fa
Feedback
Projector

Projector

رفتن به کانال در Telegram

Твоє нове студентство. Навчаємо професіям в ІТ та креативі, допомагаємо будувати карʼєру, гуртуємо спільноту. 👉Долучайся і ти — bit.ly/3rvjTp7

نمایش بیشتر

📈 تحلیل کانال تلگرام Projector

کانال Projector (@prjctr) در بخش زبانی اوکراینی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 16 207 مشترک است و جایگاه 12 466 را در دسته آموزش و رتبه 3 739 را در منطقه أوكرانيا دارد.

📊 شاخص‌های مخاطب و پویایی

از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 16 207 مشترک جذب کرده است.

بر اساس آخرین داده‌ها در تاریخ 24 ژوئن, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر -141 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر -2 بوده و همچنان دسترسی گسترده‌ای حفظ شده است.

  • وضعیت تأیید: تأیید نشده
  • نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 10.17% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 6.59% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب می‌کند.
  • دسترسی پست‌ها: هر پست به طور میانگین 1 648 بازدید دریافت می‌کند. در اولین روز معمولاً 1 068 بازدید جمع‌آوری می‌شود.
  • واکنش‌ها و تعامل: مخاطبان به‌طور فعال حمایت می‌کنند؛ میانگین واکنش به هر پست 17 است.
  • علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند 1990-ті, creation, q&a, спеціаліст, спікер تمرکز دارد.

📝 توضیح و سیاست محتوایی

نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاه‌های شخصی توصیف می‌کند:
Твоє нове студентство. Навчаємо професіям в ІТ та креативі, допомагаємо будувати карʼєру, гуртуємо спільноту. 👉Долучайся і ти — bit.ly/3rvjTp7

به لطف به‌روزرسانی‌های پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 25 ژوئن, 2026)، کانال همواره به‌روز و دارای دسترسی بالاست. تحلیل‌ها نشان می‌دهد مخاطبان به‌طور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته آموزش تبدیل کرده‌اند.

16 207
مشترکین
-224 ساعت
-287 روز
-14130 روز
آرشیو پست ها
Projector
16 209
Першу версію Photoshop було випущено у 1990 році, і історія того, як змінювалася програма, теж дуже цікава, бо спочатку вона
+2
Першу версію Photoshop було випущено у 1990 році, і історія того, як змінювалася програма, теж дуже цікава, бо спочатку вона була спрощеною і схожою на Paint. А логотип на початку більше нагадував щось масонське, ніж звичний нам Ps.

Projector
16 209
Спільното, памʼятаєте, у якому році вийшов Photoshop?
Anonymous voting

Projector
16 209
Ми більше не дивимося телебачення так, як раніше, а увага скоротилася до перших 5–10 секунд. З FOMO так само, раніше ми боялися пропустити важливе через нестачу інформації, а зараз — через її надлишок. Як і 20–30 років тому, перемагає не той, хто більше пояснює, а той, хто точніше потрапляє у відчуття. Тому реклама з 90-х досі сидить у голові. І останній інструмент, про який згадаємо: #5 Гіперболізація Philips — один із брендів, який активно використовував перебільшення, щоб показати масштаб і ефект від продукту. З часом цей прийом тільки посилився разом із розвитком редакторів. До речі, чи памʼятаєте, у якому році з’явився Photoshop?

Projector
16 209
Раніше здавалося, що зйомка реклами виглядала приблизно так: сіли, накреативили, зняли — і поїхали. Особливо ролики 90-х та нульових — відчувалися як щось рандомне. Але навіть тоді нічого не було випадковим. Реклама на нас діяла, просто непомітно. Головна ідея — змусити людину відчути, а не просто зрозуміти. Як це зробити, пояснюємо на курсі Creative Direction: — Реклама за замовчуванням дратує, бо забирає час. І єдиний шанс її «додивитись» — це емоція. — Емоційне запамʼятовується швидше. Раціональне треба повторити кілька разів, емоція — «прилипає» майже одразу. Наприклад: реклама Fiat виглядає дуже логічною та не запам’ятовується на фоні інших, але на той час вона могла спрацювати завдяки розміщенню на телебаченні. — Бренд не пояснюється, він відчувається. І якщо емоція зібрана правильно — вона автоматично прив’язується до продукту.

