх. "Плохие новости" с Репетуром - каждый вторник! Эксклюзивы тут: https://boosty.to/nimru Бот для связи: @nim_predlog_bot Буст канала: https://t.me/boost/nim_ru Регистрация в перечне РКН: https://nim.ru/fw/rkntg

نمایش بیشتر

📈 تحلیل کانال تلگرام Навигатор игрового мира

کانال Навигатор игрового мира (@nim_ru) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 19 385 مشترک است و جایگاه 4 726 را در دسته بازی‌ها و رتبه 34 963 را در منطقه روسيا دارد.

📊 شاخص‌های مخاطب و پویایی

از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 19 385 مشترک جذب کرده است.

بر اساس آخرین داده‌ها در تاریخ 01 ژوئیه, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر -2 081 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر 95 بوده و همچنان دسترسی گسترده‌ای حفظ شده است.

  • وضعیت تأیید: تأیید شده (به صورت رسمی توسط تلگرام)
  • نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 16.35% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 12.66% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب می‌کند.
  • دسترسی پست‌ها: هر پست به طور میانگین 3 133 بازدید دریافت می‌کند. در اولین روز معمولاً 2 426 بازدید جمع‌آوری می‌شود.
  • واکنش‌ها و تعامل: مخاطبان به‌طور فعال حمایت می‌کنند؛ میانگین واکنش به هر پست 63 است.
  • علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند трейлер, far, видеоигра, assassin, creed تمرکز دارد.

📝 توضیح و سیاست محتوایی

نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاه‌های شخصی توصیف می‌کند:
Старейший печатный журнал об играх. "Плохие новости" с Репетуром - каждый вторник! Эксклюзивы тут: https://boosty.to/nimru Бот для связи: @nim_predlog_bot Буст канала: https://t.me/boost/nim_ru Регистрация в перечне РКН: https://nim.ru/fw/rkntg

به لطف به‌روزرسانی‌های پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 02 ژوئیه, 2026)، کانال همواره به‌روز و دارای دسترسی بالاست. تحلیل‌ها نشان می‌دهد مخاطبان به‌طور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته بازی‌ها تبدیل کرده‌اند.

19 385
مشترکین
+9524 ساعت
-1 1807 روز
-2 08130 روز
آرشیو پست ها
После решения Sony завязать с выпуском игр на физических носителях, директор Video Game History Foundation Фрэнк Сифалди заяв
После решения Sony завязать с выпуском игр на физических носителях, директор Video Game History Foundation Фрэнк Сифалди заявил, что пиратство останется единственным способом сохранять игры для будущего. Дескать, раньше видеоигровые архивы и музеи могли хранить диски с играми, но после того, как дисков не останется, придется хранить цифровые версии. А поскольку цифровые версии являются собственностью компаний, то получается, что архивы и музеи станут пиратами. Согласно Сифалди, они неоднократно пытались договориться с представителями видеоигровой индустрии о том, чтобы решить проблему сохранения игр, однако тем, похоже, это до лампочки. 💬TG 💙ВК 💬Макс

🎁 В этот раз "эпической" халявой стал пикселястый битемап River City Girls 2. Рядом можно забрать еще и олдскульную адвенчур
🎁 В этот раз "эпической" халявой стал пикселястый битемап River City Girls 2. Рядом можно забрать еще и олдскульную адвенчуру I Have No Mouth, and I Must Scream.

Fenris Creations (так, напомним, теперь называется CCP Games) объявила, что ее движок Carbon Engine отныне и навсегда являетс
Fenris Creations (так, напомним, теперь называется CCP Games) объявила, что ее движок Carbon Engine отныне и навсегда является проектом с открытым исходным кодом. То есть, по идее, может быть использован всеми желающими бесплатно. Данное двигло приводит в действие космическую ММО-«песочницу» EVE Online и пристегнутый к ней шутер EVE Frontier. Учитывая, что «Ева» славится своими многотысячными битвами, Carbon Engine можно считать вполне адекватным графическим и геймплейным решением. В общем, кому-нибудь да пригодится. 💬TG 💙ВК 💬Макс

