fa
Feedback

فریب کلاهبرداران را نخورید! تل‌متریو این کانال‌ها را شناسایی و برچسب‌گذاری می‌کند 👉 برای مشاهده برچسب، اشتراک تهیه کنید

Motion Design Hub

Motion Design Hub

رفتن به کانال در Telegram

MGFX,Ae scripts and tools.

نمایش بیشتر
کشور مشخص نشده استدسته بندی مشخص نشده است
2 068
مشترکین
+324 ساعت
+247 روز
+8730 روز
آرشیو پست ها
VIDEOHIVE TEXTS ANIMATION BUNDLE 👇🏻join us👇🏻 @Ae_script_MGfx_tools

#script_edit 👇🏻join us👇🏻 @Ae_script_MGfx_tools

شناسایی اتوماتیک برشهای یک ویدئو .... 👇🏻join us👇🏻 @Ae_script_MGfx_tools
شناسایی اتوماتیک برشهای یک ویدئو .... 👇🏻join us👇🏻 @Ae_script_MGfx_tools

شناسایی اتوماتیک برشهای یک ویدئو .... http://aescripts.com/magnum/ 👇🏻join us👇🏻 @Ae_script_MGfx_tools
شناسایی اتوماتیک برشهای یک ویدئو .... http://aescripts.com/magnum/ 👇🏻join us👇🏻 @Ae_script_MGfx_tools

#script_Keytools 👇🏻join us👇🏻 @Ae_script_MGfx_tools

👇🏻join us👇🏻 @Ae_script_MGfx_tools

👇🏻join us👇🏻 @Ae_script_MGfx_tools

این اسکریپت یک سیستم انیمیشنی برای اتصال پویا و ایجاد آفست در انیمشن های ایجاد شده برای شما به ارمغان می آورد. فوق العاده کار
این اسکریپت یک سیستم انیمیشنی برای اتصال پویا و ایجاد آفست در انیمشن های ایجاد شده برای شما به ارمغان می آورد. فوق العاده کاربردی برای کار های موشن گرافیک 👇🏻join us👇🏻 @Ae_script_MGfx_tools

#script_tools 👇🏻join us👇🏻 @Ae_script_MGfx_tools

این اسکریپت به شما امکان ایجاد حالت انیمیشن مورف بدون نوشتن هیچ کدی را میدهد. 👇🏻join us👇🏻 @Ae_script_MGfx_tools

این اسکریپت به شما امکان ایجاد حالت انیمیشن مورف بدون نوشتن هیچ کدی را میدهد. 👇🏻join us👇🏻 @Ae_script_MGfx_tools

این اسکریپت به شما امکان ایجاد حالت انیمیشن مورف بدون نوشتن هیچ کدی را میدهد. 👇🏻join us👇🏻 @Ae_script_MGfx_tools
این اسکریپت به شما امکان ایجاد حالت انیمیشن مورف بدون نوشتن هیچ کدی را میدهد. 👇🏻join us👇🏻 @Ae_script_MGfx_tools

x = transform.position[0]; // x تغییرات در محور y =y1+ transform.position[1]; y موج حاصل+ تغییرات محور تا بتوانیم آبجکت را به
x = transform.position[0]; // x تغییرات در محور y =y1+ transform.position[1]; y موج حاصل+ تغییرات محور تا بتوانیم آبجکت را به صورت دستی هم در محور yتغییر دهیم 👇🏻join us👇🏻 @Ae_script_MGfx_tools

y1 = amp*Math.sin(t*freq*Math.PI*2)/Math.exp(t*decay); نتیجه این خط بطور کلی به صورت بالا خواهد بود 👇🏻join us👇🏻 @Ae_scrip
y1 = amp*Math.sin(t*freq*Math.PI*2)/Math.exp(t*decay); نتیجه این خط بطور کلی به صورت بالا خواهد بود 👇🏻join us👇🏻 @Ae_script_MGfx_tools

Math.exp(t*decay); این قسمت از کد برای ما گراف بالا را ایجاد میکند که تابع ریاضی ان ( y1 =b^x)را در تصویر بعدی مشاهده خواهید
Math.exp(t*decay); این قسمت از کد برای ما گراف بالا را ایجاد میکند که تابع ریاضی ان ( y1 =b^x)را در تصویر بعدی مشاهده خواهید کرد 👇🏻join us👇🏻 @Ae_script_MGfx_tools

y1 = amp*Math.sin(t*freq*Math.PI*2) در این خط میزان تغییرات دامنه ضرب در تابع سینوس شده که به تنهای موج بالا را برای ما ایجاد
y1 = amp*Math.sin(t*freq*Math.PI*2) در این خط میزان تغییرات دامنه ضرب در تابع سینوس شده که به تنهای موج بالا را برای ما ایجاد خواهد کرد 👇🏻join us👇🏻 @Ae_script_MGfx_tools

تعریف متغییر ها amp = 800; // دامنه تغییرات freq = 2; //فرکانس موج decay = 5; // مقدار پیوسدگی موج t = time - inPoint; // میزان لغزنده زمان - زمان شروع لایه

#expression پروژه 👇🏻join us👇🏻 @Ae_script_MGfx_tools

amp = 800; freq = 2; decay = 5; t = time - inPoint; y1 = amp*Math.sin(t*freq*Math.PI*2)/Math.exp(t*decay); x = transform.position[0]; y =y1+ transform.position[1]; [x,y]

#expression 👇🏻join us👇🏻 @Ae_script_MGfx_tools
#expression 👇🏻join us👇🏻 @Ae_script_MGfx_tools