Projector
16 209
+1
#4 Сторітейлінг Siemens — під час перегляду ви ніби дивитесь мініфільм. Ролик не «продає в лоб», а через історію підкреслює функції продукту. А. В. ІМПЕКС — той самий принцип: показують товар, де він реально використовується. Сторітейлінг і тоді працював не як прикраса, а як спосіб втримати увагу і донести сенс без прямого продажу.

Projector
16 209
+2
#3 Впізнати з перших секунд Корона — ви відразу зрозумієте, про кого йдеться: червоний колір, вишукані героїні, джазова музика. Coca-Cola — це класична зимова історія. Оболонь — мали свої кольори та локації, хоча і використовували різні інструменти у відео, завжди впізнаєш їх рекламу.

Projector
16 209
+1
#2 Фраза-мем або часто повторюється Coldrex — реклама, у якій легко впізнати себе. Але саме фраза «Чудово розумію!» стала вірусною ще до того, як стало мейнстрімом. До речі, фраза про «Райську насолоду» з попереднього кейсу теж сюди підходить. S.W.I.F.T. - тут мем не стався, але назву повторюють не лише в кінці, як це було традиційно для реклами 90-х, а протягом усього ролика — в кожній фразі.

Projector
16 209
+3
— Ти такий тихий сьогодні, про що думаєш? У моїй голові: звук райської насолоди з реклами Bounty 🌴 Згадуючи 90-ті, окрему роль займає реклама на ТБ. Тоді не було курсів і гайдлайнів, але використовували інструменти, які ми памʼятаємо досі. #1 Музика Bounty — музика настільки впізнавана, що працює навіть без картинки. Oriflame — ніби надихалися естетикою Bounty і теж мали впізнаваний звук та тропіки. А. В. ІМПЕКС — має різні ролики, але саме тут застосували музику та відеоряд, який дуже нагадує сучасні короткі рілси. Siemens — експериментували з усіма типами реклами, і тут робили ставку на музику. Це досі один із найдієвіших інструментів побудови асоціацій із брендом. Тому зараз в рекламі використовують відомих виконавців або беруть популярні звуки з TikTok.

Projector
16 209
Вже у 1997 році на конференції Macworld Boston відбувається момент, який виглядав як сюжет фільму. Стів Джобс виходить на сцену — і оголошує партнерство з головним конкурентом. На великому екрані за його спиною з’являється Білл Гейтс. Звуки у залі стали окремою родзинкою цього моменту. Microsoft інвестує 150 мільйонів доларів у Apple, які на той момент були майже на межі банкрутства. Чи можемо ми дякувати Microsoft за те, що компанія Apple, яку ми знаємо сьогодні, дожила до цього моменту? Повне відео виступу тут.

Projector
16 209
Одвічне питання:
Anonymous voting

Projector
16 209
Від ненависті до партнерства — 1 крок у 10 років. Ключова історія кінця 80-х та 90-х — це розвиток того діджиталу, який ми за
+3
Від ненависті до партнерства — 1 крок у 10 років. Ключова історія кінця 80-х та 90-х — це розвиток того діджиталу, який ми зараз знаємо. Ще тоді зародилась одна з найвідоміших технологічних ворожнеч — між Apple та Microsoft. Наприкінці 80-х Apple подають до суду на Microsoft через причину: «ви скопіювали наш інтерфейс». Відповідь Білла Гейтса стала легендарною: «У нас був багатий сусід Xerox. Я заліз до нього в дім, щоб вкрасти телевізор, але виявилося, що ти вже зробив це раніше». Обидві компанії справді надихались розробками Xerox PARC — мишкою, вікнами, графічним інтерфейсом. Але далі їхні шляхи розійшлися й сформували два вже знайомі нам підходи: — система Apple, де багато рішень уже продумані за тебе — але це дорожче — система Microsoft, яка працює майже на будь-якому комп’ютері — і це дешевше Саме тому Windows опинилася всюди.

Projector
16 209
Чи застали ви 90-і?
Anonymous voting

Projector
16 209
Запрошуємо на вечірку 90-х 💙 Минулого тижня ми зробили розбір піксельних шрифтів і зловили думку, що багато речей, з якими ми працюємо, починалися ще у 90-х — а інколи й раніше. Тож цього тижня будемо ділитися спогадами про дизайн і культуру тих років. 90-ті у світі були різними, але для України це точно особливий час. Поїхали — і не забудьте свої найулюбленіші історії! Джерела фото: Pinterest, «Історична правда», медіа «Еспресо»

Projector
16 209
UI/UX workshop • 04.04 Реєстрація тут 🫟
UI/UX workshop • 04.04 Реєстрація тут 🫟