Прошел слух, что Xbox закроет Obsidian, однако известный инсайдер Джейсон Шрайер его категорически отверг. А заодно пообещал,
Прошел слух, что Xbox закроет Obsidian, однако известный инсайдер Джейсон Шрайер его категорически отверг. А заодно пообещал, что в ближайший понедельник ситуация с сокращениями в игровом подразделении Microsoft немного прояснится. 💬TG 💙ВК 💬Макс

Теперь, когда корейская Krafton согласилась выплатить бонус в $250 миллионов разработчикам уже очень успешной (несмотря на ра
Теперь, когда корейская Krafton согласилась выплатить бонус в $250 миллионов разработчикам уже очень успешной (несмотря на ранний доступ) Subnautica 2, гендиректор Unknown Worlds Тед Гилл решил покинуть студию. На сей раз добровольно. Напомним, что он был в числе боссов студии, которых Krafton уволила в прошлом году и которые были восстановлены в правах решением суда. И после торжества справедливости Гилл посчитал, что пора им все же расстаться. Krafton, что характерно, полностью данное решение поддержала… 💬TG 💙ВК 💬Макс

Приключенческие экшены "Война Миров: Сибирь" и "Земский собор: Решающий выбор" стали победителями конкурса на создание национ
Приключенческие экшены "Война Миров: Сибирь" и "Земский собор: Решающий выбор" стали победителями конкурса на создание национального контента. Как сообщил Институт развития интернета, в рамках конкурса получат поддержку 152 проекта, а объем финансирования в 2026–2028 гг. составит 21,8 млрд рублей. Сами проекты при этом должны быть реализованы до 17 ноября 2028 г. В списке победителей также оказались следующие видеоигры: тактический кооперативный PvE-шутер "Штурм: Пролог", реалистичный симулятор космонавта "Позывной: РОС", стратегия в реальном времени на тему Великой Отечественной "Знамя победы", мобильная игра с героями мультсериала Смешарики "ПинКод: Технологии будущего", образовательный симулятор "Гоночная академия", кросс-платформенный проект "Игры для пожилых людей", а также браузерная стратегия с элементами защиты башен и автобаттлера "Защита пасеки: последний улей". Генеральный директор ИРИ Алексей Гореславский выразил уверенность, что авторы конкурсных работ "вновь покажут качественный контент с глубоким смыслом – интересный и привлекательный для широкой аудитории". 💬TG 💙ВК 💬Макс

Структура грядущего дополнения Revelations для прошлогоднего боевика DOOM: The Dark Ages будет классической для культовой сер
Структура грядущего дополнения Revelations для прошлогоднего боевика DOOM: The Dark Ages будет классической для культовой серии: игрокам предстоит зачищать небольшие (относительно) карты-уровни и затем двигаться дальше. Также директор игры Хьюго Мартин и один из боссов id Software Марти Стрэттон рассказали сайту IGN, что на прохождение DLC уйдет порядка 10-12 часов. Напомним, что релиз Revelations запланирован на 7 июля. 💬TG 💙ВК 💬Макс

Похоже, что в рядах Quantic Dream назрел классический конфликт между трудом и капиталом. Недавние новости из застенков Quanti
Похоже, что в рядах Quantic Dream назрел классический конфликт между трудом и капиталом. Недавние новости из застенков Quantic сообщили, что сотрудники компании устали от переработок и считают, что Star Wars Eclipse не будет доведена до конца, ибо у команды просто недостаточно народа для этого. Разработчики постоянно перерабатывают и даже уже готовы бастовать. Однако официальная позиция студии говорит, что «разработка Star Wars Eclipse идет по плану, команда игры полна решимости довести игру до релиза, и у нее есть все необходимые для этого ресурсы». В общем, похоже, что кто-то из них обманывает общественность. 💬TG 💙ВК 💬Макс

Просчитался, но где? 💬TG 💙ВК 💬Макс
Просчитался, но где? 💬TG 💙ВК 💬Макс

Ведущий разработчик Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity и много чего еще Джош Сойер в очередной раз пожаловался на неспра
Ведущий разработчик Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity и много чего еще Джош Сойер в очередной раз пожаловался на несправедливость судьбы, которая не дала им доработать Van Buren (кодовое название оригинальной Fallout 3). Хотя судя по его словам, виноватой оказалась не судьба, а начальники Interplay… Как рассказал Джош, они работали над игрой с огромным энтузиазмом, вот только Interplay постоянно урезала им бюджет и сокращала команду. Но они все равно сделали отличное демо, которое позже вызвало множество восторгов у поклонников оригинальных Fallout. Ответом же от Interplay было… закрытие Black Isle. Самое, однако, печальное не это, а то, что когда руководство издательство наконец-то увидело демо, то сказало, что если бы увидели его раньше, то, возможно, и не стали бы закрывать студию. Правда, как с горечью вспомнил Джош, разработчики до этого неоднократно обращались к Interplay с просьбой посмотреть Van Buren, но ответа так и не получили. 💬TG 💙ВК 💬Макс

Бизнес-аналитик Кристофер Дринг считает, что на данный момент PlayStation 5 очень сильно превосходит консоли XBOX по популярн
Бизнес-аналитик Кристофер Дринг считает, что на данный момент PlayStation 5 очень сильно превосходит консоли XBOX по популярности. Он оценивает, что примерно 75-80% видеоигровых блокбастеров (к предзаказам на GTA 6 это тоже относится) продаются на PlayStation, и соответственно 20-25% - на XBOX. Но это относится к одиночным играм. А вот онлайновые игры чувствуют себя на XBOX получше. Правда, их 30% продаж все равно далеки от того, чтобы считать американскую консоль конкурентом японской. 💬TG 💙ВК 💬Макс

⚡️Игры для PlayStation не будут выходить на дисках. Как объявила Sony, начиная с января 2028 г. новые релизы будут исключительно в "цифре". На игры, которые выйдут до этой даты, решение не распространится.

Gift
telegram star500

جوایز قرعه‌کشی

500 ستاره بین 5 برنده توزیع خواهد شد.

تاریخ پایان

IO Interactive пожинает плоды успеха 007 First Light, однако одновременно объявила, что у нее подошли к концу отношения с нек
IO Interactive пожинает плоды успеха 007 First Light, однако одновременно объявила, что у нее подошли к концу отношения с неким внешним партнером. И это самым печальным образом сказалось на разрабатываемой компанией фэнтезийной RPG. А скорее, на отдельных сотрудниках, которые игру разрабатывают. Потому что им, судя по всему, предстоит искать новую работу. Но одновременно IO Interactive продолжает верить в проект и считает, что он когда-нибудь все равно увидит свет… Кстати, что касается того самого внешнего партнера, специалисты полагают, что речь идет об XBOX. 💬TG 💙ВК 💬Макс

GTA 6 успешно шагает по миру в виде предзаказов и уже привлекла внимание… российских депутатов. Например, зампред комитета по
GTA 6 успешно шагает по миру в виде предзаказов и уже привлекла внимание… российских депутатов. Например, зампред комитета по информационной политике Андрей Свинцов заявил в эфире радиостанции «Говорит Москва», что «в легальной продаже, конечно, такую игру выпускать не получится». Депутат указал, что возрастные рейтинги распространяются на сцены насилия, однако употребление наркотиков в принципе неприемлемо. Впрочем, депутат Свинцов считает, что серые схемы распространения игры пресечь не удастся. А известный консервативный политик Виталий Милонов в эфире той же радиостанции и вовсе заявил, что «ты окунаешься в смрад американизма, играя в GTA». Но одновременно Милонов считает, что для россиян это не так уж и плохо. Он не думает, что игра сможет кого-то сагитировать вести «девиантный образ жизни». Потому что каждый понимает, что речь идет о США. Мол, любое насилие в GTA – это насилие над потенциальным врагом. И если «они все друг друга переколбасят даже в рамках GTA, будет только лучше». 💬TG 💙ВК 💬Макс