Projector
16 209
Кияни, які у вас плани на цю середу? Жартів про 1 квітня не буде, а ось презентація книги «Історії українських митців. Михайл
Кияни, які у вас плани на цю середу? Жартів про 1 квітня не буде, а ось презентація книги «Історії українських митців. Михайло Бойчук» — буде! Коли:? 1 квітня о 18:30 Де:? у «Сенсі» на Хрещатику Спікерки: ▪️ Ірина Магдиш — авторка книги «Історії українських митців. Михайло Бойчук», культурологиня, дослідниця ▪️ Оксана Семенік — історикиня мистецтва, дослідниця ▪️ Даша Подольцева — графічна дизайнерка, художниця, ілюстраторка Модерує Лізавета Герман — кураторка, мистецтвознавиця. Вхід вільний за попередньою реєстрацією.

Projector
16 209
5 рандомних порад від Маші на creators.prjctr Щодня Маша давала поради для дизайнерів, а ми зібрали їх для вас: • коли викори
+4
5 рандомних порад від Маші на creators.prjctr Щодня Маша давала поради для дизайнерів, а ми зібрали їх для вас:
• коли використовуєте білий в діджиталі, на слайді з презентацією лого замовнику, чи фрагментом ілюстрації, замініть #ffffff на світло-світло-сірий, це одразу зробить вашу роботу більш закінченою
• якщо маєте завдання зробити постер/афішу, рекомендую починати з розміщення текстів, вони є важливими і несуть інформаційний характер, а потім вже шукайте положення зображення
• завжди робіть тест друку для макетів, які плануються бути надрукованими (це стосується і логотипу) *графічний дизайн це про нескінченне тиражування, без втрати оригінальної якості і задуму*
• коли віддаєте макети в друк, в ілюстраторі переводьте тексти в криві (часто це стосується і ліній, ефектів зі stroke)
• не бійтеся плити проти течії, робити смішні і пропонувати неочікувані дизайн-рішення, але спочатку маєте вивчити ту течію за якою всі пливуть
Можете ще встигнути на поради суботи та неділі тут 🦥

Projector
16 209
До речі, Ксю поділилася всіма своїми архівами про AI на каналі interfaces.prjctr. Також ділимося з вами шпаргалкою для якісних результатів у Claude 💙

Projector
16 209
Repost from interfaces.prjctr
А тут залишаю шпаргалку, для якісних результатів)
+8
А тут залишаю шпаргалку, для якісних результатів)

Projector
16 209
«Та це ж за день можна зробити з AI.» Теж дратує ця фраза? Так, швидше можна, але ще легше зробити гірше: пластикові тексти,
«Та це ж за день можна зробити з AI.» Теж дратує ця фраза? Так, швидше можна, але ще легше зробити гірше: пластикові тексти, дивні картинки, кривий код — якось дуже швидко це стало нормою. Проблема часто не в інструменті, а в тому, що швидкість ≠ якість, бо щоб AI реально працював на вас, його треба опанувати: зрозуміти, як ставити задачі, і не приймати перший варіант за готове рішення. Інакше це нескінченні правки і повернення до ручної роботи, тому питання зараз не «як робити швидше», а «як робити швидше і краще». Саме для цього ми зібрали добірку курсів, які прокачують не тільки інструменти, а й мислення і відчуття якості: AI for Product Designers - делегуємо рутину, залишати собі головне — креативність і стратегію. AI for Product Creation - запуск MVP без команди розробників та no-code інструменти. AI for Product Managers - щоб автоматизувати рутину та працюйте в 3-5 разів ефективніше. AI for Сontent Marketing - для переходу від хаотичного контенту до системної AI маркетинг-воронки.

Projector
16 209
Повноцінні AI-агенти у Figma АІ у Figma рухається від «малює екрани» до «працює руками всередині дизайн-системи». Нові агенти враховують компоненти, стилі й змінні — і збирають інтерфейси так, ніби вже знайомі з вашим продуктом. Керувати ними можна через команди, як на відео.
Наприклад, згенерувати макет із компонентів (`/figma-generate-design`), підключити дизайн до системи (`/apply-design-system`) або синхронізувати токени між кодом і Figma (`/sync-figma-token`).
Поки що це бета. Figma вже не раз обіцяла «змінити все», але цього разу виглядає так, ніби ми трошки ближче до обіцяного АІ-джуна. Що скажете? Деталі тут 🔮