Repost from GameSкептик
Самая дорогая франшиза в истории родилась из 2000 непроданных автоматов и сорванной сделки по Попаю К 1981 году Nintendo в Ам
Самая дорогая франшиза в истории родилась из 2000 непроданных автоматов и сорванной сделки по Попаю К 1981 году Nintendo в Америке буксовала. Их аркадный автомат Radar Scope с треском провалился, и на складе в Редмонде пылилось 2000 непроданных шкафов — мёртвый груз, который надо было хоть как-то спасать. Президент Ямаути поручил спасение молодому дизайнеру, который до этого ни одной игры не сделал — Сигэру Миямото. Задача простая: переделать эти 2000 трупов во что-нибудь, что будет продаваться. Была и вторая проблема. Nintendo хотела сделать игру по комиксу Popeye — с лицензией, всё по-взрослому. Сделка сорвалась. Пришлось на ходу выдумывать своих персонажей: моряк Попай превратился в плотника, злодей Блуто — в гигантскую гориллу, а возлюбленная Олив — в девушку на верхушке стройки. Плотник, кстати, был безымянным. В японской версии — просто «герой». Потом его назвали Jumpman — имя подобрали по созвучию с Walkman и Pac-Man. И только когда игру повезли в Америку, кто-то предложил назвать его в честь Марио Сегале — по распространённой версии, арендодателя первого офиса Nintendo of America. Так из непроданного хлама и сорванной лицензии родился Donkey Kong — и вместе с ним Марио, самый узнаваемый персонаж в истории видеоигр. Сработало моментально. К октябрю автоматы расходились по 4000 штук в месяц. К концу июня 1982-го Nintendo продала 60 000 автоматов и заработала около 180 миллионов долларов. Из груды металлолома. В начале июля Donkey Kong исполняется 45 лет. Плюс-минус — точную дату Nintendo, кажется, потеряла сама, потому что в разных источниках указываются разные дни. Так, есть и 2, и 9 июля, но сути это не меняет. GS👾

В Roblox появятся 18+ игры. Правда, поскольку Roblox это вам не обычная видеоигровая платформа, а необычная, то и 18+ на ней
В Roblox появятся 18+ игры. Правда, поскольку Roblox это вам не обычная видеоигровая платформа, а необычная, то и 18+ на ней – это не то, что народ привык понимать под 18+, а просто игры с не совсем детским контентом: с насилием, стрельбой и прочими кошмарами. Все эти игры разрабатываются в рамках инкубаторской программы Roblox, предусматривающей, что группы профессиональных разработчиков за полгода превратят представленные концепции в полноценные доработанные игры. Среди проектов значатся шутер с эвакуацией Drifter, разрабатываемый одним из основателей Bungie Александером Серопианом. Также там есть боевая автогонка Cosmic Carnage, еще один эвакуационный шутер Fossil Force, RPG в открытом мире Aetherfall и 2D приключенческий боевик Pixel Count. Но это только начало, а всего в программу записались 26 команд. Надеемся, наличие подобных проектов никак не скажется на отношениях Roblox с Роскомнадзором… 💬TG 💙ВК 💬Макс

Хозяюшка. 💬TG 💙ВК 💬Макс
Хозяюшка. 💬TG 💙ВК 💬Макс

И снова слухи о массовых увольнениях в видеоигровом подразделении Microsoft разгулялись по Сети. Причем они обещают большие проблемы студиям, на которые и не подумаешь. Например, говорят, что может быть закрыта Undead Labs, та самая, которая собирается выпустить в будущем году долгожданный ММО-постапокалипсис State of Decay 3. Игра в этом случае уйдет к кому-то другому, где наверняка и скончается. Только не факт, что боссов Microsoft это беспокоит. Также увольнения затронут Activision Blizzard и Bethesda, но их, разумеется, не закроют. Ожидаются же сокращения уже в начале июля. 💬TG 💙ВК 💬Макс